Cyberdreams

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cyberdreams
Тип частная компания
Основание 1990
Упразднена 1997
Расположение
Ключевые фигуры Рольф Клюг (владелец)
Патрик Кетчум (президент, 1990-1995)
Пауль Ликари (генеральный менеджер, 1995-1997)
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Игры серии Dark Seed[en], I Have No Mouth, and I Must Scream
Материнская компания MGM Interactive (де факто, 1995-1997)

Cyberdreams Interactive Entertainment была издателем видеоигр, расположенным в Калифорнии, действовавшим с 1990 по 1997 год.

История[править | править код]

Патрик Кетчум, который до этого был основателем другого разработчика игр — Datasoft[en], основал Cyberdreams в 1990 году. В 1995 году произошла «внутренняя встряска», в ходе которой инвесторы уволили руководство и создали «команду управления капитальным ремонтом», которая осуществила перепродажу бизнеса сторонним компаниям. Кетчум покинул компанию и начал карьеру фотографа. Компания прекратила свое существование в начале 1997 года.

Самыми успешными играми Cyberdreams были игры серии Dark Seed, вобравшие в себя искусство Х. Р. Гигера, и I Have No Mouth, and I Must Scream, основанные на одноименном рассказе Харлана Эллисона. Среди других опубликованных игр Cyberdreams были CyberRace, футуристическая гоночная игра, использующая дизайн автомобилей Сида Мида, Noir: A Shadowy Thriller, интерактивный фильм нуар и продолжение Dark Seed.

Список опубликованных игр[править | править код]

Игры, анонсированные объявленные Cyberdreams, но так и не завершенные, включают Hunters of Ralk, ролевую видеоигру, разработанную создателем Dungeons & Dragons Гэри Гайгаксом[1], и «Принципы страха Уэса Крэйвена» основанные на концепции кинорежиссёра Уэса Крэйвена[2][3]. Другими анонсированными, но не выпущенными играми являются Evolver[4], игра по мотивам фильма Особь[5][6], Reverence[7] и The Incredible Shrinking Character[8]. Только две из анонсированных игр смогли выйти с помощью других издателей: — Ares Rising и Blue Heat. Прототип Reverence был выложен в интернет в результате утечки[9].

Примечания[править | править код]

  1. The 1995 Winter Consumer Electronic Show - Report - Coming Soon Magazine. Csoon.com. Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 18 июня 2016 года.
  2. Principles of Fear. Game-nostalgia.com. Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 1 апреля 2016 года.
  3. Gamers Get a Taste of Fear. GameSpot.com (26 апреля 2000). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 25 мая 2022 года.
  4. The Mugs of Sacrifice, pt. 5. IGN.com (13 ноября 2000). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 17 августа 2016 года.
  5. Hettrick, Scott (June 1995). "MGM Interactive gets in bed with CyberDreams". Hollywood Reporter. 337 (34): 30.
  6. MGM Interactive forms multimedia product alliance with Cyberdreams Inc.; interactive games based on original feature film, "Species," set for 1996. Business Wire. Berkshire Hathaway (14 июня 1995). Дата обращения: 15 августа 2019. Архивировано 10 июня 2013 года.
  7. Reverence. Thecomputershow.com. Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 18 января 2017 года.
  8. The Incredible Shrinking Character [Cancelled – PSX SAT PC]. Unseen64.net (31 октября 2010). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 12 августа 2016 года.
  9. U64!Leaks? — Reverence | PC | Leaked Playable Prototype: You. U64leaks.tumblr.com (17 декабря 2015). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 22 марта 2016 года.