Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сейчас в Википедии 2 051 022 статьи на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

Логотип Final Fantasy VII Remake
Логотип Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake (яп. ファイナルファンタジーVII リメイク файнару фантадзи: сэбун римэйку) — компьютерная игра в жанре ролевого экшена, разработанная и изданная японской компанией Square Enix в 2020 году и являющаяся первой частью запланированной трилогии ремейка культовой JRPG Final Fantasy VII для консоли PlayStation и проектом медиафраншизы «Компиляция Final Fantasy VII». Игровой процесс представляет собой сочетание экшена в реальном времени и тактической ролевой игры. События Remake разворачиваются в мегаполисе Мидгар, расположенном в вымышленном научно-фантастическом постиндустриальном мире под названием Планета. Влиятельная мегакорпорация «Син-Ра» истощает жизненную силу Планеты, известную как «Поток Жизни», превращая её в источник энергии «Мако». Главный герой игры — наёмник и бывший член элитного военизированного подразделения «Син-Ра» «СОЛДАТ» Клауд Страйф — соглашается помочь участникам экотеррористической организации «ЛАВИНА» уничтожить Мако-реактор компании, не подозревая, что их действия запустят цепочку событий, которые навсегда изменят мировой порядок. По мере развития сюжета он знакомится с последней представительницей древней расы Цетра Айрис Гейнсборо, с помощью которой «Син-Ра» намеревается отыскать мифическую «Землю Обетованную» с неиссякаемым запасом Мако, чтобы укрепить своё могущество. Противостояние «ЛАВИНЫ» и «Син-Ра» осложняет ещё один бывший «СОЛДАТ» — Сефирот, таинственным образом связанный с Клаудом.

После нескольких лет слухов о ремейке Final Fantasy VII Square Enix анонсировала разработку Remake в 2015 году. К работе над ней присоединились многие создатели оригинальной игры, в том числе: дизайнер персонажей Тэцуя Номура, ставший руководителем разработки; его предшественник в должности Ёсинори Китасэ в качестве продюсера; сценарист Кадзусигэ Нодзима; и планировщик событий Мотому Торияма как соруководитель.

Хорошая статья

Сражение при Атланте, Kurz and Allison (1888)
Сражение при Атланте, Kurz and Allison (1888)

Сражение при Атланте (англ. The Battle of Atlanta), известное также как сражение при Декейтере, было сражением второй фазы (после смены командования Теннессийской армии) Атлантской кампании американской гражданской войны. Оно произошло 22 июля 1864 года юго-восточнее города Атланта, штат Джорджия. Оно началось сразу после сражения на Пичтри-Крик, в ходе которого генерал Худ пытался разбить Камберледскую армию, наступавшую на Атланту с севера. Уже в ходе этого боя северяне начали приближаться к Атланте с востока, что заставило Худа перебрасывать часть войск на это направление. Так как атака позиций Камберлендской армии не дала результата, то Худ решил атаковать войска генерала Макферсона между Атлантой и Декейтером[англ.]. Он планировал выйти во фланг и тыл Макферсону, но его люди не успели завершить манёвр полностью, поэтому Макферсон был атакован в основном с фланга. Это тоже поставило его в опасное положение, но он вовремя переместил на фланг корпус Доджа, что спасло федеральную армию в тот день. В ходе сражения южанам удалось потеснить противника, но не удалось отбросить его от железной дороги, которая с того дня была потеряна для Юга.

В сражении при Атланте погибли федеральный корпусной командир Макферсон и дивизионный командир Конфедерации Уокер.

Последние избранные списки

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Здание Исторического музея Пфальца
Здание Исторического музея Пфальца
Торговля бутербродами с лотка
Торговля бутербродами с лотка

Текущие события

«Флорида Пантерз» — победители Кубка Стэнли прошлого года
«Флорида Пантерз» — победители Кубка Стэнли прошлого года

В этот день

«Руссо-Балт» К 12/20 1911 года
«Руссо-Балт» К 12/20 1911 года

Летнее солнцестояние (в Северном полушарии), зимнее солнцестояние (в Южном полушарии)

Совместная работа недели