Action

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Один из первых игровых автоматов Space Invaders в 1978.

Action (транслит. — «экшен» или «экшн»; перевод с англ. — «действие») — жанр компьютерных игр, в которых успех игрока в большой степени зависит от его скорости реакции и способности быстро принимать тактические решения. Действие таких игр развивается очень динамично и требует напряжения внимания и быстрой реакции на происходящие в игре события[1]. При этом в качестве основного средства прогресса в игре, как правило, используется какое-либо оружие[1].

Содержание

[править] Термин

Обозначение жанра игры как «action» относительно редко используется без дополнения, так как это понятие очень широкое и им можно охарактеризовать более половины всех когда-либо вышедших игр. В эту категорию попадают шутеры, файтинги, платформеры и т. п. Гораздо чаще слово «action» подставляется к основному жанру игры. Например, Action-adventure — квест, включающий в себя экшен-элементы, нехарактерные для традиционных адвенчур.

Платформер, один из видов экшен игр

Первоначально action был жанром западных (преимущественно американских) фильмов-боевиков, позже он распространился на похожего типа компьютерные игры — аркадные игры.

[править] История

Первоначально большинство компьютерных игр были в этом жанре.[1] как например Space Invaders 1978 года,[2] Asteroids 1979 -того,[3] и Pac-Man в 1980 и много других аркадных видеоигр,[4] и с тех пор задали каноны жанра.[1] Paperboy вышедшая в 1984,[5] смогла превратить доставку газет в действие игры, демонстрируя тем самым универсальность этого жанра.[1] Robotron: 2084 вышедший в 1982 положил начала шутерам.[1]

Также культовая игра Doom не была первой шутер игрой, но при этом задала многие тона и принципы экшен игр и шутеров в частности.[1]

[править] Поджанры

Экшн-игры имеют несколько основных поджанров. Тем не менее, есть много игр которые не входя в эти поджанры имеют элементы экшен-игр[1]. Поскольку определение экшен и не-экшин игр спорно, ниже даются только прямые потомки жанра:

[править] См. также

[править] Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Rollings Andrew Fundamentals of Game Design — Prentice Hall.
  2. Kevin Bowen The Gamespy Hall of Fame: Space Invaders. GameSpy. Проверено 17 февраля 2009.
  3. Nate Ahearn Asteroids Deluxe Review. IGN (29 ноября 2007). Проверено 17 февраля 2009.
  4. Namco Bandai Games Inc. Bandai Namco press release for 25th Anniversary Edition  (яп.). bandainamcogames.co.jp/ (2 июня 2005). — «2005年5月22日で生誕25周年を迎えた『パックマン』。 ("Pac-Man celebrates his 25th anniversary on May 22, 2005", seen in image caption)»  Проверено 10 октября 2007.
  5. Tim Surette Paperboy gets tossed this week. GameSpot (12 февраля 2007). Проверено 17 февраля 2009.
  6. Spanner Spencer The Tao of Beat-'em-ups. EuroGamer (6 февраля 2008). Проверено 18 февраля 2009.
  7. Subskin Reviews - Fighting Force 2. GameSpy. Проверено 18 февраля 2009.

[править] Ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках