Пико-проектор

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Пико-проектор Aaxatech P1

Пико-проектор — проектор небольшого, карманного размера. Часто выполнен в форм-факторе сотового телефона и имеет аналогичный размер. Термин «пико-проектор» также может означать миниатюрный проектор, встроенный в фотокамеру, мобильный телефон, PDA и другую мобильную технику.

Существующие карманные проекторы позволяют получать проекции размером до 120 дюймов по диагонали, яркостью до 300 люмен (personalprojector.co.uk [1]). У мини-проекторов, выполненных как самостоятельное устройство, часто имеется отверстие с резьбой для стандартного штатива и почти всегда — встроенные кард-ридеры или флеш-память, что позволяет работать без источника сигнала. Для снижения энергопотребления в пико-проекторах применяются светодиоды.

История[править | править вики-текст]

В 2003 году израильская фирма Explay объявила о намерении разработать проектор карманного формата. Первая публичная демонстрация продукции состоялась в октябре 2006 года. Продукт был анонсирован под названием «Explay Nano Projector».

Выражение «Пико-проектор» (англ. pico-projector) появилось как результат рекламной компании фирмы Optoma Pico, 25 ноября 2008г[2] представившей Pico Projector PK101, карманный проектор для iPod. Устройство обеспечивало разрешение HVGA, размер кадра до 66 дюймов и яркость изображения до 9 люмен.

Название «Пико» не имеет прямого отношения к системе СИ, и являлось ответом конкуренту Explay, выпускавшим устройство такого же класса, но с приставкой «Нано» в названии. В настоящее время выражение pico projector применяется в английском языке ко всему классу устройств,[источник не указан 1401 день] выпускаемых различными производителями.

Применение[править | править вики-текст]

В силу своего размера, карманные проекторы имеют применение, нехарактерное для полноформатного презентационного оборудования.

Мультимедийные[править | править вики-текст]

Пико-проектор, встроенный в мобильное устройство (или подключенный к нему) может использоваться для просмотра фотографий, видео в большем размере, чем это позволяет экран устройства.

В компьютерных играх проекторы карманного формата создают новые возможности дополненной реальности.

Интерфейс пользователя[править | править вики-текст]

Одной из задач технологического дизайна, решаемых производителями гаджетов, является выбор габаритов. Миниатюризация устройства неизбежно приводит к миниатюризации элементов управления.

Существуют инновационные разработки, предполагающие использовать пико-проекторы в мобильной технике как альтернативу экрану и клавиатуре. В них пико-проектор проецирует изображение на подходящую поверхность: стол, часть тела. Пользователь взаимодействует с изображением аналогично сенсорному экрану. Его движения фиксируются с помощью камеры[3] или носимого акустического сенсора[4]. Применение подобных технологий, гипотетически, позволит снять естественное ограничение на миниатюризацию портативных вычислительных устройств.

Более примитивная реализация предполагает использование лазерной указки. В сочетании с лазерной указкой, вебкамерой, и необходимым программным обеспечением, пико-проектор может быть использован[5] как замена традиционным устройствам презентации и ввода. При этом основное действией — клик — имитируется с помощью жеста (круговое движение, двойной заход). Другие жесты могут быть ассоциированы с прокруткой, масштабированием, нажатием клавиш на клавиатуре.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 3M™ Mobile Projector MP410. Bright, shiny and incredibly tiny. Проверено 11 марта 2013. Архивировано из первоисточника 13 марта 2013.
  2. Iddo Genuth. Optoma PK-101 Pocket Projector Preview. The Future Of Things. Проверено 15 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012.
  3. M. Baldauf, P. Fröhlich. «Supporting Hand Gesture Manipulation of Projected Content with Mobile Phones», 2009.
  4. Крис Гаррисон. Skinput: Appropriating the Body as an Input Surface. 10 апреля 2010 г. // Также известен как Microsoft Skinput
  5. Патент США #6,952,198