Журнал фильтра правок

Фильтры правок (обсуждение) — это автоматизированный механизм проверок правок участников.
(Список | Последние изменения фильтров | Изучение правок | Журнал срабатываний)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подробности записи журнала 4 073 102

04:44, 9 мая 2024: глобальный фильтр 110 «Adding emoji unicode characters» 46.20.202.19 (обсуждение) на странице Detroit: Become Human, меры: Метка (просмотреть | изм.)

Изменения, сделанные в правке

: ОЗУ: 12 [[Гигабайт|ГБ]]
: ОЗУ: 12 [[Гигабайт|ГБ]]
: Жёсткий диск: 55 [[Гигабайт|ГБ]]
: Жёсткий диск: 55 [[Гигабайт|ГБ]]
: Видеокарта: c 4 [[Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 10|Nvidia GeForce GTX 1060]] или [[Radeon RX 500|AMD Radeon RX 580]])
: Видеокарта: c 4 [ПииьмьпьЭ& &/;/**/&())♡》●◇◇😉😉моломроддспОвЭПпК9
[Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 10|Nvidia GeForce GTX 1060]] или [[Radeon RX 500|AMD Radeon RX 580]])
}}
}}
| носитель = [[Blu-ray Disc]], [[цифровая дистрибуция]]
| носитель = [[Blu-ray Disc]], [[цифровая дистрибуция]]

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Число правок участника ($1) (user_editcount)
null
Имя учётной записи ($1) (user_name)
'46.20.202.19'
Время подтверждения адреса эл. почты ($1) (user_emailconfirm)
null
Возраст учётной записи ($1) (user_age)
0
Группы (включая неявные) в которых состоит участник ($1) (user_groups)
[ 0 => '*' ]
Права, которые есть у участника ($1) (user_rights)
[ 0 => 'createaccount', 1 => 'read', 2 => 'edit', 3 => 'createpage', 4 => 'createtalk', 5 => 'writeapi', 6 => 'viewmyprivateinfo', 7 => 'editmyprivateinfo', 8 => 'editmyoptions', 9 => 'abusefilter-log-detail', 10 => 'urlshortener-create-url', 11 => 'centralauth-merge', 12 => 'abusefilter-view', 13 => 'abusefilter-log', 14 => 'vipsscaler-test' ]
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс (user_mobile)
true
Глобальные группы участника ($1) (global_user_groups)
[]
Global edit count of the user ($1) (global_user_editcount)
0
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение (user_app)
false
ID страницы ($1) (page_id)
6064857
Пространство имён страницы ($1) (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) ($1) (page_title)
'Detroit: Become Human'
Полное название страницы ($1) (page_prefixedtitle)
'Detroit: Become Human'
Последние десять редакторов страницы ($1) (page_recent_contributors)
[ 0 => 'Lê Lợi (bot)', 1 => 'Victoria', 2 => 'Skazi', 3 => 'Игровой фанат', 4 => 'Dangaard', 5 => '81.9.113.92', 6 => 'KrBot', 7 => 'Leonidlednev', 8 => '31.148.36.211', 9 => 'Dan watcher 32' ]
Возраст страницы (в секундах) ($1) (page_age)
269213731
Действие ($1) (action)
'edit'
Описание правки/причина ($1) (summary)
'Умрат дароз бошад '
Время с момента последнего редактирования страницы (в секундах) ($1) (page_last_edit_age)
150464
Старая модель содержимого ($1) (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого ($1) (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки ($1) (old_wikitext)
'{{Компьютерная игра | заголовок = Detroit: Become Human | изображение = Detroit Become Human.jpg | разработчик = [[Quantic Dream]] | издатель = [[Sony Interactive Entertainment]]<br>Quantic Dream (на [[Персональный компьютер|ПК]]) | платформы = [[PlayStation 4]], [[Windows]] | сценарист = Дэвид Кейдж<br>Закари Пэррис<ref name="zacharyparris">{{Cite web |url=http://www.zacharyparris.com/ |title=Личный сайт Закари Пэрриса (Zachary Parris) |lang=en |accessdate=2015-10-30 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160117220138/http://www.zacharyparris.com/ |archivedate=2016-01-17}}</ref><br>Адам Уильямс | композиторы = {{iw|Шеппард, Филип|Филип Шеппард|en|Philip Sheppard (musician)}}<br>{{iw|Паэсано, Джон|Джон Паэсано|en|John Paesano}}<br>{{iw|Фахрара, Нима|Нима Фахрара|en|Nima Fakhrara}} | руководитель = [[Дэвид Кейдж]] | продюсер = Софи Бул | дата анонса = 27 октября 2015 | дата выпуска = '''PlayStation 4:''' <br>25 мая 2018 <br> '''Windows:'''<br>12 декабря 2019 | движок = внутренний игровой движок | жанр = [[интерактивное кино]], [[action-adventure]] | языки интерфейса = [[русский язык]] присутствует{{Collapsible list |title=полный список:|[[Английский язык|английский]], [[Французский язык|французский]], [[Итальянский язык|итальянский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Испанский язык|испанский]], [[Русский язык|русский]], [[арабский язык|арабский]], [[чешский язык|чешский]], [[датский язык|датский]], [[финский язык|финский]], [[греческий язык|греческий]], [[венгерский язык|венгерский]], [[норвежский язык|норвежский]], [[португальский язык|португальский]], [[Бразильский вариант португальского языка|бразильский португальский]], [[Испанский язык в Латинской Америке|латиноамериканский испанский]], [[Традиционные китайские иероглифы|китайский (трад.)]], [[шведский язык|шведский]], [[турецкий язык|турецкий]], [[Японский язык|японский]], [[нидерландский язык|нидерландский]], [[Корейский язык|корейский]], [[Польский язык|польский]], [[Упрощение иероглифов|упрощенный китайский]]}} | режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] | системные требования = {{Collapsible list |title=Windows<ref name="steam">{{Cite web|url=https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/|title=Detroit: Become Human|publisher=[[Quantic Dream]]|access-date=2023-02-22|archive-date=2020-06-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20200620060540/https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/|deadlink=no}}</ref>| ; Минимальные : ОС: 64-разрядная [[Windows 10]] : Процессор: [[Core i5|Intel Core i5-2300]] или [[Ryzen|AMD Ryzen 3 1200]] или [[Список микропроцессоров AMD FX|AMD FX-8350]] : ОЗУ: 8 [[Гигабайт|ГБ]] : Жёсткий диск: 55 [[Гигабайт|ГБ]] : Видеокарта: c 3 [[Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 700|NVIDIA GeForce GTX 780]] или [[Southern Islands|AMD HD 7950]]) ; Рекомендуемые : ОС: 64-разрядная [[Windows 10]] : Процессор: [[Core i5|Intel Core i5-6600]] или [[Ryzen|AMD Ryzen 3 1300]] : ОЗУ: 12 [[Гигабайт|ГБ]] : Жёсткий диск: 55 [[Гигабайт|ГБ]] : Видеокарта: c 4 [[Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 10|Nvidia GeForce GTX 1060]] или [[Radeon RX 500|AMD Radeon RX 580]]) }} | носитель = [[Blu-ray Disc]], [[цифровая дистрибуция]] | управление = [[геймпад]] или [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] | сайт = https://www.quanticdream.com/ru/detroit-become-human }} '''''Detroit: Become Human''''' ({{tr-en|Детройт: Стать человеком}}) — [[Приключенческая игра|приключенческая]] [[компьютерная игра]] с элементами «[[интерактивное кино|интерактивного кино]]», разработанная французской студией [[Quantic Dream]] и выпущенная компанией [[Sony Interactive Entertainment]] для [[PlayStation 4]] в мае 2018 года; в декабре 2019 года игра была перевыпущена на [[Windows]]. Действие игры происходит в [[Детройт]]е в недалёком будущем, где существуют серийно выпускаемые [[андроид]]ы — роботы-слуги, почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся «девиантами» с собственной волей. В ходе ''Detroit'' игрок поочерёдно управляет тремя героями-андроидами — детективом Коннором, домохозяйкой Кэрой и бунтовщиком Маркусом. У каждого из них своя сюжетная линия, разворачивающаяся параллельно другим. Игра [[Нелинейность (компьютерные игры)|нелинейна]]: и решения, и действия, принимаемые игроком по ходу игры, могут привести к различным вариантам развития сюжета и концовкам — вплоть до смерти одного или нескольких игровых персонажей. История разработки ''Detroit'' восходит к технической демоверсии ''[[Kara (демо)|Kara]]'', впервые показанной студией в 2012 году как образец новой технологии [[захват движения|захвата движения]]. Руководитель Quantic Dream и главный геймдизайнер игры [[Дэвид Кейдж]] потратил два года на написание необычайно обширного сценария к игре и консультировался с экспертами по [[искусственный интеллект|искусственному интеллекту]], чтобы сделать его изображение в игре более правдоподобным. Кроме того, студия разработала новый движок для разработки ''Detroit'' и отобрала в общей сложности 250 актёров. ''Detroit: Become Human'' получила положительные отзывы от критиков и игроков — игру хвалили за сеттинг, визуальные эффекты, сюжет, главных героев, актёрскую игру и огромную вариативность, однако в качестве недостатков отмечали постоянные аналогии с рабством по отношению к андроидам и исторические аллегории, связанные с рабством. Игра стала самой продаваемой в истории Quantic Dream — к январю 2023 года тираж проданных копий превысил восемь миллионов. == Игровой процесс == [[Файл:Detroit — Become Human gameplay.jpg|thumb|left|250px|Скриншот геймплея. Коннор ведёт [[экстремальные переговоры|переговоры]] с девиантом. Игроку предлагаются различные варианты диалога в попытке разрядить ситуацию]] ''Detroit: Become Human'' представляет собой приключенческую игру с видом [[Шутер от третьего лица|от третьего лица]]<ref name="PlayStation">{{cite web|url=https://www.playstation.com/en-us/games/detroit-become-human-ps4/|title=Detroit: Become Human PS4 - PlayStation|website=[[PlayStation]]|archive-date=8 April 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170408082435/https://www.playstation.com/en-us/games/detroit-become-human-ps4/|url-status=live}}</ref><ref name="neo">{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2016/06/13/detroit-become-human-new-trailer-new-playable-character-detailed/|title=Detroit: Become Human New Trailer, New Playable Character Detailed|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=13 June 2016|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144448/http://blog.us.playstation.com/2016/06/13/detroit-become-human-new-trailer-new-playable-character-detailed/|url-status=dead}}</ref><ref name="third person">{{cite web|url=http://www.usgamer.net/articles/detroit-become-human-neo-noir-thriller|title=Detroit: Become Human: Neo-Noir Thriller|first=Jaz|last=Rignall|date=16 June 2016|website=[[USgamer]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725145403/http://www.usgamer.net/articles/detroit-become-human-neo-noir-thriller|url-status=live}}</ref><ref name="perspective">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/how-real-world-issues-including-terrorism-affected/1100-6451014/|title=How Real-World Issues, Including Terrorism, Affected Detroit: Become Human's Story|first=Oscar|last=Dayus|date=19 June 2017|website=[[GameSpot]]|archive-date=21 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170621125651/https://www.gamespot.com/articles/how-real-world-issues-including-terrorism-affected/1100-6451014/|url-status=live}}</ref>. Игрок поочерёдно управляет несколькими игровыми персонажами, которые могут погибнуть по мере прохождения игры. При этом игра не прекращается и не откатывается к предыдущему сохранению, действие просто переходит к следующему персонажу, и игрок не сможет продолжить игру только в том случае, когда все герои будут мертвы<ref name="multiple">{{cite web|url=http://www.polygon.com/e3/2016/6/13/11928228/detroit-become-human-e3-2016-trailer-quantic-dream-playstation-4-ps4|title=Detroit: Become Human channels Blade Runner in new trailer|first=Philip|last=Kollar|date=13 June 2016|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725145240/http://www.polygon.com/e3/2016/6/13/11928228/detroit-become-human-e3-2016-trailer-quantic-dream-playstation-4-ps4|url-status=live}}</ref><ref name="deviated">{{cite web|url=http://www.kotaku.co.uk/2016/06/14/in-detroit-theres-a-tonne-of-ways-to-mess-up-a-hostage-negotiation|title=In Detroit: Become Human, There's a Tonne of Ways to Mess Up a Hostage Negotiation|first=Julian|last=Benson|date=14 June 2016|website=[[Kotaku]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725151151/http://www.kotaku.co.uk/2016/06/14/in-detroit-theres-a-tonne-of-ways-to-mess-up-a-hostage-negotiation|url-status=live}}</ref><ref name="game over">{{cite web|url=http://gamingbolt.com/detroit-become-human-new-details-ari-2-0-dialog-options-qte-and-more|title=Detroit Become Human New Details: ARI 2.0, Dialog Options, QTE And More|first=Ravi|last=Sinha|date=16 June 2016|website=GamingBolt.com|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144952/http://gamingbolt.com/detroit-become-human-new-details-ari-2-0-dialog-options-qte-and-more|url-status=live}}</ref>. ''Detroit'' использует необычную схему управления: правый джойстик на контроллере [[DualShock]] используется для взаимодействия с каким-либо объектом и управления камерой. Для перемещения персонажа используется левый джойстик. Зажав правый курок геймпада, игрок сканирует окружающую среду на предмет возможных действий. В геймплее также задействуются сенсорная панель контроллера и [[гироскоп]]. История развивается с помощью [[Quick Time Event|QTE]] и диалогов, в которых игрок выбирает один из четырёх вариантов ответа — выбранный игроком ответ может повлиять на дальнейшие переговоры<ref name="Destruct">{{cite web|url=https://www.destructoid.com/review-detroit-become-human-502748.phtml|title=Review: Detroit: Become Human|first=Chris|last=Carter|date=24 May 2018|website=[[Destructoid]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524132810/https://www.destructoid.com/review-detroit-become-human-502748.phtml|url-status=live}}</ref><ref name="EGM">{{cite magazine|url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/detroit-become-human-review/|title=Detroit: Become Human review|first=Michael|last=Goroff|date=24 May 2018|magazine=[[Electronic Gaming Monthly]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524130753/http://www.egmnow.com/articles/reviews/detroit-become-human-review/|url-status=live}}</ref><ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="branch">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-gameplay-shows-off-a-hostage-/1100-6440828/|title=Detroit: Become Human Gameplay Shows Off A Hostage Situation|first=Rob|last=Crossley|date=13 June 2016|website=[[GameSpot]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144940/http://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-gameplay-shows-off-a-hostage-/1100-6440828/|url-status=live}}</ref>. Все действия игрока отображаются в блок-схеме главы, которая показывается после её прохождения<ref name="GSpot">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/detroit-become-human-review-to-err-is-human/1900-6416915/|title=On the nose.|first=Peter|last=Brown|date=24 May 2018|website=[[GameSpot]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524132418/https://www.gamespot.com/reviews/detroit-become-human-review-to-err-is-human/1900-6416915/|url-status=live}}</ref>. При желании игрок может переиграть какой-либо момент истории, чтобы изменить свои решения<ref name="regret">{{cite web|url=http://www.gamezone.com/news/detroit-become-human-has-three-times-the-branches-of-heavy-rain-plus-new-replay-features-3455123|title=Detroit: Become Human Has "Three Times" the Branches of Heavy Rain Plus New Replay Features|first=Steve|last=Knauer|date=26 June 2017|website=GameZone|archive-date=26 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170626231448/http://www.gamezone.com/news/detroit-become-human-has-three-times-the-branches-of-heavy-rain-plus-new-replay-features-3455123|url-status=live}}</ref>. В некоторых моментах есть [[обратный отсчёт]], который заставляет игрока действовать крайне быстро<ref name="GRadar">{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/detroit-become-human-review/|title=Detroit: Become Human review: "An ambitious, wonderfully executed piece of storytelling"|first=Andy|last=Hartup|date=24 May 2018|website=[[GamesRadar+]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524130313/https://www.gamesradar.com/detroit-become-human-review/|url-status=live}}</ref>. На уровнях присутствуют более подробно раскрывающие сеттинг журналы, которые можно прочитать<ref name="L'Obs-May2018">{{cite web|url=https://o.nouvelobs.com/jeux-video/20180529.OBS7365/david-cage-le-jeu-video-est-aussi-legitime-que-le-livre-pour-porter-des-idees.html|title=David Cage : "Le jeu vidéo est aussi légitime que le livre pour porter des idées"|first=Boris|last=Manenti|date=29 May 2018|website=[[L'Obs]]|language=fr|archive-date=13 June 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180613220634/https://o.nouvelobs.com/jeux-video/20180529.OBS7365/david-cage-le-jeu-video-est-aussi-legitime-que-le-livre-pour-porter-des-idees.html|url-status=live}}</ref>. Игрок управляет тремя персонажами-андроидами: следователем Коннором<ref name="deviated" /><ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="branch" />, домохозяйкой Кэрой<ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="autonomous">{{cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2015/10/sony-revels-in-revealing-the-ps4s-future-at-paris-games-week/|title=Sony revels in revealing the PS4's future at Paris Games Week|first=Kyle|last=Orland|date=27 October 2015|website=[[Ars Technica]]|archive-date=27 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151027225121/http://arstechnica.com/gaming/2015/10/sony-revels-in-revealing-the-ps4s-future-at-paris-games-week/|url-status=live}}</ref><ref name="Plagge-Apr2018">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-humans-best-ideas-clash-with-its-st/1100-6458472/|title=Detroit: Become Human's Best Ideas Clash With Its Storytelling|first=Kallie|last=Plagge|date=25 April 2018|website=[[GameSpot]]|archive-date=26 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180426215753/https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-humans-best-ideas-clash-with-its-st/1100-6458472/|url-status=live}}</ref> и бунтовщиком Маркусом<ref name="Plagge-Apr2018" /><ref name="markus">{{Cite web |url=https://time.com/5250684/detroit-become-human-hands-on/ |title='Detroit: Become Human' Forces You to Make Hard Choices — As an Android |lang=en |author=Lisa Eadicicco |website=[[Time]] |date=2018-04-23 |access-date=2024-03-26}}</ref><ref name="markus2">{{cite web|url=https://www.theverge.com/2017/6/12/15749598/detroit-become-human-trailer-sony-playstation-ps4-e3-2017|title=Detroit: Become Human trailer teases an android revolution|first=Megan|last=Farokhmanesh|date=12 June 2017|website=[[The Verge]]|archive-date=13 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170613072830/https://www.theverge.com/2017/6/12/15749598/detroit-become-human-trailer-sony-playstation-ps4-e3-2017|url-status=live}}</ref>. При игре за Коннора и Маркуса присутствуют элементы геймплея, которые недоступны Кэре. Получение различных улик путём сканирования окрестностей позволяет Коннору реконструировать и воспроизводить события, которые происходили ранее<ref name="third person" /><ref name="McCaffrey-IGN-Apr2018">{{cite web|url=http://nordic.ign.com/detroit-become-human/13942/news/detroit-become-human-demo-behind-the-scenes-with-director-da|title=Detroit: Become Human DEMO – Behind the Scenes With Director David Cage – IGN First|first=Ryan|last=McCaffrey|date=25 April 2018|website=[[IGN]]|access-date=28 April 2018|archive-date=13 May 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513195545/http://nordic.ign.com/detroit-become-human/13942/news/detroit-become-human-demo-behind-the-scenes-with-director-da|url-status=live}}</ref>. Чем больше Коннор собирает информации о преступлении, тем больше велики шансы на успех в расследовании<ref name="allotted">{{cite web|url=http://www.polygon.com/e3/2016/6/17/11951724/detroit-become-human-is-a-moral-puzzle-of-dangerous-options|title=Detroit: Become Human is a moral puzzle of dangerous options|first=Colin|last=Campbell|date=17 June 2016|website=[[Polygon]]|archive-date=17 June 2016|archive-url=https://archive.today/20160617153028/http://www.polygon.com/e3/2016/6/17/11951724/detroit-become-human-is-a-moral-puzzle-of-dangerous-options|url-status=live}}</ref><ref name="engaged">{{cite web|url=http://www.shacknews.com/article/95334/e3-2016-detroit-become-human-is-a-sci-fi-thriller-about-humanity|title=E3 2016: Detroit: Become Human is a Sci-Fi Thriller About Humanity|first=Cassidee|last=Moser|date=15 June 2016|website=[[Shacknews]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144938/http://www.shacknews.com/article/95334/e3-2016-detroit-become-human-is-a-sci-fi-thriller-about-humanity|url-status=live}}</ref>. Маркус же способен «[[Свобода воли|пробуждать]]» андроидов и просчитывать некоторые свои действия, вроде уничтожения дрона или паркура<ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="GI">{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/games/detroit_become_human/b/playstation4/archive/2018/05/24/detroit-become-human-review-game-informer.aspx|title=Detroit: Become Human|first=Kimberley|last=Wallace|date=24 May 2018|magazine=[[Game Informer]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524131210/http://www.gameinformer.com/games/detroit_become_human/b/playstation4/archive/2018/05/24/detroit-become-human-review-game-informer.aspx|url-status=live}}</ref><ref name="O'Connor-Jun2017">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2017/06/14/this-new-gameplay-demo-for-detroit-become-human-takes-us-deeper-into-the-robot-uprising/|title=This new gameplay demo for Detroit: Become Human takes us deeper into the robot uprising|first=James|last=O'Connor|date=14 June 2017|website=[[VG247]]|archive-date=14 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170614182640/http://www.vg247.com/2017/06/14/this-new-gameplay-demo-for-detroit-become-human-takes-us-deeper-into-the-robot-uprising/|url-status=live}}</ref>. == Сюжет == <!-- Не вздумайте добавлять предупреждения о спойлерах и не удаляйте отсюда информацию. См. [[ВП:СПОЙЛЕР]]. Эта версия сюжета вкратце рассказывает об основных событиях в игре, упомянуты только ключевые развилки. --> Действие игры происходит в 2038 году в [[Детройт]]е. У каждого из трёх андроидов своя сюжетная история, которая перекликается друг с другом<ref name="Detroit: Become Human">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4}}</ref>. * Андроид Маркус — сиделка известного и парализованного художника Карла Манфреда. Однажды они возвращаются домой поздним вечером и сообщают в полицию о предполагаемой краже со взломом. Преступником оказывается сын Карла — Лео Манфред — наркотиках, наркоман, попытавшийся тайком забрать картины отца, чтобы продать их. Во время стычки между Лео и Маркусом, андроид отклоняется от своей программы, и прибывшая полиция по одной из причин застреливает его<ref name="Broken">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Broken}}</ref>. Маркус просыпается на свалке сломанных андроидов и приходит в «Иерихон» — разрушенное судно, ставшее убежищем для сбежавших «девиантов»<ref name="From the Dead">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=From the Dead}}</ref><ref name="Jericho">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Jericho}}</ref>. Там Маркус сплачивает «девиантов» для борьбы за права андроидов<ref name="Time to Decide">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Time to Decide}}</ref><ref name="Spare Parts">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Spare Parts}}</ref>. Под его руководством они совершают несколько актов гражданского неповиновения, привлекая внимание общественности и других андроидов<ref name="The Stratford Tower">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Stratford Tower}}</ref><ref name="Capitol Park">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Capitol Park}}</ref><ref name="Freedom March">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Freedom March}}</ref>. Кульминацией событий истории Маркуса становится нападение [[Федеральное бюро расследований|ФБР]] на «Иерихон», которое случится в зависимости от действий Коннора<ref name="Crossroads">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Crossroads}}</ref>. После чего Маркус под руководством игрока может начать либо мирную демонстрацию, либо бунт и революцию<ref name="Battle For Detroit">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Battle For Detroit}}</ref>. * Андроида-детектива Коннора, прототипа линейки компании «Киберлайф», направляют помочь лейтенанту полиции Детройта Хэнку Андерсону — алкоголику, открыто презирающему андроидов<ref name="Partners">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Partners}}</ref>. По мере совместного расследования вспышки девиации андроидов, отношения между Коннором и Хэнком могут стать либо дружескими, либо враждебными — последний исход может привести Хэнка к самоубийству<ref name="Waiting For Hank">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Waiting For Hank}}</ref><ref name="The Nest">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Nest}}</ref><ref name="Russian Roulette">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Russian Roulette}}</ref><ref name="The Bridge">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Bridge}}</ref><ref name="Public Enemy">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Public Enemy}}</ref><ref name="Night of the Soul">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Night of the Soul}}</ref>. Во время поимки Маркуса Коннор постепенно начинает отклоняться от своей программы, но в зависимости от решений игрока он может её сохранить<ref name="Meet Kamski">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Meet Kamski}}</ref><ref name="Last Chance, Connor">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Last Chance, Connor}}</ref><ref name="Crossroads" />. Найдя «Иерихон», Коннор может стать девиантом и примкнуть к Маркусу, или же остаться машиной<ref name="Crossroads" />. В первом случае Коннор проникнет в башню «Киберлайф» для пробуждения всех андроидов, что приведёт к стычке с другой моделью-«машиной» Коннора, который взял Хэнка в заложники, если он жив. В этом случае погибнуть может либо Хэнк, либо один из Конноров. Если Коннор остался машиной, то он попытается убить лидера «девиантов» на крыше, но его остановит Хэнк или команда спецназа. Если мир будет достигнут, то Коннор решит, стрелять ли в Маркуса во время его выступления или нет, в зависимости от решения игрока<ref name="Battle For Detroit" />. * Кэра — андроид-домохозяйка Тодда Уильямса и его дочери Алисы<ref name="A New Home">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=A New Home}}</ref>. Во время вспышки ярости хозяина Кэра стала «девианткой» и убегает из дома вместе с Алисой<ref name="Stormy Night">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Stormy Night}}</ref>. Путешествуя по Детройту, они решают отправиться в Канаду, где нет законов, касающихся андроидов, и где они будут в безопасности. По пути Кэра и Алиса сближаются с другим андроидом — Лютером<ref name="On the Run">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=On the Run}}</ref><ref name="Zlatko">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Zlatko}}</ref><ref name="The Pirate's Cove">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Pirate's Cove}}</ref>. Они направляются за помощью к женщине по имени Роуз, которая отправляет их в «Иерихон» для получения паспортов<ref name="Midnight Train">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Midnight Train}}</ref>. Они могут оказаться втянуты в атаку ФБР на «Иерихон», где Лютер, Кэра и Алиса могут погибнуть. Кроме того, на «Иерихоне» Кэра узнаёт, что Алиса на самом деле не человек, а андроид, который заменил Тодду его дочь, уехавшую вместе со своей мамой из-за его [[Наркомания|наркозависимости]]<ref name="Crossroads" />. Андроиды могут добраться до Канады на лодке или автобусе или же попасть в центр утилизации андроидов. Во всех случаях персонажи могут выжить, либо погибнуть<ref name="Battle For Detroit" /><ref>{{Cite web|date=2018-06-15|title=Detroit: Become Human Attempts Schrödinger's Personhood|url=https://www.kotaku.com.au/2018/06/detroit-become-human-attempts-schrodingers-personhood/|access-date=2022-01-16|website=Kotaku Australia|language=en-AU|archive-date=16 January 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220116190357/https://www.kotaku.com.au/2018/06/detroit-become-human-attempts-schrodingers-personhood/|url-status=live}}</ref>. === Актёрский состав === {{ВРоляхВерх|ThirdCol=Русская озвучка<ref>{{Cite web |url=https://www.youtube.com/watch?v=6FoqFOSHeNg |title=CyberLife Fest 2.0. Гостевая панель с актерами озвучки и мастер-класс по озвучке |website=youtube.com |description=Гости: Пётр Коврижных, Станислав Тикунов, Василиса Эльдарова, Анастасия Лапина, Александр Хошабаев, Кирилл Радциг |date=2019-05-04 |publisher=CyberLife Fest 2.0 |accessdate=2019-05-26 |archive-date=2022-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220305131333/https://www.youtube.com/watch?v=6FoqFOSHeNg |deadlink=no }}</ref><ref name="kupigolos">{{Cite web|url=https://kupigolos.ru/kto-ozvuchivaet/igra-detroit-become-human|title=Актеры дубляжа|access-date=2021-12-16|archive-date=2021-12-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20211216230713/https://kupigolos.ru/kto-ozvuchivaet/igra-detroit-become-human|deadlink=no}}</ref>}} {{ВРолях|[[Керри, Вэлори|Вэлори Керри]]||Кэра||[[Иванова, Лина Игоревна|Лина Иванова]]}} {{ВРолях|[[Декарт, Брайан|Брайан Декарт]]||Коннор||[[Коврижных, Пётр Александрович|Пётр Коврижных]]}} {{ВРолях|[[Уильямс, Джесси (актёр)|Джесси Уильямс]]||Маркус||Станислав Тикунов}} {{ВРолях|Одри Бустани||Алиса||[[Эльдарова, Василиса Данииловна|Василиса Эльдарова]]}} {{ВРолях|[[Парк, Эван|Эван Парк]]||Лютер||Радик Мухаметзянов}} {{ВРолях|[[Браун, Клэнси|Клэнси Браун]]||Хэнк Андерсон||Кирилл Радциг}} {{ВРолях|[[Хенриксен, Лэнс|Лэнс Хенриксен]]||Карл Манфред||[[Хотченков, Александр Яковлевич|Александр Хотченков]]}} {{ВРолях|[[Спера,Пол|Пол Спера]]||Лео Манфред||[[Калинин, Иван Михайлович (актёр)|Иван Калинин]]}} {{ВРолях|[[Келли, Минка|Минка Келли]]||Норт||Анастасия Жаркова}} {{ВРолях|Бен Ламберт||Саймон и Даниэль||Дмитрий Поляновский}} {{ВРолях|{{iw|Сойерс, Паркер|Паркер Сойерс|en|Parker Sawyers}}||Джош||Михаил Данилюк}} {{ВРолях|{{iw|Симби Кали||en|Simbi Khali}}||Аманда||[[Харитонова, Елена Германовна|Елена Харитонова]]}} {{ВРолях|{{iw|Ньюбон, Нил|Нил Ньюбон|en|Neil Newbon}}||Элайджа Камски и Гэвин