Перейти на страницу файла на Викискладе

Файл:Howe cauldron kinetic sculpture principle.gif

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Howe_cauldron_kinetic_sculpture_principle.gif(512 × 512 пкс, размер файла: 649 КБ, MIME-тип: image/gif, закольцованный, 30 фреймов, 4,5 с)

Краткое описание

Описание
English: A simplified version of Anthony Howe's kinetic sculpture for the 2016 Rio de Janeiro Summer Olympics cauldron, colour-coded to show its working principle, rendered in POV-Ray.
Источник Собственная работа
Автор Cmglee

POV-Ray source code

Howe_cauldron_kinetic_sculpture_principle.pov Howe_cauldron_kinetic_sculpture_principle.ini
<source lang="syntaxhighlight" style="height:20em;overflow:scroll;">
  1. declare ARM =
difference {
 union {
  cone     { <0,0,0> 8 <0,140,0> 2 }
  cylinder { <0,160,1> <0,160,-1> 20 }
  sphere   { <0,100,0>  6 }
  sphere   { <0, 50,0> 10 }
 }
 union {
  sphere   { <0,100,5>  5 }
  sphere   { <0, 50,8>  8 }
 }
}
  1. declare ARMS =
union {
 object { ARM                     pigment { rgb <1  ,0.2,0.2> } }
 object { ARM rotate < 90,0,0>    pigment { rgb <0  ,0.5,1  > } }
 object { ARM rotate <180,0,0>    pigment { rgb <0  ,1  ,0  > } }
 object { ARM rotate <270,0,0>    pigment { rgb <1  ,0.8,0  > } }
 cylinder { <25,0,0> <-25,0,0> 10 pigment { rgb <0.5,0.5,1  > } }
}

union {

#local i = 0;
#while (i < 24)
 object { ARMS rotate <(30*i-22.5*clock)/2,0,0> translate <0,200,0> rotate <0,0,15*i> pigment { rgb <0.8,0.8,0.8> } }
 #local i = i + 1;
#end
translate <-80,-70,0>

} camera {

right x * image_width / image_height
location <420,420,420>
look_at  <0,0,0>

} light_source { <0,1,0> color 2 parallel } light_source { <1e3,1e3,1e3> color 1 } </syntaxhighlight>

Antialias=On
Antialias_Threshold=0.1
Antialias_Depth=2

Input_File_Name="Howe_cauldron_knietic_sculpture_principle.pov"

Initial_Frame=0
Initial_Clock=0
Final_Frame=31
Final_Clock=31

Cyclic_Animation=off
Pause_when_Done=off

Debug_File=on

Лицензирование

Я, владелец авторских прав на это произведение, добровольно публикую его на условиях следующих лицензий:
w:ru:Creative Commons
атрибуция распространение на тех же условиях
Этот файл доступен по лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International
Вы можете свободно:
  • делиться произведением – копировать, распространять и передавать данное произведение
  • создавать производные – переделывать данное произведение
При соблюдении следующих условий:
  • атрибуция – Вы должны указать авторство, предоставить ссылку на лицензию и указать, внёс ли автор какие-либо изменения. Это можно сделать любым разумным способом, но не создавая впечатление, что лицензиат поддерживает вас или использование вами данного произведения.
  • распространение на тех же условиях – Если вы изменяете, преобразуете или создаёте иное произведение на основе данного, то обязаны использовать лицензию исходного произведения или лицензию, совместимую с исходной.
GNU head Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ в соответствии с условиями GNU Free Documentation License версии 1.2 или более поздней, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения, без неизменяемых разделов, без текстов, помещаемых на первой и последней обложке. Копия лицензии включена в раздел, озаглавленный GNU Free Documentation License.
Вы можете выбрать любую из этих лицензий.

Краткие подписи

Добавьте однострочное описание того, что собой представляет этот файл

Элементы, изображённые на этом файле

изображённый объект

У этого свойства есть некоторое значение без элемента в

История файла

Нажмите на дату/время, чтобы посмотреть файл, который был загружен в тот момент.

Дата/времяМиниатюраРазмерыУчастникПримечание
текущий19:42, 25 августа 2016Миниатюра для версии от 19:42, 25 августа 2016512 × 512 (649 КБ)CmgleeFix angle between segments, change viewpoint to more clearly show middle and reduce number of segments for clarity.
16:34, 24 августа 2016Миниатюра для версии от 16:34, 24 августа 2016512 × 512 (720 КБ)Cmglee{{Information |Description ={{en|1=A simplified version of Anthony Howe's kinetic sculpture for the 2016 Rio de Janeiro Summer Olympics cauldron, colour-coded to show its working principle, rendered in POV-Ray.}} |Source ={{own}} |Author...

Нет страниц, использующих этот файл.

Глобальное использование файла

Данный файл используется в следующих вики: