Анимация по ключевым кадрам

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Runner1616 (обсуждение | вклад) в 08:34, 6 января 2018 (→‎Преамбула). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мультипликация по ключевым кадрам — технология создания мультипликации, при которой первоначально создаются основные (ключевые или компоновочные) рисунки, а затем добавляются промежуточные между ними, называемые фазами[1][2].

Ключевые кадры определяет художник-мультипликатор. Созданием фаз в традиционной рисованной мультипликации занимается художник-фазовщик, в компьютерной анимации его роль выполняет программа.

Примечания

Ссылки

  • И. Вано Рисованный фильм. Госкиноиздат, 1950, стр. 84[1].