Обсуждение:Игровой цикл

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Название[править код]

Если что, название в русском языке не то что стабилизировано, оно вообще отсутствует. Поэтому по появлению пары АИ могут быть переименования. Bsivko (обс) 23:05, 13 июня 2016 (UTC)[ответить]

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
Ещё есть альтернатива Игровой цикл. В пользу неё:
  • Встречаются упоминания такой сущности именно в таком виде (1, 2).
  • Более благозвучно и наверно даже более понятно.

Против неё:

  • gameplay loop дословно переводится через gameplay, т.е. игровой процесс (или если калькой, то геймплей).
  • Есть понятие game loop, которое именуется сейчас как игровой цикл (1,2). Это понятие из немного другой области - как запрограммировать игру, являющийся синонимом Cyclic executive[англ.], когда этот термин применяется к разработке игр (разработке как программированию). Хотя по сути это основной цикл программы.
Bsivko (обс) 23:49, 13 июня 2016 (UTC)[ответить]

-- Поменял на Игровой цикл. До появления АИ. Bsivko (обс) 17:08, 14 июня 2016 (UTC)[ответить]