Файл:The Decline (6121000478).jpg
Исходный файл (4000 × 2248 пкс, размер файла: 2,4 МБ, MIME-тип: image/jpeg)
Этот файл находится на Викискладе. Сведения о нём показаны ниже.
Викисклад — централизованное хранилище для свободных файлов, используемых в проектах Викимедиа.
Сообщить об ошибке с файлом |
Краткое описание
ОписаниеThe Decline (6121000478).jpg |
By the late 1990s, the adventure game genre was in decline. Some credit this to Sierra's increasingly difficult games, which, by this point, nearly required a walkthrough to play. Lucasfilm games were still impossible to lose, but Lucasfilm had followed in Sierra's footsteps with puzzle difficulty, making them quite much harder to win. In 1990, Lucasfilm became part of LucasArts Entertainment Company, and in 1993 LucasArts became the name of the game division. Grim Fandango was released in 1998 and received many awards including GameSpot's Game of the Year as well as extremely positive reviews. Despite this, sales were quite low and it was a commercial failure, the first LucasArts game that did not make a profit. In the aftermath, both LucasArts and Sierra canceled games in development, citing a change in the market. The classic adventure game genre stagnated after Grim Fandango. The previously-rapid release of new games became a slow trickle, with only a small handful of notable games released between 1999 and 2006. Despite the industry-wide slump, niche franchises survived. Her Interactive's Nancy Drew series, which began with the 1988 release of Secrets Can Kill, continued into its second decade of steady releases. The enduring popularity of the earlier classic adventure games received an oblique compliment when Homestar Runner, an animated Internet cartoon, released a text adventure parody, Thy Dungeonman, in 2004, followed by Peasant's Quest, a parody of Sierra's Quest titles. Peasant's Quest used a system closely modeled on Sierra's Adventure Game Interpreter, which was used to write the Quest games. As the genre faded in the United States, it was on the rise in East Asia. Some of Japan's earliest games from the 1980s were bishoujo games (pretty girl games - a form of dating simulation) with eroge (erotic) content. In 1983 Portopia Serial Murder Case, a mystery, was released and set the stage for further development of the genre; Murder Club (also called J.B. Harold Murder Club) was one of the first released in the West (1986) and was received positively. In 2006, nearly 70% of PC games released in Japan were visual novel games. In an interesting reversal of the American tendency to convert movies into game franchises, these games are often adapted to become anime TV shows. |
Дата | |
Источник | The Decline |
Автор | Digital Game Museum |
Лицензирование
- Вы можете свободно:
- делиться произведением – копировать, распространять и передавать данное произведение
- создавать производные – переделывать данное произведение
- При соблюдении следующих условий:
- атрибуция – Вы должны указать авторство, предоставить ссылку на лицензию и указать, внёс ли автор какие-либо изменения. Это можно сделать любым разумным способом, но не создавая впечатление, что лицензиат поддерживает вас или использование вами данного произведения.
Это изображение изначально опубликовано на Flickr участником проекта Digital Game Museum по ссылке https://flickr.com/photos/63776567@N03/6121000478. Оно было досмотрено 16 июня 2019 роботом FlickreviewR 2, который подтвердил, что изображение лицензировано в соответствии с условиями cc-by-2.0. |
16 июня 2019
Элементы, изображённые на этом файле
изображённый объект
У этого свойства есть некоторое значение без элемента в
1 августа 2011
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы посмотреть файл, который был загружен в тот момент.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 08:47, 16 июня 2019 | 4000 × 2248 (2,4 МБ) | SNAAAAKE!! | Transferred from Flickr via #flickr2commons |
Использование файла
Нет страниц, использующих этот файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Производитель камеры | Canon |
---|---|
Модель камеры | Canon PowerShot A1100 IS |
Время экспозиции | 1/20 с (0,05) |
Число диафрагмы | f/2,7 |
Светочувствительность ISO | 500 |
Оригинальные дата и время | 08:20, 28 августа 2011 |
Фокусное расстояние | 6,2 мм |
Ориентация кадра | Нормальная |
Горизонтальное разрешение | 180 точек на дюйм |
Вертикальное разрешение | 180 точек на дюйм |
Дата и время изменения файла | 08:20, 28 августа 2011 |
Порядок размещения компонент Y и C | CO-sited |
Версия Exif | 2.21 |
Дата и время оцифровки | 08:20, 28 августа 2011 |
Конфигурация цветовых компонентов |
|
Глубина цвета после сжатия | 3 |
Выдержка в APEX | 4,3125 |
Диафрагма в APEX | 2,875 |
Компенсация экспозиции | 0 |
Минимальное число диафрагмы | 2,875 APEX (f/2,71) |
Режим замера экспозиции | Матричный |
Статус вспышки | Вспышка не срабатывала, подавление заполняющей вспышки |
Поддерживаемая версия FlashPix | 1 |
Цветовое пространство | sRGB |
Разрешение по X в фокальной плоскости | 16 460,905349794 |
Разрешение по Y в фокальной плоскости | 12 351,648351648 |
Единица измерения разрешения в фокальной плоскости | дюймов |
Тип сенсора | Однокристальный матричный цветной сенсор |
Источник файла | Цифровой фотоаппарат |
Дополнительная обработка | Не производилась |
Режим выбора экспозиции | Автоматическая экспозиция |
Баланс белого | Автоматический баланс белого |
Коэффициент цифрового увеличения (цифровой зум) | 1 |
Тип сцены при съёмке | Стандартный |