Файл:Povray skull in desert 1.png
Исходный файл (2400 × 1800 пкс, размер файла: 1,69 МБ, MIME-тип: image/png)
Этот файл находится на Викискладе. Сведения о нём показаны ниже.
Викисклад — централизованное хранилище для свободных файлов, используемых в проектах Викимедиа.
Сообщить об ошибке с файлом |
Краткое описание
ОписаниеPovray skull in desert 1.png |
English: Pov-ray skull in desert |
Дата | |
Источник | Собственная работа |
Автор | Merikanto |
Povray 3.7 code.
Note you must get yourself skull 3d model, here from clara.io and convert it from some utility to povray, and edit it w/text editor.
// skull in desert
// povray 3.7
// skull is from 3d model from crala.io
// converted from ivcon
// edited to object and different pingemets merged to one
- include "colors.inc"
- include "textures.inc"
- include "skies.inc"
- include "functions.inc"
global_settings { assumed_gamma 1.0 }
/*
#declare SkullText = texture {
pigment { color rgb
// <1,1,1>
<0.58, 0.45, 0.31>*1.5
}
//pigment { color rgb < 225/256,212/256,195/256>*1.05 }
// pigment { color rgb<195/255,164/255,120/255> }
finish { ambient 0.1 diffuse 0.9 specular 0.1}
normal {
granite 0.75
// crackle
scale 1
}
}
- /
camera {
angle 45
location < 0, 10, -60>
look_at < 0, -10, 0>
/*
location < 0, 10, 0>
look_at < 0, 0, 0>
*/
up < 0, 1, 0 >
}
light_source {
<1000,1500,1000>*100000
color rgb White
}
sky_sphere { // Sky Sphere to generate background
pigment { // For base sky sphere gradient
gradient <0,1,0> // oriented in y direction (up/down)
color_map { // horizon whitish to blue peak
// [1.00 color rgb <0.08, 0.54, 0.78>]
[0.85 color rgb <161/255,195/255,195/255> ]
//SkyBlue]
[1.0 color rgb <69/255,110/255,171/255>]
}
}
/*
pigment { // For simulated clouds layered inside
bozo // sphere - smooth random noise function
turbulence 0.9 // Two shades of white to transparent
octaves 16 // to show blue sky behind.
omega 0.75
lambda 3
color_map {
[0.0 color rgbt <1.0, 1.0, 1.0,0.0>]
[0.01 color rgbt <0.8, 0.8, 0.8,0.0>]
[0.3 color rgbt <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>]
}
scale <0.06, 0.5, 0.3>
rotate -90*z
}
*/
pigment{ bozo turbulence 0.75
octaves 20 omega 0.7 lambda 2
color_map {
[0.0 color rgb <0.95, 0.95, 0.95> ]
[0.05 color rgb <1, 1, 1>*1.25 ]
[0.15 color rgb <0.85, 0.85, 0.85> ]
[0.55 color rgbt <1, 1, 1, 1>*1 ]
[1.0 color rgbt <1, 1, 1, 1>*1 ]
} // end color_map
// translate< 3, 0,-1>
scale <1, 0.1, 1>
} // end pigment
}
plane{y,500000
//hollow //
/*
texture{ pigment {color rgb<0.1,0.3,0.75>*0.7}
#if (version = 3.7 ) finish {emission 1 diffuse 0}
#else finish { ambient 1 diffuse 0}
#end
} // end texture 1
*/
texture{ pigment{ bozo turbulence 0.75
octaves 6 omega 0.7 lambda 2
color_map {
[0.0 color rgb <0.95, 0.95, 0.95> ]
[0.05 color rgb <1, 1, 1>*1.25 ]
[0.15 color rgb <0.85, 0.85, 0.85> ]
[0.55 color rgbt <1, 1, 1, 1>*1 ]
[1.0 color rgbt <1, 1, 1, 1>*1 ]
} // end color_map
translate< 3, 0,-1>
scale <0.3, 0.4, 0.2>*3
} // end pigment
#if (version = 3.7 ) finish {emission 1 diffuse 0}
#else finish { ambient 1 diffuse 0}
#end
} // end texture 2
scale 100
} //----------------
/*
sky_sphere {
pigment {
gradient y
color_map {
[ 0.5 rgb <0.8, 0.8, 1.0> ]
[ 1.0 rgb <0.2, 0.2, 0.4> ]
}
scale 2
translate -1
}
}
*/
/*
sky_sphere{
pigment {
color rgb SkyBlue
}
}
- /
/*
