Файл:Hycean planet or mini neptune 2 1 1 1.png
Исходный файл (1600 × 1200 пкс, размер файла: 964 КБ, MIME-тип: image/png)
Этот файл находится на Викискладе. Сведения о нём показаны ниже.
Викисклад — централизованное хранилище для свободных файлов, используемых в проектах Викимедиа.
Сообщить об ошибке с файлом |
Краткое описание
ОписаниеHycean planet or mini neptune 2 1 1 1.png |
English: Hycean planet ca 2.5 Earth radius, 7 Earth mass or so on. |
Дата | |
Источник | Собственная работа |
Автор | Merikanto |
POV-Ray 3.7
// hycean planet or mini neptune
// pov-ray 3.7 source code
// 16.09.2023 v 0000.0000
- include "colors.inc"
- include "textures.inc"
- include "shapes.inc"
- include "functions.inc"
camera {
location <0,500,-1000>*0.8
look_at <0,0,0>
angle 24
}
light_source {<7,1,-7>*1000*1000*1000 color rgb 2}
sky_sphere
{
pigment {
bozo
//granite
// wrinkles
// dents
scale 0.001
color_map
{
[0 color rgb 0]
[0.8 color rgb 0]
[1 color rgb 1]
}
}
pigment {
bozo
scale 0.0001
color_map {
[0 color rgb 0 transmit 1]
[0.8 color rgb 0 transmit 1]
[1 color rgb 1 transmit 0]
}
}
}
- declare layer_1=texture {
pigment {
gradient y
// agate
sine_wave
turbulence 0.15
frequency 2
pigment_map {
[0 wrinkles scale 0.1
scale y/3
pigment_map {
[0
//color rgbt <1,0,0.5,0>
// granite
wrinkles scale 0.1
scale 0.1 turbulence 0.5
pigment_map {
[0 color rgbt <1.0,1.0,1.0,1.0> ]
[1 color rgbt <0.9,0.9,0.9,0> ]
}
]
[1 wrinkles scale 0.1 turbulence 0.5
// color rgbt <0.6,0,0.3,0>
pigment_map {
[0 color rgbt <0.0,0,1.0,0> ]
[1 color rgbt <0.7,0.7,0.7,1> ]
}
warp { turbulence 0.1}
]
}
]
[1
// color rgbt <0.5,0,1,0>
wrinkles
// granite
sine_wave
scale y/3
pigment_map {
[0 granite scale 0.1 turbulence 0.5
// color rgbt <0.3,0,.5,0>
pigment_map {
[0 color rgbt <1,1,1,0> ]
[1 color rgbt <0.0,0,0.4,0> ]
}
]
[ 1 granite scale 0.1 turbulence 0.5
//color rgbt <0.6,0,1,0>
pigment_map {
[0 color rgbt <1.0,1,1,0> ]
[1 color rgbt <0.0,0,0.8,0> ]
}
warp { turbulence 0.1}
]
}
]
}
warp { turbulence 0.05}
}
finish {
ambient 0
}
}
- declare layer_2=texture {
pigment {
gradient y
translate y*0.5
// agate
sine_wave
//turbulence 0.2
frequency 3
pigment_map {
[0 wrinkles
scale y/12
pigment_map {
[0 color rgbt <1,1,1,1> ]
[1 color rgbt <1,1,1,0.5> ]
}
]
[1
// color rgbt <0.5,0,1,0>
wrinkles
sine_wave
scale y/10
pigment_map {
[0 color rgbt <1,1,1,0.9> ]
[1 color rgbt <0.6,0.7,1,0.8> ]
}
]
}
warp { turbulence 0.04}
}
finish {
//ambient 1
}
}
#declare layer_3=texture {
pigment {
gradient y
translate y*0.5
// agate
sine_wave
frequency 2
pigment_map {
[0 wrinkles
scale y/5
pigment_map {
[0 color rgbt <1,0,0.5,0.9> ]
[1 color rgbt <0.6,0,0.3,0.1>/10 ]
}
]
[1
// color rgbt <0.5,0,1,0>
wrinkles
sine_wave
scale y/6
pigment_map {
[0 color rgbt <0.3,0,5,0.3>/4 ]
[1 color rgbt <0.6,0,1,0.8>/40 ]
}
]
}
warp { turbulence 0.1}
}
finish {
//ambient 1
}
}
#declare layer_5=texture {
pigment {
gradient y
translate y*0.5
// agate
sine_wave
turbulence 0.03
frequency 2
pigment_map {
[0 wrinkles
scale y/10
// scale y/8
pigment_map {
[0 granite scale 0.1 turbulence 0.2
pigment_map {
[0 color rgbt <1,1,1,1> ]
[1 color rgbt <0.2,0.3,0.4,0> ]
}
]
[ 1 granite scale 0.1 turbulence 0.1
pigment_map {
[0 color rgbt <0.6,0.7,1,1> ]
[1 color rgbt <0.5,0.7,0.8,0> ]
}
]
}
warp { turbulence 0.1}
]
[1 wrinkles
scale y/6
pigment_map {
[0 granite scale 0.1 turbulence 0.1
pigment_map {
[0 color rgbt <0.5,0.7,1,0> ]
[1 color rgbt <0.5,0.5,0.8,0.5> ]
}
]
[ 1 granite scale 0.1 turbulence 0.2
pigment_map {
[0 color rgbt <0.6,0.8,1,1> ]
[1 color rgbt <0.5,0.7,1.0,0.0> ]
}
]
}
warp { turbulence 0.1}
]
}
warp { turbulence 0.05}
}
finish {
//ambient 1
}
}
#declare layer_4=texture {
pigment {
gradient y
//scale 2
//translate y*1
// agate
//sine_wave
turbulence 0.05
frequency 1/2
pigment_map {
[0 color rgbt <1,1,1,1>]