Рид||Александр Хошабаев}} {{ВРолях|{{iw|Гурьер, Дана|Дана Гурьер|en|Dana Gourrier}}||Роуз Чепмен||[[Лапина, Анастасия Юрьевна|Анастасия Лапина]]}} {{ВРолях|Доминик Гулд||Тодд Уильямс||[[Дахненко, Василий Владимирович|Василий Дахненко]]}} {{ВРолях|Бэрри Джонсон||Джеффри Фаулер||[[Медведев, Вадим Михайлович|Вадим Медведев]]}} {{ВРолях|[[Блэр, Амелия Роуз|Амелия Роуз Блэр-Декарт]]||Трейси||[[Саркисова, Вероника Георгиевна|Вероника Саркисова]]}} {{ВРолях|{{iw|Коберн, Дэвид (актёр)|Дэвид Коберн|en|David Coburn (actor)}}||Ричард Перкинс||[[Градов, Андрей Петрович|Андрей Градов]]}} {{ВРолях|[[Смит, Корнелиус (младший)|Корнелиус Смит-младший]]||Андроид Карлоса Ортиса||[[Эльдаров, Антон Игоревич|Антон Эльдаров]]<br>[[Смирнов, Сергей Викторович|Сергей Смирнов]]}} {{ВРолях|Эдвин Гаффни||Бен Коллинз||[[Чихачёв, Сергей Игоревич|Сергей Чихачёв]]}} {{ВРолях|Кристофер Бош||Джерри||[[Дзюба, Александр Евгеньевич|Александр Дзюба]]}} {{ВРолях|Мэтт Владимери||Ральф||[[Чеховской, Прохор Александрович|Прохор Чеховской]]}} {{ВРолях|Сол Джефкотт||Златко||[[Новиков, Александр Борисович|Александр Новиков]]}} {{ВРолях|Габриэль Хирш||Хлоя||Дарья Фролова <small>(в меню)</small><br>Татьяна Ермилова <small>(в игре)</small>}} {{ВРоляхНиз}} == Разработка == {{Кратное изображение |подпись = Ведущим сценаристом и геймдизайнером игры выступил руководитель Quantic Dream [[Дэвид Кейдж]], Адам Уильямс помогал с завершением истории |зона = left |направление = vertical |ширина = 200 |изобр1 = David Cage 20080927 Festival du jeu video 05 (cropped).jpg |изобр2 = Adam Williams, April 2018.jpg }} ''Detroit: Become Human'' разработана французской студией [[Quantic Dream]] и выпущена [[Sony Interactive Entertainment]]. По данным французского издания [[Le Monde]], бюджет разработки ''Detroit'' составил 30 миллионов евро<ref name="LeMonde-Jan2018">{{cite news|url=http://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/01/14/quantic-dream-un-fleuron-du-jeu-video-francais-aux-methodes-de-management-contestees_5241506_4408996.html|title=Quantic Dream, un fleuron du jeu vidéo français aux méthodes de management contestées|first=William|last=Audureau|date=14 January 2018|newspaper=[[Le Monde]]|language=fr|archive-date=14 January 2018|archive-url=https://archive.today/20180114225244/http://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/01/14/quantic-dream-un-fleuron-du-jeu-video-francais-aux-methodes-de-management-contestees_5241506_4408996.html|url-status=live}}</ref>. В основу игры легла техническая демоверсия ''[[Kara (демо)|Kara]]'' для [[PlayStation 3]], показанная в 2012 году. ''Kara'' получила весьма положительный отклик от критиков и даже удостоилась награды на {{iw|LA Shorts Fest||en|}}<ref name="tech demo">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/10/27/heavy-rain-dev-announces-detroit-become-human-for-playstation-4|title=Heavy Rain Dev Announces Detroit: Become Human for PlayStation 4|first=Andrew|last=Goldfarb|date=27 October 2015|website=[[IGN]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029001126/http://www.ign.com/articles/2015/10/27/heavy-rain-dev-announces-detroit-become-human-for-playstation-4|url-status=live}}</ref><ref name="sentience">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/quantic-dreams-robotic-tech-demo-transforms-detroit-become-human/|title=Quantic Dream's robotic tech demo transforms into Detroit: Become Human|first=David|last=Roberts|date=27 October 2015|website=[[GamesRadar+]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029013718/http://www.gamesradar.com/quantic-dreams-robotic-tech-demo-transforms-detroit-become-human/|url-status=live}}</ref><ref name="ps3">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-07-introducing-quantic-dreams-kara|title=Introducing Quantic Dream's Kara|first=Martin|last=Robinson|date=7 March 2015|website=[[Eurogamer]]|archive-date=21 February 2013|archive-url=https://archive.today/20130221113440/http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-07-introducing-quantic-dreams-kara|url-status=live}}</ref><ref name="L'Obs-May2018" />. Демоверсия изображала фабрику по производству андроидов и героиню — девушку-андроида по имени Кэра, у которой обнаружился «дефект» — способность думать и переживать. В конце демоверсии работник фабрики соглашается пощадить Кэру и выпустить её в мир за пределами фабрики<ref name="annce">{{Cite web |url=http://www.3dnews.ru/922636 |title=Quantic Dream расскажет историю Кары в PS4-эксклюзиве Detroit: Become Human |author=Юлия Позднякова |date=2015-10-28 |publisher=[[3DNews]] |lang=ru |accessdate=2015-10-30 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20151030011321/http://www.3dnews.ru/922636 |archivedate=2015-10-30 |deadlink=no }}</ref>. Роль Кэры с помощью технологии [[захват движения|захвата движения]] сыграла актриса [[Керри, Вэлори|Вэлори Керри]] — она вернулась к роли того же самого персонажа и в ''Detroit''<ref name="curry">{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2016/05/17/quantic-dream-posts-new-motion-capture-image-from-detroit-become-human/207573/|title=Quantic Dream Posts New Motion Capture Image From Detroit: Become Human|first=Adnan|last=Riaz|date=17 May 2016|website=Hardcore Gamer|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144857/http://www.hardcoregamer.com/2016/05/17/quantic-dream-posts-new-motion-capture-image-from-detroit-become-human/207573/|url-status=live}}</ref>. ''Kara'' на момент выхода не представляла собой демоверсию какой-то конкретной будущей игры – студия в это время работала над другой игрой ''[[Beyond: Two Souls]]'', и демоверсия всего лишь показывала новые технологии в области лицевой анимации и [[захват движения|захвата движения]]. Во времена выхода демоверсии глава студии [[Дэвид Кейдж]] напрямую заявлял «это не наша следующая игра»<ref name="based on">{{cite web|url=http://www.polygon.com/2015/10/27/9622386/quantic-dream-detroit-ps4|title=Quantic Dream reveals Detroit (and the return of 'Kara') for PS4|first=Michael|last=McWhertor|date=27 October 2015|website=[[Polygon]]|archive-date=21 November 2015|archive-url=https://archive.today/20151121094717/http://www.polygon.com/2015/10/27/9622386/quantic-dream-detroit-ps4|url-status=live}}</ref><ref name="next">{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2015/10/27/quantic-dreams-latest-game-detroit-revealed-exclusive-to-ps4/|title=Quantic Dream's Latest Game Detroit Revealed, Exclusive to PS4|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=27 October 2015|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029013712/http://blog.us.playstation.com/2015/10/27/quantic-dreams-latest-game-detroit-revealed-exclusive-to-ps4/|url-status=live}}</ref>. Однако позднее Кейдж всё-таки взялся за создание полноценной игры, основанной на демоверсии. Он считал, что зрители задавались вопросом «А что случится с Карой, когда она покинет фабрику?», сам задавал себе этот вопрос и решил, что «должен это выяснить»<ref name="next"/>. По данным инсайдера Тома Хендерсона, после выхода ''[[Beyond: Two Souls]]'' в 2013 году Quantic Dream два года работала над космической игрой в [[Открытый мир|открытом мире]], который на разных этапах разработки носил название ''Project Karma'' и ''Project Solstice''. Этот проект был отменён отчасти из-за того, что движок студии не подходил для подобных проектов, отчасти из-за давления [[Sony]], которая хотела завершить свое сотрудничество с Quantic Dream на другой игре<ref name="Скорич-Feb2021">{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/50001/po_sluham_v_detroit_become_human_byl_zaplanirovan_chetvertyy_protagonist_seks_android_s_bolshoy_grudyu |title=По слухам, в Detroit: Become Human был запланирован четвёртый протагонист — секс-андроид с большой грудью |lang=ru |author=Скорич, Лина |website=[[StopGame.ru]] |date=2021-09-23 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319134021/https://stopgame.ru/newsdata/50001/po_sluham_v_detroit_become_human_byl_zaplanirovan_chetvertyy_protagonist_seks_android_s_bolshoy_grudyu |url-status=live }}</ref>. При написании сценария Кейдж вдохновлялся книгой [[Курцвейл, Рэймонд|Рэймонда Курцвейла]] «Сингулярность уже близка»<ref name="humanity 2.0">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/david-cage-believes-ex-machina-was-inspired-by-kara/|title=David Cage believes Ex Machina was "inspired by Kara"|first=Jen|last=Simpkins|date=20 September 2016|website=[[GamesRadar+]]|archive-date=1 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170601163113/http://www.gamesradar.com/david-cage-believes-ex-machina-was-inspired-by-kara/|url-status=live}}</ref>. Разработчики продумывали внутреннюю конструкцию андроидов как сочетание двух вымышленных технологий: «биокомпонентов», имитирующих человеческие органы, и модулей, отвечающих за выработку энергии: её по телу андроида переносит голубая кровь. Андроиды внешне неотличимы от людей — это обосновывали желанием действующей в игре компании по созданию CyberLife вписать их в человеческое общество. При этом, по задумке разработчиков, андроиды всё-таки остаются бытовыми устройствами наподобие [[смартфон]]ов: существуют разные модели андроидов для разных задач, как секретари, учителя или медсёстры, и уже купленного андроида нельзя «улучшить» — вместо этого предлагается просто купить новую модель<ref name="artificial">{{cite web|url=https://blog.eu.playstation.com/2017/06/22/detroit-become-human-creator-david-cage-tells-us-how-to-build-the-perfect-android/|title=Detroit: Become Human creator David Cage tells us how to build the perfect android|first=Gillen|last=McAllister|date=22 June 2017|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170623104357/https://blog.eu.playstation.com/2017/06/22/detroit-become-human-creator-david-cage-tells-us-how-to-build-the-perfect-android/|url-status=live}}</ref>. Для определения того, какие технологические достижения в будущем будут наиболее осуществимы, разработчики проводили консультации с экспертами в области [[Искусственный интеллект|искусственного интеллекта]]<ref name="Eadicicco-Apr2018">{{cite magazine|url=http://time.com/5250684/detroit-become-human-hands-on/|title='Detroit: Become Human' Forces You to Make Hard Choices — As an Android|first=Lisa|last=Eadicicco|date=23 April 2018|magazine=[[Time]]|archive-date=28 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180428124658/http://time.com/5250684/detroit-become-human-hands-on/|url-status=live}}</ref>. В качестве места действия был выбран город [[Детройт]] — когда-то один из крупнейших промышленных центров США, уже многие годы находящийся в состоянии экономического упадка<ref name="history">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-director-on-being-respectful-/1100-6440946/|title=Detroit: Become Human Director on Being Respectful to Real Cities in Games|first=Mat|last=Paget|date=15 June 2016|website=[[GameSpot]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144906/http://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-director-on-being-respectful-/1100-6440946/|url-status=live}}</ref>. Для изучения атмосферы разработчики посетили Детройт, где побывали в экскурсиях, сфотографировали достопримечательности, посетили заброшенные здания и пообщались с жителями<ref name="conduct">{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/games/detroit_become_human/b/playstation4/archive/2015/10/28/david-cage-on-detroit-we-didn_2700_t-want-to-do-sci_2d00_fi.aspx|title=David Cage On Detroit: Become Human – 'We Didn't Want To Do Sci-Fi'|first=Matthew|last=Kato|date=28 October 2015|magazine=[[Game Informer]]|archive-date=30 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151030102326/http://www.gameinformer.com/games/detroit_become_human/b/playstation4/archive/2015/10/28/david-cage-on-detroit-we-didn_2700_t-want-to-do-sci_2d00_fi.aspx|url-status=dead}}</ref><ref name="abandoned">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/videos/kinda-funny-interviews-david-cage-at-e3-2016/2300-6432889/|title=Kinda Funny Interviews David Cage at E3 2016|first=Chris|last=Watters|date=14 June 2016|website=[[GameSpot]]|access-date=16 June 2016|archive-date=18 June 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160618033124/http://www.gamespot.com/videos/kinda-funny-interviews-david-cage-at-e3-2016/2300-6432889/|url-status=live}}</ref>. В конце 2013 года началась подготовка к разработке ''Detroit''<ref name="become human">{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/10/27/quantic-dream-reboots-kara-in-detroit-become-human.aspx|title=Quantic Dream Reboots Kara In Detroit: Become Human|first=Jeff|last=Marchiafava|date=27 October 2015|magazine=[[Game Informer]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029013704/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/10/27/quantic-dream-reboots-kara-in-detroit-become-human.aspx|url-status=live}}</ref><ref name="very very">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/quantic-dreams-ps4-game-very-very-different-says-cage/1100-6415014/|title=Quantic Dream's PS4 game "very, very different" says Cage|first=Eddie|last=Makuch|date=26 September 2015|website=[[GameSpot]]|archive-date=12 April 2015|archive-url=https://archive.today/20150412110333/http://www.gamespot.com/articles/quantic-dreams-ps4-game-very-very-different-says-cage/1100-6415014/|url-status=live}}</ref>. Сценарий Кейджа длиной от двух до трёх тысяч страниц был передан команде дизайнеров, а программисты создавали графику и новый игровой движок с улучшенным [[рендеринг]]ом, динамическим освещением, [[шэйдинг]]ом, [[боке]] и физическими камерами<ref name="Parker-Feb2018">{{cite magazine|url=https://www.wired.com/story/david-cage-detroit-become-human/|title=A Videogame Developer Who Finds Power in Pathos|first=Laura|last=Parker|date=16 February 2018|magazine=[[Wired]]|archive-date=16 March 2018|archive-url=https://archive.today/20180316060137/https://www.wired.com/story/david-cage-detroit-become-human/|url-status=live}}</ref><ref name="neo" /><ref name="one year and six months">{{cite video|url=https://www.youtube.com/watch?v=y39u7gTFkVQ|title=Detroit: Become Human - Warum eure Entscheidungen wichtiger sind, als je zuvor|author=Inside PlayStation|date=18 August 2016|website=[[YouTube]]|access-date=19 August 2016|archive-date=9 November 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20191109025135/https://www.youtube.com/watch?v=y39u7gTFkVQ|url-status=live}}</ref><ref name="Edge-Jul2012">{{cite magazine|url=http://www.edge-online.com/features/david-cage-kara-cinema-and-future-games/|title=David Cage on Kara, cinema, and the future of games|author=Staff|date=2 July 2012|magazine=[[Edge (журнал)|Edge]]|archive-date=31 May 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130531104000/http://www.edge-online.com/features/david-cage-kara-cinema-and-future-games/|url-status=dead}}</ref>. Quantic Dream также провели работу над [[Глубина резко изображаемого пространства|глубиной резкости]] своего движка после того, как ведущий архитектор [[PlayStation 4]] [[Черни, Марк Эван|Марк Черни]] оценил их работу<ref name="IGN-Apr2018">{{cite web|url=http://nordic.ign.com/detroit-become-human/13530/news/detroit-become-human-all-our-newest-info-ign-first|title=Detroit: Become Human – All Our Newest Info – IGN First|first=Ryan|last=McCaffrey|date=19 April 2018|website=[[IGN]]|access-date=20 April 2018|archive-date=13 May 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513193836/http://nordic.ign.com/detroit-become-human/13530/news/detroit-become-human-all-our-newest-info-ign-first|url-status=live}}</ref>. Сценарий был завершён в октябре 2016 года при помощи сценариста Адама Уильямса<ref name="after years">{{cite web|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-26-cage-games-should-be-about-what-players-feel-not-what-they-do|title=Cage: "Games should be about what players feel, not what they do"|first=James|last=Batchelor|date=26 October 2016|website=[[GamesIndustry.biz]]|archive-date=1 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170601163224/http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-26-cage-games-should-be-about-what-players-feel-not-what-they-do|url-status=live}}</ref><ref name="Brotherson-May2018">{{cite web|url=https://blog.eu.playstation.com/2018/05/23/how-detroit-become-humans-narrative-team-brought-a-world-of-androids-to-life/|title=How Detroit: Become Human's narrative team brought a world of androids to life|first=Corey|last=Brotherson|date=23 May 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 May 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180523181354/https://blog.eu.playstation.com/2018/05/23/how-detroit-become-humans-narrative-team-brought-a-world-of-androids-to-life/|url-status=live}}</ref><ref name="Esteves-Nov2017">{{cite web|url=https://www.gamereactor.eu/articles/611843/Detroit+Becoming+Human+with+lead+writer+Adam+Williams/|title=Detroit: Becoming Human with lead writer Adam Williams|first=Ricardo C.|last=Esteves|date=22 November 2017|website=[[Gamereactor]]|archive-date=22 November 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20171122160914/https://www.gamereactor.eu/articles/611843/Detroit+Becoming+Human+with+lead+writer+Adam+Williams/|url-status=live}}</ref><ref name="McFerran-May2018">{{cite web|url=https://www.redbull.com/au-en/detroit-become-human-preview|title=Detroit: Become Human is the next step in story-driven gaming|first=Damien|last=McFerran|date=14 May 2018|website=[[Red Bull Games]]|access-date=26 July 2018|archive-date=7 July 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190707022207/https://www.redbull.com/au-en/detroit-become-human-preview|url-status=live}}</ref>. Чтобы визуализировать вариативность истории, Кейдж использовал множество графиков и диаграмм, написав «пять или шесть тысяч заметок»; историю он сравнивал с [[Кубик Рубика|кубиком Рубика]]<ref name="Palumbo-2017">{{cite web|url=http://wccftech.com/cage-choice-every-time-possible-detroit/|title=Cage: I Tried To Put In A Choice Each Time It Was Possible; There Won't Be Smoke & Mirrors in Detroit|first=Alessio|last=Palumbo|date=6 July 2017|website=Wccftech|archive-date=1 August 2017|archive-url=https://archive.today/20170801012734/http://wccftech.com/cage-choice-every-time-possible-detroit/|url-status=live}}</ref><ref name="GamesTM-Feb2018">{{cite magazine|title=Only Human|magazine=[[GamesTM]]|issue=194|page=35|date=February 2018}}</ref>. Из игры были вырезаны две сцены из-за натуралистичной демонстрации насилия, а также изначально планировалась четвёртая главная героиня в лице секс-андроида с огромной [[Женская грудь|грудью]]<ref name="PSOM-2017">{{cite magazine|title=Unlocking the cage door|magazine=[[PlayStation Official Magazine – UK]]|issue=139|page=10|date=September 2017}}</ref><ref name="Скорич-Feb2021" />. [[Пробы (искусство)|Кастинг]] проходил в [[Лос-Анджелес]]е, [[Лондон]]е и [[Париж]]е — было нанято около 250 актёров для исполнения 513 ролей. Актёры были отсканированы по технологии [[захват движения|захвата движения]], после чего их модели превращали в персонажей. Съёмки шли 324 дня и были завершены 8 сентября 2017 года<ref name="Parker-Feb2018" /><ref name="one year and six months" /><ref name="mocap">{{cite tweet|user=QUANTIC_DREAM|author=Quantic Dream|number=906225143105691648|date=8 September 2017|title=Performance &amp; Motion capture: check!}}</ref><ref name="NineNews-Dec2017">{{cite web|url=https://www.9news.com.au/national/2017/12/04/16/42/detroit-become-human-disturbing-ps4-game-domestic-violence-plot-shocks-advocacy-groups?ocid=Social-9News|title='Disturbing' PlayStation game with gratuitous domestic violence plot shocks advocacy groups|first=Mark|last=Saunokonoko|date=4 December 2017|website=[[Nine News]]|archive-date=4 December 2017|archive-url=https://archive.today/20171204154713/https://www.9news.com.au/national/2017/12/04/16/42/detroit-become-human-disturbing-ps4-game-domestic-violence-plot-shocks-advocacy-groups?ocid=Social-9News|url-status=live}}</ref>. Над ''Detroit: Become Human'' работало 180 человек, часть из них была на [[аутсорсинг]]е в [[Филиппины|Филиппинах]], [[Китай|Китае]], [[Вьетнам]]е и [[Индия|Индии]]<ref name="CinematicGaming-Jun2018">{{cite video|url=https://www.youtube.com/watch?v=AnszhcTwnvU|title=DETROIT BECOME HUMAN - Making of the Game: Full Documentary (with actors interviews)|author=Cinematic Gaming|date=6 June 2018|website=[[YouTube]]|access-date=16 June 2018|archive-date=16 June 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180616153738/https://www.youtube.com/watch?v=AnszhcTwnvU&gl=US&hl=en|url-status=live}}</ref>. В игре около 74 тысяч анимаций, 35 тысяч снимков и 5,1 миллиона строк кода<ref name="Parker-Feb2018" />. Оператор Эмерик Монтуше использовал «толстую зернистость и шаткий длинный объектив» с небольшой глубиной резкости для Кэры, «мелкую, плотную зернистость» и в основном синие оттенки для Коннора, а для Маркуса — оранжевые и белые тона<ref name="IGN-Apr2018" />. Коннора, Кэру и Маркуса сыграли [[Декарт, Брайан|Брайан Декарт]], Вэлори Керри и [[Уильямс, Джесси (актёр)|Джесси Уильямс]] соответственно<ref name="allotted" /><ref name="jesse">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2017/06/12/detroit-become-human-third-final-playable-character-profiled/|title=Detroit: Become Human — Third & Final Playable Character Profiled|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=12 June 2017|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=14 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170614005329/https://blog.us.playstation.com/2017/06/12/detroit-become-human-third-final-playable-character-profiled/|url-status=live}}</ref>. [[Браун, Клэнси|Клэнси Браун]], [[Хенриксен, Лэнс|Лэнс Хенриксен]] и [[Келли, Минка|Минка Келли]] исполнили роли лейтенанта Хэнка Андерсона, Карла Манфреда и сообщницу Маркуса Норт, соответственно<ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="Riaz-Mar2018">{{cite web|url=https://www.hardcoregamer.com/2018/03/01/new-detroit-become-human-characters-revealed-lance-henriksen-joins-cast/292073/|title=New Detroit: Become Human Characters Revealed, Lance Henriksen Joins Cast|first=Adnan|last=Riaz|date=2 March 2018|website=Hardcore Gamer|archive-date=5 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180405080019/https://www.hardcoregamer.com/2018/03/01/new-detroit-become-human-characters-revealed-lance-henriksen-joins-cast/292073/|url-status=live}}</ref><ref name="Groth-Andersen-Mar2018">{{cite web|url=https://www.gamereactor.eu/news/638253/New+characters+in+Detroit+Become+Human+revealed/|title=New characters in Detroit: Become Human revealed|first=Magnus|last=Groth-Andersen|date=5 March 2018|website=[[Gamereactor]]|archive-date=14 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180414053449/https://www.gamereactor.eu/news/638253/New+characters+in+Detroit+Become+Human+revealed/|url-status=live}}</ref>. Саундтрек к игре написали три композитора, каждый из которых отвечал за определённого персонажа. Филип Шеппард написал саундтрек для Кэры, Нима Фахрара — для Коннора, а Джон Паэсано — для Маркуса<ref name="PlayStationBlog-Mar2018">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2018/03/22/detroit-become-human-three-characters-one-story/|title=Detroit: Become Human — Three Characters, One Story|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=22 March 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 March 2018|archive-url=https://archive.today/20180323021236/https://blog.us.playstation.com/2018/03/22/detroit-become-human-three-characters-one-story/|url-status=live}}</ref>. Для заглавной темы к Кэре Шеппард использовал [[виолончель]] и придумал мелодию, смотря на пламя в камине. Фахрара использовал ручные музыкальные инструменты и винтажные [[синтезатор]]ы, чтобы музыка отражала «роботизированную природу» Коннора. Сочиняя мелодии для Маркуса, Паэсано решил, что его музыка будет «похожа на церковный гимн», олицетворяющий подъём персонажа<ref name="Jackson-Apr2018">{{cite web|url=https://gamingbolt.com/new-video-highlights-trifecta-of-composers-bringing-music-to-detroit-become-human|title=New Video Highlights Trifecta of Composers Bringing Music To Detroit: Become Human|first=Alex|last=Jackson|date=13 April 2018|website=GamingBolt|access-date=14 April 2018|archive-date=16 December 2019|archive-url=https://archive.today/20191216103150/https://gamingbolt.com/new-video-highlights-trifecta-of-composers-bringing-music-to-detroit-become-human|url-status=live}}</ref>. Запись музыки Шеппарда проходила в «[[Эбби-Роуд (студия)|Эбби-Роуд]]» с участием английского сессионного оркестра; Паэсано писал музыку в [[Вена|Вене]]<ref name="Remington-Jun2018">{{cite web|url=http://wshu.org/post/philip-sheppards-cello-gives-kara-voice-detroit-become-human#stream/0|title=Philip Sheppard's Cello Gives Kara A Voice In 'Detroit: Become Human'|first=Kate|last=Remington|date=6 June 2018|website=[[WSHU (AM)|WSHU]]|archive-date=7 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180607033837/http://wshu.org/post/philip-sheppards-cello-gives-kara-voice-detroit-become-human%23stream/0|url-status=live}}</ref><ref name="SynchronStageVienna">{{cite web|url=https://www.synchronstage.com/en/detroit|title=Detroit: Become Human|website=[[Synchron Stage Vienna]]|archive-date=7 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180607034308/https://www.synchronstage.com/en/detroit|url-status=live}}</ref>. Игра «[[Выпуск в производство|пошла на золото]]» 23 апреля 2018 года, спустя четыре года с момента разработки<ref name="deFondaumiere-Apr2018">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2018/04/23/detroit-become-human-goes-gold-demo-tomorrow/|title=Detroit: Become Human Goes Gold, Demo Tomorrow|author=[[Guillaume de Fondaumiere|de Fondaumiere, Guillaume]]|date=23 April 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180423171232/https://blog.us.playstation.com/2018/04/23/detroit-become-human-goes-gold-demo-tomorrow/|url-status=live}}</ref>. == Выпуск == ''Detroit: Become Human'' была официально анонсирована 27 октября 2015 года на пресс-конференции Sony во время [[Paris Games Week]]<ref name="announcement">{{cite web|url=https://www.wired.com/2015/10/david-cages-captivating-android-finally-has-her-game-detroit/|title=David Cage's Captivating Android Finally Has Her Game: Detroit|first=Chris|last=Kohler|date=27 October 2015|website=[[Wired (website)|Wired]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029013737/http://www.wired.com/2015/10/david-cages-captivating-android-finally-has-her-game-detroit/|url-status=live}}</ref>. На [[Electronic Entertainment Expo|E3]] в [[Electronic Entertainment Expo 2016|2016]] и [[Electronic Entertainment Expo 2017|2017]] годах были показаны новые трейлеры с игровыми персонажами и геймплеем<ref name="multiple" /><ref name="markus" />. После E3 2017 Дэвид Кейдж подтвердил, что ''Detroit'' выйдет в 2018 году; чуть позже было указано, что релиз состоится в первом или во втором квартале<ref name="year">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-will-release-in-2018/1100-6451024/|title=Detroit: Become Human Will Release In 2018|first=Oscar|last=Dayus|date=19 June 2017|website=[[GameSpot]]|archive-date=20 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170620211844/https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-will-release-in-2018/1100-6451024/|url-status=live}}</ref><ref name="Manzullo-Oct2017">{{cite web|url=http://www.freep.com/story/entertainment/2017/10/30/detroit-become-human/813997001/|title='Detroit: Become Human' set for spring 2018 release on PlayStation 4|first=Brian|last=Manzullo|date=30 October 2017|website=[[Detroit Free Press]]|archive-date=1 November 2017|archive-url=https://archive.today/20171101170216/http://www.freep.com/story/entertainment/2017/10/30/detroit-become-human/813997001/|url-status=live}}</ref>. При этом, в 2017 году авторы опубликовали сообщение, в котором говорилось, что игра остаётся эксклюзивом для PlayStation 4, и это должно расстроить пользователей [[Xbox (серия игровых консолей)|Xbox]]<ref>{{Cite web |url=https://media.vkplay.ru/news/2017-06-23/avtory_detroit_posmejalis_nad_microsoft_i_drugie_novosti_dnja/ |title=Авторы Detroit посмеялись над Microsoft, и другие новости дня |lang=ru |author=Маховиков, Илья |website=[[Игры Mail.ru]] |publisher=2017-06-24 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319131314/https://media.vkplay.ru/news/2017-06-23/avtory_detroit_posmejalis_nad_microsoft_i_drugie_novosti_dnja/ |url-status=live }}</ref>. Игра была выпущена 25 мая 2018 года на PlayStation 4<ref name="Cage-Mar2018">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2018/03/01/detroit-become-human-launches-may-25/|title=Detroit: Become Human Launches May 25|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=1 March 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=3 March 2018|archive-url=https://archive.today/20180303113416/https://blog.us.playstation.com/2018/03/01/detroit-become-human-launches-may-25/|url-status=live}}</ref>. За [[Предварительный заказ|предзаказ]] ''Detroit'' игрок получал динамическую тему для системы PlayStation 4 и цифровой саундтрек, а за покупку цифрового расширенного издания вместе с этим дарили копию ''[[Heavy Rain]]'', две динамические темы, цифровой артбук и десять аватаров для аккаунта в [[PlayStation Network]]<ref name="Reed-Mar2018">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2018/03/27/a-complete-guide-to-detroit-become-humans-preorder-bonuses|title=A Complete Guide to Detroit: Become Human's Preorder Bonuses|first=Chris|last=Reed|date=27 March 2018|website=[[IGN]]|archive-date=29 March 2018|archive-url=https://archive.today/20180329000459/http://www.ign.com/articles/2018/03/27/a-complete-guide-to-detroit-become-humans-preorder-bonuses|url-status=live}}</ref>. 