Plague Inc.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Plague Inc.
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик Ndemic Creations
Издатель Ndemic Creations
Часть серии Plague Inc
Даты выпуска
iOS
26 мая 2012 года
Android
4 октября 2012 года
Windows
20 февраля 2014 года (ранний доступ)[1]
18 февраля 2016 года
macOS
18 июня 2014 года (ранний доступ)[2]
18 февраля 2016 года
Linux
7 мая 2015 года (ранний доступ)
18 февраля 2016 года
Windows Phone
15 мая 2015 года
Xbox One
18 сентября 2015 года
PlayStation 4
6 июня 2016 года [3]
Nintendo Switch
2 августа 2019
Последняя версия Android OS: 1.19.13
WP: 1.9.1
IOS: 1.18.3
Жанры стратегия, симулятор
Технические данные
Платформы
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский[4]
Языки английский, русский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Plague Inc. (с англ. — «Чума Инкорпорейтед») — компьютерная стратегия в жанре биологического симулятора, разработанная и изданная британской компанией Ndemic Creations в 2012 году. Игра доступна на платформах Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Windows Phone, Xbox One[5], PlayStation 4 и Nintendo Switch[6].

Представляет собой симулятор заболевания, основанный на достаточно сложной и реалистичной модели распространения эпидемии. Задачей игрока является уничтожение жизни на Земле. Число скачиваний превышает 75 миллионов, была номинирована на «лучшую стратегическую игру 2012 года» по версии IGN. В 2012 году она была 15-й в списке самых скачиваемых игр для iPhone в США. 20 февраля 2014 года, в рамках Steam Early Access, вышла ПК-версия игры под названием Plague Inc: Evolved. 18 февраля 2016 года состоялся полноценный релиз ПК-версии игры.

Игровой процесс

[править | править код]

Plague Inc. — это стратегический симулятор, в котором игрок контролирует болезнь, заразившую «нулевого пациента». Для победы игрок должен заразить и уничтожить всё человечество (в зависимости от типа болезни одно из условий может не выполняться), развивая болезнь и адаптируясь к окружающим условиям. В игре существуют следующие болезни с различными характеристиками: бактерия, вирус, грибок, паразит, прион, нано-вирус, био-оружие, червь Neurax, вирус Necroa, симианский грипп и сумеречная чума.

Игрок заражает в выбранной стране «нулевого пациента». В мобильной версии игры заражение начинается с установленной на устройстве даты, которую можно увидеть в правом верхнем углу. Со временем число заражённых растёт, болезнь распространяется внутри государств и между ними: через сухопутные границы, авиаперелёты и плавания; переносится животными или передаётся через кровь.

За заражение и гибель людей игрок получает очки ДНК, за которые он может развить пути передачи, симптомы или умения. Болезнь может мутировать и получить новый симптом без траты очков ДНК. Возможно и спонтанное развитие комбо-способностей, если у игрока открыты определённые симптомы: например, сочетание рвоты и кашля может мутировать в комбо «фонтанирующей рвоты», значительно усиливающей заразность.

Существуют случайный и управляемый виды заражения. К первому относятся заражения не от человека и несчастные случаи в лабораториях, ко второму — активация спор грибка, перемещение зомби, вампиров, троянских самолётов или групп умных обезьян.

У болезни есть три характеристики, которые можно постепенно увеличивать: заразность, тяжесть и летальность. Первая влияет на шанс заражения, вторая на сложность создания лекарства, а третья на шанс смерти заражённого.

Время для игрока ограничено, так как люди попытаются создать лекарство для лечения болезни, когда она будет замечена и своим масштабом обеспокоит мировую общественность.

Разработка

[править | править код]

Джеймс Вон, основатель Ndemic Creations, до перехода в игровую индустрию был специалистом по стратегическому консалтингу и разработал игру в качестве хобби. Источниками вдохновения для него послужили фильм «Заражение» и браузерная флэш-игра 2008 года Pandemic 2, в которой игрок управлял распространением заразной болезни по странам и регионам мира[7], разработанная Dark Realm Studios[8]. Вону понравилась идея Pandemic 2, но он считал, что игра могла бы быть и лучше — иметь более глубокую стратегию, более сильный нарратив, быть более реалистичной. Создание собственной игры заняло у Вона около года — он работал над Plague Inc. по вечерам и выходным, самостоятельно изучая геймдизайн. Вон также не имел медицинского образования, но интересовался биологией, поэтому при создании игровых моделей и алгоритмов изучил множество материалов в сети; несколько месяцев ушло на отработку цикла инфекции — того, как люди заражаются сами и заражают окружающих[7].

