GDC Europe

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
GDC Europe
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Место проведения здание «Cologne Congress East Center», Кёльнская торговая ярмарка (Кёльн, Германия)
Дата первого проведения 2009
Организатор Think Services Game Group
Посещаемость 1 500[1]
Статус Активная
Сайт gdceurope.com

GDC Europe (англ. Game Developers Conference Europe — рус. Европейская конференция разработчиков игр) — международное мероприятие, конференция, посвящённая разработке компьютерных игр. GDC Europe является одним из нескольких «ответвлений» от «материнской» Game Developers Conference, которая проводится в марте каждого года в Сан-Франциско. Впервые GDC Europe проводилась в 2009 году, сразу став самым крупным панъевропейским событием для разработчиков игр в 2009 году. GDC Europe проводилась в Кёльне вместе с GamesCom, которая проводилась с 19 по 23 августа и была главной европейской выставкой компьютерных игр, предназначенной для потребителей, издателей, журналистов и торговых профессионалов.[2]

До 2008 года включительно в рамках Games Convention проводилось мероприятие для разработчиков игр Games Convention Developers Conference. Однако после закрытия Games Convention её наследником стала GamesCom, — соответственно, наследником «Games Convention Developers Conference» стала «Game Developers Conference Europe» (GDC Europe). Главой конференции GDC Europe стал Фрэнк Сливка (англ. Frank Sliwka), прежний голова «Games Convention Developers Conference».[3]

Ещё до начала конференции GDC Europe 2009 её организаторы прогнозировали результаты. Ожидалось, что общее количество посетителей конференции достигнет 1000 человек из более чем 30 стран, включая более 250 представителей прессы. Ожидалось, что с докладами будут выступать более 100 разработчиков.[4]

Прохождение

[править | править код]

Конференция началась в понедельник, 17 августа 2009 года и закончилась в среду, 19 августа. GDC Europe проводилась 3 дня подряд, с 9:00 до 18:00 часов ежедневно, в здании «Cologne Congress East Center», которое является частью комплекса Кёльнской торговой ярмарки.[5]

Организатором GDC Europe 2009 является Think Services Game Group, которая является подразделением United Business Media LLC. Также GDC Europe 2009 поддерживалась Федерацией европейских игровых разработчиков (англ. European Game Developers Federation — EGDF) и BIU (организатор GamesCom). Основными спонсорами GDC Europe являются корпорация Intel и компания Crytek (платиновые спонсоры), а также Autodesk, Alliance Numerique и Sony (золотые спонсоры).[6]

Спикеры на GDC Europe 2009

[править | править код]

Всего на GDC Europe выступало около 130 спикеров (англ. speakers) со всего мира, среди которых самыми известными и заметными были[7]:

Понедельник
  • Джеват Ерли (англ. Cevat Yerli), глава Crytek, выступил с докладом о будущем игровой графики (англ. Future of Gaming Graphics).[8]
  • Матиас Миллирайн (англ. Matias Myllyrinne), исполнительный директор Remedy Entertainment, выступил с докладом о создании успешной игры по новой интеллектуальной собственности.[9]
Вторник
Среда
  • Питер Молинье (англ. Peter Molyneux), основатель Lionhead Studios и творческий директор Microsoft Game Studios, выступил с докладом «Choice: The Ultimate Game Mechanic», в котором рассказал о создании игровой механики и игровых ощущений.[13][14]
  • Клаас Керстинг (англ. Klaas Kersting), генеральный директор Gameforge, рассказывал о игровой индустрии, о будущем распространения игр и об отличии между культурой и стилем европейских и азиатских разработчиков.[15]

Экспертный комитет GDC Europe

[править | править код]

Экспертный комитет GDC Europe состоял из многих ведущих разработчиков европейских компаний:

  • Авни Йерли (англ. Avni Yerli), сооснователь и генеральный директор немецкой компании Crytek.[16]
  • Матиас Миллирайн (англ. Matias Myllyrinne), исполнительный директор Remedy Entertainment.[17]
  • Хилмар Петюрссон (англ. Hilmar Pétursson), генеральный директор CCP Games.[17]
  • Клаас Керстинг (англ. Klaas Kersting), генеральный директор Gameforge.[17]

Результаты

[править | править код]