22 июня 2018 года саундтрек стал доступен в [[Потоковое мультимедиа|стриминговых сервисах]]<ref name="PlayStationBlog-Jun2018">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2018/06/22/detroit-become-human-soundtrack-now-available-to-stream/|title=Detroit: Become Human Soundtrack Now Available to Stream|first=Fred|last=Dutton|date=22 June 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180623112230/https://blog.us.playstation.com/2018/06/22/detroit-become-human-soundtrack-now-available-to-stream/|url-status=live}}</ref>. В июле 2019 года игра стала временно бесплатной игрой месяца для подписчиков [[PlayStation Plus]]<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|url=https://www.igromania.ru/news/84028/Oficialno_v_iyule_podpischiki_PS_Plus_poluchat_ne_PES_2019_a_Detroit_Become_Human.html|title=Официально: в июле подписчики PS Plus получат не PES 2019, а Detroit: Become Human|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2019-07-02|accessdate=2021-10-22|archive-date=2021-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20211022105620/https://www.igromania.ru/news/84028/Oficialno_v_iyule_podpischiki_PS_Plus_poluchat_ne_PES_2019_a_Detroit_Become_Human.html|url-status=live}}</ref>. Показанный на Paris Game Week трейлер в 2017 году подвергся критике за показ [[насилие над детьми|насилия над детьми]] — в нём была сцена, в которой на Алису нападает её отец<ref name="Eurogamer-Dec2017">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-04-detroit-become-human-under-fire-for-controversial-domestic-abuse-scene|title=Detroit: Become Human under fire for controversial domestic abuse scene|first=Wesley|last=Yin-Poole|date=4 December 2017|website=[[Eurogamer]]|archive-date=4 December 2017|archive-url=https://archive.today/20171204182557/http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-04-detroit-become-human-under-fire-for-controversial-domestic-abuse-scene|url-status=live}}</ref>. Из-за домашнего насилия в Великобритании и Австралии игру едва не запретили<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/33350/v_velikobritanii_i_avstralii_hotyat_zapretit_detroit_become_human_iz_za_scen_domashnego_nasiliya |title=В Великобритании и Австралии хотят запретить Detroit: Become Human из-за сцен домашнего насилия |lang=ru |author=Воробьёв, Геннадий |website=[[StopGame.ru]] |date=2017-12-04 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319134025/https://stopgame.ru/newsdata/33350/v_velikobritanii_i_avstralii_hotyat_zapretit_detroit_become_human_iz_za_scen_domashnego_nasiliya |url-status=live }}</ref>. Брайан Декарт, сыгравший Коннора, выступил в защиту разработчиков, заявив, что история «должна вызвать сочувствие»<ref name="HardcoreGamer-Dec2017">{{cite web|url=https://www.hardcoregamer.com/2017/12/11/detroit-become-human-star-defends-controversial-domestic-violence-scene/283048/|title=Detroit: Become Human Star Defends Controversial Domestic Violence Scene|first=Adnan|last=Riaz|date=11 December 2017|website=Hardcore Gamer|archive-date=10 January 2018|archive-url=https://archive.today/20180110153451/https://www.hardcoregamer.com/2017/12/11/detroit-become-human-star-defends-controversial-domestic-violence-scene/283048/|url-status=live}}</ref>. Сам Дэвид Кейдж ответил на критику спустя пять лет — по его словам, в играх можно говорить о чём угодно, если делать это «с осторожностью и должным уважением»<ref>{{Cite web |url=https://media.vkplay.ru/news/2022-08-09/scenarist-detroit-become-human-otvetil-kritikam-sceny-domashnego-nasiliya/ |title=Сценарист Detroit: Become Human ответил критикам сцены домашнего насилия |lang=ru |author=Швец, Андрей |website=[[Игры Mail.ru]] |date=2022-08-09 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319131315/https://media.vkplay.ru/news/2022-08-09/scenarist-detroit-become-human-otvetil-kritikam-sceny-domashnego-nasiliya/ |url-status=live }}</ref>. 24 апреля 2018 года в [[PlayStation Store]] стала доступна демоверсия игры с первой главой «Заложница», в которой Коннору нужно спасти маленькую девочку от девианта, готового прыгнуть с крыши вместе с ней<ref name="deFondaumiere-Apr2018" /><ref name="The Hostage">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Hostage}}</ref>. В Японии к игре был снят короткометражный фильм «Токио: Стать человеком»<ref name="Glagowski-May2018">{{cite web|url=https://www.destructoid.com/sony-japan-promotes-detroit-become-human-with-a-mini-film-503436.phtml|title=Sony Japan promotes Detroit: Become Human with a mini-film|first=Peter|last=Glagowski|date=17 May 2018|website=[[Destructoid]]|archive-date=21 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180521023343/https://www.destructoid.com/sony-japan-promotes-detroit-become-human-with-a-mini-film-503436.phtml|url-status=live}}</ref>. После выхода демоверсии были выпущены релизный трейлер и два короткометражных фильма, рассказывающие о создателе андроидов и генеральном директоре компании «Киберлайф» Элайдже Камски и первом андроиде, прошедшего [[тест Тьюринга]] — Хлое<ref name="Siliconera-May2018">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2018/05/22/detroit-become-human-gets-launch-kamski-trailers/|title=Detroit: Become Human Gets Launch And Kamski Trailers|date=22 May 2018|website=[[Siliconera]]|archive-date=23 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180523155843/http://www.siliconera.com/2018/05/22/detroit-become-human-gets-launch-kamski-trailers/|url-status=live}}</ref><ref name="Romano-May2018">{{cite web|url=https://gematsu.com/2018/05/detroit-become-human-chloe-short|title=Detroit: Become Human 'Chloe' short|first=Sal|last=Romano|date=23 May 2018|website=Gematsu|archive-date=23 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180523160129/https://gematsu.com/2018/05/detroit-become-human-chloe-short|url-status=live}}</ref>. Перед релизом компания «[[Яндекс]]» устроила для голосового помощника «[[Алиса (голосовой помощник)|Алисы]]» онлайн-квест с моральными выборами<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/34693/s_alisoy_ot_yandeksa_teper_mozhno_pogovorit_pro_detroit_become_human |title=С Алисой от «Яндекса» теперь можно поговорить про Detroit: Become Human |lang=ru |author=Воробьёв, Геннадий |website=[[StopGame.ru]] |date=2018-05-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220819192658/https://stopgame.ru/newsdata/34693/s_alisoy_ot_yandeksa_teper_mozhno_pogovorit_pro_detroit_become_human |archive-date=2022-08-19 |access-date=2024-03-18}}</ref>. В 2019 году на [[Game Developers Conference]] Quantic Dream анонсировала выход ''Heavy Rain'', ''[[Beyond: Two Souls]]'' и ''Detroit: Become Human'' на [[Windows]]. Сообщалось, что игра будет временным эксклюзивом магазина [[Epic Games Store]]<ref name="Webster-Mar2019">{{cite web|url=https://www.theverge.com/2019/3/20/18272214/quantic-dream-epic-pc-store-detroit-beyond-heavy-rain-gdc-2019|title=Quantic Dream is bringing PlayStation games like Detroit and Heavy Rain to Epic's PC store|first=Andrew|last=Webster|date=20 March 2019|website=[[The Verge]]|archive-date=21 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190321100216/https://www.theverge.com/2019/3/20/18272214/quantic-dream-epic-pc-store-detroit-beyond-heavy-rain-gdc-2019|url-status=live}}</ref><ref name="Sarkar-Mar2019">{{cite web|url=https://www.polygon.com/2019/3/20/18274142/detroit-become-human-heavy-rain-epic-games-store-pc-exclusive|title=Detroit: Become Human, Heavy Rain, Beyond: Two Souls coming to PC this year|first=Samit|last=Sarkar|date=20 March 2019|website=[[Polygon]]|access-date=20 March 2019|archive-date=20 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190320233039/https://www.polygon.com/2019/3/20/18274142/detroit-become-human-heavy-rain-epic-games-store-pc-exclusive|url-status=live}}</ref>. Предзаказы стали доступны в ноябре 2019 года, игра вышла на Windows 12 декабря<ref>{{Cite web|title=Detroit: Become Human {{!}} Download and Buy Today|url=https://www.epicgames.com/store/en-US/p/detroit-become-human|access-date=2022-01-20|website=Epic Games Store|language=en-US|archive-date=20 January 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220120170253/https://www.epicgames.com/store/en-US/p/detroit-become-human|url-status=live}}</ref><ref name="Fingas-Nov2019">{{cite web|url=https://www.engadget.com/2019/11/19/detroit-become-human-for-pc-december-12/|title='Detroit: Become Human' is coming to PC on December 12th|first=Jon|last=Fingas|date=19 November 2019|website=[[Engadget]]|archive-date=20 November 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20191120141327/https://www.engadget.com/2019/11/19/detroit-become-human-for-pc-december-12/|url-status=live}}</ref><ref name="releasePC">{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/88250/Detroit_Become_Human_vyydet_na_RS_cherez_mesyac_13_dekabrya.html |title=Detroit: Become Human выйдет на PC через месяц, 12 декабря |author=Михаил Шевкун |date=2019-11-19 |publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2019-11-19 |archive-date=2020-08-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200831011810/https://www.igromania.ru/news/88250/Detroit_Become_Human_vyydet_na_RS_cherez_mesyac_13_dekabrya.html |deadlink=no }}</ref>. 18 июня следующего года ''Detroit'' стала доступна для покупки в [[Steam]]<ref>{{Cite web|last1=McAloon|first1=Alissa|date=2020-08-05|title=Steam launch helps push Detroit: Become Human past 5 million lifetime sales|url=https://www.gamedeveloper.com/console/steam-launch-helps-push-i-detroit-become-human-i-past-5-million-lifetime-sales|access-date=2021-12-19|website=[[Game Developer]]|language=en|archive-date=19 December 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20211219181744/https://www.gamedeveloper.com/console/steam-launch-helps-push-i-detroit-become-human-i-past-5-million-lifetime-sales|url-status=live}}</ref>. В мае 2020 года для ПК-версии было выпущено специальное обновление, которое позволит зрителям влиять на развитие сюжета при трансляции игры на [[Twitch]] с помощью голосования за то или иное решение<ref>{{Cite web |url=https://media.vkplay.ru/news/2020-05-20/zriteli-twitch-smogut-kollektivno-projti-detroit-become-human/ |title=Зрители Twitch смогут коллективно пройти Detroit: Become Human |lang=ru |author=Прищепа, Вячеслав |website=[[Игры Mail.ru]] |date=2020-05-20 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319131316/https://media.vkplay.ru/news/2020-05-20/zriteli-twitch-smogut-kollektivno-projti-detroit-become-human/ |url-status=live }}</ref>. В октябре Quantic Dream выпустили ограниченное коллекционное издание ПК-версии, включающее набор из трёх значков в виде символов из игры, голографическую карточку от «Киберлайф» с кодом для активации в Steam, фигурку Кэры с вращающимися механическими руками и светящейся подставкой, и треугольную коробку<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/99128/PC-versiya_Detroit_Become_Human_poluchila_kollekcionnoe_izdanie.html |title=PC-версия Detroit: Become Human получила коллекционное издание |lang=ru |author=Киракосян, Георгий |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2020-10-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220826233240/https://www.igromania.ru/news/99128/PC-versiya_Detroit_Become_Human_poluchila_kollekcionnoe_izdanie.html |archive-date=2022-08-26 |access-date=2024-03-25}}</ref>. В январе 2022 года [[Nvidia]] выпустила драйвера для своих видеокарт, исправляющий «заикания» и застывания картинки в ''Detroit: Become Human''<ref>{{Cite web |url=https://media.vkplay.ru/news/2022-01-12/nvidia-vypustila-novyj-drajver-dlya-svoihhh-videokart/ |title=NVIDIA выпустила новый драйвер для своих видеокарт |lang=ru |author=Садыков, Ренат |website=[[Игры Mail.ru]] |date=2022-01-12 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319131314/https://media.vkplay.ru/news/2022-01-12/nvidia-vypustila-novyj-drajver-dlya-svoihhh-videokart/ |url-status=live }}</ref>. В декабре 2022 года [[Модификация (компьютерные игры)|моддер]] восстановил и показал вырезанную сцену в главе «Пиратская бухта», в которой Кэре приходилось бегством спасаться от преследующих охотников — в этой главе Кэра, Алиса и Лютер могли выжить или умереть, а её исход бы повлиял на следующую главу «Ночной поезд»<ref name="Рудь-Dec2022">{{Cite web |url=https://3dnews.ru/1079399/okhota-na-androidov-v-parke-razvlecheniy-modder-vosstanovil-i-pokazal-vyrezannuyu-stsenu-iz-detroit-become-human |title=Охота на андроидов в парке развлечений: моддер восстановил и показал вырезанную сцену из Detroit: Become Human |lang=ru |author=Рудь, Дмитрий |website=[[3DNews]] |date=2022-12-26 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319141650/https://3dnews.ru/1079399/okhota-na-androidov-v-parke-razvlecheniy-modder-vosstanovil-i-pokazal-vyrezannuyu-stsenu-iz-detroit-become-human |url-status=live }}</ref>. == Отзывы критиков == {{Video game reviews | MC = 80/100 (PC)<ref name="MC-PC">{{cite web|url=https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/critic-reviews/?platform=pc|title=Detroit: Become Human Critic Reviews for PC|website=[[Metacritic]]|access-date=20 December 2019|archive-date=15 July 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20200715064921/https://www.metacritic.com/game/pc/detroit-become-human/critic-reviews|url-status=live}}</ref><br>78/100 (PS4)<ref name="MC-PS4">{{cite web|url=https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/critic-reviews/?platform=playstation-4|title=Detroit: Become Human Critic Reviews for PlayStation 4|website=[[Metacritic]]|archive-date=22 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180622153956/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/detroit-become-human/critic-reviews|url-status=live}}</ref> | OC = 79/100<ref name="OpenCritic">{{Cite web |lang=en |url=https://opencritic.com/game/5804/detroit-become-human |title=Detroit: Become Human |publisher=[[OpenCritic]] |access-date=2022-10-05 |deadlink=no |archive-date=2022-08-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220831192639/https://opencritic.com/game/5804/detroit-become-human }}</ref> | Destruct = 7/10<ref name="Destruct" /> | EGM = 8,5/10<ref name="EGM" /> | GI = 8/10<ref name="GI" /> | GameRev = {{Rating|4|5}}<ref name="GameRev">{{cite web|url=http://www.gamerevolution.com/review/389801-detroit-become-human-review-rage-inside-the-machine|title=Detroit Become Human Review – Rage Inside the Machine|first=Paul|last=Tamburro|date=24 May 2018|website=[[Game Revolution]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524131933/http://www.gamerevolution.com/review/389801-detroit-become-human-review-rage-inside-the-machine|url-status=live}}</ref> | GSpot = 7/10<ref name="GSpot" /> | GRadar = {{Rating|4.5|5}}<ref name="GRadar" /> | IGN = 8/10<ref name="IGN">{{cite web|url=http://nordic.ign.com/detroit-become-human/15304/review/detroit-become-human-review|title=Detroit: Become Human Review|first=Lucy|last=O'Brien|date=24 May 2018|website=[[IGN]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524131534/http://nordic.ign.com/detroit-become-human/15304/review/detroit-become-human-review|url-status=live}}</ref> | VG = 4/10<ref name="VG">{{cite web|url=https://www.videogamer.com/reviews/detroit-become-human-review|title=Detroit: Become Human review|first=Colm|last=Ahern|date=24 May 2018|website=VideoGamer.com|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524133547/https://www.videogamer.com/reviews/detroit-become-human-review|url-status=live}}</ref> | 3DN = 8,5/10<ref>{{Cite web |url=https://3dnews.ru/970160 |title=Detroit: Become Human — цена свободы. Рецензия |author=Иван Бышонков |date=2018-05-24 |accessdate=2018-05-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180828094930/https://3dnews.ru/970160 |archivedate=2018-08-28 |deadlink=no }}</ref> | IGNRU = 7,5/10<ref>{{Cite web |url=http://ru.ign.com/detroit-become-human-1/89481/review/osoznat-sebia-i-stat-zhivym-androidom-retsenziia-na-detroit |title=Осознать себя и стать живым андроидом. Рецензия на Detroit: Become Human |author=EUGENE ASSESEROV |date=2018-05-25 |accessdate=2018-05-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180527215805/http://ru.ign.com/detroit-become-human-1/89481/review/osoznat-sebia-i-stat-zhivym-androidom-retsenziia-na-detroit |archivedate=2018-05-27 |deadlink=no }}</ref> | PG = 8/10<ref>{{Cite web |url=http://www.playground.ru/articles/i_snova_zdravstvujte_obzor_detroit_become_human-57503/ |title=И снова здравствуйте. Обзор Detroit: Become Human |author=Евгений Васютинский |date=2018-06-01 |publisher=PlayGround.ru |lang=ru |accessdate=2018-07-09 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180707024915/http://www.playground.ru/articles/i_snova_zdravstvujte_obzor_detroit_become_human-57503/ |archivedate=2018-07-07 |deadlink=no }}</ref> | Stop = «Похвально»<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/show/99386/detroit_become_human_videoreview |title=Detroit: Become Human: Видеообзор |first=Глеб |last=Мещеряков |date=2018-05-24 |publisher=Stopgame.ru |lang=ru |accessdate=2018-07-09 |archive-date=2020-12-05 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20201205224155/https://stopgame.ru/show/99386/detroit_become_human_videoreview |deadlink=no }}</ref> | ИМ = 7,5/10<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30165/Detroit_Become_Human_Gumanizm_dlya_samyh_malenkih.html |title=Detroit: Become Human. Гуманизм для самых маленьких |author=Денис Павлушкин |date=2018-05-24 |accessdate=2018-05-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180704014829/https://www.igromania.ru/article/30165/Detroit_Become_Human_Gumanizm_dlya_samyh_malenkih.html |archivedate=2018-07-04 |deadlink=no }}</ref> | ИMail.Ru = 10/10<ref name="Mail">{{Cite web |url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/detroit_stat_chelovekom/ |title=Рецензии: Detroit: Стать человеком |author=Александр Кузьменко |website=Игры Mail.Ru |accessdate=2018-05-28 |archive-date=2020-06-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200622043416/https://games.mail.ru/pc/articles/review/detroit_stat_chelovekom/ |deadlink=no }}</ref> | KNB = 8/10<ref>{{Cite web |url=https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-detroit-become-human-372037/ |title=Рецензия на Detroit: Become Human |author=Денис Князев |accessdate=2018-05-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190529044034/https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-detroit-become-human-372037/ |archivedate=2019-05-29 |deadlink=no }}</ref> | revRu1 = Gmbox.ru | revRu1Score = 10/10<ref>{{Cite web |url=https://gmbox.ru/materials/35721-obzor-detroit-become-human-barankin-bud-chelovekom |title=Обзор Detroit Become Human: Баранкин, будь человеком! |first=Рустам |last=Касумов |date=2018-05-28 |publisher=Gmbox.ru |lang=ru |accessdate=2018-07-09 }}{{Недоступная ссылка|date=февраля 2021 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> }} ''Detroit: Become Human'' получила «в основном положительные отзывы» от критиков, согласно сайту-агрегатору оценок ''[[Metacritic]]''<ref name="MC-PS4" /><ref name="MC-PC" />. Крису Картеру из ''[[Destructoid]]'' понравилась детективная история в ''Detroit'', отметив «невозмутимость Коннора и его происхождение». Картер также похвалил сеттинг, назвав его правдоподобным и увлекательным<ref name="Destruct" />. Майкл Горофф из ''[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]'' крайне высоко отозвался о «невероятно приятном, а иногда и неожиданном» влиянии решений игрока на сюжет, назвав её вариативность «самым большим достижением» в игре<ref name="EGM" />. Рецензентка ''[[Game Informer]]'' Кимберли Уоллес сказала, что за развитием персонажей интересно наблюдать, отмечая их проработанность и назвав это «изюминкой игры». Она также отметила разветвлённый сюжет, где решения игрока влияют на кульминационную часть в игре<ref name="GI" /> . Пол Тамбурро из ''[[Game Revolution]]'' высоко оценил актёрскую игру Керри, Декарта и Уильямса и сказал, что ''Detroit'' — «одна из самых хорошо сыгранных» игр в мире. Он также отметил, что выбор игрока кардинально изменяет историю<ref name="GameRev" />. Питер Браун из ''[[GameSpot]]'' отметил «прекрасные» и «завораживающие» визуальные эффекты, разнообразие переходов между игровыми персонажами для вовлечённости игроков и «самые пугающие и страшные» сцены, которые произвели на него впечатление<ref name="GSpot" />. Энди Хартуп из ''[[GamesRadar]]+'' назвал последствия от решений игрока «совершенно восхитительными», даже провозгласив ''Detroit'' «золотым стандартом за осмысленный выбор в играх», а также оценил модели персонажей<ref name="GRadar" />. Люси О’Брайен из ''[[IGN]]'' написала, что игре «часто удаётся быть трогательной мелодрамой, которая подчиняется вашим выборам». Она оценила актёрскую игру ведущего трио, отметив различные преимущества у каждого персонажа, прекрасно детализированное окружение, большой, амбициозный и весёлый сюжет в целом и наличие блок-схем к каждой главе<ref name="IGN" />. В своей отрицательной рецензии на игру Колм Ахерн из ''[[VideoGamer.com]]'' выделил наличие блок-схем как один из немногих положительных качеств игры<ref name="VG" />. В противовес Картер критиковал поверхностное изучение [[Корабль Тесея|корабля Тесея]] в игре, слабую историю Кэры, карикатурное изображение лиц, злоупотребляющих наркотиками, и «деревянную» актёрскую игру<ref name="Destruct" />. Единственным недостатком, по мнению Гороффа, в плане управления был гироскоп и его использование в QTE-моментах<ref name="EGM" />. Кимберли Уоллес сочла сюжетную линию Маркуса худшей из трёх, отмечая предсказуемые речи и «чёрно-белые» решения. Она отметила, что сюжет пострадал из-за «грубых» попыток провести исторические параллели, а также сочла управление и использование сенсорной панели на контроллере PlayStation неинтуитивным, требующим больше разнообразия в геймплее<ref name="GI" />. Тамбурро раскритиковал медленное и скучное начало, обилие QTE и «крайне сомнительные» разветвления сюжета<ref name="GameRev" />. Браун назвал Маркуса персонажем «удивительно лишённым нюансов», а его исторические аллегории с рабством — «чрезвычайно назойливыми» и «отвлекающими». Он отметил, что изложение блок-схем «вредит погружению» и хотел, чтобы была возможность отключить их<ref name="GSpot" />. Хартупу не нравились моменты, в которых темы рабства были «неуклюжими» или заходили слишком далеко<ref name="GRadar" />. Люси О’Брайен заметила множество дыр в сюжете и назвала его изложение и диалоги нескладными<ref name="IGN" />. Ахерн в своём отрицательном вердикте указал, что «''Detroit'' стремится вас растрогать, но на деле этого не происходит. Из-за пресного и неуклюжего повествования вам не захочется её переигрывать»<ref name="VG" />. == Продажи и награды == ''Detroit: Become Human'' достигла пятого места в британском чарте спустя два дня после релиза<ref name="Dealessandri-Jun2018">{{cite web|url=https://www.mcvuk.com/business/may-charts-god-of-war-remains-at-no-1-nintendo-continues-to-go-from-strength-to-strength|title=May charts: God of War remains at No.1, Nintendo continues to go from strength to strength|first=Marie|last=Dealessandri|date=1 June 2018|website=[[MCV (magazine)|MCV]]|archive-date=8 June 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180608125738/https://www.mcvuk.com/business/may-charts-god-of-war-remains-at-no-1-nintendo-continues-to-go-from-strength-to-strength|url-status=live}}</ref>. В первую неделю игра возглавила как общий чарт продаж, так и чарт продаж консольных игр. Несмотря на то, что в Великобритании продажи были меньше, чем у ''Heavy Rain'' и ''Beyond: Two Souls'', Дэвид Кейдж и исполнительный продюсер Гийом де Фондомье заявили, что ''Detroit'' на сегодняшний день является самым успешным релизом студии<ref name="Phillips-May2018">{{cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-29-detroit-become-human-beats-state-of-decay-2|title=Detroit: Become Human beats State of Decay 2|first=Tom|last=Phillips|date=29 May 2018|website=[[Eurogamer]]|archive-date=29 May 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180529124244/https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-29-detroit-become-human-beats-state-of-decay-2|url-status=live}}</ref><ref name="DeMeo-May2018">{{cite web|url=https://wccftech.com/detroit-become-human-launch/|title=Detroit Become Human Is The Biggest QD Launch Ever; Team Working On Several Projects|first=Francesco|last=De Meo|date=30 May 2018|website=Wccftech|archive-date=30 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180530151119/https://wccftech.com/detroit-become-human-launch/|url-status=live}}</ref><ref name="Barker-Jun2018">{{cite web|url=http://www.pushsquare.com/news/2018/06/detroit_become_human_is_quantic_dreams_most_successful_game_so_far|title=Detroit: Become Human Is Quantic Dream's 'Most Successful' Game So Far|first=Sammy|last=Barker|website=[[Push Square]]|date=3 June 2018|archive-date=3 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180603235701/http://www.pushsquare.com/news/2018/06/detroit_become_human_is_quantic_dreams_most_successful_game_so_far|url-status=live}}</ref>. Позже [[NPD Group]] подтвердила, что рост продаж ''Detroit'' превысил 20 % благодаря ''Heavy Rain'', поставлявшейся с игрой<ref name="Grubb-Jun2018">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/06/21/detroit-become-human-is-quantic-dreams-best-game-launch-ever/|title=Detroit: Become Human is Quantic Dream's best game launch ever|first=Jeff|last=Grubb|date=21 June 2018|website=[[GamesBeat]]|archive-date=22 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180622110816/https://venturebeat.com/2018/06/21/detroit-become-human-is-quantic-dreams-best-game-launch-ever/|url-status=live}}</ref>. Игра стала третьей по продажам видеоигрой в целом, получившей третий по величине доход в США, и самой продаваемой игрой в PlayStation Store в мае 2018 года, хотя с момента релиза прошло шесть дней<ref name="Chan-Jun2018">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/06/21/may-npd-2018-state-of-decays-second-act-chews-its-way-to-the-top/|title=May NPD 2018: State of Decay's second act chews its way to the top|first=Stephanie|last=Chan|date=21 June 2018|website=[[GamesBeat]]|archive-date=22 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180622112354/https://venturebeat.com/2018/06/21/may-npd-2018-state-of-decays-second-act-chews-its-way-to-the-top/|url-status=live}}</ref><ref name="Dutton-Jun2018">{{cite web|url=https://blog.eu.playstation.com/2018/06/08/detroit-become-human-debuts-at-1-on-the-monthly-playstation-store-chart/|title=Detroit: Become Human debuts at #1 on the monthly PlayStation Store chart|first=Fred|last=Dutton|date=8 June 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=9 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180609140209/https://blog.eu.playstation.com/2018/06/08/detroit-become-human-debuts-at-1-on-the-monthly-playstation-store-chart/|url-status=live}}</ref><ref name="Metro-Jul2018">{{cite web|url=https://metro.co.uk/2018/07/02/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-returns-uk-number-one-games-charts-30-june-7676838/|title=Crash Bandicoot N. Sane Trilogy returns to UK number one – Games charts 30 June|date=2 July 2018|website=[[Metro (газета)|Metro]]|archive-date=3 July 2018|archive-url=https://archive.today/20180703094731/https://metro.co.uk/2018/07/02/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-returns-uk-number-one-games-charts-30-june-7676838/|url-status=live}}</ref>. В Японии тираж проданных копий составил почти 40 тысяч, уступив ''[[Dark Souls|Dark Souls: Remastered]]'' — через две недели тираж вырос до 56 тысяч<ref name="Gematsu-May2018">{{cite web|url=https://gematsu.com/2018/05/media-create-sales-5-21-18-5-27-18|title=Media Create Sales: 5/21/18 – 5/27/18|first=Sal|last=Romano|date=30 May 2018|website=Gematsu|archive-date=31 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180531080759/https://gematsu.com/2018/05/media-create-sales-5-21-18-5-27-18|url-status=live}}</ref><ref name="Romano-Jun2018">{{cite web|url=https://gematsu.com/2018/06/media-create-sales-5-28-18-6-3-18|title=Media Create Sales: 5/28/18 – 6/3/18|first=Sal|last=Romano|date=6 June 2018|website=Gematsu|archive-date=7 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180607030752/https://gematsu.com/2018/06/media-create-sales-5-28-18-6-3-18|url-status=live}}</ref>. На второй недели британского чарта она стала второй самой продаваемой игрой, уступив ''[[FIFA 18]]''<ref name="Hebblethwaite-Jun2018">{{cite web|url=https://ukie.org.uk/news/2018/06/world-cup-fever-helps-drive-fifa-18-back-top-spot|title=World cup fever helps drive 'FIFA 18' back to the top spot|first=Luke|last=Hebblethwaite|website=[[The Association for UK Interactive Entertainment|UKIE]]|archive-date=4 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180604172917/https://ukie.org.uk/news/2018/06/world-cup-fever-helps-drive-fifa-18-back-top-spot|url-status=live}}</ref>. За первые две недели был продан миллион копий<ref name="Debes-Jun2018">{{cite web|url=https://www.lesechos.fr/tech-medias/hightech/0301783714061-quantic-dream-savoure-son-meilleur-demarrage-2182737.php|title=Quantic Dream savoure son meilleur démarrage|first=Florian|last=Debes|date=10 June 2018|website=[[Les Echos]]|language=fr|archive-date=11 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180611031902/https://www.lesechos.fr/tech-medias/hightech/0301783714061-quantic-dream-savoure-son-meilleur-demarrage-2182737.php|url-status=live}}</ref>. Через два месяца после выхода в игру в общей сложности сыграло полтора миллиона игроков<ref name="Harradence-Aug2018">{{cite web|url=https://www.videogamer.com/news/detroit-become-human-hits-15-million-players|title=Detroit: Become Human hits 1.5 million players|first=Mike|last=Harradence|date=3 August 2018|website=VideoGamer.com|archive-date=3 August 2018|archive-url=https://archive.today/20180803191307/https://www.videogamer.com/news/detroit-become-human-hits-15-million-players|url-status=live}}</ref>. К декабрю 2018 года было продано более двух миллионов экземпляров, приблизившись к трём миллионам в следующем месяце<ref name="Minotti-Dec2018">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/12/12/detroit-become-human-sales-pass-2-million-copies/|title=Detroit: Become Human sales pass 2 million copies|first=Mike|last=Minotti|date=12 December 2018|website=[[GamesBeat]]|archive-date=12 December 2018|archive-url=https://archive.today/20181212213503/https://venturebeat.com/2018/12/12/detroit-become-human-sales-pass-2-million-copies/|url-status=live}}</ref><ref name="Takahashi-Jan2019">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2019/01/29/why-netease-and-quantic-dream-are-teaming-up-for-games-on-multiple-platforms/view-all/|title=Why NetEase and Quantic Dream are teaming up for games on multiple platforms|first=Dean|last=Takahashi|date=29 January 2019|website=[[GamesBeat]]|archive-date=31 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190331231803/https://venturebeat.com/2019/01/29/why-netease-and-quantic-dream-are-teaming-up-for-games-on-multiple-platforms/view-all/|url-status=live}}</ref>. В октябре 2019 года общемировые продажи на PlayStation 4 достигли 3,2 миллиона<ref name="Quantic_Dream-Oct2019">{{cite tweet|user=Quantic_Dream|author=[[Quantic Dream]]|number=1179788481326915585|date=3 October 2019|title=We are delighted to announce that Detroit: Become Human has now sold in excess of 3 million units on PS4 worldwide!