Cobra Command (1988)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cobra Command
Обложка американской версии игры
Обложка американской версии игры
Разработчик Data East
Издатель Data East
Даты выпуска Arcade
Япония 1988
NES/Famicom
Япония 21 октября 1988[1]
Регион Северная Америка ноябрь 1988
Жанр Скролл-шутер
Создатели
Продюсер Токинори Канеясу
Композиторы Масааки Ивасаки
Сёго Сакай
Такафуми Миура
Технические данные
Платформы DECO Cassette System, Nintendo Entertainment System
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Носители 1-мегабитный картридж для Nintendo Entertainment System

Cobra Command (яп. コブラコマンド)аркадная видеоигра 1988 года, разработанная и выпущенная Data East, которая позже была портирована на Nintendo Entertainment System.

Описание[править | править код]

Cobra Command представляет собой сайд-скроллер, в котором игрок управляет тяжёлым бронированным вертолётом. Цель игры пролететь через шесть этапов, уничтожая вражеские танки, пушки, подводные лодки и катера[2].

Есть миссии в Суматре, Яве, Борнео, Южно-Китайское море, Сиам и штаб-квартире противника[3].

Версия для NES[править | править код]

NES-версия Cobra Command, которая была выпущена в том же году, что и аркадная игра, немного похожа, однако, в отличие от аркадной игры, NES-версия не прокручивается автоматически, а её игровой процесс похож на Choplifter, поскольку главная цель для каждого уровня — спасти всех заложников. Также на протяжении всей игры вертолёт игрока можно модернизировать, приземляясь в определенных местах.

См. также[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Cobra Command Releases (англ.). Mobygames. Дата обращения: 4 июля 2019. Архивировано 9 апреля 2016 года.
  2. Robbins, Judd. Mastering Nintendo video games / Judd Robbins, Joshua Robbins. — Hayden Books, 1989. — 152 с. — ISBN 978-0-672-48464-3.
  3. Cobra Command (англ.). Mobygames. Дата обращения: 10 июня 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.