Перейти на страницу файла на Викискладе

Файл:Irrlicht screenshot01.png

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Исходный файл(1440 × 900 пкс, размер файла: 2,73 Мб, MIME-тип: image/png)

Описание This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, refraction texture, diffuse texture and calculates the per-pixel refraction.
Дата
English: May 9, 2009
Русский: 9 мая 2009 года
Источник
English: Dynamic Glass Refraction, which was taken here:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Русский: Пакет демонстраций Dynamic Glass Refraction, который доступен по этому адресу:http://sio2.g0dsoft.com/modules/wmpdownloads/visit.php?cid=1&lid=15
Автор Irrlicht team, SiO2 demo
Права
(Повторное использование этого файла)
zlib License (compatible with GNU General Public License)

Лицензирование

Этот скриншот либо не содержит части или визуальные элементы программы, защищённой авторским правом, либо автор опубликовал их под свободной лицензией (которая должна быть обозначена ниже этого уведомления), а также следует руководству по лицензированию Викисклада (Wikimedia Commons). Вы можете использовать его свободно согласно его собственной лицензии. Лицензия на свободное программное обеспечение:

ZLIB
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.

Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:

  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.

English | +/−

Примечание: если скриншот показывает какое-нибудь произведение, которое не является непосредственно прямым результатом выполнения кода программы, вроде текста или графики, которая не является частью программы, лицензия для данного произведения должна быть указана отдельно.


История файла

Нажмите на дату/время, чтобы посмотреть файл, который был загружен в тот момент.

Дата/времяМиниатюраРазмерыУчастникПримечание
текущий10:31, 9 мая 2009Миниатюра для версии от 10:31, 9 мая 20091440 × 900 (2,73 Мб)NeD80{{Information |Description=This is a demo of realtime dynamic glass refraction. The scene - minus any refraction geometry - is rendered into an Irrlicht-managed rendertarget. When rendering the refraction geometry an HLSL shader takes the rendertarget, re

Следующие 2 страницы используют этот файл:

Глобальное использование файла

Данный файл используется в следующих вики: