Europa Universalis: Rome

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Europa Universalis: Rome
Разработчик Paradox Interactive
Издатель Paradox Interactive
Часть серии Europa Universalis
Дата выпуска 15 апреля 2008
Последняя версия
  • 1.3
Жанр Глобальная стратегия
Создатели
Геймдизайнер Йохан Андерсон
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Mac OS X
Движок Clausewitz Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Носитель 1 CD-ROM
Системные
требования
512 MB RAM, процессор 1.9 ГГц, 128 MB видеопамяти, поддержка пиксельных шейдеров 2.0, 700 MB свободного места на жёстком диске, DirectX 9.0c, Windows XP, Windows 2000, Windows Vista
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (англ.)
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic73 %[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comC[2]
Eurogamer7/10[3]
GameSpy3/5[4]
IGN8,7/10[5]

Europa Universalis: Rome (EU: Rome, в России выпущена как Европа. Древний Рим) — компьютерная игра (жанр — глобальная стратегия) компании Paradox Interactive, вышедшая в 2008 году. Сделана на движке Europa Universalis 3, при этом значительному улучшению подверглась графика.

Основные особенности

[править | править код]
  • EU: Rome — первая игра Paradox Interactive, действие которой происходит в античную эпоху;
  • Игра охватывает бо́льшую часть Европы, часть Передней Азии и Северной Африки, число провинций значительно меньше, чем в Europa Universalis;
  • В игре принято летоисчисление от основания Рима, она начинается в 474 году от основания Рима (начало Пирровой войны), а заканчивается в 27 году, когда в Риме была провозглашена империя, таким образом более 250 лет геймплея;
  • Из Crusader Kings в игру пришла развитая система персонажей (существенно доработанная по сравнению с CK), которые могут занимать должности (в том числе глав государств, губернаторов провинций, полководцев и флотоводцев);
  • Появился механизм гражданских войн, которые могут развязать нелояльные политики и полководцы;
  • Впервые в играх Paradox Interactive появились варвары, которые бродят по карте, могут атаковать цивилизованную страну и захватить часть его территории, основав на ней собственное государство;
  • Используется отличающаяся от EU система торговли между провинциями.

Золотой век

[править | править код]

В 2009 году выпущено дополнение к игре — Europa Universalis: Rome – Vae Victis (лат. Vae Victis — горе побеждённым), которое в России вышло под названием Европа. Древний Рим: Золотой век. Главная особенность — внутренняя политика стала сложнее и проработаннее, в республиканских государствах существует Сенат, в котором ведут борьбу 5 политических фракций (военная, торговая, религиозная, гражданская и популистская), в монархиях вместо Сената есть советники (причём в случае, если большинство советников не поддерживает текущего кандидата на престол, может начаться гражданская война), в варварских государствах игрок должен учитывать интересы вождей кланов. При игре за галлов игрок может объединить все племена в единую Галлию.

Другие глобальные стратегии, посвящённые этому же историческому периоду:

Примечания

[править | править код]
  1. Europa Universalis: Rome Review - MetaCritic. MetaCritic. Дата обращения: 15 февраля 2014. Архивировано 2 октября 2008 года.
  2. Chick, Tom Europa Universalis: Rome Review - 1UP. 1UP (18 апреля 2008). Дата обращения: 31 августа 2008. Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года.
  3. Allen, Darren Europa Universalis: Rome Review - EuroGamer (недоступная ссылка — история). EuroGamer (19 июня 2008). Дата обращения: 31 августа 2008.
  4. Rausch, Allen Europa Universalis: Rome Review - GameSpy. GameSpy (15 апреля 2008). Дата обращения: 31 августа 2008. Архивировано 13 сентября 2008 года.
  5. Butts, Steve Europa Universalis: Rome Review - IGN 2. IGN (14 апреля 2008). Дата обращения: 31 августа 2008. Архивировано из оригинала 17 августа 2012 года.