Happy Wars

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Happy Wars
Разработчик Toylogic
Издатель Microsoft Studios
Даты выпуска

Xbox Live Arcade 12 октября 2012 Microsoft Windows 23 июля 2014 Xbox One

Весна 2015
Жанры экшн, тактическая ролевая игра
Технические данные
Платформы Xbox 360, Windows, Xbox One
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Download
Управление игровой контроллер

Happy Wars это первая free-to-play многопользоватеская онлайн Xbox Live Arcade игра для Xbox 360, была разработана компанией Toylogic. Издана 12 октября 2012 года в Xbox 360 Marketplace. Версия игры для Xbox One вышла в 2015. Версия для Xbox 360 и Windows 10 будет поддерживаться до 17 декабря 2018 года. Сиквел игры, Happy Dungeons, был издан в Декабре 2016 для Xbox One, а затем в Сентябре 2017 на PlayStation 4[1][2][3].

Игровой процесс[править | править код]

Happy Wars это многопользовательская онлайн-игра, жанра ролевая стратегия, хотя она так же имеет одиночный режим (в котором роль всех игроков кроме вас выполняет компьютер), и кампания с сюжетом[4]. В многопользовательском режиме набираются две команды, состоящие из 15 игроков, пытающихся уничтожить Замок другой команды в то же время защищая свои собственные[5]. С 3 сентября 2014 года многопользовательский режим доступен только для тех у кого есть Xbox Live Gold, так можно было играть в оффлайн режимы, Smirkish Mode и Story Quests.

Игроки выбирают себе один из трёх классов: воин, маг и клирик. Так же есть подклассы. На данный момент есть только подкласс Воина — Берсек, подкласс Мага — Зефир и подкласс Клирика — Инженер. У каждого класса есть базовые и уникальные способности, которые становятся доступны при получении уровней.[6] Каждый класс имеет уникальную «Групповую способность», для активации которого должны принять участие сразу несколько человек. Чем больше игроков приняли участие при использовании способности тем больше станет её сила[7].

В игре есть предметы которые можно получить либо за внутреигровую валюту[5], либо используя микротранкзации.[8] Обычно, предметы покупаемые за реальные деньги, сильнее предметов покупаемых за внутриигровую валюту[6]. Разработчики утверждают что будут вводить новые предметы и карты "каждые 1-2 месяца[2].

Оценки[править | править код]

Happy Wars получил смешанные оценки от игровых критиков. Она получила 63,75 % на GameRankings и 61/100 на Metacritic[9][10]. IGN ссылается на малое количество игроков в онлайн-режиме. «Happy Wars перестарался с доступностью подклассов, отсутствием хорошего оружия и отсутствием более простых и быстрых режимов для одиночной игры»[11]. Official Xbox Magazine сравнил игру с Awesomenauts, и заметил, что те кто платят, получают большие преимущества перед обычными игроками[12].

Джейсон Вейтер из GameSpot говорит, что «сложно рекомендовать эту игру, так как есть ошибки в соединении с сервером»[13]. Позже, в ноябре, было выпущено обновление в котором была исправлена эта ошибка с соединением и другие мелкие игровые ошибки[14].

Примечания[править | править код]

  1. Fletcher, JC. Happy Wars' free-for-all is free for Xbox Live Gold starting October 12. joystiq (4 октября 2012). Дата обращения: 19 ноября 2012. Архивировано 7 октября 2012 года.
  2. 1 2 Evans-Thirlwell, Edwin. Happy Wars updates and DLC planned "every 1-2 months", ToyLogic hoping to run game for years. Official Xbox Magazine (24 октября 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано 4 февраля 2013 года.
  3. Johnson, Stephen. Happy Wars Announced: First Xbox Live Arcade Free-To-Play Game. G4 (24 августа 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано из оригинала 14 января 2013 года.
  4. Wehner, Mike. Happy Wars Review. Escapist Magazine (16 октября 2012). Дата обращения: 19 ноября 2012. Архивировано 21 октября 2013 года.
  5. 1 2 Barsanti, Sam. Happy Wars brings free-to-play gaming to Xbox 360, and it’s worth every penny. VentureBeat (15 октября 2012). Дата обращения: 19 ноября 2012. Архивировано 18 ноября 2012 года.
  6. 1 2 Mian, Bilal. Happy Wars Review (XBLA): No Reason Not To Enlist! Poptimal (29 октября 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года.
  7. Grill, Scott. ‘Happy Wars’ Interview: The real show has just begun. Video Game Writers (22 октября 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года.
  8. Carter, Johnathan Grey. Happy Wars Dev Predicts AAA Games Will Shift Towards F2P. Escapist Magazine (11 октября 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано 18 мая 2013 года.
  9. Happy Wars. GameRankings. Дата обращения: 19 ноября 2012. Архивировано 17 ноября 2012 года.
  10. Happy Wars. Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано 5 ноября 2012 года.
  11. Cocke, Taylor. Happy Wars. IGN (19 октября 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано 30 октября 2012 года.
  12. Schilling, Chris. Happy Wars Review. Official Xbox Magazine (19 октября 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано 24 октября 2013 года.
  13. Venter, Jason. Happy Wars Review. GameSpot (24 октября 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано 17 июня 2013 года.
  14. Nunneley, Stephany. Happy Wars receives small update to help combat lag, connection issues. vg247 (10 ноября 2012). Дата обращения: 20 ноября 2012. Архивировано 2 апреля 2015 года.

Ссылки[править | править код]