Во время пандемии COVID-19 в игре вышло крупное дополнение Plague Inc: The Cure, сюжет которой вдохновлён реальными мерами по борьбе с распространением заболевания. Вышло 11 ноября 2020 года на мобильной версии, а 28 января 2021 года — на ПК.

Запрет в Китае

[править | править код]

В феврале 2020 года на фоне пандемии коронавирусной инфекции COVID-19 в Китае игра пропала из магазинов мобильных приложений для китайских пользователей из-за содержания в ней «нелегального контента». Перед этим игра возглавила продажи мобильных приложений в Китае[9][10].

Отзывы критиков

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic80/100[11]
OpenCritic80/100[12]
«Критиканство»84/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer8/10[14]
GamesRadar+4/5[15]
IGN7/10[16]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews10/10[17]
Riot Pixels84 %[18]
StopGame.ruИзумительно[21]
«Игры Mail.ru»Plague Inc.: 8/10[19]
Evolved: 7/10[20]

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в Plague Inc: Evolved хотя бы один раз, составляет 2 002 770 человек[22].

Примечания

[править | править код]
  1. Vaughan, James. Announcement: Plague Inc. is Evolving onto PC! (англ.). Ndemic Creations (30 января 2014). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 1 февраля 2014 года.
  2. Steam Community :: Group Announcements :: Plague Inc: Evolved
  3. Vaughan, James. Plague Inc: Evolved is coming to PlayStation 4… next week! (англ.). Ndemic Creations (25 мая 2016). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 3 июня 2016 года.
  4. Богуславский, Никита. Plague Inc. обзавелась мультиплеером. Kanobu.ru (1 декабря 2015). Дата обращения: 15 июня 2016. Архивировано 15 июня 2016 года.
  5. PLAGUE INC: EVOLVED IS COMING TO XBOX ONE! Дата обращения: 5 июля 2014. Архивировано 26 января 2020 года.
  6. Plague Inc: Evolved. Nintendo of Europe GmbH. Дата обращения: 4 августа 2019. Архивировано 4 августа 2019 года.
  7. 1 2 Ali S. Khan. Plague Inc. | | Blogs | CDC (англ.). Центры по контролю и профилактике заболеваний США (16 апреля 2013). Дата обращения: 26 января 2020. Архивировано 28 января 2020 года.
  8. Cloning vs. Evolution: Pandemic mutates into Plague Inc. — Hookshot Inc. Архивировано 26 ноября 2012 года.
  9. Игра Plague Inc. удалена из магазинов мобильных приложений в Китае. Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 3 марта 2020 года.
  10. Coronavirus: Plague Inc. game banned in China. Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 19 января 2022 года.
  11. Plague Inc. for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
  12. Plague Inc. Reviews. OpenCritic. CBS Interactive. Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 9 октября 2022 года.
  13. Plague Inc. Критиканство. CBS Interactive. Дата обращения: 9 октября 2022. Архивировано 9 октября 2022 года.
  14. Stanton, Rich. Plague Inc. review (англ.). Eurogamer (4 марта 2013). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 7 апреля 2015 года.
  15. Bell, Alice. Plague Inc: Evolved review (англ.). GamesRadar (2 октября 2015). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
  16. Davis, Justin. Plague Inc. Review (англ.). IGN (30 мая 2012). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 26 января 2013 года.
  17. Иванейко, Станислав. Игры для iOS: выпуск 5. 3DNews (5 июня 2012). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
  18. Top. Рецензия на Plague Inc.: Evolved. Riot Pixels (1 апреля 2016). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
  19. Plague Inc. Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
  20. Plague Inc.: Evolved. Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
  21. Колыско, Игнатий. Обзор игры Plague Inc. StopGame.ru (23 июля 2013). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
  22. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Литература

[править | править код]