Инкапсуляция (программирование)
Инкапсуля́ция — свойство языка программирования, позволяющее пользователю не задумываться о сложности реализации используемого программного компонента (то, что у него внутри), а взаимодействовать с ним посредством предоставляемого интерфейса (публичных членов — методов, данных etc.), а также объединить и защитить жизненно важные для компонента данные. При этом пользователю предоставляется только интерфейс — спецификация объекта.
- Пользователь может взаимодействовать с объектом только через этот интерфейс. Реализуется с помощью ключевого слова: public.
- Пользователь не может использовать закрытые данные и методы. Реализуется с помощью ключевых слов: private, protected, internal.
Инкапсуляция — один из четырёх важнейших механизмов объектно-ориентированного программирования (наряду с абстракцией, полиморфизмом и наследованием).
Сокрытие реализации целесообразно применять в следующих случаях:
- предельная локализация изменений при необходимости таких изменений,
- прогнозируемость изменений (какие изменения в коде надо сделать для заданного изменения функциональности) и прогнозируемость последствий изменений.
Содержание |
[править] Примеры
[править] C++
class A { public: int a, b; //данные открытого интерфейса int ReturnSomething(); //метод открытого интерфейса private: int Aa, Ab; //скрытые данные void DoSomething(); //скрытый метод };
Класс А инкапсулирует свойства Aa, Ab и метод DoSomething, представляя внешний интерфейс ReturnSomething, a, b.
[править] C#
Целью инкапсуляции является обеспечение согласованности внутреннего состояния объекта. В C# для инкапсуляции используются публичные свойства и методы объекта. Переменные, за редким исключением, не должны быть публично доступными. Проиллюстрировать инкапсуляцию можно на простом примере. Допустим, нам необходимо хранить вещественное значение и его строковое представление (например, для того, чтобы не производить каждый раз конвертацию в случае частого использования). Пример реализации без инкапсуляции таков:
class NoEncapsulation
{
public double Value;
public string ValueString;
}
При этом мы можем отдельно изменять как само значение Value, так и его строковое представление, и в некоторый момент может возникнуть их несоответствие (например, в результате исключения). Пример реализации с использованием инкапсуляции:
class EncapsulationExample
{
private double valueDouble;
private string valueString;
public double Value
{
get { return valueDouble; }
set
{
valueDouble = value;
valueString = value.ToString();
}
}
public string ValueString
{
get { return valueString; }
set
{
double tmp_value = Convert.ToDouble(value); //здесь может возникнуть исключение
valueDouble = tmp_value;
valueString = value;
}
}
}
Здесь доступ к переменным valueDouble и valueString возможен только через свойства Value и ValueString. Если мы попытаемся присвоить свойству ValueString некорректную строку и возникнет исключение в момент конвертации, то внутренние переменные останутся в прежнем, согласованном состоянии, поскольку исключение вызывает выход из процедуры.
[править] Delphi
В Delphi для создания скрытых полей или методов их достаточно объявить в секции private.
TMyClass = class private FMyField: Integer; procedure SetMyField(const Value: Integer); function GetMyField: Integer; protected public property MyField: Integer read GetMyField write SetMyField; end;
Для создания интерфейса доступа к скрытым полям в Delphi введены свойства.
[править] PHP5
class A { private $a; // скрытое свойство private $b; // скрытое свойство private function DoSomething() //скрытый метод { //actions } public function ReturnSomething() //открытый интерфейс { //actions } };
В этом примере закрыты свойства $a и $b для класса A с целью предотвращения повреждения этих свойств другим кодом, которому необходимо предоставить только права на чтение.
[править] Java
class A { private int a; private int b; private void doSomething() //скрытый метод { //actions } public int returnSomething() //открытый интерфейс { return a; } }

