Tokkyuu Shirei Solbrain (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Tokkyuu Shirei Solbrain
Shatterhand
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление

Tokkyuu Shirei Solbrain (яп. 特救指令 ソルブレイン?) или Shatterhand (за пределами Японии) — видеоигра в жанре аркада, разработанная компанией Natsume в 1991 году и выпущенная эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System.

Игра была разработана по мотивам одноимённого телесериала. Версия игры для других стран имеет другое название, другой сюжет и главного героя. Наиболее значительным отличием версий игры является полная замена одного уровня.

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Игрок управляет полицейским в робо-костюме по имени Daiki Nishio/SolBraver (西尾 大樹/ソルブレイバー Nishio Daiki/Sorubureibā?), способным атаковать противников сильными ударами руки. Также на уровнях расположены коробки, содержащие символы «альфа» и «бета». Когда игрок собирает комбинацию из трёх символов, он получает одно из восьми дополнительных оружий в виде спутника, летающего за игроком и атакующего противников разными способами. Спутник также может быть использован для вертикального взлёта игрока и для броска в противников. При повторном сборе ранее собранной комбинации символов игрок на короткое время получает самое мощное оружие в игре, атакующее противников на расстоянии.

В игре семь уровней. После прохождения первого уровня игрок может выбрать один из пяти следующих. После их прохождения становится доступен последний уровень, отличающийся от других наличием всех пяти боссов, так-же в определённые моменты игрок может ходить по потолку как и на уровне "Area E"

Уровни[править | править исходный текст]

После того как вы проидете уровень "А", то вам предоставят возможность выбрать остальные B,C,D,E,F в любом порядке.

  • Area A (Oil Refenery) - Самый первый уровень, с него начинается игра.
  • Area B (Factory)
  • Area C (Circus) - Уровень в Японской версии игры. Самый короткий уровень из всех.
  • Area C (Nuclear Submarine) - Уровень в Американской и Европейской версии.
  • Area D (Filtration Plant) - Уровень со скользскими поверхностями, позже под водой.
  • Area E (Anti Gravity Research Facility) - Самый длинный уровень после финала. Здесь будут секции ходьбы по потолкам.
  • Area F (Burning City)
  • Final Area (Space Shuttle) - Уровень станет доступен как вы закончите все предыдущие, уровень имеет смешанные особенности, такие как смена гравитации, а так же столкнетесь с 3-мя уже известными боссами.

Примечание: В пиратском издании, выбор уровня был вырезан. Что означает после обязательного прохождение уровня "А", вас перекидывало на уровень "F", и из-за ошибки пиратских програмистов, босс уровня "F" повторялся бесконечно. А если с помощью сохранений на меню выбора уровня из оригинала, вы попадете в любой другой уровень, то босс данного уровня так-же будет повторятся бесконечно.

Предметы и бонусы[править | править исходный текст]

Выпадает из ящиков[править | править исходный текст]

  • Монеты\P - Выпадают из врагов, так же из ящиков. Маленькая 50, Большая 200. Они нужны чтобы покупать предметы.
  • Альфа\Бета - если собрать в произвольном порядке 3 штуки, то над вам будет парить помощник спутник помогающий в бою. Если собрать те же символы, вы получаете костюм стреляющий напалмом (в Японской версии получаете огнемёт), ограничен по времени, и при уроне время отнимается быстрее. Если бить по предмету, он обратится в большую монету\Р.
  • Мешок\Р коробка - За некоторое время вы должны будете выбить как можно больше монеток\Р из бонуса, пока он не исчезнет
  • Граната - Ловушка, взрывается и ранит игрока. Появляется иногда вместо Мешка\Р коробки.

Покупается за монеты\Р[править | править исходный текст]

  • Супер кулак - Стоимость 100. Ваш костюм покраснеет (порозовеет в японской), от ваших ударов враг получает в 2 раза больше урона. Исчезает если получите урон 3 раза.
  • Энергия - Стоимость 300. Восполняет шкалу здоровья.
  • Жизнь - Стоимость 2000. Дополнительная жизнь. Встречается крайне редко

Спутник[править | править исходный текст]

Помощник содействует в бою с врагами. Для его появления необходимо собирать значки Альфа или Бета в определённой комбинации.

(А - Альфа, Б - Бета)

ААА - Атакует шаром вращающимся по диагонали

ААБ - Атакует лазером

АББ - Атакует шарами, отскакивает от поверхностей

АБА - Атакует мечом

БББ - Атакует гранатами

ББА - Атакует шлейфом огня если зажать кнопку B, можно бежать/прыгать во время атаки (при использовании Turbo B не атакует)

БАА - Атакует шарами, летящими наверх

БАБ - Атакует бумерангами

Спутник можно взять в руки, и метнуть его во врага (Вниз+А затем Б), или подняться вертикально наверх (Вниз+А и после отпустить Вниз). Спутник уязвим, он наносит урон врагу и себе при контакте, и после вовсе исчезает.

Если собрать дважды одинаковые комбинации спутника, вы получите огненный костюм (Огнемёт в Японской версии). Этот бонус ограничен по времени и наносит очень большой урон врагу, но если вы получаете урон, время стремительно сокращается.

Различие между американской и японской версиями[править | править исходный текст]

  • Название: В Японии игра называлась Tokkyuu Shirei Solbrain, а за пределами Японии - Shatterhand.
  • Главный герой: В японской версии игрок управляет полицейским в робокостюме, а в западной - киборгом.
  • Бонусы: В японской версии бонусы в виде квадратиков с буквой "P", а в западной - монетки.
  • Спутники: Отличаются визуально.
  • Заставка: В американской версии вступительная заставка показывается перед тем, как появится надпись "Press Start".
  • C Уровень: В японской версии действие происходит в парке развлечений, а в западной внутри подводной лодки. А также на уровне F саундтрек звучит по-другому.
  • Босс: Боссов уровней C и B в американской версии поменяли местами.
  • Супероружие: В японской версии время огнемёта длится в два раза дольше чем огненный костюм в западной версии.

Ссылки[править | править исходный текст]