Обсуждение:LZMA

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пожалуйста, добавляйте новые темы снизу


Удаление скрытого текста[править код]

Скрытый английский текст удалён. Вы можете найти его в версии от 31 октября 2006--Alex Spade 20:41, 2 ноября 2006 (UTC)[ответить]

уточнения[править код]

"Скорость сжатия: примерно 1 Мб/с на процессоре с частотой 2 ГГц." звучит как то неочень, хотя б ОС и архитектуру написали бы... 95.71.140.255 23:03, 2 апреля 2009 (UTC)Mr.EVIL[ответить]

  • А зачем? Речь о задаче, которая даёт активную нагрузку на процессор и практически не трогает ОС. Это значит, что от ОС к ОС разница если и буедт, то непринципиальная. -- AVBtalk 23:26, 2 апреля 2009 (UTC)[ответить]

"С версии 4.62, LZMA SDK стал доступен на..." не мешало бы число написать... 95.71.140.255 23:04, 2 апреля 2009 (UTC)Mr.EVIL[ответить]

Я бы сказал что squashfs + lzma сейчас на большинстве современных роутеров используется.Gescheit 07:37, 7 июля 2011 (UTC)[ответить]

"...и технологии Hyper-threading, впервые реализованной в процессоре Intel Pentium 4"[править код]

Можно узнать:

1. Каким именно образом в коде 7z поддерживается Hyper-threading?

2. Зачем нужен этот текст: "впервые реализованной в процессоре Intel Pentium 4"?

Реклама FreeArc?[править код]

А за какие заслуги здесь вдруг "всплыл" FreeArc?

Причем со ссылкой на страницу проекта?

И по мнению Alex.ryazantsev это нормально?!

91.90.15.56 21:45, 12 ноября 2011 (UTC)[ответить]

Сообщение с ВП:СОО[править код]

Библиотека сжатия с открытым исходным кодом LZMA, написанная на языке C++, использует улучшенный алгоритм сжатия

Чего-то я не понял, статья вроде про МЕТОД LZMA, а что за библиотеки на C++? Если это библиотека, реализующая сей метод, то так и надо написать что "метод LZMA это улучшенный метод LZ77, дополненный итдитп", и "есть библиотека на C++, которая тын-тын-тын".

Автор сообщения: blueboar 78.108.76.54 17:36, 9 декабря 2012 (UTC)[ответить]

Перенесено со страницы ВП:СО. --IGW 09:24, 4 января 2013 (UTC)