Chaos Reborn

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Chaos Reborn
Разработчик Snapshot Games
Издатель Весь мир Snapshot Games
Даты выпуска 9 декабря 2014
(ранний доступ)
26 октября 2015
(полноценный релиз)
Жанр пошаговая тактика
Создатели
Геймдизайнер Джулиан Голлоп
Технические данные
Платформы Linux, macOS, Windows
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], португальский[1], упрощённый китайский[1], бразильский португальский[1], немецкий[1] и русский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Chaos Rebornкомпьютерная игра в жанре многопользовательской пошаговой тактики, разработанная Джулианом Голлопом и профинансированная через Kickstarter. Эта игра является наследницей Chaos: The Battle of Wizards, разработанной и изданной Джулианом Голлопом в 1985 году[2][3][4][5].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  2. Chaos Reborn gets photo-finish funding and multi-language translations. PC Gamer (17 апреля 2014). Дата обращения: 18 мая 2014. Архивировано 20 апреля 2014 года.
  3. Chaos Reborn Kickstarter from X-COM creator succeeds - CVG. Computerandvideogames.com (16 апреля 2014). Дата обращения: 18 мая 2014. Архивировано 22 апреля 2014 года.
  4. Matulef, Jeffrey XCOM creator Julian Gollop's Chaos Reborn succeeds its Kickstarter goal •. Eurogamer.net (16 апреля 2014). Дата обращения: 18 мая 2014. Архивировано 19 мая 2014 года.
  5. 'Chaos Reborn' Interview - X-Com Creator Julian Gollop's Turn-Based Strategy Revival. Forbes. Дата обращения: 18 мая 2014. Архивировано 21 мая 2014 года.