plane{<0,1,0>,100000 hollow //
texture{ pigment {color rgb< 0.05,0.25,0.6>}
finish {ambient 1 diffuse 0}}
}
- /
/*
plane{<0,1,0>,1000 hollow //
texture{pigment { bozo turbulence 0.65
octaves 6 omega 0.7 lambda 2
color_map { [0.0 color rgb <0.95, 0.95, 0.95>*0.5]
[0.1 color rgb <0.85, 0.85, 0.85>*1.5]
[0.5 color rgbt <1, 1, 1, 1> ]
[1.0 color rgbt <1, 1, 1, 1> ] }
rotate<20,20,0> translate<0,0,-0.4>
scale <0.3, 0.4, 0.4>*5 }
#if (version = 3.7 ) finish {emission 1 diffuse 0}
#else finish { ambient 1 diffuse 0}
#end
}
scale 5000
} //---------------------------------------------------------------
- /
// fog at the horizon
//fog{distance 300000 color White}
- declare Wave1=pigment {
dents
turbulence .333 octaves 3 lambda .75 omega 1.5
color_map {
[0,1 color rgb .5 color rgb 0]
}
ramp_wave
}
- declare Wave2=pigment {
bumps
turbulence .125 octaves 2 lambda 1.25
omega .5
color_map {
[0,1 color rgb 1 color rgb 0]
}
ramp_wave
}
- declare fn_duness_01=function {
pigment {
average
turbulence .125 octaves 2 lambda 1.5 omega .25
pigment_map {
[.5 Wave1 scale .5]
[1 Wave2 translate .25]
}
ramp_wave
scale <2,1,.5>*.5 rotate 5
}
}
// dunes isosurface
isosurface {
function {
y+fn_duness_01(x,y,z).gray/3
// y
}
scale <10000,15000,10000>
pigment {
// color <.85, .5, .15>
// color rgb <0.58, 0.45, 0.31>
// color rgb < 0.88, 0.63, 0.35>
color rgb < 0.95, 0.63, 0.35>
}
finish {
// ripples of dunes
ambient .1
diffuse .9
specular 0.1
// reflection 0.5
// crand .1
// roughness 0.5
}
normal {
marble 0.2
/*
slope_map {
[0 <0, 1>]
[0.5 <1, 1>]
[0.5 <1,-1>]
[1 <0,-1>]
}
*/
/*
slope_map
{ [0 <0, 0>]
[.5 <.5, 1>]
[1 <1, 0>]
} */
sine_wave
// turbulence 1.7
turbulence 0.2
lambda 0.5
omega 0.75
// translate <0,0,1>
// scale 0.0001
scale 0.1
rotate<0,90,0>
rotate y*10
scale 500
}
}
- include "skull.inc"
object {
Skull1
scale 120
rotate x*90-30
rotate y*180
rotate x*45
//rotate x*30
/*
rotate y*10
rotate x*
rotate z*-60
*/
translate y*-2650*0.9
translate z*4000
translate x*-1000
}
Лицензирование
- Вы можете свободно:
- делиться произведением – копировать, распространять и передавать данное произведение
- создавать производные – переделывать данное произведение
- При соблюдении следующих условий:
- атрибуция – Вы должны указать авторство, предоставить ссылку на лицензию и указать, внёс ли автор какие-либо изменения. Это можно сделать любым разумным способом, но не создавая впечатление, что лицензиат поддерживает вас или использование вами данного произведения.
- распространение на тех же условиях – Если вы изменяете, преобразуете или создаёте иное произведение на основе данного, то обязаны использовать лицензию исходного произведения или лицензию, совместимую с исходной.
Элементы, изображённые на этом файле
изображённый объект
У этого свойства есть некоторое значение без элемента в
6 апреля 2022
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы посмотреть файл, который был загружен в тот момент.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 12:23, 6 апреля 2022 | 2400 × 1800 (1,69 МБ) | Merikanto | Uploaded own work with UploadWizard |
Использование файла
Нет страниц, использующих этот файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание к PNG-файлу |
|
---|---|
Дата и время изменения файла | 09:13, 6 апреля 2022 |
Программное обеспечение |
|