|archive-date=8 October 2019|archive-url=https://archive.today/20191008204217/https://mobile.twitter.com/Quantic_Dream/status/1179788481326915585|url-status=live}}</ref>. После выхода в [[Steam]] ''Become Human'' попала в двадцатку лучших новинок с наибольшей выручкой — туда также попала ''Beyond: Two Souls''<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/44053/crysis_3_titanfall_2_i_drugie_igry_electronic_arts_dominiruyut_v_iyunskom_tope_novinok_steam |title=Crysis 3, Titanfall 2 и другие игры Electronic Arts доминируют в июньском топе новинок Steam |lang=ru |author=Присекин, Руслан |website=[[StopGame.ru]] |date=2020-07-24 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319134023/https://stopgame.ru/newsdata/44053/crysis_3_titanfall_2_i_drugie_igry_electronic_arts_dominiruyut_v_iyunskom_tope_novinok_steam |url-status=live }}</ref>. В августе 2020 года Quantic Dream сообщили, что если суммировать продажи версии на Windows, то игра продалась тиражом в более пяти миллионов<ref name="Gamasutra-Aug2020">{{cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/367610/DETROIT_BECOME_HUMAN_SURPASSES_5_MILLION_UNITS_SOLD_WORLDWIDE_ACROSS_ALL_PLATFORMS_FOLLOWING_DEBUT_ON_STEAM.php|title=DETROIT: BECOME HUMAN™ SURPASSES 5 MILLION UNITS SOLD WORLDWIDE ACROSS ALL PLATFORMS FOLLOWING DEBUT ON STEAM|date=4 August 2020|website=[[Gamasutra]]|archive-date=19 August 2020|archive-url=https://archive.today/20200819174513/https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/367610/DETROIT_BECOME_HUMAN_SURPASSES_5_MILLION_UNITS_SOLD_WORLDWIDE_ACROSS_ALL_PLATFORMS_FOLLOWING_DEBUT_ON_STEAM.php|url-status=live}}</ref>. К июлю 2021 года она стала самой продаваемой игрой в истории Quantic Dream, обойдя ''Heavy Rain'', — её тираж составил шесть миллионов<ref name="GameSpot6mil">{{cite web |last1=Makuch |first1=Eddie |title=Detroit: Become Human Sells 6 Million Copies, Becomes Quantic Dream's Best-Selling Game |url=https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-sells-6-million-copies-becomes-quantic-dreams-best-selling-game/1100-6494210/ |website=Gamespot |access-date=24 July 2021 |archive-url=https://archive.today/20210722202800/https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-sells-6-million-copies-becomes-quantic-dreams-best-selling-game/1100-6494210/ |archive-date=22 July 2021 |date=21 July 2021}}</ref>. По состоянию на январь 2023 года продажи ''Detroit'' составили восемь миллионов, к декабрю этот показатель вырос до девяти<ref>{{Cite web |title=Detroit: Become Human Crosses 8 Million Units Sold |url=https://gamingbolt.com/detroit-become-human-crosses-8-million-units-sold |access-date=2023-01-19 |website=GamingBolt |language=en-US |archive-date=19 January 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230119023756/https://gamingbolt.com/detroit-become-human-crosses-8-million-units-sold |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web|url=https://gameworldobserver.com/2023/12/21/detroit-become-human-sales-9-million-copies-quantic-dream|title=Detroit: Become Human hits 9 million copies sold: how it compares to other Quantic Dream games|first=Evgeny|last=Obedkov|website=Game World Observer|date=December 21, 2023|accessdate=January 22, 2024|archive-date=January 22, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20240122015143/https://gameworldobserver.com/2023/12/21/detroit-become-human-sales-9-million-copies-quantic-dream|url-status=live}}</ref>. Кроме того, ''Become Human'' стала самой продаваемой игрой 2023 года от Sony в России по данным «[[М.Видео]]»<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/133834/samoj-prodavaemoj-igroj-sony-v-rossii-okazalas-detroit-become-human/ |title=Самой продаваемой игрой Sony в России оказалась Detroit Become Human |lang=ru |author=Пи, Лена |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2023-12-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20231225082009/https://www.igromania.ru/news/133834/samoj-prodavaemoj-igroj-sony-v-rossii-okazalas-detroit-become-human/ |archive-date=2023-12-25 |access-date=2024-03-25}}</ref>. В чарте российского сегмента Steam от 27 февраля по 5 марта игра совершила резкий рост в 63 пункта, заняв девятое место<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/136156/helldivers-2-opyat-lidiruet-v-svezhem-charte-steam/ |title=Helldivers 2 опять лидирует в свежем чарте Steam |lang=ru |author=Сонин, Валентин |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2024-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240305113858/https://www.igromania.ru/news/136156/helldivers-2-opyat-lidiruet-v-svezhem-charte-steam/ |archive-date=2024-03-05 |access-date=2024-03-25}}</ref>. Она также занимала девятое место в чарте от 9 по 16 января<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/134447/apex-legends-stala-liderom-svezhego-charta-steam/ |title=Apex Legends стала лидером свежего чарта Steam |lang=ru |author=Сонин, Валентин |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2024-01-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240116164430/https://www.igromania.ru/news/134447/apex-legends-stala-liderom-svezhego-charta-steam/ |archive-date=2024-01-16 |access-date=2024-03-25}}</ref>. В 2017 году ''Detroit'' получила награду «Лучшая игра E3» от издания [[GameSpot]], а IGN выдвинуло её в номинациях «Лучшая игра для PlayStation 4» и «Лучшая приключенческая игра»<ref name="bestofe3spot">{{cite tweet|user=SonyXDevEurope|number=875105360050126848|date=14 June 2017|title=Well done @QUANTIC_DREAM for this award win for #DetroitBecomeHuman thanks @gamespot|archive-date=15 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170615045649/https://twitter.com/SonyXDevEurope/status/875105360050126848|url-status=live}}</ref><ref name="bestofIGN">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards|title=Best of E3 2017 Awards|author=Staff|date=13 June 2017|website=[[IGN]]|archive-date=16 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170616050404/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards|url-status=live}}</ref><ref name="bestofIGN2">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards?page=2|title=Best of E3 2017 Awards|author=Staff|date=13 June 2017|website=[[IGN]]|archive-date=22 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170622194538/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards?page=2|url-status=live}}</ref>. Журнал [[Hardcore Gamer]] также номинировал её в категории «Приключенческая игра»<ref name="bestofhg">{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2017/06/21/best-of-e3-2017-day-three-fighter-adventure-rpg-shooter-action/262490/|title=Best of E3 2017 – Day Three: Fighter, Adventure, RPG, Shooter, Action|author=Staff|date=21 June 2017|website=Hardcore Gamer|archive-date=22 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170622193919/http://www.hardcoregamer.com/2017/06/21/best-of-e3-2017-day-three-fighter-adventure-rpg-shooter-action/262490/|url-status=live}}</ref>. В начале 2018 года игра попала в топ-10 самых ожидаемых игр по мнению «[[Газета.ru]]»<ref>{{Cite web |url=https://www.gazeta.ru/tech/2017/12/29/11545562/games_2018.shtml# |title=Из Скандинавии в постапокалипсис: во что поиграть в 2018 году |publisher=gazeta.ru |accessdate=2018-01-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180102163631/https://www.gazeta.ru/tech/2017/12/29/11545562/games_2018.shtml |archivedate=2018-01-02 |deadlink=no }}</ref>. По данным «[[Яндекс (поисковая система)|Яндекса]]», ''Become Human'' заняла пятое место по величине волны интереса пользователей<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/36364/far_cry_5_okazalas_glavnoy_igrovoy_temoy_2018_go_v_poiske_yandeksa |title=Far Cry 5 оказалась главной игровой темой 2018-го в поиске «Яндекса» |lang=ru |author=Воробьёв, Геннадий |website=[[StopGame.ru]] |date=2018-12-10 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319134020/https://stopgame.ru/newsdata/36364/far_cry_5_okazalas_glavnoy_igrovoy_temoy_2018_go_v_poiske_yandeksa |url-status=live }}</ref>. Игра также попала в десятку самых обсуждаемых игр 2018 года во «[[ВКонтакте]]»<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/79514/VKontakte_rasskazal_o_samyh_obsuzhdaemyh_igrah_v_yetom_godu.html |title=«ВКонтакте» рассказал о самых обсуждаемых играх в этом году |lang=ru |author=Шевкун, Михаил |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2018-12-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230507120120/https://www.igromania.ru/news/79514/VKontakte_rasskazal_o_samyh_obsuzhdaemyh_igrah_v_yetom_godu.html |archive-date=2023-05-07 |access-date=2024-03-25}}</ref>. {| class="wikitable" |- ! Год !! Премия !! Категория !! Номинанты и получатели !! Результат !! Источник |- | style="text-align:center;" | 2016 | [[Game Critics Awards|Best of E3 Game Critics Awards]] | rowspan="2" | «Лучшая оригинальная игра» | rowspan="14"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | style="text-align:center;"|<ref name="gca">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/battlefield-1-leads-e3-game-critics-awards-nominee/1100-6441374/|title=All of 2016's Best of E3 nominees.|first=Tamoor|last=Hussain|date=29 June 2016|website=[[GameSpot]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725145105/http://www.gamespot.com/articles/battlefield-1-leads-e3-game-critics-awards-nominee/1100-6441374/|url-status=live}}</ref><br><ref name="gca results">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/here-are-e3-2016s-game-critics-award-winners/1100-6441502/|title=Here Are E3 2016's Game Critics Award Winners|first=Chris|last=Pereira|date=5 July 2016|website=[[GameSpot]]|archive-date=10 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160710064003/http://www.gamespot.com/articles/here-are-e3-2016s-game-critics-award-winners/1100-6441502/|url-status=live}}</ref> |- | rowspan="4" style="text-align:center;" | 2017 | rowspan="2" | Best of E3 Game Critics Awards | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="2" |<ref name="bestofgca">{{cite web|url=http://www.shacknews.com/article/100443/ubisoft-rakes-in-14-nominations-for-e3-2017-game-critics-awards|title=Ubisoft Rakes In 14 Nominations for E3 2017 Game Critics' Awards|first=John|last=Keefer|date=26 June 2017|website=[[Shacknews]]|archive-date=26 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170626193741/http://www.shacknews.com/article/100443/ubisoft-rakes-in-14-nominations-for-e3-2017-game-critics-awards|url-status=live}}</ref><br><ref name="gc4w">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/mario-dominates-e3-2017-game-critics-awards-full-l/1100-6451260/|title=Mario Dominates E3 2017 Game Critics Awards, Full List Of Winners Revealed|first=Oscar|last=Dayus|date=28 June 2017|website=[[GameSpot]]|archive-date=28 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170628180319/https://www.gamespot.com/articles/mario-dominates-e3-2017-game-critics-awards-full-l/1100-6451260/|url-status=live}}</ref> |- | «Лучшая игра в жанре action/adventure» | {{nom}} |- | [[Gamescom]] | «Лучшая RPG» | {{nom}} | style="text-align:center;"|<ref name="Gamescom-2017">{{cite web|url=http://news.gamescom.de/en/2017/08/gamescom-2017-these-are-the-gamescom-award-nominees/|title=gamescom 2017 – These are the gamescom award nominees|date=21 August 2017|website=[[Gamescom]]|archive-date=8 October 2018|archive-url=https://archive.today/20181008021721/http://news.gamescom.de/en/2017/08/gamescom-2017-these-are-the-gamescom-award-nominees/|url-status=live}}</ref> |- | [[Japan Game Awards#Japan Game Awards 2017 (2016~2017)|Japan Game Awards]] | «Ожидаемый проект» | {{won}} | style="text-align:center;"|<ref>{{Cite web |url=https://awards.cesa.or.jp/2017/en/release/pdf/170924.pdf |title=Japan Game Awards 2017 Future Division Winners Chosen |publisher=Japan Game Awards |access-date=31 March 2023 |archive-date=31 March 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230331183337/https://awards.cesa.or.jp/2017/en/release/pdf/170924.pdf |url-status=live }}</ref> |- | rowspan="24" style="text-align:center;" | 2018 | rowspan="3" | [[The Independent Game Developers' Association]] Awards | «Лучшая игра в жанре action-adventure» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="3" |<ref name="TIGA-2018">{{cite web|url=http://tiga.org/news/tiga-announces-games-industry-awards-2018-finalists|title=TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists|first=Suzi|last=Stephenson|date=19 September 2018|website=[[The Independent Game Developers' Association]]|archive-date=22 September 2018|archive-url=https://archive.today/20180922010642/http://tiga.org/news/tiga-announces-games-industry-awards-2018-finalists|url-status=live}}</ref><br><ref name="TIGA-Nov2018">{{cite web|url=http://tiga.org/awards/2018-winners|title=2018 Winners|date=1 November 2018|website=[[The Independent Game Developers' Association]]|archive-date=3 November 2018|archive-url=https://archive.today/20181103110952/http://tiga.org/awards/2018-winners|url-status=live}}</ref> |- | «Лучший аудио-дизайн» | {{nom}} |- | «Лучшая социальная игра» | {{nom}} |- | rowspan="5" | Ping Awards | «Лучшая консольная игра» | {{won}} | style="text-align:center;" rowspan="5" |<ref name="PingAwards-2018-A">{{cite web|url=http://www.ping-awards.com/2018-laureats.php|title=Les lauréats des Ping Awards 2018|website=Ping Awards|language=fr|archive-date=14 November 2018|archive-url=https://archive.today/20181114220928/http://www.ping-awards.com/2018-laureats.php|url-status=live}}</ref><br><ref name="PingAwards-2018-B">{{cite web|url=http://www.ping-awards.com/2018-nominations.php|title=Nommés aux Ping Awards 2018|website=Ping Awards|language=fr|archive-date=16 November 2018|archive-url=https://archive.today/20181116070221/http://www.ping-awards.com/2018-nominations.php|url-status=live}}</ref> |- | «Главный приз» | {{won}} |- | «Лучшая графика» | {{won}} |- | «Лучший сценарий» | {{nom}} |- | «Лучший саундтрек» | {{nom}} |- | rowspan="2"| [[Golden Joystick Awards]] | «Игра года на PlayStation» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="2"|<ref name="GJoystick">{{cite web|url=https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/golden-joysticks-2018-nominees-announced-voting-open-now/|title=Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now|first=Tom|last=Hoggins|date=24 September 2018|website=[[The Daily Telegraph]]|archive-date=8 October 2018|archive-url=https://archive.today/20181008021037/https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/golden-joysticks-2018-nominees-announced-voting-open-now/|url-status=live}}</ref><br><ref name="Sheridan-Nov2018">{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/golden-joystick-awards-2018-winners/|title=Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale|first=Connor|last=Sheridan|date=16 November 2018|website=[[GamesRadar+]]|archive-date=16 November 2018|archive-url=https://archive.today/20181116184649/https://www.gamesradar.com/golden-joystick-awards-2018-winners/|url-status=live}}</ref> |- | «Лучшее исполнение» | Брайан Декарт <small>(Коннор)</small> | {{won}} |- | rowspan="3" | [[The Game Awards 2018|The Game Awards]] | «Лучшая игровая режиссура» | rowspan="2"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="3" |<ref name="Crowd-Dec2018">{{cite web|url=https://nordic.ign.com/battle-royale-1/21162/news/the-game-awards-2018-all-the-winners|title=The Game Awards 2018: All the Winners|first=Dan|last=Crowd|date=7 December 2018|website=[[IGN]]|archive-date=7 December 2018|archive-url=https://archive.today/20181207103722/https://nordic.ign.com/battle-royale-1/21162/news/the-game-awards-2018-all-the-winners|url-status=live}}</ref> |- | «Лучшее игровое повествование» | {{nom}} |- | «Лучшая актёрская игра» | Брайан Декарт <small>(Коннор)</small> | {{nom}} |- | rowspan="5"| [[Gamers' Choice Awards]] | «Любимая фанатами однопользовательская игра» | ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="5"|<ref name="GamersChoice-2018">{{cite web|url=http://www.gamerschoice.tv/thecut-gaming.aspx|title=2018 Gamers' Choice Awards - Gaming Nominees|website=[[Gamers' Choice Awards]]|archive-date=30 December 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181230212131/http://www.gamerschoice.tv/thecut-gaming.aspx|url-status=live}}</ref> |- | «Любимый фанатами персонаж года» | Коннор | {{nom}} |- | rowspan="2"| «Любимый фанатами актёр» | Брайан Декарт <small>(Коннор)</small> | {{nom}} |- | Джесси Уильямс <small>(Маркус)</small> | {{nom}} |- | «Любимая фанатами актриса» | Вэлори Керри <small>(Кэра)</small> | {{nom}} |- | rowspan="2"| [[Fun & Serious Game Festival|Titanium Awards]] | «Лучший нарративный дизайн» | ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="2"|<ref name="TitaniumAwards-2018">{{cite web|url=https://en.funandseriousgamefestival.com/awards/|title=Titanium Awards 2018|website=[[Fun & Serious Game Festival]]|archive-date=7 July 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190707230958/https://en.funandseriousgamefestival.com/awards/|url-status=dead}}</ref> |- | «Лучший испанский актёр» | Луис Баджо <small>(Хэнк)</small> | {{nom}} |- | [[Le Parisien|Les étoiles du Parisien]] | «Лучшая игра 2018 года» | rowspan="20"| ''Detroit: Become Human'' | {{won}} | style="text-align:center;"|<ref name="LeParisien-Dec2018">{{cite web|url=http://www.leparisien.fr/culture-loisirs/les-etoiles-du-parisien/etoiles-du-parisien-les-28-talents-qui-ont-illumine-l-annee-2018-22-12-2018-7974921.php|title=Etoiles du Parisien : les 28 talents qui ont illuminé l'année 2018|date=22 December 2018|website=[[Le Parisien]]|language=fr|archive-date=31 December 2018|archive-url=https://archive.today/20181231152812/http://www.leparisien.fr/culture-loisirs/les-etoiles-du-parisien/etoiles-du-parisien-les-28-talents-qui-ont-illumine-l-annee-2018-22-12-2018-7974921.php|url-status=live}}</ref> |- | rowspan="3"| Australian Games Awards | «Игра года» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="3"|<ref name="AustralianGamesAwards-2018">{{cite web|url=https://www.australiangamesawards.com/news/|title=See the latest news|website=Australian Games Awards|archive-date=31 December 2018|archive-url=https://archive.today/20181231153540/https://www.australiangamesawards.com/news/|url-status=dead}}</ref> |- | «Лучшая игра в жанре action-adventure» | {{nom}} |- | «RPG года» | {{won}} |- | rowspan="42" style="text-align:center;"| 2019 | rowspan="4"| [[D.I.C.E. Awards|22nd Annual D.I.C.E. Awards]] | «Приключенческая игра года» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="4"|<ref name="Makuch-Jan2019">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-spider-man-lead-dice-awards-heres-all-t/1100-6464345/|title=God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees|first=Eddie|last=Makuch|date=10 January 2019|website=[[GameSpot]]|archive-date=12 January 2019|archive-url=https://archive.today/20190112075455/https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-spider-man-lead-dice-awards-heres-all-t/1100-6464345/|url-status=live}}</ref> |- | «Выдающиеся достижения в художественном направлении» | {{nom}} |- | «Выдающиеся достижения в музыке» | {{nom}} |- | «Выдающиеся достижения в аудиодизайне» | {{nom}} |- | rowspan="16"| NAVGTR Awards | «Анимация» | {{won}} | style="text-align:center;" rowspan="16"|<ref name="NAVGTR-Feb2019">{{cite web|url=http://navgtr.org/archives/3566/|title=Nominee List for 2018|date=11 February 2019|website=National Academy of Video Game Trade Reviewers|archive-date=13 February 2019|archive-url=https://archive.today/20190213220549/http://navgtr.org/archives/3566/|url-status=dead}}</ref><br><ref name="NAVGTR-Mar2019">{{cite web|url=http://navgtr.org/archives/3601/|title=Winner list for 2018: God of War breaks record|date=13 March 2019|website=National Academy of Video Game Trade Reviewers|archive-date=14 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190314083147/http://navgtr.org/archives/3601/|url-status=dead}}</ref> |- | «Художественное руководство, современный сеттинг» | {{nom}} |- | «Режиссура камеры в игровом движке» | {{nom}} |- | «Дизайн персонажей» | {{nom}} |- | «Дизайн управления, 3D» | {{nom}} |- | «Геймдизайн, новая IP» | {{nom}} |- | «Режиссура в играх» | {{nom}} |- | «Инженерное искусство» | {{nom}} |- | «Игра, оригинальная приключенческая» | {{nom}} |- | «Графика» | {{nom}} |- | «Свет/текстурирование» | {{nom}} |- | «Оригинальное драматическое музыкальное сопровождение, новая IP» | {{won}} |- | «Актёрская игра — роль первого плана, драма» | Вэлори Керри <small>(Кэра)</small> | {{nom}} |- | «Актёрская игра — роль второго плана, драма» | Клэнси Браун <small>(Хэнк)</small> | {{nom}} |- | «Монтаж звука» | rowspan="6"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} |- | «Использование звука, новое IP» | {{won}} |- | rowspan="4"| [[SXSW Gaming Awards]] | «Достижения в анимации» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="4"|<ref name="Trent-Feb2019">{{cite web|url=https://gaming.sxsw.com/news/2019/2019-sxsw-gaming-awards-finalists/|title=Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists!|first=Logan|last=Trent|date=11 February 2019|website=[[South by Southwest]]|archive-date=14 February 2019|archive-url=https://archive.today/20190214234206/https://gaming.sxsw.com/news/2019/2019-sxsw-gaming-awards-finalists/|url-status=live}}</ref><br><ref name="Khan-Mar2019">{{cite web|url=https://www.playstationlifestyle.net/2019/03/17/sxsw-gaming-awards-winners-2019/#/slide/1|title=God of War Takes Home 'Game of the Year' at SXSW 2019 Gaming Awards|first=Zarmena|last=Khan|date=17 March 2019|website=PlayStation LifeStyle|archive-date=18 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190318141404/https://www.playstationlifestyle.net/2019/03/17/sxsw-gaming-awards-winners-2019/%23/slide/1|url-status=live}}</ref> |- | «Достижения в техническом плане» | {{nom}} |- | «Достижения в сюжете» | {{won}} |- | «Достижения в визуальных эффектах» | {{nom}} |- | [[Game Audio Network Guild Awards#17th (2019)|G.A.N.G. Awards]] | «Лучшая оригинальная инструментальная тема» | «Kara’s Main Theme» | {{won}} | style="text-align:center;"|<ref name="Lagumbay-Feb2019">{{cite web|url=http://www.audiogang.org/2019-g-a-n-g-awards-finalists/|title=2019 G.A.N.G. Awards Finalists|first=Emmanuel|last=Lagumbay|date=14 February 2019|website=Game Audio Network Guild|archive-date=16 February 2019|archive-url=https://archive.today/20190216185652/http://www.audiogang.org/2019-g-a-n-g-awards-finalists/|url-status=live}}</ref><br><ref name="Fogel-Mar2019B">{{cite web|url=https://variety.com/2019/gaming/news/game-audio-network-guild-awards-2019-1203169520/|title='God of War' Wins Six G.A.N.G. Awards, Including Audio of the Year|first=Stefanie|last=Fogel|date=21 March 2019|website=[[Variety]]|archive-date=22 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190322160823/https://variety.com/2019/gaming/news/game-audio-network-guild-awards-2019-1203169520/|url-status=live}}</ref> |- | rowspan="2"| [[15th British Academy Games Awards]] | «Художественное достижение» | rowspan="8"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | rowspan="2"|<ref name="Fogel-Mar2019">{{cite web|url=https://variety.com/2019/gaming/news/british-academy-games-awards-2019-nominees-1203163369/|title='God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations|first=Stefanie|last=Fogel|date=14 March 2019|website=[[Variety]]|archive-date=14 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190314185010/https://variety.com/2019/gaming/news/british-academy-games-awards-2019-nominees-1203163369/|url-status=live}}</ref> |- | «Аудио-достижение» | {{nom}} |- | rowspan="2"| [[Famitsū scores#|Famitsu Awards]] | «Премия за выдающиеся достижения» | {{won}} | style="text-align:center;" rowspan="2"|<ref name="Famitsu-Apr2019">{{cite magazine|url=https://www.famitsu.com/news/201904/05174364.html|title=【速報】ファミ通アワード2018 ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『モンスターハンター:ワールド』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』がダブル受賞!(大賞受賞画像・コメント追加)|date=5 April 2019|magazine=[[Famitsu]]|language=ja|archive-date=5 April 2019|archive-url=https://archive.today/20190405140921/https://www.famitsu.com/news/201904/05174364.html|url-status=live}}</ref> |- | «Rookie Award» | {{won}} |- | rowspan="7"| Italian Video Game Awards | Выбор игроков | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="7"|<ref name="IVGA">{{cite web|url=https://italianvideogameawards.com/awards|title=Italian Video Game Awards|website=Italian Video Game Awards|archive-date=12 April 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190412130723/https://italianvideogameawards.com/awards|url-status=live}}</ref> |- | «Игра года» | {{nom}} |- | «Лучший дизайн» | {{nom}} |- | «Лучший сюжет» | {{won}} |- | «Лучший персонаж» | Коннор | {{won}} |- | «Лучший звук» | rowspan="8"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} |- | «Игра, выходящая за рамки развлечения» | {{won}} |- | [[Games for Change]] Awards | «Лучший геймплей» | {{nom}} | style="text-align:center;"|<ref name="McAloon-May2019">{{cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/343591/Detroit_Become_Human_Nintendo_Labo_among_Games_for_Change_Awards_Finalists.php|title=Detroit: Become Human, Nintendo Labo among Games for Change Awards Finalists|first=Alissa|last=McAloon|date=30 May 2019|website=[[Gamasutra]]|archive-date=31 May 2019|archive-url=https://archive.today/20190531110432/https://www.gamasutra.com/view/news/343591/Detroit_Become_Human_Nintendo_Labo_among_Games_for_Change_Awards_Finalists.php|url-status=live}}</ref> |- | rowspan="4"| [[Develop (журнал)|Develop:Star Awards]] | «Лучший сюжет» | {{won}} | style="text-align:center;" rowspan="4"|<ref name="Blake-May2019">{{cite web|url=https://www.mcvuk.com/shortlist-for-developstar-awards-2019-revealed/|title=Shortlist for Develop:Star Awards 2019 revealed|first=Vikki|last=Blake|date=16 May 2019|website=[[MCV (magazine)|MCV]]|archive-date=19 June 2019|archive-url=https://archive.today/20190619114943/https://www.mcvuk.com/shortlist-for-developstar-awards-2019-revealed/|url-status=live}}</ref><br><ref name="Blake-Jul2019">{{cite web|url=https://www.mcvuk.com/here-are-this-years-developstar-awards-winners/|title=Here are this year's Develop:Star Awards winners|first=Vikki|last=Blake|date=11 July 2019|website=[[MCV (magazine)|MCV]]|archive-date=13 July 2019|archive-url=https://archive.today/20190713061536/https://www.mcvuk.com/here-are-this-years-developstar-awards-winners/|url-status=live}}</ref> |- | «Лучшее оригинальное IP» | {{nom}} |- | «Лучшая инновация» | {{nom}} |- | «Лучшее использование игрового движка» | {{nom}} |- | [[Japan Game Awards#Japan Game Awards 2019 (2018~2019)|Japan Game Awards]] | «Премия за выдающиеся достижения» | {{won}} | style="text-align:center;"|<ref name="Craddock-Sep2019">{{cite web|url=http://www.nintendolife.com/news/2019/09/super_smash_bros_ultimate_dominates_the_japan_game_awards_2019|title=Super Smash Bros. Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019|first=Ryan|last=Craddock|date=13 September 2019|website=[[Nintendo Life]]|archive-date=16 September 2019|archive-url=https://archive.today/20190916140255/http://www.nintendolife.com/news/2019/09/super_smash_bros_ultimate_dominates_the_japan_game_awards_2019|url-status=live}}</ref> |} == Адаптация == 20 июля 2022 года стало известно, что по мотивам игры будет выпущена [[манга]] «Детройт: Стать человеком — Истории Токио». Её действие разворачивается в Японии, главным героем является андроид-[[Японский идол|айдол]] Рейна. Манга написана Казами Саватари и проиллюстрирована Мото Сумидой под руководством Quantic Dream. «Истории Токио» была опубликована на веб-сайте Comic Bridge 22 июля 2022 года<ref>{{cite web |last=Pineda |first=Rafael Antonio |title=Detroit: Become Human Game Gets Spinoff Manga |url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-07-23/detroit-become-human-game-gets-spinoff-manga/.187904 |website=Anime News Network |access-date=March 11, 2023 |date=July 23, 2022 |archive-date=11 March 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230311183136/https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-07-23/detroit-become-human-game-gets-spinoff-manga/.187904 |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |date=2022-07-20 |title=David Cage's Detroit: Become Human Is Getting A Spin-Off Manga |url=https://kotaku.com/detroit-become-human-tokyo-stories-manga-david-cage-1849200456 |access-date=2022-07-20 |website=Kotaku |language=en-us |archive-date=20 July 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220720202910/https://kotaku.com/detroit-become-human-tokyo-stories-manga-david-cage-1849200456 |url-status=live }}</ref>. == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == {{Навигация}} * {{Cite web |url=http://www.quanticdream.com/en/#!/en/category/detroit |title=Страница игры на сайте разработчика |lang=en}} {{внешние ссылки}} {{Quantic Dream}} {{Хорошая статья|Компьютерные игры}} [[Категория:Компьютерные игры, разработанные Quantic Dream]] [[Категория:Игры для PlayStation 4]] [[Категория:Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные во Франции]] [[Категория:Научно-фантастические компьютерные игры]] [[Категория:Детективные компьютерные игры]] [[Категория:Неонуар]] [[Категория:Однопользовательские игры]] [[Категория:Компьютерные игры в жанре киберпанк]] [[Категория:Компьютерные игры 2018 года]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками]] [[Категория:Компьютерные игры в жанре интерактивного кино]] [[Категория:Компьютерные игры о роботах]]'
