Суперкласс (программирование)
В программировании суперклассом или родительским классом называют класс, на основе которого создаются другие классы. Классы, полученные на основе суперкласса, называются дочерними классами, производными классами или подклассами.
Суперкласс позволяет создавать обобщенный интерфейс, заключающий в себе настраиваемую функциональность за счет использования виртуальных функций.
Механизм суперклассов широко используется в объектно-ориентированном программировании благодаря возможности повторного использования, что достигается благодаря общим возможностям, инкапсулированным в модульные объекты.
Языки программирования могут поддерживать абстрактные и конкретные суперклассы.
Базовый класс
[править | править код]Базовый класс — это класс, не имеющий суперкласса, и поэтому находится в основании дерева подклассов. Большинство объектно-ориентированных систем программирования обеспечивает библиотеку классов, на основании которых разработчик создает свои собственные. Эти библиотеки зачастую предлагают один или довольно ограниченный набор базовых классов, которые составляют основу библиотеки.
В случае, когда язык или библиотека имеют лишь один базовый класс, то он именуется высшим типом.
В языке UML класс может иметь собственный набор корневых (root) свойств для обозначения, что это именно базовый класс.
В C++-стиле (который используется в C# и других языках) термин «базовый класс» используется вместо термина «суперкласс».
Примеры
[править | править код]Java
[править | править код]В языке программирования Java для определения суперкласса какого-либо класса вызывается метод getSuperclass
. Этот метод возвращает объект Class, отражающий суперкласс данного класса, или возвращает null, если класс не имеет суперклассов. Для определения всех родителей класса метод getSuperclass
вызывается повторно, пока не возвратит null.
В нижеследующем примере происходит поиск имён родительских классов для класса Button при помощи метода getSuperclass
:
import java.lang.reflect.*;
import java.awt.*;
class SampleSuper {
public static void main(String[] args) {
Button b = new Button();
printSuperclasses(b);
}
static void printSuperclasses(Object o) {
Class subclass = o.getClass();
Class superclass = subclass.getSuperclass();
while (superclass != null) {
String className = superclass.getName();
System.out.println(className);
subclass = superclass;
superclass = subclass.getSuperclass();
}
}
}
Программа возвращает:
java.awt.Component java.lang.Object
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]int main()
{
printf("Hi");
return 0;
}
| Это заготовка статьи о программировании. Помогите Википедии, дополнив её. |