Четыре в ряд

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Четыре в ряд
Puissance4 01.svg
Четыре в ряд. Ход красных, жёлтые побеждают: два возможных варианта победного хода — наверху и крайняя правая ячейка
Кол-во игроков

2

Возраст

> 7 лет

Время установки

Около 1 минуты

Длительность партии

Около 10 минут

Сложность правил

Средняя

Уровень стратегии

Простая

Влияние случайности

Нет

Необходимые навыки

Тактика, Стратегия

Версия настольной игры
Компьютерная версия игры Четыре в ряд — «Four-in-a-Row» из набора игр GNOME Games

Четыре в ряд или Connect four — игра для двоих, в которой игроки сначала выбирают цвет фишек, а затем ходят по очереди, роняя фишки в ячейки вертикальной доски. Цель игры — расположить раньше противника подряд по горизонтали, вертикали или диагонали четыре фишки своего цвета. Существуют варианты игры с полем разного размера, с фишками в форме дисков или шариков. Наиболее распространенный вариант, также называемый классическим, 7x6, а также 8x7, 9x7 и 10x7.

Игра продается под названием Connect Four с февраля 1974.[1] В Советском Союзе игра производилась в 1980-е годы под названием «Квадро» Одесским заводом полиграфических машин.

Математическое решение[править | править вики-текст]

Математически игра была решена Джеймсом Д. Алленом (James D. Allen) 1 октября 1988, а также независимо Виктором Аллисом Victor Allis 16 октября 1988.[2]

Роняя первую фишку в колонку посередине, первый игрок может обеспечить себе выигрыш. Роняя первую фишку в одну из соседних колонок, первый игрок позволяет противнику сыграть вничью. Начиная игру с одной из четырёх крайних колонок, первый игрок позволяет выиграть противнику.

Варианты игры[править | править вики-текст]

Новая конструкция поля игры Connect 4 позволяет быстро сбросить фишки с поля.

Компьютерные игры[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]