Ghosthunter

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ghosthunter
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчик SCE Studio Cambridge
Издатели
Локализатор Флаг России Soft Club
Даты выпуска
  • Флаг ЕС 5 декабря 2003
  • Флаг США 17 августа 2004
Жанры Survival horror, шутер от третьего лица
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режим игры однопользовательский
Язык русский
Носитель DVD
Управление DualShock 2
Официальный сайт

Ghosthunter (рус. Охотник на призраков) — видеоигра для PlayStation 2, выпущенная компанией Sony Computer Entertainment и изданная в России компанией «Софт Клаб». Действие игры разворачивается в наши дни. Полицейский-новичок Лазарь Джонс, после сделанной по глупости ошибки, вынужден стать Охотником на призраков — одним из тех, кто оберегает людей от невидимых человеческому глазу жестоких духов.

Игровой процесс[править | править код]

Основная задача игры — поиск и поимка сбежавших из контейнера призраков. Поимка осуществляется с помощью Астральной ловушки. Также к основной будут приложены дополнительные задания, в основном это помощь определённым персонажам в спасении кого-либо или разрешение каких-либо конфликтов. Эти задания непосредственно влияют на процесс игры. В игре присутствуют шесть локаций, четыре из которых — параллельные миры (в них вы попадаете через Астральные врата). На каждой локации появляются новые, более сильные призраки, задания становятся сложнее, а сама локации — всё более похожими на гигантские лабиринты с плохим освещением и множеством призрачных монстров, так и норовящих выпрыгнуть из-за угла и с жутким рёвом броситься на вашего героя. Также имеются призраки, находящиеся на всех или почти на всех уровнях, такие как Синий дух или Громила. Так что приходится всегда оставаться начеку.

Сюжет[править | править код]

После проверки заброшенного здания школы Монтси в Детройте, Лазарь Джонс и его новая напарница Анна Стил обнаруживают контейнер с призраками и Лазарь их нечаянно выпускает. Призраки захватывают Стил и уносят в параллельный мир. Один из них, девушка-призрак Астрал, вселяется в Джонса и наделяет его способностью видеть мёртвых. Лазарь решает отправиться на поиски Анны.

Камео[править | править код]

Персонаж по имени Полковник Фортескью показан в сценарии игры. Он является отсылкой на сэра Даниэля Фортескью, главного героя франшизы «Medievil», который также был разработан «SCE Cambridge Studio».

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]