Искусство волшебства: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
к удалению
м источники
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{к удалению|2019-03-14}}</noinclude>'''Искусство волшебства''' ({{lang-la|Ars Magica}}) — [[настольная ролевая игра]], действие которой происходит в мифической [[Европа|Европе]], идеализированном варианте Европы [[XIII век]]а. Игра вращается вокруг сообщества магов и их союзников. Первоначально была разработана: [[Твиит, Джонатан|Джонатаном Твиитом]] и [[Рейн-Хаген, Марк|Марком Рейн-Хагеном]] в конце [[1980-е|1980-х годов]]. Нынешняя (5-я) по счёту редакция была написана [[Чарт, Дэвид|Дэвидом Чартом]], работающим на [[Атлас Геймс]], издана в [[2004 год]]у.
<noinclude>{{к удалению|2019-03-14}}</noinclude>'''Искусство волшебства''' ({{lang-la|Ars Magica}}) — [[настольная ролевая игра]], действие которой происходит в мифической [[Европа|Европе]], идеализированном варианте Европы [[XIII век]]а. Игра вращается вокруг сообщества магов и их союзников. Первоначально была разработана: [[Твиит, Джонатан|Джонатаном Твиитом]] и [[Рейн-Хаген, Марк|Марком Рейн-Хагеном]] в конце [[1980-е|1980-х годов]]; первая версия вышла в 1987 году<ref>{{Книга|автор=Hans Richard Brittnacher, Markus May|год=2013|isbn=9783476053121|страниц=651|издательство=Springer-Verlag|заглавие=Phantastik: Ein interdisziplinäres Handbuch|ссылка=https://books.google.ru/books?id=me1FDwAAQBAJ&pg=PA259&dq=Ars+Magica+1987&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwip8rGr0sThAhWQyKYKHZVvB3cQ6AEIODAD#v=onepage&q=Ars%20Magica&f=false|ответственный=|издание=|место=|страницы=259|isbn2=}}</ref><ref>{{Книга|автор=Joseph P. Laycock|год=2015|isbn=9780520284920|страниц=364|издательство=[[University of California Press]]|заглавие=Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds|ссылка=https://books.google.ru/books?id=dq59DwAAQBAJ&pg=PA143&dq=Ars+Magica+1987&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwip8rGr0sThAhWQyKYKHZVvB3cQ6AEIPjAE#v=onepage&q=Ars%20Magica&f=false|ответственный=|издание=|место=|страницы=143-148|isbn2=}}</ref>. Нынешняя (5-я) по счёту редакция была написана [[Чарт, Дэвид|Дэвидом Чартом]], работающим на [[Атлас Геймс]], издана в [[2004 год]]у.<ref>{{Книга|автор=René Reinhold Schallegger|год=2018|isbn=9781476631462|страниц=279|издательство=McFarland|заглавие=The Postmodern Joy of Role-Playing Games: Agency, Ritual and Meaning in the Medium|ссылка=https://books.google.ru/books?id=_JJMDwAAQBAJ&pg=PT128&dq=Ars+Magica+1987&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwip8rGr0sThAhWQyKYKHZVvB3cQ6AEIKjAA#v=onepage&q=Ars%20Magica&f=false|ответственный=|издание=|место=|страницы=|isbn2=}}</ref><ref>{{Книга|автор=Lisa S. Brenner|год=2015|isbn=9781476621364|страниц=249|издательство=McFarland|заглавие=Playing Harry Potter: Essays and Interviews on Fandom and Performance|ссылка=https://books.google.ru/books?id=zb3wCQAAQBAJ&pg=PA92&dq=Ars+Magica+1987&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwip8rGr0sThAhWQyKYKHZVvB3cQ6AEIMDAB#v=onepage&q=Ars%20Magica&f=false|ответственный=|издание=|место=|страницы=92|isbn2=}}</ref> На русском языке четвертая редакция «Искусства Волшебства» вышла в издательстве «Хобби-игры» (ныне — [[издательство «Мир Хобби»]]) в 2001 году.

На русском языке четвертая редакция «Искусства Волшебства» вышла в 2001 г. в издательстве «Хобби-игры» (ныне — [[издательство «Мир Хобби»]]).


{{Нет иллюстрации}}
{{Нет иллюстрации}}

Версия от 04:12, 10 апреля 2019

Искусство волшебства (лат. Ars Magica) — настольная ролевая игра, действие которой происходит в мифической Европе, идеализированном варианте Европы XIII века. Игра вращается вокруг сообщества магов и их союзников. Первоначально была разработана: Джонатаном Твиитом и Марком Рейн-Хагеном в конце 1980-х годов; первая версия вышла в 1987 году[1][2]. Нынешняя (5-я) по счёту редакция была написана Дэвидом Чартом, работающим на Атлас Геймс, издана в 2004 году.[3][4] На русском языке четвертая редакция «Искусства Волшебства» вышла в издательстве «Хобби-игры» (ныне — издательство «Мир Хобби») в 2001 году.

  1. Hans Richard Brittnacher, Markus May. Phantastik: Ein interdisziplinäres Handbuch. — Springer-Verlag, 2013. — С. 259. — 651 с. — ISBN 9783476053121.
  2. Joseph P. Laycock. Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds. — University of California Press, 2015. — С. 143-148. — 364 с. — ISBN 9780520284920.
  3. René Reinhold Schallegger. The Postmodern Joy of Role-Playing Games: Agency, Ritual and Meaning in the Medium. — McFarland, 2018. — 279 с. — ISBN 9781476631462.
  4. Lisa S. Brenner. Playing Harry Potter: Essays and Interviews on Fandom and Performance. — McFarland, 2015. — С. 92. — 249 с. — ISBN 9781476621364.