Угроза (шахматная композиция)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Угро́за в шахматной композиции — игра, возникающая после сделанного хода, которая, без учёта ответного хода противоположной стороны, приводит к выполнению задания.

В задачах и этюдах обычно белые являются стороной, от которой требуется выполнить некоторое условие[1] (выиграть, сделать ничью, объявить мат, пат и т. п.). После каждого хода белых, вплоть до последнего, возникает либо шах, либо угроза, либо цугцванг (то есть позиция, где белые не могут выполнить задание при своём ходе, однако очередь хода принадлежит чёрным, и они вынуждены сделать невыгодный ход). Ход чёрных, парирующий угрозу, называется защитой.

  • В ортодоксальной двухходовке угроза является матующим ходом.
  • Угроза является одной из функций ходов белых фигур.
  • Угроза, возникающая после хода белых, называется мнимой, если её парирует любой ответный ход чёрных.
  • В шахматных задачах угрозу, позволяющую выполнить задание в меньшее количество ходов, чем условлено, называют короткой.

Короткая угроза обычно расценивается как недостаток задачи (если в таком виде не входит в авторский замысел).

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Исключение составляют: дуплекс, где одно и то же задание в одной и той же позиции требуется выполнить как белым, так и чёрным, а также некоторые виды ретроанализа.

Литература[править | править код]

  • Руденко В. Ф. Преследование темы. — М.: Физкультура и Спорт, 1983. — С. 13. — 432 с.
  • Словарь терминов шахматной композиции / М. Б. Басистый. — К.: Книга, 2004. — С. 303—304. — 624 с. — ISBN 966-96424-0-1.