[0.33 color rgbt <0,0,0,1/4>]
[0.5 color rgbt <0,0,0,1/8>]
[0.66 color rgbt <0,0,0,1/4>]
[1 color rgbt <1,1,1,1>]
}
}
finish {
//ambient 1
}
}
- declare blank_layer_1 = texture {
pigment { color <0,0,1> }
finish {ambient 0 }
}
- declare hycean_planet_1= object {
sphere {0,1 }
// ocean
//texture { pigment {color rgb <0,0,0.15>}} }
texture {blank_layer_1}
texture {layer_1}
texture {layer_2}
///// texture {layer_3}
texture {layer_5}
//// texture {layer_4} // nok
texture {pigment { color rgbt <0.1,0.2,1,0.8> } }
/////finish {ambient 1}
scale 100
}
#declare halo3=sphere // transparent sphere containing media
{ 0,1 pigment { rgbt 1 } hollow
interior
{ media
{
emission 0.001*<0.2,0.3,0.4>
absorption 1/1000
scattering {2,1/1000*<1,0,1> }
density
{
function {
// exp(1/(sqrt(x*x+y*y+z*z)) )
2* (1/(pow(sqrt(x*x+y*y+z*z),.75)))
}
density_map
{ [0 rgbt <0,0,0,1>]
[1 rgbt <0.2,0.3,0.4,0>]
}
}
}
}
scale 150
}
#declare halo1=sphere // transparent sphere containing media
{ 0,1 pigment { rgbt 1 } hollow
interior
{ media
{
emission 0.15 *<0.2,0.3,0.4> *1
// absorption 1/10
scattering {3,4*<0.5,0.7,1>/3 }
density
// sine_wave
{
function {
// exp(f_sphere(x,y,z,1))*f_granite(x*2,y*5,z*2)
// f_granite(x*2,y*10,z*2)
// f_wrinkles(x*10,y*10,z*10)
// sin(y*12) * f_granite(x*2,y*10,z*2)
f_wrinkles(f_sphere(x,y,z,f_granite(x,y,z))*20,sin(y)*100,z)
}
density_map
{ [0 rgbt <0,0,0,1>]
// [0.5 rgbt <1/3,1/3,1,0>]
// [0.2 rgbt <1/2,1/2,1,0.1>]
// [0.2 rgbt <1/4,0,0,1/4>]
[1 rgbt <1/3,1/3,1/3,0>]
}
}
}
}
scale 101
}
// rayleigh based atm
- declare atm_thickness1 = 0.1;
- declare atm_color1 = rgb <pow(460/650, 4), pow(460/555, 4), 1>;
- declare atm_amount1=0.001;
- declare atm_density1 = density
{
function
{
1*exp(-6.7*(sqrt(x*x+(y)*(y)+z*z)- 1 - 0.00001)/atm_thickness1)
// 1*exp(-6.7*(sqrt(x*x+(y)*(y)+z*z)-1- 0.00001)/atm_thickness1)
}
}
- declare atm_media1 = media
{
method 3
intervals 3
samples 3
scattering
{ 4
color atm_amount1*atm_color1/atm_thickness1
// extinction 1
}
density {atm_density1}
}
- declare atmos1 = difference
{
sphere {0, 1.00001 + atm_thickness1}
// sphere {0, 1.00001}
hollow
pigment {rgbt 1}
interior {media{atm_media1}}
scale 100
}
- declare reflektion1 =sphere {0,1
pigment { rgbt <0, 0, .1, 0.99995> }
finish {
ambient 0.0
diffuse 0.0
phong 0.2
phong_size 10
}
interior { ior 1.1 }
hollow yes // tai no
scale 1.0001
scale 100
}
object { hycean_planet_1}
// object {halo1}
//object {halo3}
object {atmos1}
//object {reflektion1}
Лицензирование
- Вы можете свободно:
- делиться произведением – копировать, распространять и передавать данное произведение
- создавать производные – переделывать данное произведение
- При соблюдении следующих условий:
- атрибуция – Вы должны указать авторство, предоставить ссылку на лицензию и указать, внёс ли автор какие-либо изменения. Это можно сделать любым разумным способом, но не создавая впечатление, что лицензиат поддерживает вас или использование вами данного произведения.
- распространение на тех же условиях – Если вы изменяете, преобразуете или создаёте иное произведение на основе данного, то обязаны использовать лицензию исходного произведения или лицензию, совместимую с исходной.
Элементы, изображённые на этом файле
изображённый объект
У этого свойства есть некоторое значение без элемента в
16 сентября 2023
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы посмотреть файл, который был загружен в тот момент.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 16:48, 16 сентября 2023 | 1600 × 1200 (964 КБ) | Merikanto | Uploaded own work with UploadWizard |
Использование файла
Нет страниц, использующих этот файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание к PNG-файлу |
|
---|---|
Дата и время изменения файла | 13:44, 16 сентября 2023 |
Программное обеспечение |
|