Видимость (геометрия)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Видимость в геометрии — это математическая абстракция реального понятия видимости.

Если задано множество препятствий в евклидовом пространстве, говорят, что две точки пространства видят друг друга, если отрезок, соединяющий их, не пересекает ни одно из препятствий. (В земной сфере свет слегка искривляется и его путь не вполне предсказуем, что затрудняет вычисление истиной видимости.)

Вычисление видимости является базовой задачей вычислительной геометрии и имеет приложения в компьютерной графике, планировании движений[en] и других областях.

Концепции и задачи[править | править код]

Примечания[править | править код]

Литература[править | править код]

  • Joseph O'Rourke. Art Gallery Theorems and Algorithms. — Oxford University Press, 1987. — ISBN 0-19-503965-3.
  • Subir Kumar Ghosh. Visibility Algorithms in the Plane. — Cambridge University Press, 2007. — ISBN 0-521-87574-9.
  • Mark de Berg, Marc van Kreveld, Mark Overmars, Otfried Schwarzkopf. Chapter 15: Visibility graphs // Computational Geometry. — 2nd. — Springer-Verlag, 2000. — ISBN 3-540-65620-0.
  • D. Avis, G. T. Toussaint. An optimal algorithm for determining the visibility of a polygon from an edge // IEEE Transactions Computers. — 1981. — Т. C-30, вып. 12. — С. 910-914.
  • E. Roth, G. Panin, A. Knoll. Sampling feature points for contour tracking with graphics hardware // In International Workshop on Vision, Modeling and Visualization (VMV) October 2008. — Konstanz, Germany, 2008.

Ссылки[править | править код]

Программное обеспечение[править | править код]