Persona 4: Dancing All Night

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Persona 4: Dancing All Night
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик Atlus
Издатель Atlus
Часть серии
Даты выпуска
PlayStation Vita
Флаг Японии 26 июня 2015
Флаг США 29 сентября 2015
Флаг ЕС 6 ноября 2015
PlayStation 4
Флаг Японии 24 мая 2018
Весь мир 4 декабря 2018
Жанр Музыкальная игра
Создатели
Руководитель Тэтцуя Сёдзи
Продюсер Кацура Хасино
Художник Сигэнори Соэдзима
Композитор Сёдзи Мэгуро
Технические данные
Платформы PlayStation Vita, PlayStation 4
Режим игры Однопользовательский
Носители PlayStation Vita Card, Blu-ray Disc
Официальный сайт

Persona 4: Dancing All Night (яп. ペルソナ4 ダンシングオールナイト Пэрусона Фо: Дансингу Ору Найто) — музыкальная игра для консолей PlayStation Vita и PlayStation 4, спин-офф игры Shin Megami Tensei: Persona 4, разработанная компанией Atlus при содействии компании Dingo, известной своими играми о вокалоиде Хацунэ Мику. Игра является частью серии Megami Tensei и Shin Megami Tensei: Persona.

Для платформы PlayStation Vita игра поступила в продажу в Японии 26 июня 2015 года[1]. Релиз в Северной Америке состоялся 29 сентября 2015 года, в Европе стала доступна с 6 ноября 2015 года. На PlayStation 4 продажи стартовали 24 мая 2018 года в Японии и 4 декабря 2018 года во всём остальном мире.

История разворачивается спустя полгода после окончания событий Persona 4. После окончания расследования Рисэ Кудзикава возвращается на сцену. Проходит новый слух о том, что «если посмотреть на определённом сайте странное видео, то тебя перенесёт на «другую сторону», и ты уже никогда не проснёшься». Спустя какое-то время пропадают без вести все участницы японской поп-группы «Кухня Канамин», в том числе их лидер, Канами Масита, являющаяся новым персонажем. В самой игре участники оказываются втянуты в «танцевальные бои» с Тенями на таинственной «Полуночной Сцене».

Главный герой Persona 4, Ю Наруками, возвращается в Инабу и получает просьбу о помощи от Рисэ. Таким образом, Ю вновь приходится собирать Исследовательскую команду для разрешения очередного инцидента.

Разработка

[править | править код]

Persona 4: Dancing All Night была анонсирована 24 ноября 2013 года на презентации Atlus, вместе с другими представителями серии — Persona 5 и Persona Q: Shadow of the Labyrinth. Игра разрабатывалась в сотрудничестве с Dingo, которые ранее были ответственны за разработку игр серии Hatsune Miku: Project DIVA. В феврале 2014 года Atlus подтвердила локализацию для западного рынка[2].

Саундтреком занимался бессменный композитор сериала, Сёдзи Мэгуро. В игру входят более 30 треков, включающих в себя, кроме оригинальной музыки, ремиксы старых композиций из предыдущих игр Persona. Было подтверждено сотрудничество с популярными японскими исполнителями, вроде Тэцуя Комуро и Даискэ Асакура[3].

Примечания

[править | править код]
  1. Romano, Sal (2015-02-05). "Persona 4: Dancing All Night Japanese release date announced". Gematsu. Архивировано 6 апреля 2015. Дата обращения: 20 февраля 2015.
  2. PERSONA Q, ARENA 2, AND DANCING ALL NIGHT ALL COMING WEST (25 февраля 2014). Дата обращения: 26 июня 2014. Архивировано 27 июля 2014 года.
  3. Persona 4: Dancing All Night story, characters detailed. Gematsu (2 декабря 2013). Дата обращения: 25 февраля 2014. Архивировано 9 января 2015 года.
  • atlus.com/p4dan/ — официальный сайт Persona 4: Dancing All Night Флаг США
  • p-atlus.jp/p4d/ — официальный сайт Persona 4: Dancing All Night Флаг Японии