Carmageddon: Reincarnation

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Carmageddon: Reincarnation
Разработчик Stainless Games
Издатель Stainless Games
Часть серии Carmageddon
Даты выпуска Windows:
21 мая 2015 года[1]
Жанры автосимулятор, гонки на выживание
Технические данные
Платформы Windows, Xbox One, PlayStation 4
Движок Beelzebub Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Carmageddon: Reincarnation (рус. Кармагеддон: Реинкарнация) — четвёртая часть игры серии Carmageddon. Игра разработана английской компанией Stainless Games, которая в прошлом выпустила первую и вторую части — Carmageddon и Carmageddon II: Carpocalypse Now.

Разработка

[править | править код]

В 2011 году, выкупив назад права у Square Enix Europe на серию Carmageddon, создатели первых двух частей принялись за разработку четвёртой части.[2]

8 мая 2012 года была запущена кампания по финансированию проекта через Kickstarter с ожидаемым выходом игры в феврале 2013 года в цифровом магазине Steam.[3] Целью кампании был сбор суммы в 400 тысяч долларов, и она была достигнута спустя 10 дней после объявления. По достижении 600 тысяч долларов разработчики пообещали выпустить версии для Mac OS X и Linux. К концу сбора средств, 6 июня 2012 года, проект смог собрать 625 143 доллара.

20 марта 2013 года было объявлено, что разработчики получат дополнительное финансовое вливание в размере 3,5 млн долларов от бывшего сооснователя Bullfrog Ле Эдгара. Одним из условий финансирования был выпуск игры для консолей следующего поколения.[4]

С 27 марта 2014 года игра стала доступна в Steam в режиме раннего доступа. Все участники Kickstarter, заплатившие свыше 25 долларов, получили доступ к альфа-версии ещё раньше — 13 марта 2014 года.[5]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»5,0
«Игры Mail.ru»2,0

Рецензент Игромании отметил, что, как и в оригинале, можно не пытаться доехать до финиша, а вместо этого давить пешеходов, врезаться в автомобили соперников и собирать разные бонусы. Положительно отмечены безумный дизайн машин и их повреждения; на трассах используются удачные находки оригинала. Однако отрицательно было отмечено отсутствие «злой жестокости», присущей первой Carmageddon; вместо этого игра стала ярче и жизнерадостней: «Пешеходы трехмерные, но даже не пытаются прикинуться живыми людьми. Пилоты больше не светят рожами, а машины все как одна пластмассовые. И в целом все это напоминает не мясорубку, а игру в дешевые китайские куклы.». Также рецензент отметил плохое поведение ИИ, непредсказуемую физику автомобилей и баги, оставшиеся в игре с альфа-версии (например, не всегда работающий мультиплеер).

Примечания

[править | править код]
  1. RELEASE DATE NEWS! Дата обращения: 19 марта 2015. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года.
  2. Carmageddon: Reincarnation coming next year as a downloadable game. joystiq (1 июня 2011). Дата обращения: 22 апреля 2012. Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 года.
  3. Carmageddon Kickstarter. Дата обращения: 21 мая 2014. Архивировано 1 июня 2014 года.
  4. Stainless secures $3.5m for next-gen Carmageddon: Reincarnation | GamesIndustry International. Дата обращения: 21 мая 2014. Архивировано 7 сентября 2014 года.
  5. Crushy Crushy Joy Joy! Early Access 27th March! Carmageddon.com. Дата обращения: 28 февраля 2014. Архивировано из оригинала 17 января 2016 года.