Вики-текст новой страницы после правки ($1) (new_wikitext)
'{{Компьютерная игра | заголовок = Detroit: Become Human | изображение = Detroit Become Human.jpg | разработчик = [[Quantic Dream]] | издатель = [[Sony Interactive Entertainment]]<br>Quantic Dream (на [[Персональный компьютер|ПК]]) | платформы = [[PlayStation 4]], [[Windows]] | сценарист = Дэвид Кейдж<br>Закари Пэррис<ref name="zacharyparris">{{Cite web |url=http://www.zacharyparris.com/ |title=Личный сайт Закари Пэрриса (Zachary Parris) |lang=en |accessdate=2015-10-30 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160117220138/http://www.zacharyparris.com/ |archivedate=2016-01-17}}</ref><br>Адам Уильямс | композиторы = {{iw|Шеппард, Филип|Филип Шеппард|en|Philip Sheppard (musician)}}<br>{{iw|Паэсано, Джон|Джон Паэсано|en|John Paesano}}<br>{{iw|Фахрара, Нима|Нима Фахрара|en|Nima Fakhrara}} | руководитель = [[Дэвид Кейдж]] | продюсер = Софи Бул | дата анонса = 27 октября 2015 | дата выпуска = '''PlayStation 4:''' <br>25 мая 2018 <br> '''Windows:'''<br>12 декабря 2019 | движок = внутренний игровой движок | жанр = [[интерактивное кино]], [[action-adventure]] | языки интерфейса = [[русский язык]] присутствует{{Collapsible list |title=полный список:|[[Английский язык|английский]], [[Французский язык|французский]], [[Итальянский язык|итальянский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Испанский язык|испанский]], [[Русский язык|русский]], [[арабский язык|арабский]], [[чешский язык|чешский]], [[датский язык|датский]], [[финский язык|финский]], [[греческий язык|греческий]], [[венгерский язык|венгерский]], [[норвежский язык|норвежский]], [[португальский язык|португальский]], [[Бразильский вариант португальского языка|бразильский португальский]], [[Испанский язык в Латинской Америке|латиноамериканский испанский]], [[Традиционные китайские иероглифы|китайский (трад.)]], [[шведский язык|шведский]], [[турецкий язык|турецкий]], [[Японский язык|японский]], [[нидерландский язык|нидерландский]], [[Корейский язык|корейский]], [[Польский язык|польский]], [[Упрощение иероглифов|упрощенный китайский]]}} | режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] | системные требования = {{Collapsible list |title=Windows<ref name="steam">{{Cite web|url=https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/|title=Detroit: Become Human|publisher=[[Quantic Dream]]|access-date=2023-02-22|archive-date=2020-06-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20200620060540/https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/|deadlink=no}}</ref>| ; Минимальные : ОС: 64-разрядная [[Windows 10]] : Процессор: [[Core i5|Intel Core i5-2300]] или [[Ryzen|AMD Ryzen 3 1200]] или [[Список микропроцессоров AMD FX|AMD FX-8350]] : ОЗУ: 8 [[Гигабайт|ГБ]] : Жёсткий диск: 55 [[Гигабайт|ГБ]] : Видеокарта: c 3 [[Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 700|NVIDIA GeForce GTX 780]] или [[Southern Islands|AMD HD 7950]]) ; Рекомендуемые : ОС: 64-разрядная [[Windows 10]] : Процессор: [[Core i5|Intel Core i5-6600]] или [[Ryzen|AMD Ryzen 3 1300]] : ОЗУ: 12 [[Гигабайт|ГБ]] : Жёсткий диск: 55 [[Гигабайт|ГБ]] : Видеокарта: c 4 [ПииьмьпьЭ& &/;/**/&())♡》●◇◇😉😉моломроддспОвЭПпК9 [Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 10|Nvidia GeForce GTX 1060]] или [[Radeon RX 500|AMD Radeon RX 580]]) }} | носитель = [[Blu-ray Disc]], [[цифровая дистрибуция]] | управление = [[геймпад]] или [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] | сайт = https://www.quanticdream.com/ru/detroit-become-human }} '''''Detroit: Become Human''''' ({{tr-en|Детройт: Стать человеком}}) — [[Приключенческая игра|приключенческая]] [[компьютерная игра]] с элементами «[[интерактивное кино|интерактивного кино]]», разработанная французской студией [[Quantic Dream]] и выпущенная компанией [[Sony Interactive Entertainment]] для [[PlayStation 4]] в мае 2018 года; в декабре 2019 года игра была перевыпущена на [[Windows]]. Действие игры происходит в [[Детройт]]е в недалёком будущем, где существуют серийно выпускаемые [[андроид]]ы — роботы-слуги, почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся «девиантами» с собственной волей. В ходе ''Detroit'' игрок поочерёдно управляет тремя героями-андроидами — детективом Коннором, домохозяйкой Кэрой и бунтовщиком Маркусом. У каждого из них своя сюжетная линия, разворачивающаяся параллельно другим. Игра [[Нелинейность (компьютерные игры)|нелинейна]]: и решения, и действия, принимаемые игроком по ходу игры, могут привести к различным вариантам развития сюжета и концовкам — вплоть до смерти одного или нескольких игровых персонажей. История разработки ''Detroit'' восходит к технической демоверсии ''[[Kara (демо)|Kara]]'', впервые показанной студией в 2012 году как образец новой технологии [[захват движения|захвата движения]]. Руководитель Quantic Dream и главный геймдизайнер игры [[Дэвид Кейдж]] потратил два года на написание необычайно обширного сценария к игре и консультировался с экспертами по [[искусственный интеллект|искусственному интеллекту]], чтобы сделать его изображение в игре более правдоподобным. Кроме того, студия разработала новый движок для разработки ''Detroit'' и отобрала в общей сложности 250 актёров. ''Detroit: Become Human'' получила положительные отзывы от критиков и игроков — игру хвалили за сеттинг, визуальные эффекты, сюжет, главных героев, актёрскую игру и огромную вариативность, однако в качестве недостатков отмечали постоянные аналогии с рабством по отношению к андроидам и исторические аллегории, связанные с рабством. Игра стала самой продаваемой в истории Quantic Dream — к январю 2023 года тираж проданных копий превысил восемь миллионов. == Игровой процесс == [[Файл:Detroit — Become Human gameplay.jpg|thumb|left|250px|Скриншот геймплея. Коннор ведёт [[экстремальные переговоры|переговоры]] с девиантом. Игроку предлагаются различные варианты диалога в попытке разрядить ситуацию]] ''Detroit: Become Human'' представляет собой приключенческую игру с видом [[Шутер от третьего лица|от третьего лица]]<ref name="PlayStation">{{cite web|url=https://www.playstation.com/en-us/games/detroit-become-human-ps4/|title=Detroit: Become Human PS4 - PlayStation|website=[[PlayStation]]|archive-date=8 April 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170408082435/https://www.playstation.com/en-us/games/detroit-become-human-ps4/|url-status=live}}</ref><ref name="neo">{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2016/06/13/detroit-become-human-new-trailer-new-playable-character-detailed/|title=Detroit: Become Human New Trailer, New Playable Character Detailed|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=13 June 2016|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144448/http://blog.us.playstation.com/2016/06/13/detroit-become-human-new-trailer-new-playable-character-detailed/|url-status=dead}}</ref><ref name="third person">{{cite web|url=http://www.usgamer.net/articles/detroit-become-human-neo-noir-thriller|title=Detroit: Become Human: Neo-Noir Thriller|first=Jaz|last=Rignall|date=16 June 2016|website=[[USgamer]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725145403/http://www.usgamer.net/articles/detroit-become-human-neo-noir-thriller|url-status=live}}</ref><ref name="perspective">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/how-real-world-issues-including-terrorism-affected/1100-6451014/|title=How Real-World Issues, Including Terrorism, Affected Detroit: Become Human's Story|first=Oscar|last=Dayus|date=19 June 2017|website=[[GameSpot]]|archive-date=21 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170621125651/https://www.gamespot.com/articles/how-real-world-issues-including-terrorism-affected/1100-6451014/|url-status=live}}</ref>. Игрок поочерёдно управляет несколькими игровыми персонажами, которые могут погибнуть по мере прохождения игры. При этом игра не прекращается и не откатывается к предыдущему сохранению, действие просто переходит к следующему персонажу, и игрок не сможет продолжить игру только в том случае, когда все герои будут мертвы<ref name="multiple">{{cite web|url=http://www.polygon.com/e3/2016/6/13/11928228/detroit-become-human-e3-2016-trailer-quantic-dream-playstation-4-ps4|title=Detroit: Become Human channels Blade Runner in new trailer|first=Philip|last=Kollar|date=13 June 2016|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725145240/http://www.polygon.com/e3/2016/6/13/11928228/detroit-become-human-e3-2016-trailer-quantic-dream-playstation-4-ps4|url-status=live}}</ref><ref name="deviated">{{cite web|url=http://www.kotaku.co.uk/2016/06/14/in-detroit-theres-a-tonne-of-ways-to-mess-up-a-hostage-negotiation|title=In Detroit: Become Human, There's a Tonne of Ways to Mess Up a Hostage Negotiation|first=Julian|last=Benson|date=14 June 2016|website=[[Kotaku]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725151151/http://www.kotaku.co.uk/2016/06/14/in-detroit-theres-a-tonne-of-ways-to-mess-up-a-hostage-negotiation|url-status=live}}</ref><ref name="game over">{{cite web|url=http://gamingbolt.com/detroit-become-human-new-details-ari-2-0-dialog-options-qte-and-more|title=Detroit Become Human New Details: ARI 2.0, Dialog Options, QTE And More|first=Ravi|last=Sinha|date=16 June 2016|website=GamingBolt.com|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144952/http://gamingbolt.com/detroit-become-human-new-details-ari-2-0-dialog-options-qte-and-more|url-status=live}}</ref>. ''Detroit'' использует необычную схему управления: правый джойстик на контроллере [[DualShock]] используется для взаимодействия с каким-либо объектом и управления камерой. Для перемещения персонажа используется левый джойстик. Зажав правый курок геймпада, игрок сканирует окружающую среду на предмет возможных действий. В геймплее также задействуются сенсорная панель контроллера и [[гироскоп]]. История развивается с помощью [[Quick Time Event|QTE]] и диалогов, в которых игрок выбирает один из четырёх вариантов ответа — выбранный игроком ответ может повлиять на дальнейшие переговоры<ref name="Destruct">{{cite web|url=https://www.destructoid.com/review-detroit-become-human-502748.phtml|title=Review: Detroit: Become Human|first=Chris|last=Carter|date=24 May 2018|website=[[Destructoid]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524132810/https://www.destructoid.com/review-detroit-become-human-502748.phtml|url-status=live}}</ref><ref name="EGM">{{cite magazine|url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/detroit-become-human-review/|title=Detroit: Become Human review|first=Michael|last=Goroff|date=24 May 2018|magazine=[[Electronic Gaming Monthly]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524130753/http://www.egmnow.com/articles/reviews/detroit-become-human-review/|url-status=live}}</ref><ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="branch">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-gameplay-shows-off-a-hostage-/1100-6440828/|title=Detroit: Become Human Gameplay Shows Off A Hostage Situation|first=Rob|last=Crossley|date=13 June 2016|website=[[GameSpot]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144940/http://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-gameplay-shows-off-a-hostage-/1100-6440828/|url-status=live}}</ref>. Все действия игрока отображаются в блок-схеме главы, которая показывается после её прохождения<ref name="GSpot">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/detroit-become-human-review-to-err-is-human/1900-6416915/|title=On the nose.|first=Peter|last=Brown|date=24 May 2018|website=[[GameSpot]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524132418/https://www.gamespot.com/reviews/detroit-become-human-review-to-err-is-human/1900-6416915/|url-status=live}}</ref>. При желании игрок может переиграть какой-либо момент истории, чтобы изменить свои решения<ref name="regret">{{cite web|url=http://www.gamezone.com/news/detroit-become-human-has-three-times-the-branches-of-heavy-rain-plus-new-replay-features-3455123|title=Detroit: Become Human Has "Three Times" the Branches of Heavy Rain Plus New Replay Features|first=Steve|last=Knauer|date=26 June 2017|website=GameZone|archive-date=26 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170626231448/http://www.gamezone.com/news/detroit-become-human-has-three-times-the-branches-of-heavy-rain-plus-new-replay-features-3455123|url-status=live}}</ref>. В некоторых моментах есть [[обратный отсчёт]], который заставляет игрока действовать крайне быстро<ref name="GRadar">{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/detroit-become-human-review/|title=Detroit: Become Human review: "An ambitious, wonderfully executed piece of storytelling"|first=Andy|last=Hartup|date=24 May 2018|website=[[GamesRadar+]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524130313/https://www.gamesradar.com/detroit-become-human-review/|url-status=live}}</ref>. На уровнях присутствуют более подробно раскрывающие сеттинг журналы, которые можно прочитать<ref name="L'Obs-May2018">{{cite web|url=https://o.nouvelobs.com/jeux-video/20180529.OBS7365/david-cage-le-jeu-video-est-aussi-legitime-que-le-livre-pour-porter-des-idees.html|title=David Cage : "Le jeu vidéo est aussi légitime que le livre pour porter des idées"|first=Boris|last=Manenti|date=29 May 2018|website=[[L'Obs]]|language=fr|archive-date=13 June 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180613220634/https://o.nouvelobs.com/jeux-video/20180529.OBS7365/david-cage-le-jeu-video-est-aussi-legitime-que-le-livre-pour-porter-des-idees.html|url-status=live}}</ref>. Игрок управляет тремя персонажами-андроидами: следователем Коннором<ref name="deviated" /><ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="branch" />, домохозяйкой Кэрой<ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="autonomous">{{cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2015/10/sony-revels-in-revealing-the-ps4s-future-at-paris-games-week/|title=Sony revels in revealing the PS4's future at Paris Games Week|first=Kyle|last=Orland|date=27 October 2015|website=[[Ars Technica]]|archive-date=27 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151027225121/http://arstechnica.com/gaming/2015/10/sony-revels-in-revealing-the-ps4s-future-at-paris-games-week/|url-status=live}}</ref><ref name="Plagge-Apr2018">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-humans-best-ideas-clash-with-its-st/1100-6458472/|title=Detroit: Become Human's Best Ideas Clash With Its Storytelling|first=Kallie|last=Plagge|date=25 April 2018|website=[[GameSpot]]|archive-date=26 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180426215753/https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-humans-best-ideas-clash-with-its-st/1100-6458472/|url-status=live}}</ref> и бунтовщиком Маркусом<ref name="Plagge-Apr2018" /><ref name="markus">{{Cite web |url=https://time.com/5250684/detroit-become-human-hands-on/ |title='Detroit: Become Human' Forces You to Make Hard Choices — As an Android |lang=en |author=Lisa Eadicicco |website=[[Time]] |date=2018-04-23 |access-date=2024-03-26}}</ref><ref name="markus2">{{cite web|url=https://www.theverge.com/2017/6/12/15749598/detroit-become-human-trailer-sony-playstation-ps4-e3-2017|title=Detroit: Become Human trailer teases an android revolution|first=Megan|last=Farokhmanesh|date=12 June 2017|website=[[The Verge]]|archive-date=13 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170613072830/https://www.theverge.com/2017/6/12/15749598/detroit-become-human-trailer-sony-playstation-ps4-e3-2017|url-status=live}}</ref>. При игре за Коннора и Маркуса присутствуют элементы геймплея, которые недоступны Кэре. Получение различных улик путём сканирования окрестностей позволяет Коннору реконструировать и воспроизводить события, которые происходили ранее<ref name="third person" /><ref name="McCaffrey-IGN-Apr2018">{{cite web|url=http://nordic.ign.com/detroit-become-human/13942/news/detroit-become-human-demo-behind-the-scenes-with-director-da|title=Detroit: Become Human DEMO – Behind the Scenes With Director David Cage – IGN First|first=Ryan|last=McCaffrey|date=25 April 2018|website=[[IGN]]|access-date=28 April 2018|archive-date=13 May 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513195545/http://nordic.ign.com/detroit-become-human/13942/news/detroit-become-human-demo-behind-the-scenes-with-director-da|url-status=live}}</ref>. Чем больше Коннор собирает информации о преступлении, тем больше велики шансы на успех в расследовании<ref name="allotted">{{cite web|url=http://www.polygon.com/e3/2016/6/17/11951724/detroit-become-human-is-a-moral-puzzle-of-dangerous-options|title=Detroit: Become Human is a moral puzzle of dangerous options|first=Colin|last=Campbell|date=17 June 2016|website=[[Polygon]]|archive-date=17 June 2016|archive-url=https://archive.today/20160617153028/http://www.polygon.com/e3/2016/6/17/11951724/detroit-become-human-is-a-moral-puzzle-of-dangerous-options|url-status=live}}</ref><ref name="engaged">{{cite web|url=http://www.shacknews.com/article/95334/e3-2016-detroit-become-human-is-a-sci-fi-thriller-about-humanity|title=E3 2016: Detroit: Become Human is a Sci-Fi Thriller About Humanity|first=Cassidee|last=Moser|date=15 June 2016|website=[[Shacknews]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144938/http://www.shacknews.com/article/95334/e3-2016-detroit-become-human-is-a-sci-fi-thriller-about-humanity|url-status=live}}</ref>. Маркус же способен «[[Свобода воли|пробуждать]]» андроидов и просчитывать некоторые свои действия, вроде уничтожения дрона или паркура<ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="GI">{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/games/detroit_become_human/b/playstation4/archive/2018/05/24/detroit-become-human-review-game-informer.aspx|title=Detroit: Become Human|first=Kimberley|last=Wallace|date=24 May 2018|magazine=[[Game Informer]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524131210/http://www.gameinformer.com/games/detroit_become_human/b/playstation4/archive/2018/05/24/detroit-become-human-review-game-informer.aspx|url-status=live}}</ref><ref name="O'Connor-Jun2017">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2017/06/14/this-new-gameplay-demo-for-detroit-become-human-takes-us-deeper-into-the-robot-uprising/|title=This new gameplay demo for Detroit: Become Human takes us deeper into the robot uprising|first=James|last=O'Connor|date=14 June 2017|website=[[VG247]]|archive-date=14 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170614182640/http://www.vg247.com/2017/06/14/this-new-gameplay-demo-for-detroit-become-human-takes-us-deeper-into-the-robot-uprising/|url-status=live}}</ref>. == Сюжет == <!-- Не вздумайте добавлять предупреждения о спойлерах и не удаляйте отсюда информацию. См. [[ВП:СПОЙЛЕР]]. Эта версия сюжета вкратце рассказывает об основных событиях в игре, упомянуты только ключевые развилки. --> Действие игры происходит в 2038 году в [[Детройт]]е. У каждого из трёх андроидов своя сюжетная история, которая перекликается друг с другом<ref name="Detroit: Become Human">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4}}</ref>. * Андроид Маркус — сиделка известного и парализованного художника Карла Манфреда. Однажды они возвращаются домой поздним вечером и сообщают в полицию о предполагаемой краже со взломом. Преступником оказывается сын Карла — Лео Манфред — наркотиках, наркоман, попытавшийся тайком забрать картины отца, чтобы продать их. Во время стычки между Лео и Маркусом, андроид отклоняется от своей программы, и прибывшая полиция по одной из причин застреливает его<ref name="Broken">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Broken}}</ref>. Маркус просыпается на свалке сломанных андроидов и приходит в «Иерихон» — разрушенное судно, ставшее убежищем для сбежавших «девиантов»<ref name="From the Dead">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=From the Dead}}</ref><ref name="Jericho">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Jericho}}</ref>. Там Маркус сплачивает «девиантов» для борьбы за права андроидов<ref name="Time to Decide">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Time to Decide}}</ref><ref name="Spare Parts">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Spare Parts}}</ref>. Под его руководством они совершают несколько актов гражданского неповиновения, привлекая внимание общественности и других андроидов<ref name="The Stratford Tower">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Stratford Tower}}</ref><ref name="Capitol Park">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Capitol Park}}</ref><ref name="Freedom March">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Freedom March}}</ref>. Кульминацией событий истории Маркуса становится нападение [[Федеральное бюро расследований|ФБР]] на «Иерихон», которое случится в зависимости от действий Коннора<ref name="Crossroads">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Crossroads}}</ref>. После чего Маркус под руководством игрока может начать либо мирную демонстрацию, либо бунт и революцию<ref name="Battle For Detroit">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Battle For Detroit}}</ref>. * Андроида-детектива Коннора, прототипа линейки компании «Киберлайф», направляют помочь лейтенанту полиции Детройта Хэнку Андерсону — алкоголику, открыто презирающему андроидов<ref name="Partners">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Partners}}</ref>. По мере совместного расследования вспышки девиации андроидов, отношения между Коннором и Хэнком могут стать либо дружескими, либо враждебными — последний исход может привести Хэнка к самоубийству<ref name="Waiting For Hank">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Waiting For Hank}}</ref><ref name="The Nest">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Nest}}</ref><ref name="Russian Roulette">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Russian Roulette}}</ref><ref name="The Bridge">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Bridge}}</ref><ref name="Public Enemy">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Public Enemy}}</ref><ref name="Night of the Soul">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Night of the Soul}}</ref>. Во время поимки Маркуса Коннор постепенно начинает отклоняться от своей программы, но в зависимости от решений игрока он может её сохранить<ref name="Meet Kamski">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Meet Kamski}}</ref><ref name="Last Chance, Connor">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Last Chance, Connor}}</ref><ref name="Crossroads" />. Найдя «Иерихон», Коннор может стать девиантом и примкнуть к Маркусу, или же остаться машиной<ref name="Crossroads" />. В первом случае Коннор проникнет в башню «Киберлайф» для пробуждения всех андроидов, что приведёт к стычке с другой моделью-«машиной» Коннора, который взял Хэнка в заложники, если он жив. В этом случае погибнуть может либо Хэнк, либо один из Конноров. Если Коннор остался машиной, то он попытается убить лидера «девиантов» на крыше, но его остановит Хэнк или команда спецназа. Если мир будет достигнут, то Коннор решит, стрелять ли в Маркуса во время его выступления или нет, в зависимости от решения игрока<ref name="Battle For Detroit" />. * Кэра — андроид-домохозяйка Тодда Уильямса и его дочери Алисы<ref name="A New Home">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=A New Home}}</ref>. Во время вспышки ярости хозяина Кэра стала «девианткой» и убегает из дома вместе с Алисой<ref name="Stormy Night">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Stormy Night}}</ref>. Путешествуя по Детройту, они решают отправиться в Канаду, где нет законов, касающихся андроидов, и где они будут в безопасности. По пути Кэра и Алиса сближаются с другим андроидом — Лютером<ref name="On the Run">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=On the Run}}</ref><ref name="Zlatko">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Zlatko}}</ref><ref name="The Pirate's Cove">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Pirate's Cove}}</ref>. Они направляются за помощью к женщине по имени Роуз, которая отправляет их в «Иерихон» для получения паспортов<ref name="Midnight Train">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=Midnight Train}}</ref>. Они могут оказаться втянуты в атаку ФБР на «Иерихон», где Лютер, Кэра и Алиса могут погибнуть. Кроме того, на «Иерихоне» Кэра узнаёт, что Алиса на самом деле не человек, а андроид, который заменил Тодду его дочь, уехавшую вместе со своей мамой из-за его [[Наркомания|наркозависимости]]<ref name="Crossroads" />. Андроиды могут добраться до Канады на лодке или автобусе или же попасть в центр утилизации андроидов. Во всех случаях персонажи могут выжить, либо погибнуть<ref name="Battle For Detroit" /><ref>{{Cite web|date=2018-06-15|title=Detroit: Become Human Attempts Schrödinger's Personhood|url=https://www.kotaku.com.au/2018/06/detroit-become-human-attempts-schrodingers-personhood/|access-date=2022-01-16|website=Kotaku Australia|language=en-AU|archive-date=16 January 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220116190357/https://www.kotaku.com.au/2018/06/detroit-become-human-attempts-schrodingers-personhood/|url-status=live}}</ref>. === Актёрский состав === {{ВРоляхВерх|ThirdCol=Русская озвучка<ref>{{Cite web |url=https://www.youtube.com/watch?v=6FoqFOSHeNg |title=CyberLife Fest 2.0. Гостевая панель с актерами озвучки и мастер-класс по озвучке |website=youtube.com |description=Гости: Пётр Коврижных, Станислав Тикунов, Василиса Эльдарова, Анастасия Лапина, Александр Хошабаев, Кирилл Радциг |date=2019-05-04 |publisher=CyberLife Fest 2.0 |accessdate=2019-05-26 |archive-date=2022-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220305131333/https://www.youtube.com/watch?v=6FoqFOSHeNg |deadlink=no }}</ref><ref name="kupigolos">{{Cite web|url=https://kupigolos.ru/kto-ozvuchivaet/igra-detroit-become-human|title=Актеры дубляжа|access-date=2021-12-16|archive-date=2021-12-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20211216230713/https://kupigolos.ru/kto-ozvuchivaet/igra-detroit-become-human|deadlink=no}}</ref>}} {{ВРолях|[[Керри, Вэлори|Вэлори Керри]]||Кэра||[[Иванова, Лина Игоревна|Лина Иванова]]}} {{ВРолях|[[Декарт, Брайан|Брайан Декарт]]||Коннор||[[Коврижных, Пётр Александрович|Пётр Коврижных]]}} {{ВРолях|[[Уильямс, Джесси (актёр)|Джесси Уильямс]]||Маркус||Станислав Тикунов}} {{ВРолях|Одри Бустани||Алиса||[[Эльдарова, Василиса Данииловна|Василиса Эльдарова]]}} {{ВРолях|[[Парк, Эван|Эван Парк]]||Лютер||Радик Мухаметзянов}} {{ВРолях|[[Браун, Клэнси|Клэнси Браун]]||Хэнк Андерсон||Кирилл Радциг}} {{ВРолях|[[Хенриксен, Лэнс|Лэнс Хенриксен]]||Карл Манфред||[[Хотченков, Александр Яковлевич|Александр Хотченков]]}} {{ВРолях|[[Спера,Пол|Пол Спера]]||Лео Манфред||[[Калинин, Иван Михайлович (актёр)|Иван Калинин]]}} {{ВРолях|[[Келли, Минка|Минка Келли]]||Норт||Анастасия Жаркова}} {{ВРолях|Бен Ламберт||Саймон и Даниэль||Дмитрий Поляновский}} {{ВРолях|{{iw|Сойерс, Паркер|Паркер Сойерс|en|Parker Sawyers}}||Джош||Михаил Данилюк}} {{ВРолях|{{iw|Симби Кали||en|Simbi Khali}}||Аманда||[[Харитонова, Елена Германовна|Елена Харитонова]]}} {{ВРолях|{{iw|Ньюбон, Нил|Нил Ньюбон|en|Neil Newbon}}||Элайджа Камски и Гэвин Рид||Александр Хошабаев}} {{ВРолях|{{iw|Гурьер, Дана|Дана Гурьер|en|Dana Gourrier}}||Роуз Чепмен||[[Лапина, Анастасия Юрьевна|Анастасия Лапина]]}} {{ВРолях|Доминик Гулд||Тодд Уильямс||[[Дахненко, Василий Владимирович|Василий Дахненко]]}} {{ВРолях|Бэрри Джонсон||Джеффри Фаулер||[[Медведев, Вадим Михайлович|Вадим Медведев]]}} {{ВРолях|[[Блэр, Амелия Роуз|Амелия Роуз Блэр-Декарт]]||Трейси||[[Саркисова, Вероника Георгиевна|Вероника Саркисова]]}} {{ВРолях|{{iw|Коберн, Дэвид (актёр)|Дэвид Коберн|en|David Coburn (actor)}}||Ричард Перкинс||[[Градов, Андрей Петрович|Андрей Градов]]}} {{ВРолях|[[Смит, Корнелиус (младший)|Корнелиус Смит-младший]]||Андроид Карлоса Ортиса||[[Эльдаров, Антон Игоревич|Антон Эльдаров]]<br>[[Смирнов, Сергей Викторович|Сергей Смирнов]]}} {{ВРолях|Эдвин Гаффни||Бен Коллинз||[[Чихачёв, Сергей Игоревич|Сергей Чихачёв]]}} {{ВРолях|Кристофер Бош||Джерри||[[Дзюба, Александр Евгеньевич|Александр Дзюба]]}} {{ВРолях|Мэтт Владимери||Ральф||[[Чеховской, Прохор Александрович|Прохор Чеховской]]}} {{ВРолях|Сол Джефкотт||Златко||[[Новиков, Александр Борисович|Александр Новиков]]}} {{ВРолях|Габриэль Хирш||Хлоя||Дарья Фролова <small>(в меню)</small><br>Татьяна Ермилова <small>(в игре)</small>}} {{ВРоляхНиз}} == Разработка == {{Кратное изображение |подпись = Ведущим сценаристом и геймдизайнером игры выступил руководитель Quantic Dream [[Дэвид Кейдж]], Адам Уильямс помогал с завершением истории |зона = left |направление = vertical |ширина = 200 |изобр1 = David Cage 20080927 Festival du jeu video 05 (cropped).jpg |изобр2 = Adam Williams, April 2018.jpg }} ''Detroit: Become Human'' разработана французской студией [[Quantic Dream]] и выпущена [[Sony Interactive Entertainment]]. По данным французского издания [[Le Monde]], бюджет разработки ''Detroit'' составил 30 миллионов евро<ref name="LeMonde-Jan2018">{{cite news|url=http://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/01/14/quantic-dream-un-fleuron-du-jeu-video-francais-aux-methodes-de-management-contestees_5241506_4408996.html|title=Quantic Dream, un fleuron du jeu vidéo français aux méthodes de management contestées|first=William|last=Audureau|date=14 January 2018|newspaper=[[Le Monde]]|language=fr|archive-date=14 January 