Action

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Action (транслит. — «экшен» или «экшн»; перевод с англ. — «действие») — жанр компьютерных игр, в которых успех игрока в большой степени зависит от его скорости реакции и способности быстро принимать тактические решения. Действие таких игр развивается очень динамично и требует напряжения внимания и быстрой реакции на происходящие в игре события[1].

Термин[править | править вики-текст]

Обозначение жанра игры как «action» относительно редко используется без дополнения, так как это понятие очень широкое и им можно охарактеризовать более половины всех когда-либо вышедших игр. В эту категорию попадают шутеры, файтинги, платформеры и т. п. Гораздо чаще слово «action» подставляется к основному жанру игры. Например, Action-adventure — приключенческая игра, включающая в себя боевые или акробатические элементы, нехарактерные для традиционных квестов.

Платформер, один из видов экшен игр

Первоначально action был жанром западных (преимущественно американских) фильмов-боевиков, позже он распространился на похожего типа компьютерные игры — аркадные игры.

История[править | править вики-текст]

Появление в 1978 году такого блокбастера, как «Space Invaders», вызвало поворот в индустрии компьютерных игр в сторону активных игр[2]. Вслед за «Space Invaders», появились такие популярные игры, как Asteroids 1979-го[3], Pac-Man 1980-го и множество других аркадных видеоигр[4], которые задали каноны жанра[1]. Paperboy, вышедшая в 1984[5], смогла превратить доставку газет в игровой процесс, демонстрируя тем самым универсальность этого жанра[1]. Robotron: 2084, вышедший в 1982, положил начало шутерам[1].

Поджанры[править | править вики-текст]

Экшн-игры включают несколько основных поджанров. Тем не менее, есть много игр, которые не входят в эти поджанры, но имеют элементы экшн-игр[1]. Ниже приведены лишь прямые потомки жанра:

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Rollings Andrew Fundamentals of Game Design. — Prentice Hall.
  2. Kevin Bowen. The Gamespy Hall of Fame: Space Invaders (англ.). GameSpy. Проверено 17 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012.
  3. Nate Ahearn. Asteroids Deluxe Review (англ.). IGN (29 November 2007). Проверено 17 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  4. Namco Bandai Games Inc. Bandai Namco press release for 25th Anniversary Edition (яп.)(недоступная ссылка — история). bandainamcogames.co.jp/ (2 июня 2005). — «2005年5月22日で生誕25周年を迎えた『パックマン』。 ("Pac-Man celebrates his 25th anniversary on May 22, 2005", seen in image caption)»  Проверено 10 октября 2007.
  5. Tim Surette. Paperboy gets tossed this week. GameSpot (12 февраля 2007). Проверено 17 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  6. Spanner Spencer. The Tao of Beat-'em-ups. EuroGamer (6 февраля 2008). Проверено 18 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 4 марта 2012.
  7. Subskin. Reviews - Fighting Force 2(недоступная ссылка — история). GameSpy. Проверено 18 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 16 марта 2006.

Ссылки[править | править вики-текст]