Atari Karts

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Atari Karts
Разработчик Miracle Designs
Издатель Atari Corporation
Дата выпуска Соединённые Штаты Америки 1995
Жанр Гоночная аркада
Технические данные
Платформа Atari Jaguar
Режимы игры однопользовательский, split-screen
Носитель Картридж
Официальный сайт

Atari Karts — гоночная игра, похожая на Super Mario Kart для игровой приставки Atari Jaguar, изданная Atari Corporation и разработанная польской студией Miracle Designs[1]. Это одна из последних игр для данной приставки[2].

Техническое исполнение

[править | править код]

Графика в игре, включавшая полноцветные фоны и трассы, а также присутствовавшие в игре холмы и долины, придававшие трассе третье измерение, делали её технически превосходящей Super Mario Kart[3].

Игра использует аппаратное масштабирование спрайтов. Задний фон состоит из 4 слоев, 3 из которых могут прокручиваться[2].

Игровой процесс

[править | править код]

Основной и единственный игровой режим — это серия кубков, основанная на очках. Играть можно на четырёх уровнях сложности, каждый из которых включает 3 кубка. Получив все кубки уровня сложности, игрок получает возможность состязаться с «боссом» данного уровня. После победы над боссом, его можно использовать в качестве игрового персонажа.

Трассы в игре не очень длинные, время прохождения каждой составляет от 1 до 2,5 минут[2]. В игре присутствует несколько типов окружающей среды: другая планета, заснеженные долины, пляж, просёлочная дорога, замок, пустыня, Азия и вулканическая лава. Каждому из них соответствует своя цветовая схема, препятствия и саундтрек.

В игре присутствует однопользовательский режим и режим для двух игроков с разделением экрана.

Восприятие

[править | править код]

Игра получила смешанные оценки критиков: от низких до довольно высоких. Игру критиковали за отсутствие интересных пауэр-апов. Единственным пауэр-апом, дававшим возможность причинить вред другому игроку, был заменяющий направление его клавиш управления. Кроме того, столкновение со стеной иногда полностью останавливало карт, что весьма раздражало игроков на сложных трассах[4].

Игровая музыка была сочинена в 1994 году Fabrice Gillet в Protracker на Amiga[5]. Он, как и те, кто создавал игровую графику, не включены в титры, которые показываются в конце игры. Игровое руководство говорит о них как о «Команде Miracle Designs»[6].

Примечания

[править | править код]
  1. The official Miracle Designs Ltd. website. Дата обращения: 20 февраля 2007. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года.
  2. 1 2 3 Atari Jaguar Review: Atari Karts. Implantgames. Дата обращения: 3 января 2011. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года.
  3. Klein, Stephen A review of the game at the site Jagkeeper. Дата обращения: 25 октября 2010. Архивировано из оригинала 29 декабря 2007 года.
  4. George, Gregory D A review of the game at the site Atari Times. Дата обращения: 20 февраля 2007. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года.
  5. The games' music modules on Amiga Music Preservation, a site collecting Amiga music. Дата обращения: 20 февраля 2007. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года.
  6. A transcription of the game's manual. Дата обращения: 22 мая 2007. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года.