Морфинг
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Морфинг (англ. morphing, трансформация) — технология в компьютерной анимации, визуальный эффект, создающий впечатление плавной трансформации одного объекта в другой. Используется в игровом и телевизионном кино, в телевизионной рекламе. Встречается в трёхмерной и двухмерной (как растровой, так и векторной) графике.
Содержание |
[править] Технология
Для создания эффекта используются как минимум два изображения, на которых художник задаёт в зависимости от использующегося программного обеспечения опорные фигуры или ключевые точки (т. н. маркеры, или метки), которые помогают компьютеру выполнить правильный морфинг, т. е. создать изображения промежуточных состояний (интерполируя имеющиеся данные).
[править] Морфинг видео в видео
Технология морфинга видео (т. н. «морфинг видео в видео») в целом мало отличается от морфинга статичных изображений за тем исключением, что художнику приходится корректировать расположение маркеров по времени.
[править] Морфинг как способ анимации
Морфинг также часть используется для создания анимации, когда не стоит задачи добиться эффекта превращения одного объекта в другой, а требуется лишь выстроить промежуточные состояния между двумя (и более) ключевыми положениями анимируемого объекта.
[править] Внешние ссылки
- Александр Прохоров: Программы по морфингу на любой вкус, сравнительный обзор программ для морфинга
| В Википедии есть портал «Компьютерная графика» |
| Это незавершённая статья о компьютерной графике. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |

