WMLScript

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это текущая версия страницы, сохранённая InternetArchiveBot (обсуждение | вклад) в 23:07, 27 августа 2019 (Спасено источников — 2, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0). Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

WMLScript — язык, исполняемый на стороне клиента, диалект JavaScript, используемый в WML-страницах и являющийся частью WAP. Основан на ECMAScript, но не полностью с ним совместим[1].

WMLScript часто применяется для проверки введённых данных, генерации сообщений об ошибке и т. п.

Отличие вставки сценариев WMLScript в документ WML от вставки сценариев (обычно JavaScript) в документ HTML состоит в том, что код сценария можно вставлять в код HTML, а код WMLScript всегда вынесен отдельным файлом. В конкретный WML-документ WMLScript включается по URL.

Примечания

[править | править код]
  1. WMLScript Primer: JavaScript vs. WMLScript (англ.). webreference.com. Дата обращения: 2 июня 2011. Архивировано 20 февраля 2012 года.