GDC Europe 2009 стала самым крупным событием для разработчиков игр в Европе. Её посетило около 1 500 игровых профессионалов, более 250 представителей прессы и более 40 участников и спонсоров. «Подытожив GDC Europe, мы счастливы оглянуться назад на полностью успешное событие, которое помогает направлять и учить европейскую игровую индустрию и держать её в центре внимания, — сказал Фрэнк Сливка. — От Швеции до Германии, от Франции до Англии, потрясающие разработчики со всех уголков континента, с Северной Америки и Азии сошлись вместе, чтобы сделать эту конференцию по-настоящему панъевропейской и глобальной».[1]

25 марта 2010 года начался приём заявок на GDC Europe 2010, который закончится 23 апреля. Сама же GDC Europe 2010 запланирована на 16-18 августа 2010 года в здании Cologne Congress Center East в городе Кёльне, аналогично предыдущей.[18][19]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Europe Confirms Nearly 1500 Attendees, 2010 Return GDC Europe Confirms Nearly 1500 Attendees, 2010 Return (англ.). Официальный сайт GDC Europe (24 августа 2009). — Итоги и результаты мероприятия. Дата обращения: 4 сентября 2009. (недоступная ссылка)
  2. GDC Europe 09 — в Кёльне Конференция GDC Europe 2009 пройдет в рамках выставки GamesCom, конкурирующей с Games Convention.. DTF (1 декабря 2008). Дата обращения: 9 июля 2009. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
  3. GDC Europe (англ.). Develop (журнал). Дата обращения: 9 июля 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  4. Expo (англ.). официальный сайт GDC Europe. Дата обращения: 9 июля 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  5. Avni Yerli joins GDC Europe Advisory Board (англ.). официальный сайт Crytek GmbH (27 мая 2009). Дата обращения: 9 июля 2009. Архивировано из оригинала 5 сентября 2009 года.
  6. About GDC Europe (англ.). Официальный сайт GDC Europe. Дата обращения: 4 сентября 2009. Архивировано из оригинала 5 января 2010 года.
  7. Staff. GDC Europe 2009: Gamasutra's Full Coverage (англ.). Gamasutra (19 августа 2009). — Полный список всех докладов на GDC Europe от сайта Gamasutra. Дата обращения: 4 сентября 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  8. Глава Crytek поведает об будущем игровой графике на GDC Europe. MGnews.ru (8 июля 2009). Дата обращения: 9 июля 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  9. Simon Carless. GDC Europe: Remedy's Myllyrinne Makes Plans For Alan Wake (англ.). Gamasutra (17 августа 2009). Дата обращения: 4 сентября 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  10. Simon Carless. GDC Europe: CCP Announces Dust 514 Console MMO (англ.). Gamasutra (18 августа 2009). Дата обращения: 4 сентября 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  11. Simon Carless. GDC Europe: Quantic Dream's Cage On Aiming For More With Games (англ.). Gamasutra (18 августа 2009). Дата обращения: 4 сентября 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  12. Simon Carless. GDC Europe: Gas Powered's Taylor On Demigod's Singleplayer Regret (англ.). Gamasutra (18 августа 2009). Дата обращения: 4 сентября 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  13. Jube. Peter Molyneux Heading To GDC Europe (англ.). Voodoo Extreme 3D (15 июля 2009). Дата обращения: 15 июля 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  14. Kath Brice. Peter Molyneux confirmed for GDC Europe (англ.). GamesIndustry.biz (15 июля 2009). Дата обращения: 15 июля 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  15. Mike Rose. GDC Europe: Gameforge - Free-To-Play 'Will Dominate Soon' (англ.). Gamasutra (19 августа 2009). Дата обращения: 4 сентября 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  16. Денис Тихонов. Директор студии Crytek вошел в состав экспертного комитета GDC Europe (недоступная ссылка — история). Компьюлента (25 мая 2009). Дата обращения: 9 июля 2009.
  17. 1 2 3 Keynotes (англ.). официальный сайт GDC Europe. Дата обращения: 9 июля 2009. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  18. Jube. GDC Europe Opens Calls For Submissions (англ.). Voodoo Extreme 3D (25 марта 2010). Дата обращения: 25 марта 2010. Архивировано 3 апреля 2012 года.
  19. Глеб Лебедев. GDC Europe начинает принимать заявки на доклады. GameDev.ru (28 марта 2010). Дата обращения: 30 марта 2010. Архивировано 3 декабря 2012 года.