Блок-схема

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

Блок-схема — в программировании — графическое представление программы или алгоритма с использованием стандартных графических элементов (прямоугольников, ромбов, трапеций и др.), обозначающих команды, действия, данные и т. п.

Правила выполнения блок-схем определяются:

ГОСТ 19.701-90 (ИСО 5807-85) - Схемы алгоритмов, программ, данных и систем. Условные обозначения и правила выполнения.

До 01.01.92 действовали следующие ГОСТы:

ГОСТ 19.002-80. Схемы алгоритмов и программ. Правила выполнения.

ГОСТ 19.003-80. Схемы алгоритмов и программ. Обозначения условные графические.

Далее даны современные обозначения:

[править] Основные элементы

Графическое представление Описание
Изображение:Blok1.gif
Начало или конец. Внутри фигуры пишут «начало» или «конец» соответственно
Изображение:Operation.gif
Прямоугольником обозначается операция. Например, присваивание. Внутри блока пишут операции, которые выполняются на данном шаге алгоритма.
Изображение:Uslovie.gif
Ромбом обозначается оператор ветвления. Внутри ромба пишутся проверяемые условия. Например, «a < b»
Изображение:Podprog.gif
Вызов подпрограммы. Внутри блока пишут имя вызываемой подпрограммы и передаваемые ей параметры.
Изображение:Input-output.GIF
Параллелограмм обозначает операции ввода-вывода данных
Изображение:Loop.GIF
Цикл с известным числом итераций. Внутри обычно указывают счетчик цикла, начальное, конечное значение и шаг цикла.

[править] См. также

[править] Ссылки