Калах

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Доска фабричного производства для игры в манкалу
Это статья о настольной игре. О древнем городе Калах в Междуречье см. Нимруд.

Калах — настольная логическая игра для 2-х человек. Принадлежит к семейству манкала. В Казахстане известна модифицированная версия данной игры тогыз-кумалак.

Содержание

[править] История

Вероятнее всего, игра возникла в Африке. Археологи находили игровые доски в Африке и Азии, а также изображения калаха периода Древнего Египта.

В 1893 году американец Вильям Чемпион организовал промышленный выпуск игровых комплектов. Он же дал игре название «Калах», по названию пустыни Калахари, где по его утверждению игра сохранилась в первоначальном виде.

[править] Цель игры

Накопить на своем поле (калахе) как можно больше камней.

[править] Правила

Игровое поле состоит из двух рядов лунок. У каждого игрока по 6 лунок. Лунки соперников расположены напротив. Также у каждого игрока есть специальная лунка «калах», которая находится справа от других его лунок.

В начале игры в лунки помещаются камни. Есть варианты игры, когда в ячейку изначально кладётся 3[1], 6 или другое число камней. Игроки ходят по очереди.

В свой ход игрок выбирает одну из своих лунок и раскладывает все камни из этой лунки против часовой стрелки (слева-направо в своих ячейках и справа-налево в ячейках противника). В каждую лунку он кладет по одному камню, при этом пропуская «калах» противника, но не пропуская свой.

Если последний камень игрок кладет в свой калах, то он делает следующий ход. Если в любую другую лунку, то ход переходит к оппоненту.

Если последний камень игрок кладет в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка (в ряду противника) не пуста, то он забирает все камни из противоположной лунки и свой камень в придачу, и кладет их все в свой «калах». Существует вариант игры, в котором игрок забирает свой последний камень и в том случае, когда он падает в пустую лунку в своем ряду, а противоположная лунка не содержит ни одного камня. [1]

Когда игрок не может сделать ход, так как все его лунки пусты — игра заканчивается. Второй игрок после этого переносит все оставшиеся в его лунках камни в свой «калах».

После этого проводится подсчет камней и тому, кто набрал больше камней присуждается победа.

[править] Примечания

  1. 1 2 http://www.iggamecenter.com/info/ru/kalah.html

[править] Cсылки

На других языках