Avalanche Studios Group

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Avalanche Studios Group
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания
Основание 2003
Прежние названия Rock Solid Games
Основатели Кристофер Сандберг
Линус Бломберг
Расположение  Швеция: Стокгольм
Ключевые фигуры Пим Холфве (CEO)
Фредрик Сйо (операционный директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 320+ (2018)
Материнская компания Nordisk Games
Дочерние компании Avalanche Studios
Expansive Worlds
Systemic Reaction
Сайт avalanchestudios.com (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Avalanche Studios Group — дочерняя компания, специализирующаяся на разработке и издательстве компьютерных игр. Размещается в городе Стокгольм, Швеция. Является материнской компанией, в состав которой входят студии Avalanche Studios, Expansive Worlds и Systemic Reaction.

История компании

[править | править код]

Avalanche Studios была основана в марте 2003 года Кристофером Сандбергом (швед. Christofer Sundberg), Линусом Бломбергом (швед. Linus Blomberg) и Виктором Бломбергом (швед. Viktor Blomberg).

Первой выпущенной игрой компании стала Just Cause, представляющая собой смесь аркадных автомобильных гонок с шутером от третьего лица[1][2]. Данная игра, созданная по принципам серии Grand Theft Auto, использует собственный игровой движок компании Avalanche Engine (позднее называемый Apex), который успешно применялся и во всех последующий разработках, подвергаясь многочисленным усовершенствованиям[3].

В 2009 году был выпущен theHunter — онлайновый симулятор охоты, распространяющийся по бесплатной схеме, путём загрузки дистрибутива с игрой с официального сайта. Первоначально игра разрабатывалась британской компанией Emote Games, однако позднее все права на неё перешли к Avalanche Studios[4][5][6].

2010 год ознаменовался для компании выходом игры Just Cause 2, разработанной для персональных компьютеров и консолей Xbox 360 и PlayStation 3[7][8]. Сохранив концепцию открытого мира, в качестве технологической базы Just Cause 2 использует вторую версию движка Avalanche Engine[3].

23 марта 2010 года было объявлено об открытии дочернего предприятия — Expansive Worlds. Студия сфокусируется на казуальных играх, а также будет заниматься поддержкой theHunter[9].

В 2011 году компанией был выпущен шутер Renegade Ops[10].

В 2015 году состоялся релиз игр Mad Max и Just Cause 3.

В 2018 году выпущено продолжение серии игр Just Cause — Just Cause 4.

В 2019 году выпущено продолжение Rage — Rage 2. Также состоялся релиз игры Generation Zero.

Игры компании

[править | править код]
Год Название Платформы Студия Издатель Примечание
Персональные компьютеры Игровые приставки Мобильные устройства
2006 Just Cause Windows PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 Avalanche Studios Eidos Interactive
2009 theHunter Windows Expansive Worlds Avalanche Studios Group Первая независимая игра студии.
2010 Just Cause 2 Windows PlayStation 3, Xbox 360 Avalanche Studios Square Enix
2011 Renegade Ops Windows PlayStation 3, Xbox 360 Avalanche Studios SEGA
2015 theHunter: Primal Windows Expansive Worlds Avalanche Studios Group
Rumble City Android, iOS Avalanche Studios Avalanche Studios Group
Mad Max Windows PlayStation 4, Xbox One Avalanche Studios Warner Bros. Interactive Entertainment
Just Cause 3 Windows PlayStation 4, Xbox One Avalanche Studios New York Square Enix
2017 theHunter: Call of the Wild Windows Expansive Worlds Avalanche Studios Group
2018 Just Cause 4 Windows PlayStation 4, Xbox One Avalanche Studios New York Square Enix
2019 Generation Zero Windows PlayStation 4, Xbox One Systemic Reaction Avalanche Studios Group
RAGE 2 Windows PlayStation 4, Xbox One Avalanche Studios Bethesda Softworks Совместно с id Software.

Примечания

[править | править код]
  1. Just Cause. Absolute Games. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано 16 ноября 2011 года.
  2. Just Cause (англ.). MobyGames. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 28 апреля 2012 года.
  3. 1 2 Chris Stead. The 10 Best Game Engines of This Generation (англ.). IGN. — статья. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 15 апреля 2010 года.
  4. theHunter (англ.). — официальный сайт. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
  5. theHunter Russia — русскоязычное сообщество theHunter. thehunter.ucoz.ru. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 14 апреля 2010 года.
  6. Петр Петров. Бесплатный симулятор охотника The Hunter. 3DNews (9 июля 2009). Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано 2 февраля 2011 года.
  7. Just Cause 2 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 1 июня 2012 года.
  8. Just Cause 2 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано 11 августа 2010 года.
  9. New Swedish development studio formed by Avalanche Studios (англ.) (23 марта 2010). — пресс-релиз. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 4 сентября 2011 года.
  10. Константин Фомин. Тоже новости. Absolute Games (30 марта 2011). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 6 декабря 2011 года.