Обсуждение:Артефакт (значения)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Артефакт в программировании[править код]

-- Шишка 9:11, 27 августа 2006 (UTC)


Артефакт (программирование) — элемент информации, используемый или порождаемый в процессе разработки программного обеспечения. Нету такого понятия в программировании. Этот пункт убрать нужно.

Это одно из значений, которые привёл первый автор статьи (83.137.48.39), я добавил уточнение "программирование", делая ссылку. Может, не программирование, а какая-нибудь "информационная архитектура"? Уточнение (и ссылку) убираю. --Pretender 15:02, 21 марта 2006 (UTC)[ответить]

За 5 лет обучения на специальности Прикладная Информатика в Экономике я ни разу не слышал такого термина (применительно к программированию). Поиск в интернете тоже ничего не дал. Думается мне, что этот пункт плод фантазии автора.. кстати, а почему он молчит?

Согласен, что этот пункт нужно убрать. Программист.

Если бы хорошо изучали курс "программной инженерии" то часто бы встречались с понятием "артефакт". Оно сидело бы в горле и снилось по ночам.

Понимание артефакта в программировании, сродни багам, и недокументированным возможностям. Исследую эту область, факты были, поэтому сюда определение и вписал, пользуйтесь. Потому что найти потом что-то в интернете, иногда не под силу всем спецслужбам США. Пожалуйста не думайте только в высоты вашего обучения, границы познания выходят за рамки образования. Шишка 01:07, 6 декабря 2006 (UTC).[ответить]

В программировании понятие "артефакт" часто используется в качестве перевода англоязычного термина artefact. См. английскую версию Википедии: Artefact и далее Artefact (software development). Это определение очень подробно и фактически совпадает с изначальным "элемент информации, используемый или порождаемый в процессе разработки программного обеспечения", которое здесь почему-то собираются убрать. Еще один программист. 12 мая 2007

>>>За 5 лет обучения на специальности Прикладная Информатика в Экономике я ни разу не слышал >>>такого термина (применительно к программированию). Печально... дайте ссылку на ВУЗ, чтоб нынешние выпускники понапрасну не тратили 5 лучших лет своей жизни, рискуя впоследствии остаться невостребованными. А вам совет - откройте любую книжку по RUP или другим методологиям разработки (MSF, Agil...) Посмотрите, в конце-концов, любое case-средство. 79.120.69.195 02:01, 31 декабря 2007 (UTC) еще один "другой" программист[ответить]

Разве приведённые значения термина артефакт не являются одними и теми же, просто в разных приложениях? Этот термин у потребляется везде, тут только несколько конкретных поясняющих примеров. --Gosh 16:30, 7 июня 2006 (UTC)[ответить]

Я не настаиваю на том, что это именно дизамбиг. Но настаиваю, что любая статья должна быть категоризована. Если вы отнесете её к другой категории, это вполне меня устроит. --Grey horse 17:13, 7 июня 2006 (UTC)[ответить]
Да..., сложная задача :) Подумаю--Gosh 17:20, 7 июня 2006 (UTC)[ответить]
Классический многозначный термин, имеющий разные значения в разных предметных областях.--67.52.61.50 01:24, 8 августа 2006 (UTC)[ответить]

в защиту[править код]

Артефакт - в программировании может и не используется, а при кодировании фотографий/видеоизображений - очень даже: {{wikify}} Артефакт - дефект изображения. Может образовываться при переходе от одного цвета к другому или при некачественной компрессии структур. можно почитать здесь: afanas.ru

В статье говорится В компьютерной графике — нежелательные особенности изображения, сгенерированного компьютером, появляющиеся в определённых условиях (переходы яркости или цветности, движение изображения, режимы вывода, предназначенные для ускорения работы, недостаточно качественная компрессия текстур и так далее). Внешне могут выглядеть как муар, искажения цветов, негладкие линии, несовместное движение частей изображения, «щели» между полигонами и прочее. Это не противоречит указанной Вами ссылке, являясь детализацией общего понятия.--Gosh 17:56, 7 июня 2006 (UTC)[ответить]

Ну ребята, скучно с Вами. Рекомендую посмотреть а)Большой энциклопедический словарь б)Словарь современных иностранных слов в)Какую нибудь книгу по RUP - например, Кратчена. Сам бы написал, да времени нет. Горицкий С. - раз уж про меня только ИП-адрес опознают. gor@vzavod.ru

Дополнение к Да...[править код]

А ещё, как выяснилось, если в Яндексе набрать "артефакт термин" - то тоже можно узнать много познавательного. Горицкий

Артифакт?[править код]

К чему упоминание в статье ошибочного написания слова. То что оно часто встречается в рунете, в принципе не довод, т.к. рунет вообще довольно сомнительное место в области правописания... ИМХО "артифакт" не заслуживает упоминания...

конечно--Gosh 16:22, 20 июля 2007 (UTC)[ответить]

Выпилить бред[править код]

Рекомендую выпилить антинаучный бред: определение артефакта в магии и ссылку "Создание артефактов" на более чем сомнительный текст. Сильно портит статью. Добавлено во время набега какого-то "великого магистра магие", судя по всему. 213.134.205.210 05:50, 2 ноября 2011 (UTC)R.M.[ответить]

Если избавиться от ВП:ВЫМЫСЕЛ, то куда девать определения артефактов в фантастике и играх? Вставлять в общие статьи как-то некуда, а термин ходячий. Кто же виноват, что некоторые путают реальность и выдумку?217.21.43.135 17:11, 27 января 2014 (UTC)[ответить]