2018|archive-url=https://archive.today/20180114225244/http://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/01/14/quantic-dream-un-fleuron-du-jeu-video-francais-aux-methodes-de-management-contestees_5241506_4408996.html|url-status=live}}</ref>. В основу игры легла техническая демоверсия ''[[Kara (демо)|Kara]]'' для [[PlayStation 3]], показанная в 2012 году. ''Kara'' получила весьма положительный отклик от критиков и даже удостоилась награды на {{iw|LA Shorts Fest||en|}}<ref name="tech demo">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/10/27/heavy-rain-dev-announces-detroit-become-human-for-playstation-4|title=Heavy Rain Dev Announces Detroit: Become Human for PlayStation 4|first=Andrew|last=Goldfarb|date=27 October 2015|website=[[IGN]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029001126/http://www.ign.com/articles/2015/10/27/heavy-rain-dev-announces-detroit-become-human-for-playstation-4|url-status=live}}</ref><ref name="sentience">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/quantic-dreams-robotic-tech-demo-transforms-detroit-become-human/|title=Quantic Dream's robotic tech demo transforms into Detroit: Become Human|first=David|last=Roberts|date=27 October 2015|website=[[GamesRadar+]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029013718/http://www.gamesradar.com/quantic-dreams-robotic-tech-demo-transforms-detroit-become-human/|url-status=live}}</ref><ref name="ps3">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-07-introducing-quantic-dreams-kara|title=Introducing Quantic Dream's Kara|first=Martin|last=Robinson|date=7 March 2015|website=[[Eurogamer]]|archive-date=21 February 2013|archive-url=https://archive.today/20130221113440/http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-07-introducing-quantic-dreams-kara|url-status=live}}</ref><ref name="L'Obs-May2018" />. Демоверсия изображала фабрику по производству андроидов и героиню — девушку-андроида по имени Кэра, у которой обнаружился «дефект» — способность думать и переживать. В конце демоверсии работник фабрики соглашается пощадить Кэру и выпустить её в мир за пределами фабрики<ref name="annce">{{Cite web |url=http://www.3dnews.ru/922636 |title=Quantic Dream расскажет историю Кары в PS4-эксклюзиве Detroit: Become Human |author=Юлия Позднякова |date=2015-10-28 |publisher=[[3DNews]] |lang=ru |accessdate=2015-10-30 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20151030011321/http://www.3dnews.ru/922636 |archivedate=2015-10-30 |deadlink=no }}</ref>. Роль Кэры с помощью технологии [[захват движения|захвата движения]] сыграла актриса [[Керри, Вэлори|Вэлори Керри]] — она вернулась к роли того же самого персонажа и в ''Detroit''<ref name="curry">{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2016/05/17/quantic-dream-posts-new-motion-capture-image-from-detroit-become-human/207573/|title=Quantic Dream Posts New Motion Capture Image From Detroit: Become Human|first=Adnan|last=Riaz|date=17 May 2016|website=Hardcore Gamer|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144857/http://www.hardcoregamer.com/2016/05/17/quantic-dream-posts-new-motion-capture-image-from-detroit-become-human/207573/|url-status=live}}</ref>. ''Kara'' на момент выхода не представляла собой демоверсию какой-то конкретной будущей игры – студия в это время работала над другой игрой ''[[Beyond: Two Souls]]'', и демоверсия всего лишь показывала новые технологии в области лицевой анимации и [[захват движения|захвата движения]]. Во времена выхода демоверсии глава студии [[Дэвид Кейдж]] напрямую заявлял «это не наша следующая игра»<ref name="based on">{{cite web|url=http://www.polygon.com/2015/10/27/9622386/quantic-dream-detroit-ps4|title=Quantic Dream reveals Detroit (and the return of 'Kara') for PS4|first=Michael|last=McWhertor|date=27 October 2015|website=[[Polygon]]|archive-date=21 November 2015|archive-url=https://archive.today/20151121094717/http://www.polygon.com/2015/10/27/9622386/quantic-dream-detroit-ps4|url-status=live}}</ref><ref name="next">{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2015/10/27/quantic-dreams-latest-game-detroit-revealed-exclusive-to-ps4/|title=Quantic Dream's Latest Game Detroit Revealed, Exclusive to PS4|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=27 October 2015|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029013712/http://blog.us.playstation.com/2015/10/27/quantic-dreams-latest-game-detroit-revealed-exclusive-to-ps4/|url-status=live}}</ref>. Однако позднее Кейдж всё-таки взялся за создание полноценной игры, основанной на демоверсии. Он считал, что зрители задавались вопросом «А что случится с Карой, когда она покинет фабрику?», сам задавал себе этот вопрос и решил, что «должен это выяснить»<ref name="next"/>. По данным инсайдера Тома Хендерсона, после выхода ''[[Beyond: Two Souls]]'' в 2013 году Quantic Dream два года работала над космической игрой в [[Открытый мир|открытом мире]], который на разных этапах разработки носил название ''Project Karma'' и ''Project Solstice''. Этот проект был отменён отчасти из-за того, что движок студии не подходил для подобных проектов, отчасти из-за давления [[Sony]], которая хотела завершить свое сотрудничество с Quantic Dream на другой игре<ref name="Скорич-Feb2021">{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/50001/po_sluham_v_detroit_become_human_byl_zaplanirovan_chetvertyy_protagonist_seks_android_s_bolshoy_grudyu |title=По слухам, в Detroit: Become Human был запланирован четвёртый протагонист — секс-андроид с большой грудью |lang=ru |author=Скорич, Лина |website=[[StopGame.ru]] |date=2021-09-23 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319134021/https://stopgame.ru/newsdata/50001/po_sluham_v_detroit_become_human_byl_zaplanirovan_chetvertyy_protagonist_seks_android_s_bolshoy_grudyu |url-status=live }}</ref>. При написании сценария Кейдж вдохновлялся книгой [[Курцвейл, Рэймонд|Рэймонда Курцвейла]] «Сингулярность уже близка»<ref name="humanity 2.0">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/david-cage-believes-ex-machina-was-inspired-by-kara/|title=David Cage believes Ex Machina was "inspired by Kara"|first=Jen|last=Simpkins|date=20 September 2016|website=[[GamesRadar+]]|archive-date=1 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170601163113/http://www.gamesradar.com/david-cage-believes-ex-machina-was-inspired-by-kara/|url-status=live}}</ref>. Разработчики продумывали внутреннюю конструкцию андроидов как сочетание двух вымышленных технологий: «биокомпонентов», имитирующих человеческие органы, и модулей, отвечающих за выработку энергии: её по телу андроида переносит голубая кровь. Андроиды внешне неотличимы от людей — это обосновывали желанием действующей в игре компании по созданию CyberLife вписать их в человеческое общество. При этом, по задумке разработчиков, андроиды всё-таки остаются бытовыми устройствами наподобие [[смартфон]]ов: существуют разные модели андроидов для разных задач, как секретари, учителя или медсёстры, и уже купленного андроида нельзя «улучшить» — вместо этого предлагается просто купить новую модель<ref name="artificial">{{cite web|url=https://blog.eu.playstation.com/2017/06/22/detroit-become-human-creator-david-cage-tells-us-how-to-build-the-perfect-android/|title=Detroit: Become Human creator David Cage tells us how to build the perfect android|first=Gillen|last=McAllister|date=22 June 2017|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170623104357/https://blog.eu.playstation.com/2017/06/22/detroit-become-human-creator-david-cage-tells-us-how-to-build-the-perfect-android/|url-status=live}}</ref>. Для определения того, какие технологические достижения в будущем будут наиболее осуществимы, разработчики проводили консультации с экспертами в области [[Искусственный интеллект|искусственного интеллекта]]<ref name="Eadicicco-Apr2018">{{cite magazine|url=http://time.com/5250684/detroit-become-human-hands-on/|title='Detroit: Become Human' Forces You to Make Hard Choices — As an Android|first=Lisa|last=Eadicicco|date=23 April 2018|magazine=[[Time]]|archive-date=28 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180428124658/http://time.com/5250684/detroit-become-human-hands-on/|url-status=live}}</ref>. В качестве места действия был выбран город [[Детройт]] — когда-то один из крупнейших промышленных центров США, уже многие годы находящийся в состоянии экономического упадка<ref name="history">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-director-on-being-respectful-/1100-6440946/|title=Detroit: Become Human Director on Being Respectful to Real Cities in Games|first=Mat|last=Paget|date=15 June 2016|website=[[GameSpot]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725144906/http://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-director-on-being-respectful-/1100-6440946/|url-status=live}}</ref>. Для изучения атмосферы разработчики посетили Детройт, где побывали в экскурсиях, сфотографировали достопримечательности, посетили заброшенные здания и пообщались с жителями<ref name="conduct">{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/games/detroit_become_human/b/playstation4/archive/2015/10/28/david-cage-on-detroit-we-didn_2700_t-want-to-do-sci_2d00_fi.aspx|title=David Cage On Detroit: Become Human – 'We Didn't Want To Do Sci-Fi'|first=Matthew|last=Kato|date=28 October 2015|magazine=[[Game Informer]]|archive-date=30 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151030102326/http://www.gameinformer.com/games/detroit_become_human/b/playstation4/archive/2015/10/28/david-cage-on-detroit-we-didn_2700_t-want-to-do-sci_2d00_fi.aspx|url-status=dead}}</ref><ref name="abandoned">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/videos/kinda-funny-interviews-david-cage-at-e3-2016/2300-6432889/|title=Kinda Funny Interviews David Cage at E3 2016|first=Chris|last=Watters|date=14 June 2016|website=[[GameSpot]]|access-date=16 June 2016|archive-date=18 June 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160618033124/http://www.gamespot.com/videos/kinda-funny-interviews-david-cage-at-e3-2016/2300-6432889/|url-status=live}}</ref>. В конце 2013 года началась подготовка к разработке ''Detroit''<ref name="become human">{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/10/27/quantic-dream-reboots-kara-in-detroit-become-human.aspx|title=Quantic Dream Reboots Kara In Detroit: Become Human|first=Jeff|last=Marchiafava|date=27 October 2015|magazine=[[Game Informer]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029013704/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/10/27/quantic-dream-reboots-kara-in-detroit-become-human.aspx|url-status=live}}</ref><ref name="very very">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/quantic-dreams-ps4-game-very-very-different-says-cage/1100-6415014/|title=Quantic Dream's PS4 game "very, very different" says Cage|first=Eddie|last=Makuch|date=26 September 2015|website=[[GameSpot]]|archive-date=12 April 2015|archive-url=https://archive.today/20150412110333/http://www.gamespot.com/articles/quantic-dreams-ps4-game-very-very-different-says-cage/1100-6415014/|url-status=live}}</ref>. Сценарий Кейджа длиной от двух до трёх тысяч страниц был передан команде дизайнеров, а программисты создавали графику и новый игровой движок с улучшенным [[рендеринг]]ом, динамическим освещением, [[шэйдинг]]ом, [[боке]] и физическими камерами<ref name="Parker-Feb2018">{{cite magazine|url=https://www.wired.com/story/david-cage-detroit-become-human/|title=A Videogame Developer Who Finds Power in Pathos|first=Laura|last=Parker|date=16 February 2018|magazine=[[Wired]]|archive-date=16 March 2018|archive-url=https://archive.today/20180316060137/https://www.wired.com/story/david-cage-detroit-become-human/|url-status=live}}</ref><ref name="neo" /><ref name="one year and six months">{{cite video|url=https://www.youtube.com/watch?v=y39u7gTFkVQ|title=Detroit: Become Human - Warum eure Entscheidungen wichtiger sind, als je zuvor|author=Inside PlayStation|date=18 August 2016|website=[[YouTube]]|access-date=19 August 2016|archive-date=9 November 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20191109025135/https://www.youtube.com/watch?v=y39u7gTFkVQ|url-status=live}}</ref><ref name="Edge-Jul2012">{{cite magazine|url=http://www.edge-online.com/features/david-cage-kara-cinema-and-future-games/|title=David Cage on Kara, cinema, and the future of games|author=Staff|date=2 July 2012|magazine=[[Edge (журнал)|Edge]]|archive-date=31 May 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130531104000/http://www.edge-online.com/features/david-cage-kara-cinema-and-future-games/|url-status=dead}}</ref>. Quantic Dream также провели работу над [[Глубина резко изображаемого пространства|глубиной резкости]] своего движка после того, как ведущий архитектор [[PlayStation 4]] [[Черни, Марк Эван|Марк Черни]] оценил их работу<ref name="IGN-Apr2018">{{cite web|url=http://nordic.ign.com/detroit-become-human/13530/news/detroit-become-human-all-our-newest-info-ign-first|title=Detroit: Become Human – All Our Newest Info – IGN First|first=Ryan|last=McCaffrey|date=19 April 2018|website=[[IGN]]|access-date=20 April 2018|archive-date=13 May 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513193836/http://nordic.ign.com/detroit-become-human/13530/news/detroit-become-human-all-our-newest-info-ign-first|url-status=live}}</ref>. Сценарий был завершён в октябре 2016 года при помощи сценариста Адама Уильямса<ref name="after years">{{cite web|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-26-cage-games-should-be-about-what-players-feel-not-what-they-do|title=Cage: "Games should be about what players feel, not what they do"|first=James|last=Batchelor|date=26 October 2016|website=[[GamesIndustry.biz]]|archive-date=1 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170601163224/http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-26-cage-games-should-be-about-what-players-feel-not-what-they-do|url-status=live}}</ref><ref name="Brotherson-May2018">{{cite web|url=https://blog.eu.playstation.com/2018/05/23/how-detroit-become-humans-narrative-team-brought-a-world-of-androids-to-life/|title=How Detroit: Become Human's narrative team brought a world of androids to life|first=Corey|last=Brotherson|date=23 May 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 May 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180523181354/https://blog.eu.playstation.com/2018/05/23/how-detroit-become-humans-narrative-team-brought-a-world-of-androids-to-life/|url-status=live}}</ref><ref name="Esteves-Nov2017">{{cite web|url=https://www.gamereactor.eu/articles/611843/Detroit+Becoming+Human+with+lead+writer+Adam+Williams/|title=Detroit: Becoming Human with lead writer Adam Williams|first=Ricardo C.|last=Esteves|date=22 November 2017|website=[[Gamereactor]]|archive-date=22 November 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20171122160914/https://www.gamereactor.eu/articles/611843/Detroit+Becoming+Human+with+lead+writer+Adam+Williams/|url-status=live}}</ref><ref name="McFerran-May2018">{{cite web|url=https://www.redbull.com/au-en/detroit-become-human-preview|title=Detroit: Become Human is the next step in story-driven gaming|first=Damien|last=McFerran|date=14 May 2018|website=[[Red Bull Games]]|access-date=26 July 2018|archive-date=7 July 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190707022207/https://www.redbull.com/au-en/detroit-become-human-preview|url-status=live}}</ref>. Чтобы визуализировать вариативность истории, Кейдж использовал множество графиков и диаграмм, написав «пять или шесть тысяч заметок»; историю он сравнивал с [[Кубик Рубика|кубиком Рубика]]<ref name="Palumbo-2017">{{cite web|url=http://wccftech.com/cage-choice-every-time-possible-detroit/|title=Cage: I Tried To Put In A Choice Each Time It Was Possible; There Won't Be Smoke & Mirrors in Detroit|first=Alessio|last=Palumbo|date=6 July 2017|website=Wccftech|archive-date=1 August 2017|archive-url=https://archive.today/20170801012734/http://wccftech.com/cage-choice-every-time-possible-detroit/|url-status=live}}</ref><ref name="GamesTM-Feb2018">{{cite magazine|title=Only Human|magazine=[[GamesTM]]|issue=194|page=35|date=February 2018}}</ref>. Из игры были вырезаны две сцены из-за натуралистичной демонстрации насилия, а также изначально планировалась четвёртая главная героиня в лице секс-андроида с огромной [[Женская грудь|грудью]]<ref name="PSOM-2017">{{cite magazine|title=Unlocking the cage door|magazine=[[PlayStation Official Magazine – UK]]|issue=139|page=10|date=September 2017}}</ref><ref name="Скорич-Feb2021" />. [[Пробы (искусство)|Кастинг]] проходил в [[Лос-Анджелес]]е, [[Лондон]]е и [[Париж]]е — было нанято около 250 актёров для исполнения 513 ролей. Актёры были отсканированы по технологии [[захват движения|захвата движения]], после чего их модели превращали в персонажей. Съёмки шли 324 дня и были завершены 8 сентября 2017 года<ref name="Parker-Feb2018" /><ref name="one year and six months" /><ref name="mocap">{{cite tweet|user=QUANTIC_DREAM|author=Quantic Dream|number=906225143105691648|date=8 September 2017|title=Performance &amp; Motion capture: check!}}</ref><ref name="NineNews-Dec2017">{{cite web|url=https://www.9news.com.au/national/2017/12/04/16/42/detroit-become-human-disturbing-ps4-game-domestic-violence-plot-shocks-advocacy-groups?ocid=Social-9News|title='Disturbing' PlayStation game with gratuitous domestic violence plot shocks advocacy groups|first=Mark|last=Saunokonoko|date=4 December 2017|website=[[Nine News]]|archive-date=4 December 2017|archive-url=https://archive.today/20171204154713/https://www.9news.com.au/national/2017/12/04/16/42/detroit-become-human-disturbing-ps4-game-domestic-violence-plot-shocks-advocacy-groups?ocid=Social-9News|url-status=live}}</ref>. Над ''Detroit: Become Human'' работало 180 человек, часть из них была на [[аутсорсинг]]е в [[Филиппины|Филиппинах]], [[Китай|Китае]], [[Вьетнам]]е и [[Индия|Индии]]<ref name="CinematicGaming-Jun2018">{{cite video|url=https://www.youtube.com/watch?v=AnszhcTwnvU|title=DETROIT BECOME HUMAN - Making of the Game: Full Documentary (with actors interviews)|author=Cinematic Gaming|date=6 June 2018|website=[[YouTube]]|access-date=16 June 2018|archive-date=16 June 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180616153738/https://www.youtube.com/watch?v=AnszhcTwnvU&gl=US&hl=en|url-status=live}}</ref>. В игре около 74 тысяч анимаций, 35 тысяч снимков и 5,1 миллиона строк кода<ref name="Parker-Feb2018" />. Оператор Эмерик Монтуше использовал «толстую зернистость и шаткий длинный объектив» с небольшой глубиной резкости для Кэры, «мелкую, плотную зернистость» и в основном синие оттенки для Коннора, а для Маркуса — оранжевые и белые тона<ref name="IGN-Apr2018" />. Коннора, Кэру и Маркуса сыграли [[Декарт, Брайан|Брайан Декарт]], Вэлори Керри и [[Уильямс, Джесси (актёр)|Джесси Уильямс]] соответственно<ref name="allotted" /><ref name="jesse">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2017/06/12/detroit-become-human-third-final-playable-character-profiled/|title=Detroit: Become Human — Third & Final Playable Character Profiled|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=12 June 2017|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=14 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170614005329/https://blog.us.playstation.com/2017/06/12/detroit-become-human-third-final-playable-character-profiled/|url-status=live}}</ref>. [[Браун, Клэнси|Клэнси Браун]], [[Хенриксен, Лэнс|Лэнс Хенриксен]] и [[Келли, Минка|Минка Келли]] исполнили роли лейтенанта Хэнка Андерсона, Карла Манфреда и сообщницу Маркуса Норт, соответственно<ref name="Detroit: Become Human" /><ref name="Riaz-Mar2018">{{cite web|url=https://www.hardcoregamer.com/2018/03/01/new-detroit-become-human-characters-revealed-lance-henriksen-joins-cast/292073/|title=New Detroit: Become Human Characters Revealed, Lance Henriksen Joins Cast|first=Adnan|last=Riaz|date=2 March 2018|website=Hardcore Gamer|archive-date=5 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180405080019/https://www.hardcoregamer.com/2018/03/01/new-detroit-become-human-characters-revealed-lance-henriksen-joins-cast/292073/|url-status=live}}</ref><ref name="Groth-Andersen-Mar2018">{{cite web|url=https://www.gamereactor.eu/news/638253/New+characters+in+Detroit+Become+Human+revealed/|title=New characters in Detroit: Become Human revealed|first=Magnus|last=Groth-Andersen|date=5 March 2018|website=[[Gamereactor]]|archive-date=14 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180414053449/https://www.gamereactor.eu/news/638253/New+characters+in+Detroit+Become+Human+revealed/|url-status=live}}</ref>. Саундтрек к игре написали три композитора, каждый из которых отвечал за определённого персонажа. Филип Шеппард написал саундтрек для Кэры, Нима Фахрара — для Коннора, а Джон Паэсано — для Маркуса<ref name="PlayStationBlog-Mar2018">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2018/03/22/detroit-become-human-three-characters-one-story/|title=Detroit: Become Human — Three Characters, One Story|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=22 March 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 March 2018|archive-url=https://archive.today/20180323021236/https://blog.us.playstation.com/2018/03/22/detroit-become-human-three-characters-one-story/|url-status=live}}</ref>. Для заглавной темы к Кэре Шеппард использовал [[виолончель]] и придумал мелодию, смотря на пламя в камине. Фахрара использовал ручные музыкальные инструменты и винтажные [[синтезатор]]ы, чтобы музыка отражала «роботизированную природу» Коннора. Сочиняя мелодии для Маркуса, Паэсано решил, что его музыка будет «похожа на церковный гимн», олицетворяющий подъём персонажа<ref name="Jackson-Apr2018">{{cite web|url=https://gamingbolt.com/new-video-highlights-trifecta-of-composers-bringing-music-to-detroit-become-human|title=New Video Highlights Trifecta of Composers Bringing Music To Detroit: Become Human|first=Alex|last=Jackson|date=13 April 2018|website=GamingBolt|access-date=14 April 2018|archive-date=16 December 2019|archive-url=https://archive.today/20191216103150/https://gamingbolt.com/new-video-highlights-trifecta-of-composers-bringing-music-to-detroit-become-human|url-status=live}}</ref>. Запись музыки Шеппарда проходила в «[[Эбби-Роуд (студия)|Эбби-Роуд]]» с участием английского сессионного оркестра; Паэсано писал музыку в [[Вена|Вене]]<ref name="Remington-Jun2018">{{cite web|url=http://wshu.org/post/philip-sheppards-cello-gives-kara-voice-detroit-become-human#stream/0|title=Philip Sheppard's Cello Gives Kara A Voice In 'Detroit: Become Human'|first=Kate|last=Remington|date=6 June 2018|website=[[WSHU (AM)|WSHU]]|archive-date=7 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180607033837/http://wshu.org/post/philip-sheppards-cello-gives-kara-voice-detroit-become-human%23stream/0|url-status=live}}</ref><ref name="SynchronStageVienna">{{cite web|url=https://www.synchronstage.com/en/detroit|title=Detroit: Become Human|website=[[Synchron Stage Vienna]]|archive-date=7 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180607034308/https://www.synchronstage.com/en/detroit|url-status=live}}</ref>. Игра «[[Выпуск в производство|пошла на золото]]» 23 апреля 2018 года, спустя четыре года с момента разработки<ref name="deFondaumiere-Apr2018">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2018/04/23/detroit-become-human-goes-gold-demo-tomorrow/|title=Detroit: Become Human Goes Gold, Demo Tomorrow|author=[[Guillaume de Fondaumiere|de Fondaumiere, Guillaume]]|date=23 April 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 April 2018|archive-url=https://archive.today/20180423171232/https://blog.us.playstation.com/2018/04/23/detroit-become-human-goes-gold-demo-tomorrow/|url-status=live}}</ref>. == Выпуск == ''Detroit: Become Human'' была официально анонсирована 27 октября 2015 года на пресс-конференции Sony во время [[Paris Games Week]]<ref name="announcement">{{cite web|url=https://www.wired.com/2015/10/david-cages-captivating-android-finally-has-her-game-detroit/|title=David Cage's Captivating Android Finally Has Her Game: Detroit|first=Chris|last=Kohler|date=27 October 2015|website=[[Wired (website)|Wired]]|archive-date=29 October 2015|archive-url=https://archive.today/20151029013737/http://www.wired.com/2015/10/david-cages-captivating-android-finally-has-her-game-detroit/|url-status=live}}</ref>. На [[Electronic Entertainment Expo|E3]] в [[Electronic Entertainment Expo 2016|2016]] и [[Electronic Entertainment Expo 2017|2017]] годах были показаны новые трейлеры с игровыми персонажами и геймплеем<ref name="multiple" /><ref name="markus" />. После E3 2017 Дэвид Кейдж подтвердил, что ''Detroit'' выйдет в 2018 году; чуть позже было указано, что релиз состоится в первом или во втором квартале<ref name="year">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-will-release-in-2018/1100-6451024/|title=Detroit: Become Human Will Release In 2018|first=Oscar|last=Dayus|date=19 June 2017|website=[[GameSpot]]|archive-date=20 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170620211844/https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-will-release-in-2018/1100-6451024/|url-status=live}}</ref><ref name="Manzullo-Oct2017">{{cite web|url=http://www.freep.com/story/entertainment/2017/10/30/detroit-become-human/813997001/|title='Detroit: Become Human' set for spring 2018 release on PlayStation 4|first=Brian|last=Manzullo|date=30 October 2017|website=[[Detroit Free Press]]|archive-date=1 November 2017|archive-url=https://archive.today/20171101170216/http://www.freep.com/story/entertainment/2017/10/30/detroit-become-human/813997001/|url-status=live}}</ref>. При этом, в 2017 году авторы опубликовали сообщение, в котором говорилось, что игра остаётся эксклюзивом для PlayStation 4, и это должно расстроить пользователей [[Xbox (серия игровых консолей)|Xbox]]<ref>{{Cite web |url=https://media.vkplay.ru/news/2017-06-23/avtory_detroit_posmejalis_nad_microsoft_i_drugie_novosti_dnja/ |title=Авторы Detroit посмеялись над Microsoft, и другие новости дня |lang=ru |author=Маховиков, Илья |website=[[Игры Mail.ru]] |publisher=2017-06-24 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319131314/https://media.vkplay.ru/news/2017-06-23/avtory_detroit_posmejalis_nad_microsoft_i_drugie_novosti_dnja/ |url-status=live }}</ref>. Игра была выпущена 25 мая 2018 года на PlayStation 4<ref name="Cage-Mar2018">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2018/03/01/detroit-become-human-launches-may-25/|title=Detroit: Become Human Launches May 25|author=[[David Cage|Cage, David]]|date=1 March 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=3 March 2018|archive-url=https://archive.today/20180303113416/https://blog.us.playstation.com/2018/03/01/detroit-become-human-launches-may-25/|url-status=live}}</ref>. За [[Предварительный заказ|предзаказ]] ''Detroit'' игрок получал динамическую тему для системы PlayStation 4 и цифровой саундтрек, а за покупку цифрового расширенного издания вместе с этим дарили копию ''[[Heavy Rain]]'', две динамические темы, цифровой артбук и десять аватаров для аккаунта в [[PlayStation Network]]<ref name="Reed-Mar2018">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2018/03/27/a-complete-guide-to-detroit-become-humans-preorder-bonuses|title=A Complete Guide to Detroit: Become Human's Preorder Bonuses|first=Chris|last=Reed|date=27 March 2018|website=[[IGN]]|archive-date=29 March 2018|archive-url=https://archive.today/20180329000459/http://www.ign.com/articles/2018/03/27/a-complete-guide-to-detroit-become-humans-preorder-bonuses|url-status=live}}</ref>. 22 июня 2018 года саундтрек стал доступен в [[Потоковое мультимедиа|стриминговых сервисах]]<ref name="PlayStationBlog-Jun2018">{{cite web|url=https://blog.us.playstation.com/2018/06/22/detroit-become-human-soundtrack-now-available-to-stream/|title=Detroit: Become Human Soundtrack Now Available to Stream|first=Fred|last=Dutton|date=22 June 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=23 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180623112230/https://blog.us.playstation.com/2018/06/22/detroit-become-human-soundtrack-now-available-to-stream/|url-status=live}}</ref>. В июле 2019 года игра стала временно бесплатной игрой месяца для подписчиков [[PlayStation Plus]]<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|url=https://www.igromania.ru/news/84028/Oficialno_v_iyule_podpischiki_PS_Plus_poluchat_ne_PES_2019_a_Detroit_Become_Human.html|title=Официально: в июле подписчики PS Plus получат не PES 2019, а Detroit: Become Human|website=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2019-07-02|accessdate=2021-10-22|archive-date=2021-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20211022105620/https://www.igromania.ru/news/84028/Oficialno_v_iyule_podpischiki_PS_Plus_poluchat_ne_PES_2019_a_Detroit_Become_Human.html|url-status=live}}</ref>. Показанный на Paris Game Week трейлер в 2017 году подвергся критике за показ [[насилие над детьми|насилия над детьми]] — в нём была сцена, в которой на Алису нападает её отец<ref name="Eurogamer-Dec2017">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-04-detroit-become-human-under-fire-for-controversial-domestic-abuse-scene|title=Detroit: Become Human under fire for controversial domestic abuse scene|first=Wesley|last=Yin-Poole|date=4 December 2017|website=[[Eurogamer]]|archive-date=4 December 2017|archive-url=https://archive.today/20171204182557/http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-04-detroit-become-human-under-fire-for-controversial-domestic-abuse-scene|url-status=live}}</ref>. Из-за домашнего насилия в Великобритании и Австралии игру едва не запретили<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/33350/v_velikobritanii_i_avstralii_hotyat_zapretit_detroit_become_human_iz_za_scen_domashnego_nasiliya |title=В Великобритании и Австралии хотят запретить Detroit: Become Human из-за сцен домашнего насилия |lang=ru |author=Воробьёв, Геннадий |website=[[StopGame.ru]] |date=2017-12-04 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319134025/https://stopgame.ru/newsdata/33350/v_velikobritanii_i_avstralii_hotyat_zapretit_detroit_become_human_iz_za_scen_domashnego_nasiliya |url-status=live }}</ref>. Брайан Декарт, сыгравший Коннора, выступил в защиту разработчиков, заявив, что история «должна вызвать сочувствие»<ref name="HardcoreGamer-Dec2017">{{cite web|url=https://www.hardcoregamer.com/2017/12/11/detroit-become-human-star-defends-controversial-domestic-violence-scene/283048/|title=Detroit: Become Human Star Defends Controversial Domestic Violence Scene|first=Adnan|last=Riaz|date=11 December 2017|website=Hardcore Gamer|archive-date=10 January 2018|archive-url=https://archive.today/20180110153451/https://www.hardcoregamer.com/2017/12/11/detroit-become-human-star-defends-controversial-domestic-violence-scene/283048/|url-status=live}}</ref>. Сам Дэвид Кейдж ответил на критику спустя пять лет — по его словам, в играх можно говорить о чём угодно, если делать это «с осторожностью и должным уважением»<ref>{{Cite web |url=https://media.vkplay.ru/news/2022-08-09/scenarist-detroit-become-human-otvetil-kritikam-sceny-domashnego-nasiliya/ |title=Сценарист Detroit: Become Human ответил критикам сцены домашнего насилия |lang=ru |author=Швец, Андрей |website=[[Игры Mail.ru]] |date=2022-08-09 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319131315/https://media.vkplay.ru/news/2022-08-09/scenarist-detroit-become-human-otvetil-kritikam-sceny-domashnego-nasiliya/ |url-status=live }}</ref>. 24 апреля 2018 года в [[PlayStation Store]] стала доступна демоверсия игры с первой главой «Заложница», в которой Коннору нужно спасти маленькую девочку от девианта, готового прыгнуть с крыши вместе с ней<ref name="deFondaumiere-Apr2018" /><ref name="The Hostage">{{cite video game|title=Detroit: Become Human|developer=Quantic Dream|publisher=Sony Interactive Entertainment|date=25 May 2018|platform=PlayStation 4|level=The Hostage}}</ref>. В Японии к игре был снят короткометражный фильм «Токио: Стать человеком»<ref name="Glagowski-May2018">{{cite web|url=https://www.destructoid.com/sony-japan-promotes-detroit-become-human-with-a-mini-film-503436.phtml|title=Sony Japan promotes Detroit: Become Human with a mini-film|first=Peter|last=Glagowski|date=17 May 2018|website=[[Destructoid]]|archive-date=21 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180521023343/https://www.destructoid.com/sony-japan-promotes-detroit-become-human-with-a-mini-film-503436.phtml|url-status=live}}</ref>. После выхода демоверсии были выпущены релизный трейлер и два короткометражных фильма, рассказывающие о создателе андроидов и генеральном директоре компании «Киберлайф» Элайдже Камски и первом андроиде, прошедшего [[тест Тьюринга]] — Хлое<ref name="Siliconera-May2018">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2018/05/22/detroit-become-human-gets-launch-kamski-trailers/|title=Detroit: Become Human Gets Launch And Kamski Trailers|date=22 May 2018|website=[[Siliconera]]|archive-date=23 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180523155843/http://www.siliconera.com/2018/05/22/detroit-become-human-gets-launch-kamski-trailers/|url-status=live}}</ref><ref name="Romano-May2018">{{cite web|url=https://gematsu.com/2018/05/detroit-become-human-chloe-short|title=Detroit: Become Human 'Chloe' short|first=Sal|last=Romano|date=23 May 2018|website=Gematsu|archive-date=23 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180523160129/https://gematsu.com/2018/05/detroit-become-human-chloe-short|url-status=live}}</ref>. Перед релизом компания «[[Яндекс]]» устроила для голосового помощника «[[Алиса (голосовой помощник)|Алисы]]» онлайн-квест с моральными выборами<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/34693/s_alisoy_ot_yandeksa_teper_mozhno_pogovorit_pro_detroit_become_human |title=С Алисой от «Яндекса» теперь можно поговорить про Detroit: Become Human |lang=ru |author=Воробьёв, Геннадий |website=[[StopGame.ru]] |date=2018-05-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220819192658/https://stopgame.ru/newsdata/34693/s_alisoy_ot_yandeksa_teper_mozhno_pogovorit_pro_detroit_become_human |archive-date=2022-08-19 |access-date=2024-03-18}}</ref>. В 2019 году на [[Game Developers Conference]] Quantic Dream анонсировала выход ''Heavy Rain'', ''[[Beyond: Two Souls]]'' и ''Detroit: Become Human'' на [[Windows]]. Сообщалось, что игра будет временным эксклюзивом магазина [[Epic Games Store]]<ref name="Webster-Mar2019">{{cite web|url=https://www.theverge.com/2019/3/20/18272214/quantic-dream-epic-pc-store-detroit-beyond-heavy-rain-gdc-2019|title=Quantic Dream is bringing PlayStation games like Detroit and Heavy Rain to Epic's PC store|first=Andrew|last=Webster|date=20 March 2019|website=[[The Verge]]|archive-date=21 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190321100216/https://www.theverge.com/2019/3/20/18272214/quantic-dream-epic-pc-store-detroit-beyond-heavy-rain-gdc-2019|url-status=live}}</ref><ref name="Sarkar-Mar2019">{{cite web|url=https://www.polygon.com/2019/3/20/18274142/detroit-become-human-heavy-rain-epic-games-store-pc-exclusive|title=Detroit: Become Human, Heavy Rain, Beyond: Two Souls coming to PC this year|first=Samit|last=Sarkar|date=20 March 2019|website=[[Polygon]]|access-date=20 March 2019|archive-date=20 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190320233039/https://www.polygon.com/2019/3/20/18274142/detroit-become-human-heavy-rain-epic-games-store-pc-exclusive|url-status=live}}</ref>. Предзаказы стали доступны в ноябре 2019 года, игра вышла на Windows 12 декабря<ref>{{Cite web|title=Detroit: Become Human {{!}} Download and Buy Today|url=https://www.epicgames.com/store/en-US/p/detroit-become-human|access-date=2022-01-20|website=Epic Games Store|language=en-US|archive-date=20 January 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220120170253/https://www.epicgames.com/store/en-US/p/detroit-become-human|url-status=live}}</ref><ref name="Fingas-Nov2019">{{cite web|url=https://www.engadget.com/2019/11/19/detroit-become-human-for-pc-december-12/|title='Detroit: Become Human' is coming to PC on December 12th|first=Jon|last=Fingas|date=19 November 2019|website=[[Engadget]]|archive-date=20 November 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20191120141327/https://www.engadget.com/2019/11/19/detroit-become-human-for-pc-december-12/|url-status=live}}</ref><ref name="releasePC">{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/88250/Detroit_Become_Human_vyydet_na_RS_cherez_mesyac_13_dekabrya.html |title=Detroit: Become Human выйдет на PC через месяц, 12 декабря |author=Михаил Шевкун |date=2019-11-19 |publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |accessdate=2019-11-19 |archive-date=2020-08-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200831011810/https://www.igromania.ru/news/88250/Detroit_Become_Human_vyydet_na_RS_cherez_mesyac_13_dekabrya.html |deadlink=no }}</ref>. 18 июня следующего года ''Detroit'' стала доступна для покупки в [[Steam]]<ref>{{Cite web|last1=McAloon|first1=Alissa|date=2020-08-05|title=Steam launch helps push Detroit: Become Human past 5 million lifetime sales|url=https://www.gamedeveloper.com/console/steam-launch-helps-push-i-detroit-become-human-i-past-5-million-lifetime-sales|access-date=2021-12-19|website=[[Game Developer]]|language=en|archive-date=19 December 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20211219181744/https://www.gamedeveloper.com/console/steam-launch-helps-push-i-detroit-become-human-i-past-5-million-lifetime-sales|url-status=live}}</ref>. В мае 2020 года для ПК-версии было выпущено специальное обновление, которое позволит зрителям влиять на развитие сюжета при трансляции игры на [[Twitch]] с помощью голосования за то или иное решение<ref>{{Cite web |url=https://media.vkplay.ru/news/2020-05-20/zriteli-twitch-smogut-kollektivno-projti-detroit-become-human/ |title=Зрители Twitch смогут коллективно пройти Detroit: Become Human |lang=ru |author=Прищепа, Вячеслав |website=[[Игры Mail.ru]] |date=2020-05-20 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319131316/https://media.vkplay.ru/news/2020-05-20/zriteli-twitch-smogut-kollektivno-projti-detroit-become-human/ |url-status=live }}</ref>. В октябре Quantic Dream выпустили ограниченное коллекционное издание ПК-версии, включающее набор из трёх значков в виде символов из игры, голографическую карточку от «Киберлайф» с кодом для активации в Steam, фигурку Кэры с вращающимися механическими руками и светящейся подставкой, и треугольную коробку<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/99128/PC-versiya_Detroit_Become_Human_poluchila_kollekcionnoe_izdanie.html |title=PC-версия Detroit: Become Human получила коллекционное издание |lang=ru |author=Киракосян, Георгий |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2020-10-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220826233240/https://www.igromania.ru/news/99128/PC-versiya_Detroit_Become_Human_poluchila_kollekcionnoe_izdanie.html |archive-date=2022-08-26 |access-date=2024-03-25}}</ref>. В январе 2022 года [[Nvidia]] выпустила драйвера для своих видеокарт, исправляющий «заикания» и застывания картинки в ''Detroit: Become Human''<ref>{{Cite web |url=https://media.vkplay.ru/news/2022-01-12/nvidia-vypustila-novyj-drajver-dlya-svoihhh-videokart/ |title=NVIDIA выпустила новый драйвер для своих видеокарт |lang=ru |author=Садыков, Ренат |website=[[Игры Mail.ru]] |date=2022-01-12 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319131314/https://media.vkplay.ru/news/2022-01-12/nvidia-vypustila-novyj-drajver-dlya-svoihhh-videokart/ |url-status=live }}</ref>. В декабре 2022 года [[Модификация (компьютерные игры)|моддер]] восстановил и показал вырезанную сцену в главе «Пиратская бухта», в которой Кэре приходилось бегством спасаться от преследующих охотников — в этой главе Кэра, Алиса и Лютер могли выжить или умереть, а её исход бы повлиял на следующую главу «Ночной поезд»<ref name="Рудь-Dec2022">{{Cite web |url=https://3dnews.ru/1079399/okhota-na-androidov-v-parke-razvlecheniy-modder-vosstanovil-i-pokazal-vyrezannuyu-stsenu-iz-detroit-become-human |title=Охота на андроидов в парке развлечений: моддер восстановил и показал вырезанную сцену из Detroit: Become Human |lang=ru |author=Рудь, Дмитрий |website=[[3DNews]] |date=2022-12-26 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319141650/https://3dnews.ru/1079399/okhota-na-androidov-v-parke-razvlecheniy-modder-vosstanovil-i-pokazal-vyrezannuyu-stsenu-iz-detroit-become-human |url-status=live }}</ref>. == Отзывы критиков == {{Video game reviews | MC = 80/100 (PC)<ref name="MC-PC">{{cite web|url=https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/critic-reviews/?platform=pc|title=Detroit: Become Human Critic Reviews for PC|website=[[Metacritic]]|access-date=20 December 2019|archive-date=15 July 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20200715064921/https://www.metacritic.com/game/pc/detroit-become-human/critic-reviews|url-status=live}}</ref><br>78/100 (PS4)<ref name="MC-PS4">{{cite web|url=https://www.metacritic.com/game/detroit-become-human/critic-reviews/?platform=playstation-4|title=Detroit: Become Human Critic Reviews for PlayStation 4|website=[[Metacritic]]|archive-date=22 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180622153956/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/detroit-become-human/critic-reviews|url-status=live}}</ref> | OC = 79/100<ref name="OpenCritic">{{Cite web |lang=en |url=https://opencritic.com/game/5804/detroit-become-human |title=Detroit: Become Human |publisher=[[OpenCritic]] |access-date=2022-10-05 |deadlink=no |archive-date=2022-08-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220831192639/https://opencritic.com/game/5804/detroit-become-human }}</ref> | Destruct = 7/10<ref name="Destruct" /> | EGM = 8,5/10<ref name="EGM" /> | GI = 8/10<ref name="GI" /> | GameRev = {{Rating|4|5}}<ref name="GameRev">{{cite web|url=http://www.gamerevolution.com/review/389801-detroit-become-human-review-rage-inside-the-machine|title=Detroit Become Human Review – Rage Inside the Machine|first=Paul|last=Tamburro|date=24 May 2018|website=[[Game Revolution]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524131933/http://www.gamerevolution.com/review/389801-detroit-become-human-review-rage-inside-the-machine|url-status=live}}</ref> | GSpot = 7/10<ref name="GSpot" /> | GRadar = {{Rating|4.5|5}}<ref name="GRadar" /> | IGN = 8/10<ref name="IGN">{{cite web|url=http://nordic.ign.com/detroit-become-human/15304/review/detroit-become-human-review|title=Detroit: Become Human Review|first=Lucy|last=O'Brien|date=24 May 2018|website=[[IGN]]|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524131534/http://nordic.ign.com/detroit-become-human/15304/review/detroit-become-human-review|url-status=live}}</ref> | VG = 4/10<ref name="VG">{{cite web|url=https://www.videogamer.com/reviews/detroit-become-human-review|title=Detroit: Become Human review|first=Colm|last=Ahern|date=24 May 2018|website=VideoGamer.com|archive-date=24 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180524133547/https://www.videogamer.com/reviews/detroit-become-human-review|url-status=live}}</ref> | 3DN = 8,5/10<ref>{{Cite web |url=https://3dnews.ru/970160 |title=Detroit: Become Human — цена свободы. Рецензия |author=Иван Бышонков |date=2018-05-24 |accessdate=2018-05-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180828094930/https://3dnews.ru/970160 |archivedate=2018-08-28 |deadlink=no }}</ref> | IGNRU = 7,5/10<ref>{{Cite web |url=http://ru.ign.com/detroit-become-human-1/89481/review/osoznat-sebia-i-stat-zhivym-androidom-retsenziia-na-detroit |title=Осознать себя и стать живым андроидом. Рецензия на Detroit: Become Human |author=EUGENE ASSESEROV |date=2018-05-25 |accessdate=2018-05-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180527215805/http://ru.ign.com/detroit-become-human-1/89481/review/osoznat-sebia-i-stat-zhivym-androidom-retsenziia-na-detroit |archivedate=2018-05-27 |deadlink=no }}</ref> | PG = 8/10<ref>{{Cite web |url=http://www.playground.ru/articles/i_snova_zdravstvujte_obzor_detroit_become_human-57503/ |title=И снова здравствуйте. Обзор Detroit: Become Human |author=Евгений Васютинский |date=2018-06-01 |publisher=PlayGround.ru |lang=ru |accessdate=2018-07-09 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180707024915/http://www.playground.ru/articles/i_snova_zdravstvujte_obzor_detroit_become_human-57503/ |archivedate=2018-07-07 |deadlink=no }}</ref> | Stop = «Похвально»<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/show/99386/detroit_become_human_videoreview |title=Detroit: Become Human: Видеообзор |first=Глеб |last=Мещеряков |date=2018-05-24 |publisher=Stopgame.ru |lang=ru |accessdate=2018-07-09 |archive-date=2020-12-05 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20201205224155/https://stopgame.ru/show/99386/detroit_become_human_videoreview |deadlink=no }}</ref> | ИМ = 7,5/10<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/article/30165/Detroit_Become_Human_Gumanizm_dlya_samyh_malenkih.html |title=Detroit: Become Human. Гуманизм для самых маленьких |author=Денис Павлушкин |date=2018-05-24 |accessdate=2018-05-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180704014829/https://www.igromania.ru/article/30165/Detroit_Become_Human_Gumanizm_dlya_samyh_malenkih.html |archivedate=2018-07-04 |deadlink=no }}</ref> | ИMail.Ru = 10/10<ref name="Mail">{{Cite web |url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/detroit_stat_chelovekom/ |title=Рецензии: Detroit: Стать человеком |author=Александр Кузьменко |website=Игры Mail.Ru |accessdate=2018-05-28 |archive-date=2020-06-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200622043416/https://games.mail.ru/pc/articles/review/detroit_stat_chelovekom/ |deadlink=no }}</ref> | KNB = 8/10<ref>{{Cite web |url=https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-detroit-become-human-372037/ |title=Рецензия на Detroit: Become Human |author=Денис Князев |accessdate=2018-05-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190529044034/https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-detroit-become-human-372037/ |archivedate=2019-05-29 |deadlink=no }}</ref> | revRu1 = Gmbox.ru | revRu1Score = 10/10<ref>{{Cite web |url=https://gmbox.ru/materials/35721-obzor-detroit-become-human-barankin-bud-chelovekom |title=Обзор Detroit Become Human: Баранкин, будь человеком! |first=Рустам |last=Касумов |date=2018-05-28 |publisher=Gmbox.ru |lang=ru |accessdate=2018-07-09 }}{{Недоступная ссылка|date=февраля 2021 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> }} ''Detroit: Become Human'' получила «в основном положительные отзывы» от критиков, согласно сайту-агрегатору оценок ''[[Metacritic]]''<ref name="MC-PS4" /><ref name="MC-PC" />. Крису Картеру из ''[[Destructoid]]'' понравилась детективная история в ''Detroit'', отметив «невозмутимость Коннора и его происхождение». Картер также похвалил сеттинг, назвав его правдоподобным и увлекательным<ref name="Destruct" />. Майкл Горофф из ''[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]'' крайне высоко отозвался о «невероятно приятном, а иногда и неожиданном» влиянии решений игрока на сюжет, назвав её вариативность «самым большим достижением» в игре<ref name="EGM" />. Рецензентка ''[[Game Informer]]'' Кимберли Уоллес сказала, что за развитием персонажей интересно наблюдать, отмечая их проработанность и назвав это «изюминкой игры». Она также отметила разветвлённый сюжет, где решения игрока влияют на кульминационную часть в игре<ref name="GI" /> . Пол Тамбурро из ''[[Game Revolution]]'' высоко оценил актёрскую игру Керри, Декарта и Уильямса и сказал, что ''Detroit'' — «одна из самых хорошо сыгранных» игр в мире. Он также отметил, что выбор игрока кардинально изменяет историю<ref name="GameRev" />. Питер Браун из ''[[GameSpot]]'' отметил «прекрасные» и «завораживающие» визуальные эффекты, разнообразие переходов между игровыми персонажами для вовлечённости игроков и «самые пугающие и страшные» сцены, которые произвели на него впечатление<ref name="GSpot" />. Энди Хартуп из ''[[GamesRadar]]+'' назвал последствия от решений игрока «совершенно восхитительными», даже провозгласив ''Detroit'' «золотым стандартом за осмысленный выбор в играх», а также оценил модели персонажей<ref name="GRadar" />. Люси О’Брайен из ''[[IGN]]'' написала, что игре «часто удаётся быть трогательной мелодрамой, которая подчиняется вашим выборам». Она оценила актёрскую игру ведущего трио, отметив различные преимущества у каждого персонажа, прекрасно детализированное окружение, большой, амбициозный и весёлый сюжет в целом и наличие блок-схем к каждой главе<ref name="IGN" />. В своей отрицательной рецензии на игру Колм Ахерн из ''[[VideoGamer.com]]'' выделил наличие блок-схем как один из немногих положительных качеств игры<ref name="VG" />. В противовес Картер критиковал поверхностное изучение [[Корабль Тесея|корабля Тесея]] в игре, слабую историю Кэры, карикатурное изображение лиц, злоупотребляющих наркотиками, и «деревянную» актёрскую игру<ref name="Destruct" />. Единственным недостатком, по мнению Гороффа, в плане управления был гироскоп и его использование в QTE-моментах<ref name="EGM" />. Кимберли Уоллес сочла сюжетную линию Маркуса худшей из трёх, отмечая предсказуемые речи и «чёрно-белые» решения. Она отметила, что сюжет пострадал из-за «грубых» попыток провести исторические параллели, а также сочла управление и использование сенсорной панели на контроллере PlayStation неинтуитивным, требующим больше разнообразия в геймплее<ref name="GI" />. Тамбурро раскритиковал медленное и скучное начало, обилие QTE и «крайне сомнительные» разветвления сюжета<ref name="GameRev" />. Браун назвал Маркуса персонажем «удивительно лишённым нюансов», а его исторические аллегории с рабством — «чрезвычайно назойливыми» и «отвлекающими». Он отметил, что изложение блок-схем «вредит погружению» и хотел, чтобы была возможность отключить их<ref name="GSpot" />. Хартупу не нравились моменты, в которых темы рабства были «неуклюжими» или заходили слишком далеко<ref name="GRadar" />. Люси О’Брайен заметила множество дыр в сюжете и назвала его изложение и диалоги нескладными<ref name="IGN" />. Ахерн в своём отрицательном вердикте указал, что «''Detroit'' стремится вас растрогать, но на деле этого не происходит. Из-за пресного и неуклюжего повествования вам не захочется её переигрывать»<ref name="VG" />. == Продажи и награды == ''Detroit: Become Human'' достигла пятого места в британском чарте спустя два дня после релиза<ref name="Dealessandri-Jun2018">{{cite web|url=https://www.mcvuk.com/business/may-charts-god-of-war-remains-at-no-1-nintendo-continues-to-go-from-strength-to-strength|title=May charts: God of War remains at No.1, Nintendo continues to go from strength to strength|first=Marie|last=Dealessandri|date=1 June 2018|website=[[MCV (magazine)|MCV]]|archive-date=8 June 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180608125738/https://www.mcvuk.com/business/may-charts-god-of-war-remains-at-no-1-nintendo-continues-to-go-from-strength-to-strength|url-status=live}}</ref>. В первую неделю игра возглавила как общий чарт продаж, так и чарт продаж консольных игр. Несмотря на то, что в Великобритании продажи были меньше, чем у ''Heavy Rain'' и ''Beyond: Two Souls'', Дэвид Кейдж и исполнительный продюсер Гийом де Фондомье заявили, что ''Detroit'' на сегодняшний день является самым успешным релизом студии<ref name="Phillips-May2018">{{cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-29-detroit-become-human-beats-state-of-decay-2|title=Detroit: Become Human beats State of Decay 2|first=Tom|last=Phillips|date=29 May 2018|website=[[Eurogamer]]|archive-date=29 May 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180529124244/https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-29-detroit-become-human-beats-state-of-decay-2|url-status=live}}</ref><ref name="DeMeo-May2018">{{cite web|url=https://wccftech.com/detroit-become-human-launch/|title=Detroit Become Human Is The Biggest QD Launch Ever; Team Working On Several Projects|first=Francesco|last=De Meo|date=30 May 2018|website=Wccftech|archive-date=30 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180530151119/https://wccftech.com/detroit-become-human-launch/|url-status=live}}</ref><ref name="Barker-Jun2018">{{cite web|url=http://www.pushsquare.com/news/2018/06/detroit_become_human_is_quantic_dreams_most_successful_game_so_far|title=Detroit: Become Human Is Quantic Dream's 'Most Successful' Game So Far|first=Sammy|last=Barker|website=[[Push Square]]|date=3 June 2018|archive-date=3 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180603235701/http://www.pushsquare.com/news/2018/06/detroit_become_human_is_quantic_dreams_most_successful_game_so_far|url-status=live}}</ref>. Позже [[NPD Group]] подтвердила, что рост продаж ''Detroit'' превысил 20 % благодаря ''Heavy Rain'', поставлявшейся с игрой<ref name="Grubb-Jun2018">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/06/21/detroit-become-human-is-quantic-dreams-best-game-launch-ever/|title=Detroit: Become Human is Quantic Dream's best game launch ever|first=Jeff|last=Grubb|date=21 June 2018|website=[[GamesBeat]]|archive-date=22 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180622110816/https://venturebeat.com/2018/06/21/detroit-become-human-is-quantic-dreams-best-game-launch-ever/|url-status=live}}</ref>. Игра стала третьей по продажам видеоигрой в целом, получившей третий по величине доход в США, и самой продаваемой игрой в PlayStation Store в мае 2018 года, хотя с момента релиза прошло шесть дней<ref name="Chan-Jun2018">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/06/21/may-npd-2018-state-of-decays-second-act-chews-its-way-to-the-top/|title=May NPD 2018: State of Decay's second act chews its way to the top|first=Stephanie|last=Chan|date=21 June 2018|website=[[GamesBeat]]|archive-date=22 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180622112354/https://venturebeat.com/2018/06/21/may-npd-2018-state-of-decays-second-act-chews-its-way-to-the-top/|url-status=live}}</ref><ref name="Dutton-Jun2018">{{cite web|url=https://blog.eu.playstation.com/2018/06/08/detroit-become-human-debuts-at-1-on-the-monthly-playstation-store-chart/|title=Detroit: Become Human debuts at #1 on the monthly PlayStation Store chart|first=Fred|last=Dutton|date=8 June 2018|website=[[PlayStation Blog]]|archive-date=9 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180609140209/https://blog.eu.playstation.com/2018/06/08/detroit-become-human-debuts-at-1-on-the-monthly-playstation-store-chart/|url-status=live}}</ref><ref name="Metro-Jul2018">{{cite web|url=https://metro.co.uk/2018/07/02/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-returns-uk-number-one-games-charts-30-june-7676838/|title=Crash Bandicoot N. Sane Trilogy returns to UK number one – Games charts 30 June|date=2 July 2018|website=[[Metro (газета)|Metro]]|archive-date=3 July 2018|archive-url=https://archive.today/20180703094731/https://metro.co.uk/2018/07/02/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-returns-uk-number-one-games-charts-30-june-7676838/|url-status=live}}</ref>. В Японии тираж проданных копий составил почти 40 тысяч, уступив ''[[Dark Souls|Dark Souls: Remastered]]'' — через две недели тираж вырос до 56 тысяч<ref name="Gematsu-May2018">{{cite web|url=https://gematsu.com/2018/05/media-create-sales-5-21-18-5-27-18|title=Media Create Sales: 5/21/18 – 5/27/18|first=Sal|last=Romano|date=30 May 2018|website=Gematsu|archive-date=31 May 2018|archive-url=https://archive.today/20180531080759/https://gematsu.com/2018/05/media-create-sales-5-21-18-5-27-18|url-status=live}}</ref><ref name="Romano-Jun2018">{{cite web|url=https://gematsu.com/2018/06/media-create-sales-5-28-18-6-3-18|title=Media Create Sales: 5/28/18 – 6/3/18|first=Sal|last=Romano|date=6 June 2018|website=Gematsu|archive-date=7 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180607030752/https://gematsu.com/2018/06/media-create-sales-5-28-18-6-3-18|url-status=live}}</ref>. На второй недели британского чарта она стала второй самой продаваемой игрой, уступив ''[[FIFA 18]]''<ref name="Hebblethwaite-Jun2018">{{cite web|url=https://ukie.org.uk/news/2018/06/world-cup-fever-helps-drive-fifa-18-back-top-spot|title=World cup fever helps drive 'FIFA 18' back to the top spot|first=Luke|last=Hebblethwaite|website=[[The Association for UK Interactive Entertainment|UKIE]]|archive-date=4 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180604172917/https://ukie.org.uk/news/2018/06/world-cup-fever-helps-drive-fifa-18-back-top-spot|url-status=live}}</ref>. За первые две недели был продан миллион копий<ref name="Debes-Jun2018">{{cite web|url=https://www.lesechos.fr/tech-medias/hightech/0301783714061-quantic-dream-savoure-son-meilleur-demarrage-2182737.php|title=Quantic Dream savoure son meilleur démarrage|first=Florian|last=Debes|date=10 June 2018|website=[[Les Echos]]|language=fr|archive-date=11 June 2018|archive-url=https://archive.today/20180611031902/https://www.lesechos.fr/tech-medias/hightech/0301783714061-quantic-dream-savoure-son-meilleur-demarrage-2182737.php|url-status=live}}</ref>. Через два месяца после выхода в игру в общей сложности сыграло полтора миллиона игроков<ref name="Harradence-Aug2018">{{cite web|url=https://www.videogamer.com/news/detroit-become-human-hits-15-million-players|title=Detroit: Become Human hits 1.5 million players|first=Mike|last=Harradence|date=3 August 2018|website=VideoGamer.com|archive-date=3 August 2018|archive-url=https://archive.today/20180803191307/https://www.videogamer.com/news/detroit-become-human-hits-15-million-players|url-status=live}}</ref>. К декабрю 2018 года было продано более двух миллионов экземпляров, приблизившись к трём миллионам в следующем месяце<ref name="Minotti-Dec2018">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/12/12/detroit-become-human-sales-pass-2-million-copies/|title=Detroit: Become Human sales pass 2 million copies|first=Mike|last=Minotti|date=12 December 2018|website=[[GamesBeat]]|archive-date=12 December 2018|archive-url=https://archive.today/20181212213503/https://venturebeat.com/2018/12/12/detroit-become-human-sales-pass-2-million-copies/|url-status=live}}</ref><ref name="Takahashi-Jan2019">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2019/01/29/why-netease-and-quantic-dream-are-teaming-up-for-games-on-multiple-platforms/view-all/|title=Why NetEase and Quantic Dream are teaming up for games on multiple platforms|first=Dean|last=Takahashi|date=29 January 2019|website=[[GamesBeat]]|archive-date=31 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190331231803/https://venturebeat.com/2019/01/29/why-netease-and-quantic-dream-are-teaming-up-for-games-on-multiple-platforms/view-all/|url-status=live}}</ref>. В октябре 2019 года общемировые продажи на PlayStation 4 достигли 3,2 миллиона<ref name="Quantic_Dream-Oct2019">{{cite tweet|user=Quantic_Dream|author=[[Quantic Dream]]|number=1179788481326915585|date=3 October 2019|title=We are delighted to announce that Detroit: Become Human has now sold in excess of 3 million units on PS4 worldwide!