Metal Gear Acid

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Metal Gear Acid
Разработчик Konami
Издатель Konami
Часть серии Metal Gear и Metal Gear Ac!d[вд]
Дата выпуска 16 декабря 2004
Жанр стелс
Создатели
Руководитель
Продюсер
Технические данные
Платформа PSP
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носитель Universal Media Disc
Официальный сайт (англ.)​ (яп.)​ (фр.)​ (нем.)​ (итал.)​ (исп.)

Metal Gear Acid (стилизуется как Metal Gear Ac!d) — тактическая ролевая игра с пошаговыми боями и коллекционными карточками, разработанная компанией Konami Computer Entertainment Japan для портативной игровой системы PlayStation Portable. Игра была впервые представлена на выставке Electronic Entertainment Expo в мае 2004 года и выпущена в Японии 16 декабря 2004 года, в Северной Америке — 24 марта 2005 года, а в Европе — 1 сентября 2005 года. Metal Gear Acid стала одной из стартовых игр для PlayStation Portable. В 2008 году компания Glu Mobile выпустила версию игры для мобильных телефонов под названием Metal Gear Acid Mobile, с использованием платформы Java ME.

Основной особенностью Metal Gear Acid является пошаговая тактическая система боя, основанная на использовании коллекционных карточек для управления действиями и перемещениями главного героя. Аббревиатура ACID в названии расшифровывается как «Active Command Intelligence Duel» («Активная командная интеллектуальная дуэль»). Карточки в игре не являются по-настоящему коллекционными, поскольку игра является полной при единовременной покупке. Тем не менее, в Metal Gear Acid присутствуют элементы составления и оптимизации колоды. Игра поддерживает многопользовательский режим через беспроводное соединение двух игровых систем PlayStation Portable.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpy3,5 из 5[1]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»7,0 из 10[2]

Рэймонд Падилья в обзоре Metal Gear Acid для сайта GameSpy отметил, что игра сильно отличается от привычных стелс-экшенов серии Metal Gear. По мнению критика, глубокая и продуманная боевая система понравится любителям жанра, но может оттолкнуть фанатов Metal Gear, ожидающих более привычного игрового процесса. Среди достоинств игры Падилья выделил детализированную графику, обилие кат-сцен и фирменную для серии историю с харизматичными персонажами. При этом сюжет Metal Gear Acid обозреватель назвал не таким интересным, как в Metal Gear Solid 3. К минусам были отнесены недостаточное объяснение игровых механик в обучении и отсутствие озвучки диалогов[1].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Padilla, Raymond M. Metal Gear Acid (англ.). GameSpy. Дата обращения: 16 мая 2024.
  2. Корнеев, Валерий. Metal Gear Ac!d // Страна игр : журнал. — 2005. — Октябрь (№ 196). — С. 114—115.