Блок (программирование)
Блок ко́да, блок кома́нд, блок инстру́кций — часть кода, которая сгруппирована и воспринимается как единое целое (похоже на параграф). Блоки могут состоять из одного или нескольких операторов, быть пустыми или вложенными. Блоки являются основой парадигмы структурного программирования.
[править] Операторные скобки
Для выделения блоков применяются специальные конструкции языка — операторные скобки. Это могут быть фигурные скобки («{» и «}» — С, C++, Java), ключевые слова (Ада, Паскаль) или даже различие в отступах строк (Python). В Forth блоков нет, но они могут быть легко встроены в язык.
[править] Дополнительные свойства
В языках, основанных на Си, блоки определяют область видимости идентификатора. В C++ они могут использоваться, чтобы определить время жизни объекта (создание и разрушение). В некоторых языках (например, Pico) они просто используются для группировки выражений. В языках типа Smalltalk блоки — объекты — со всеми соответствующими возможностями, расширенные информацией на их окружение, то есть замыкания.
[править] Примеры
Типичный блок (Си):
int main() { return 0; }
Блок (Pascal):
begin a:=5; b:=a-2; end
Использование блока с C++ для уменьшения области видимости переменной (вложенный блок, типичный пример использования RAII, независимо от хода программы вызовутся конструктор и деструктор переменной noname которые выполнят необходимую работу, например блокировку и разблокировку в многопоточной среде):
{ int i = 0; {Look noname(queue); // некоторые действия } }
Более сложный пример PL/SQL:
DECLARE -- Описания блока, переменные, типы, курсоры и т. п. (опционально) BEGIN -- Непосредственно код программы EXCEPTION -- Обработка исключений (опционально) END;
Для улучшения этой статьи желательно?:
|