|archive-date=8 October 2019|archive-url=https://archive.today/20191008204217/https://mobile.twitter.com/Quantic_Dream/status/1179788481326915585|url-status=live}}</ref>. После выхода в [[Steam]] ''Become Human'' попала в двадцатку лучших новинок с наибольшей выручкой — туда также попала ''Beyond: Two Souls''<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/44053/crysis_3_titanfall_2_i_drugie_igry_electronic_arts_dominiruyut_v_iyunskom_tope_novinok_steam |title=Crysis 3, Titanfall 2 и другие игры Electronic Arts доминируют в июньском топе новинок Steam |lang=ru |author=Присекин, Руслан |website=[[StopGame.ru]] |date=2020-07-24 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319134023/https://stopgame.ru/newsdata/44053/crysis_3_titanfall_2_i_drugie_igry_electronic_arts_dominiruyut_v_iyunskom_tope_novinok_steam |url-status=live }}</ref>. В августе 2020 года Quantic Dream сообщили, что если суммировать продажи версии на Windows, то игра продалась тиражом в более пяти миллионов<ref name="Gamasutra-Aug2020">{{cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/367610/DETROIT_BECOME_HUMAN_SURPASSES_5_MILLION_UNITS_SOLD_WORLDWIDE_ACROSS_ALL_PLATFORMS_FOLLOWING_DEBUT_ON_STEAM.php|title=DETROIT: BECOME HUMAN™ SURPASSES 5 MILLION UNITS SOLD WORLDWIDE ACROSS ALL PLATFORMS FOLLOWING DEBUT ON STEAM|date=4 August 2020|website=[[Gamasutra]]|archive-date=19 August 2020|archive-url=https://archive.today/20200819174513/https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/367610/DETROIT_BECOME_HUMAN_SURPASSES_5_MILLION_UNITS_SOLD_WORLDWIDE_ACROSS_ALL_PLATFORMS_FOLLOWING_DEBUT_ON_STEAM.php|url-status=live}}</ref>. К июлю 2021 года она стала самой продаваемой игрой в истории Quantic Dream, обойдя ''Heavy Rain'', — её тираж составил шесть миллионов<ref name="GameSpot6mil">{{cite web |last1=Makuch |first1=Eddie |title=Detroit: Become Human Sells 6 Million Copies, Becomes Quantic Dream's Best-Selling Game |url=https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-sells-6-million-copies-becomes-quantic-dreams-best-selling-game/1100-6494210/ |website=Gamespot |access-date=24 July 2021 |archive-url=https://archive.today/20210722202800/https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-sells-6-million-copies-becomes-quantic-dreams-best-selling-game/1100-6494210/ |archive-date=22 July 2021 |date=21 July 2021}}</ref>. По состоянию на январь 2023 года продажи ''Detroit'' составили восемь миллионов, к декабрю этот показатель вырос до девяти<ref>{{Cite web |title=Detroit: Become Human Crosses 8 Million Units Sold |url=https://gamingbolt.com/detroit-become-human-crosses-8-million-units-sold |access-date=2023-01-19 |website=GamingBolt |language=en-US |archive-date=19 January 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230119023756/https://gamingbolt.com/detroit-become-human-crosses-8-million-units-sold |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web|url=https://gameworldobserver.com/2023/12/21/detroit-become-human-sales-9-million-copies-quantic-dream|title=Detroit: Become Human hits 9 million copies sold: how it compares to other Quantic Dream games|first=Evgeny|last=Obedkov|website=Game World Observer|date=December 21, 2023|accessdate=January 22, 2024|archive-date=January 22, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20240122015143/https://gameworldobserver.com/2023/12/21/detroit-become-human-sales-9-million-copies-quantic-dream|url-status=live}}</ref>. Кроме того, ''Become Human'' стала самой продаваемой игрой 2023 года от Sony в России по данным «[[М.Видео]]»<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/133834/samoj-prodavaemoj-igroj-sony-v-rossii-okazalas-detroit-become-human/ |title=Самой продаваемой игрой Sony в России оказалась Detroit Become Human |lang=ru |author=Пи, Лена |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2023-12-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20231225082009/https://www.igromania.ru/news/133834/samoj-prodavaemoj-igroj-sony-v-rossii-okazalas-detroit-become-human/ |archive-date=2023-12-25 |access-date=2024-03-25}}</ref>. В чарте российского сегмента Steam от 27 февраля по 5 марта игра совершила резкий рост в 63 пункта, заняв девятое место<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/136156/helldivers-2-opyat-lidiruet-v-svezhem-charte-steam/ |title=Helldivers 2 опять лидирует в свежем чарте Steam |lang=ru |author=Сонин, Валентин |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2024-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240305113858/https://www.igromania.ru/news/136156/helldivers-2-opyat-lidiruet-v-svezhem-charte-steam/ |archive-date=2024-03-05 |access-date=2024-03-25}}</ref>. Она также занимала девятое место в чарте от 9 по 16 января<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/134447/apex-legends-stala-liderom-svezhego-charta-steam/ |title=Apex Legends стала лидером свежего чарта Steam |lang=ru |author=Сонин, Валентин |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2024-01-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240116164430/https://www.igromania.ru/news/134447/apex-legends-stala-liderom-svezhego-charta-steam/ |archive-date=2024-01-16 |access-date=2024-03-25}}</ref>. В 2017 году ''Detroit'' получила награду «Лучшая игра E3» от издания [[GameSpot]], а IGN выдвинуло её в номинациях «Лучшая игра для PlayStation 4» и «Лучшая приключенческая игра»<ref name="bestofe3spot">{{cite tweet|user=SonyXDevEurope|number=875105360050126848|date=14 June 2017|title=Well done @QUANTIC_DREAM for this award win for #DetroitBecomeHuman thanks @gamespot|archive-date=15 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170615045649/https://twitter.com/SonyXDevEurope/status/875105360050126848|url-status=live}}</ref><ref name="bestofIGN">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards|title=Best of E3 2017 Awards|author=Staff|date=13 June 2017|website=[[IGN]]|archive-date=16 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170616050404/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards|url-status=live}}</ref><ref name="bestofIGN2">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards?page=2|title=Best of E3 2017 Awards|author=Staff|date=13 June 2017|website=[[IGN]]|archive-date=22 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170622194538/http://www.ign.com/articles/2017/06/13/best-of-e3-2017-awards?page=2|url-status=live}}</ref>. Журнал [[Hardcore Gamer]] также номинировал её в категории «Приключенческая игра»<ref name="bestofhg">{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2017/06/21/best-of-e3-2017-day-three-fighter-adventure-rpg-shooter-action/262490/|title=Best of E3 2017 – Day Three: Fighter, Adventure, RPG, Shooter, Action|author=Staff|date=21 June 2017|website=Hardcore Gamer|archive-date=22 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170622193919/http://www.hardcoregamer.com/2017/06/21/best-of-e3-2017-day-three-fighter-adventure-rpg-shooter-action/262490/|url-status=live}}</ref>. В начале 2018 года игра попала в топ-10 самых ожидаемых игр по мнению «[[Газета.ru]]»<ref>{{Cite web |url=https://www.gazeta.ru/tech/2017/12/29/11545562/games_2018.shtml# |title=Из Скандинавии в постапокалипсис: во что поиграть в 2018 году |publisher=gazeta.ru |accessdate=2018-01-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180102163631/https://www.gazeta.ru/tech/2017/12/29/11545562/games_2018.shtml |archivedate=2018-01-02 |deadlink=no }}</ref>. По данным «[[Яндекс (поисковая система)|Яндекса]]», ''Become Human'' заняла пятое место по величине волны интереса пользователей<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/newsdata/36364/far_cry_5_okazalas_glavnoy_igrovoy_temoy_2018_go_v_poiske_yandeksa |title=Far Cry 5 оказалась главной игровой темой 2018-го в поиске «Яндекса» |lang=ru |author=Воробьёв, Геннадий |website=[[StopGame.ru]] |date=2018-12-10 |access-date=2024-03-19 |archive-date=2024-03-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240319134020/https://stopgame.ru/newsdata/36364/far_cry_5_okazalas_glavnoy_igrovoy_temoy_2018_go_v_poiske_yandeksa |url-status=live }}</ref>. Игра также попала в десятку самых обсуждаемых игр 2018 года во «[[ВКонтакте]]»<ref>{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/79514/VKontakte_rasskazal_o_samyh_obsuzhdaemyh_igrah_v_yetom_godu.html |title=«ВКонтакте» рассказал о самых обсуждаемых играх в этом году |lang=ru |author=Шевкун, Михаил |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2018-12-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230507120120/https://www.igromania.ru/news/79514/VKontakte_rasskazal_o_samyh_obsuzhdaemyh_igrah_v_yetom_godu.html |archive-date=2023-05-07 |access-date=2024-03-25}}</ref>. {| class="wikitable" |- ! Год !! Премия !! Категория !! Номинанты и получатели !! Результат !! Источник |- | style="text-align:center;" | 2016 | [[Game Critics Awards|Best of E3 Game Critics Awards]] | rowspan="2" | «Лучшая оригинальная игра» | rowspan="14"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | style="text-align:center;"|<ref name="gca">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/battlefield-1-leads-e3-game-critics-awards-nominee/1100-6441374/|title=All of 2016's Best of E3 nominees.|first=Tamoor|last=Hussain|date=29 June 2016|website=[[GameSpot]]|archive-date=25 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160725145105/http://www.gamespot.com/articles/battlefield-1-leads-e3-game-critics-awards-nominee/1100-6441374/|url-status=live}}</ref><br><ref name="gca results">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/here-are-e3-2016s-game-critics-award-winners/1100-6441502/|title=Here Are E3 2016's Game Critics Award Winners|first=Chris|last=Pereira|date=5 July 2016|website=[[GameSpot]]|archive-date=10 July 2016|archive-url=https://archive.today/20160710064003/http://www.gamespot.com/articles/here-are-e3-2016s-game-critics-award-winners/1100-6441502/|url-status=live}}</ref> |- | rowspan="4" style="text-align:center;" | 2017 | rowspan="2" | Best of E3 Game Critics Awards | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="2" |<ref name="bestofgca">{{cite web|url=http://www.shacknews.com/article/100443/ubisoft-rakes-in-14-nominations-for-e3-2017-game-critics-awards|title=Ubisoft Rakes In 14 Nominations for E3 2017 Game Critics' Awards|first=John|last=Keefer|date=26 June 2017|website=[[Shacknews]]|archive-date=26 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170626193741/http://www.shacknews.com/article/100443/ubisoft-rakes-in-14-nominations-for-e3-2017-game-critics-awards|url-status=live}}</ref><br><ref name="gc4w">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/mario-dominates-e3-2017-game-critics-awards-full-l/1100-6451260/|title=Mario Dominates E3 2017 Game Critics Awards, Full List Of Winners Revealed|first=Oscar|last=Dayus|date=28 June 2017|website=[[GameSpot]]|archive-date=28 June 2017|archive-url=https://archive.today/20170628180319/https://www.gamespot.com/articles/mario-dominates-e3-2017-game-critics-awards-full-l/1100-6451260/|url-status=live}}</ref> |- | «Лучшая игра в жанре action/adventure» | {{nom}} |- | [[Gamescom]] | «Лучшая RPG» | {{nom}} | style="text-align:center;"|<ref name="Gamescom-2017">{{cite web|url=http://news.gamescom.de/en/2017/08/gamescom-2017-these-are-the-gamescom-award-nominees/|title=gamescom 2017 – These are the gamescom award nominees|date=21 August 2017|website=[[Gamescom]]|archive-date=8 October 2018|archive-url=https://archive.today/20181008021721/http://news.gamescom.de/en/2017/08/gamescom-2017-these-are-the-gamescom-award-nominees/|url-status=live}}</ref> |- | [[Japan Game Awards#Japan Game Awards 2017 (2016~2017)|Japan Game Awards]] | «Ожидаемый проект» | {{won}} | style="text-align:center;"|<ref>{{Cite web |url=https://awards.cesa.or.jp/2017/en/release/pdf/170924.pdf |title=Japan Game Awards 2017 Future Division Winners Chosen |publisher=Japan Game Awards |access-date=31 March 2023 |archive-date=31 March 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230331183337/https://awards.cesa.or.jp/2017/en/release/pdf/170924.pdf |url-status=live }}</ref> |- | rowspan="24" style="text-align:center;" | 2018 | rowspan="3" | [[The Independent Game Developers' Association]] Awards | «Лучшая игра в жанре action-adventure» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="3" |<ref name="TIGA-2018">{{cite web|url=http://tiga.org/news/tiga-announces-games-industry-awards-2018-finalists|title=TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists|first=Suzi|last=Stephenson|date=19 September 2018|website=[[The Independent Game Developers' Association]]|archive-date=22 September 2018|archive-url=https://archive.today/20180922010642/http://tiga.org/news/tiga-announces-games-industry-awards-2018-finalists|url-status=live}}</ref><br><ref name="TIGA-Nov2018">{{cite web|url=http://tiga.org/awards/2018-winners|title=2018 Winners|date=1 November 2018|website=[[The Independent Game Developers' Association]]|archive-date=3 November 2018|archive-url=https://archive.today/20181103110952/http://tiga.org/awards/2018-winners|url-status=live}}</ref> |- | «Лучший аудио-дизайн» | {{nom}} |- | «Лучшая социальная игра» | {{nom}} |- | rowspan="5" | Ping Awards | «Лучшая консольная игра» | {{won}} | style="text-align:center;" rowspan="5" |<ref name="PingAwards-2018-A">{{cite web|url=http://www.ping-awards.com/2018-laureats.php|title=Les lauréats des Ping Awards 2018|website=Ping Awards|language=fr|archive-date=14 November 2018|archive-url=https://archive.today/20181114220928/http://www.ping-awards.com/2018-laureats.php|url-status=live}}</ref><br><ref name="PingAwards-2018-B">{{cite web|url=http://www.ping-awards.com/2018-nominations.php|title=Nommés aux Ping Awards 2018|website=Ping Awards|language=fr|archive-date=16 November 2018|archive-url=https://archive.today/20181116070221/http://www.ping-awards.com/2018-nominations.php|url-status=live}}</ref> |- | «Главный приз» | {{won}} |- | «Лучшая графика» | {{won}} |- | «Лучший сценарий» | {{nom}} |- | «Лучший саундтрек» | {{nom}} |- | rowspan="2"| [[Golden Joystick Awards]] | «Игра года на PlayStation» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="2"|<ref name="GJoystick">{{cite web|url=https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/golden-joysticks-2018-nominees-announced-voting-open-now/|title=Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now|first=Tom|last=Hoggins|date=24 September 2018|website=[[The Daily Telegraph]]|archive-date=8 October 2018|archive-url=https://archive.today/20181008021037/https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/golden-joysticks-2018-nominees-announced-voting-open-now/|url-status=live}}</ref><br><ref name="Sheridan-Nov2018">{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/golden-joystick-awards-2018-winners/|title=Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale|first=Connor|last=Sheridan|date=16 November 2018|website=[[GamesRadar+]]|archive-date=16 November 2018|archive-url=https://archive.today/20181116184649/https://www.gamesradar.com/golden-joystick-awards-2018-winners/|url-status=live}}</ref> |- | «Лучшее исполнение» | Брайан Декарт <small>(Коннор)</small> | {{won}} |- | rowspan="3" | [[The Game Awards 2018|The Game Awards]] | «Лучшая игровая режиссура» | rowspan="2"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="3" |<ref name="Crowd-Dec2018">{{cite web|url=https://nordic.ign.com/battle-royale-1/21162/news/the-game-awards-2018-all-the-winners|title=The Game Awards 2018: All the Winners|first=Dan|last=Crowd|date=7 December 2018|website=[[IGN]]|archive-date=7 December 2018|archive-url=https://archive.today/20181207103722/https://nordic.ign.com/battle-royale-1/21162/news/the-game-awards-2018-all-the-winners|url-status=live}}</ref> |- | «Лучшее игровое повествование» | {{nom}} |- | «Лучшая актёрская игра» | Брайан Декарт <small>(Коннор)</small> | {{nom}} |- | rowspan="5"| [[Gamers' Choice Awards]] | «Любимая фанатами однопользовательская игра» | ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="5"|<ref name="GamersChoice-2018">{{cite web|url=http://www.gamerschoice.tv/thecut-gaming.aspx|title=2018 Gamers' Choice Awards - Gaming Nominees|website=[[Gamers' Choice Awards]]|archive-date=30 December 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181230212131/http://www.gamerschoice.tv/thecut-gaming.aspx|url-status=live}}</ref> |- | «Любимый фанатами персонаж года» | Коннор | {{nom}} |- | rowspan="2"| «Любимый фанатами актёр» | Брайан Декарт <small>(Коннор)</small> | {{nom}} |- | Джесси Уильямс <small>(Маркус)</small> | {{nom}} |- | «Любимая фанатами актриса» | Вэлори Керри <small>(Кэра)</small> | {{nom}} |- | rowspan="2"| [[Fun & Serious Game Festival|Titanium Awards]] | «Лучший нарративный дизайн» | ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="2"|<ref name="TitaniumAwards-2018">{{cite web|url=https://en.funandseriousgamefestival.com/awards/|title=Titanium Awards 2018|website=[[Fun & Serious Game Festival]]|archive-date=7 July 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190707230958/https://en.funandseriousgamefestival.com/awards/|url-status=dead}}</ref> |- | «Лучший испанский актёр» | Луис Баджо <small>(Хэнк)</small> | {{nom}} |- | [[Le Parisien|Les étoiles du Parisien]] | «Лучшая игра 2018 года» | rowspan="20"| ''Detroit: Become Human'' | {{won}} | style="text-align:center;"|<ref name="LeParisien-Dec2018">{{cite web|url=http://www.leparisien.fr/culture-loisirs/les-etoiles-du-parisien/etoiles-du-parisien-les-28-talents-qui-ont-illumine-l-annee-2018-22-12-2018-7974921.php|title=Etoiles du Parisien : les 28 talents qui ont illuminé l'année 2018|date=22 December 2018|website=[[Le Parisien]]|language=fr|archive-date=31 December 2018|archive-url=https://archive.today/20181231152812/http://www.leparisien.fr/culture-loisirs/les-etoiles-du-parisien/etoiles-du-parisien-les-28-talents-qui-ont-illumine-l-annee-2018-22-12-2018-7974921.php|url-status=live}}</ref> |- | rowspan="3"| Australian Games Awards | «Игра года» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="3"|<ref name="AustralianGamesAwards-2018">{{cite web|url=https://www.australiangamesawards.com/news/|title=See the latest news|website=Australian Games Awards|archive-date=31 December 2018|archive-url=https://archive.today/20181231153540/https://www.australiangamesawards.com/news/|url-status=dead}}</ref> |- | «Лучшая игра в жанре action-adventure» | {{nom}} |- | «RPG года» | {{won}} |- | rowspan="42" style="text-align:center;"| 2019 | rowspan="4"| [[D.I.C.E. Awards|22nd Annual D.I.C.E. Awards]] | «Приключенческая игра года» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="4"|<ref name="Makuch-Jan2019">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-spider-man-lead-dice-awards-heres-all-t/1100-6464345/|title=God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees|first=Eddie|last=Makuch|date=10 January 2019|website=[[GameSpot]]|archive-date=12 January 2019|archive-url=https://archive.today/20190112075455/https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-spider-man-lead-dice-awards-heres-all-t/1100-6464345/|url-status=live}}</ref> |- | «Выдающиеся достижения в художественном направлении» | {{nom}} |- | «Выдающиеся достижения в музыке» | {{nom}} |- | «Выдающиеся достижения в аудиодизайне» | {{nom}} |- | rowspan="16"| NAVGTR Awards | «Анимация» | {{won}} | style="text-align:center;" rowspan="16"|<ref name="NAVGTR-Feb2019">{{cite web|url=http://navgtr.org/archives/3566/|title=Nominee List for 2018|date=11 February 2019|website=National Academy of Video Game Trade Reviewers|archive-date=13 February 2019|archive-url=https://archive.today/20190213220549/http://navgtr.org/archives/3566/|url-status=dead}}</ref><br><ref name="NAVGTR-Mar2019">{{cite web|url=http://navgtr.org/archives/3601/|title=Winner list for 2018: God of War breaks record|date=13 March 2019|website=National Academy of Video Game Trade Reviewers|archive-date=14 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190314083147/http://navgtr.org/archives/3601/|url-status=dead}}</ref> |- | «Художественное руководство, современный сеттинг» | {{nom}} |- | «Режиссура камеры в игровом движке» | {{nom}} |- | «Дизайн персонажей» | {{nom}} |- | «Дизайн управления, 3D» | {{nom}} |- | «Геймдизайн, новая IP» | {{nom}} |- | «Режиссура в играх» | {{nom}} |- | «Инженерное искусство» | {{nom}} |- | «Игра, оригинальная приключенческая» | {{nom}} |- | «Графика» | {{nom}} |- | «Свет/текстурирование» | {{nom}} |- | «Оригинальное драматическое музыкальное сопровождение, новая IP» | {{won}} |- | «Актёрская игра — роль первого плана, драма» | Вэлори Керри <small>(Кэра)</small> | {{nom}} |- | «Актёрская игра — роль второго плана, драма» | Клэнси Браун <small>(Хэнк)</small> | {{nom}} |- | «Монтаж звука» | rowspan="6"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} |- | «Использование звука, новое IP» | {{won}} |- | rowspan="4"| [[SXSW Gaming Awards]] | «Достижения в анимации» | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="4"|<ref name="Trent-Feb2019">{{cite web|url=https://gaming.sxsw.com/news/2019/2019-sxsw-gaming-awards-finalists/|title=Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists!|first=Logan|last=Trent|date=11 February 2019|website=[[South by Southwest]]|archive-date=14 February 2019|archive-url=https://archive.today/20190214234206/https://gaming.sxsw.com/news/2019/2019-sxsw-gaming-awards-finalists/|url-status=live}}</ref><br><ref name="Khan-Mar2019">{{cite web|url=https://www.playstationlifestyle.net/2019/03/17/sxsw-gaming-awards-winners-2019/#/slide/1|title=God of War Takes Home 'Game of the Year' at SXSW 2019 Gaming Awards|first=Zarmena|last=Khan|date=17 March 2019|website=PlayStation LifeStyle|archive-date=18 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190318141404/https://www.playstationlifestyle.net/2019/03/17/sxsw-gaming-awards-winners-2019/%23/slide/1|url-status=live}}</ref> |- | «Достижения в техническом плане» | {{nom}} |- | «Достижения в сюжете» | {{won}} |- | «Достижения в визуальных эффектах» | {{nom}} |- | [[Game Audio Network Guild Awards#17th (2019)|G.A.N.G. Awards]] | «Лучшая оригинальная инструментальная тема» | «Kara’s Main Theme» | {{won}} | style="text-align:center;"|<ref name="Lagumbay-Feb2019">{{cite web|url=http://www.audiogang.org/2019-g-a-n-g-awards-finalists/|title=2019 G.A.N.G. Awards Finalists|first=Emmanuel|last=Lagumbay|date=14 February 2019|website=Game Audio Network Guild|archive-date=16 February 2019|archive-url=https://archive.today/20190216185652/http://www.audiogang.org/2019-g-a-n-g-awards-finalists/|url-status=live}}</ref><br><ref name="Fogel-Mar2019B">{{cite web|url=https://variety.com/2019/gaming/news/game-audio-network-guild-awards-2019-1203169520/|title='God of War' Wins Six G.A.N.G. Awards, Including Audio of the Year|first=Stefanie|last=Fogel|date=21 March 2019|website=[[Variety]]|archive-date=22 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190322160823/https://variety.com/2019/gaming/news/game-audio-network-guild-awards-2019-1203169520/|url-status=live}}</ref> |- | rowspan="2"| [[15th British Academy Games Awards]] | «Художественное достижение» | rowspan="8"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} | rowspan="2"|<ref name="Fogel-Mar2019">{{cite web|url=https://variety.com/2019/gaming/news/british-academy-games-awards-2019-nominees-1203163369/|title='God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations|first=Stefanie|last=Fogel|date=14 March 2019|website=[[Variety]]|archive-date=14 March 2019|archive-url=https://archive.today/20190314185010/https://variety.com/2019/gaming/news/british-academy-games-awards-2019-nominees-1203163369/|url-status=live}}</ref> |- | «Аудио-достижение» | {{nom}} |- | rowspan="2"| [[Famitsū scores#|Famitsu Awards]] | «Премия за выдающиеся достижения» | {{won}} | style="text-align:center;" rowspan="2"|<ref name="Famitsu-Apr2019">{{cite magazine|url=https://www.famitsu.com/news/201904/05174364.html|title=【速報】ファミ通アワード2018 ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『モンスターハンター:ワールド』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』がダブル受賞!(大賞受賞画像・コメント追加)|date=5 April 2019|magazine=[[Famitsu]]|language=ja|archive-date=5 April 2019|archive-url=https://archive.today/20190405140921/https://www.famitsu.com/news/201904/05174364.html|url-status=live}}</ref> |- | «Rookie Award» | {{won}} |- | rowspan="7"| Italian Video Game Awards | Выбор игроков | {{nom}} | style="text-align:center;" rowspan="7"|<ref name="IVGA">{{cite web|url=https://italianvideogameawards.com/awards|title=Italian Video Game Awards|website=Italian Video Game Awards|archive-date=12 April 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190412130723/https://italianvideogameawards.com/awards|url-status=live}}</ref> |- | «Игра года» | {{nom}} |- | «Лучший дизайн» | {{nom}} |- | «Лучший сюжет» | {{won}} |- | «Лучший персонаж» | Коннор | {{won}} |- | «Лучший звук» | rowspan="8"| ''Detroit: Become Human'' | {{nom}} |- | «Игра, выходящая за рамки развлечения» | {{won}} |- | [[Games for Change]] Awards | «Лучший геймплей» | {{nom}} | style="text-align:center;"|<ref name="McAloon-May2019">{{cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/343591/Detroit_Become_Human_Nintendo_Labo_among_Games_for_Change_Awards_Finalists.php|title=Detroit: Become Human, Nintendo Labo among Games for Change Awards Finalists|first=Alissa|last=McAloon|date=30 May 2019|website=[[Gamasutra]]|archive-date=31 May 2019|archive-url=https://archive.today/20190531110432/https://www.gamasutra.com/view/news/343591/Detroit_Become_Human_Nintendo_Labo_among_Games_for_Change_Awards_Finalists.php|url-status=live}}</ref> |- | rowspan="4"| [[Develop (журнал)|Develop:Star Awards]] | «Лучший сюжет» | {{won}} | style="text-align:center;" rowspan="4"|<ref name="Blake-May2019">{{cite web|url=https://www.mcvuk.com/shortlist-for-developstar-awards-2019-revealed/|title=Shortlist for Develop:Star Awards 2019 revealed|first=Vikki|last=Blake|date=16 May 2019|website=[[MCV (magazine)|MCV]]|archive-date=19 June 2019|archive-url=https://archive.today/20190619114943/https://www.mcvuk.com/shortlist-for-developstar-awards-2019-revealed/|url-status=live}}</ref><br><ref name="Blake-Jul2019">{{cite web|url=https://www.mcvuk.com/here-are-this-years-developstar-awards-winners/|title=Here are this year's Develop:Star Awards winners|first=Vikki|last=Blake|date=11 July 2019|website=[[MCV (magazine)|MCV]]|archive-date=13 July 2019|archive-url=https://archive.today/20190713061536/https://www.mcvuk.com/here-are-this-years-developstar-awards-winners/|url-status=live}}</ref> |- | «Лучшее оригинальное IP» | {{nom}} |- | «Лучшая инновация» | {{nom}} |- | «Лучшее использование игрового движка» | {{nom}} |- | [[Japan Game Awards#Japan Game Awards 2019 (2018~2019)|Japan Game Awards]] | «Премия за выдающиеся достижения» | {{won}} | style="text-align:center;"|<ref name="Craddock-Sep2019">{{cite web|url=http://www.nintendolife.com/news/2019/09/super_smash_bros_ultimate_dominates_the_japan_game_awards_2019|title=Super Smash Bros. Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019|first=Ryan|last=Craddock|date=13 September 2019|website=[[Nintendo Life]]|archive-date=16 September 2019|archive-url=https://archive.today/20190916140255/http://www.nintendolife.com/news/2019/09/super_smash_bros_ultimate_dominates_the_japan_game_awards_2019|url-status=live}}</ref> |} == Адаптация == 20 июля 2022 года стало известно, что по мотивам игры будет выпущена [[манга]] «Детройт: Стать человеком — Истории Токио». Её действие разворачивается в Японии, главным героем является андроид-[[Японский идол|айдол]] Рейна. Манга написана Казами Саватари и проиллюстрирована Мото Сумидой под руководством Quantic Dream. «Истории Токио» была опубликована на веб-сайте Comic Bridge 22 июля 2022 года<ref>{{cite web |last=Pineda |first=Rafael Antonio |title=Detroit: Become Human Game Gets Spinoff Manga |url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-07-23/detroit-become-human-game-gets-spinoff-manga/.187904 |website=Anime News Network |access-date=March 11, 2023 |date=July 23, 2022 |archive-date=11 March 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230311183136/https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-07-23/detroit-become-human-game-gets-spinoff-manga/.187904 |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |date=2022-07-20 |title=David Cage's Detroit: Become Human Is Getting A Spin-Off Manga |url=https://kotaku.com/detroit-become-human-tokyo-stories-manga-david-cage-1849200456 |access-date=2022-07-20 |website=Kotaku |language=en-us |archive-date=20 July 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220720202910/https://kotaku.com/detroit-become-human-tokyo-stories-manga-david-cage-1849200456 |url-status=live }}</ref>. == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == {{Навигация}} * {{Cite web |url=http://www.quanticdream.com/en/#!/en/category/detroit |title=Страница игры на сайте разработчика |lang=en}} {{внешние ссылки}} {{Quantic Dream}} {{Хорошая статья|Компьютерные игры}} [[Категория:Компьютерные игры, разработанные Quantic Dream]] [[Категория:Игры для PlayStation 4]] [[Категория:Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] [[Категория:Компьютерные игры, разработанные во Франции]] [[Категория:Научно-фантастические компьютерные игры]] [[Категория:Детективные компьютерные игры]] [[Категория:Неонуар]] [[Категория:Однопользовательские игры]] [[Категория:Компьютерные игры в жанре киберпанк]] [[Категория:Компьютерные игры 2018 года]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками]] [[Категория:Компьютерные игры в жанре интерактивного кино]] [[Категория:Компьютерные игры о роботах]]'
Унифицированная разница изменений правки ($1) (edit_diff)
'@@ -27,5 +27,6 @@ : ОЗУ: 12 [[Гигабайт|ГБ]] : Жёсткий диск: 55 [[Гигабайт|ГБ]] -: Видеокарта: c 4 [[Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 10|Nvidia GeForce GTX 1060]] или [[Radeon RX 500|AMD Radeon RX 580]]) +: Видеокарта: c 4 [ПииьмьпьЭ& &/;/**/&())♡》●◇◇😉😉моломроддспОвЭПпК9 +[Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 10|Nvidia GeForce GTX 1060]] или [[Radeon RX 500|AMD Radeon RX 580]]) }} | носитель = [[Blu-ray Disc]], [[цифровая дистрибуция]] '
Новый размер страницы ($1) (new_size)
146817
Старый размер страницы ($1) (old_size)
146727
Изменение размера в правке ($1) (edit_delta)
90
Добавленные в правке строки ($1) (added_lines)
[ 0 => ': Видеокарта: c 4 [ПииьмьпьЭ& &/;/**/&())♡》●◇◇😉😉моломроддспОвЭПпК9', 1 => '[Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 10|Nvidia GeForce GTX 1060]] или [[Radeon RX 500|AMD Radeon RX 580]])' ]
Удалённые в правке строки ($1) (removed_lines)
[ 0 => ': Видеокарта: c 4 [[Гигабайт|ГБ]] памяти и поддержкой [[Vulkan|Vulkan 1.1]] ([[GeForce 10|Nvidia GeForce GTX 1060]] или [[Radeon RX 500|AMD Radeon RX 580]])' ]
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
false
Unix-время изменения ($1) (timestamp)
'1715229890'
Название базы данных вики ($1) (wiki_name)
'ruwiki'
Языковой код вики ($1) (wiki_language)
'ru'