Deep Down

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Deep Down
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
TBA
Жанр
Платформа
Игровой движок
Panta Rhei
Носитель
Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Трейлер игры

Deep Down (рабочее название) — находящаяся в разработке бесплатная многопользовательская[1] компьютерная ролевая игра, разрабатываемая компанией Capcom для игровой консоли PlayStation 4[2].

Действие игры начинается в Нью-Йорке в 2094 году, откуда игровые персонажи будут путешествовать в прошлое благодаря возможности считывать воспоминания из памятников и артефактов. Игровой процесс будет представлять собой кооперативную зачистку подземелий, в которой смогут участвовать до четырех игроков одновременно[3]. Deep Down будет содержать бесконечное количество процедурным образом генерируемых подземелий, каждый раз с новым расположением комнат, новыми врагами и сокровищами[4].

На мероприятии PlayStation Meeting 2013 в феврале 2013 года, на котором была представлена и сама консоль PlayStation 4, представлявший компанию Capcom геймдизайнер Ёсинори Оно, более известный по своей работе над серией файтингов Street Fighter[5], представил одновременно игровой движок Panta Rhei и первую игру на этом движке — Deep Down, отметив, что это рабочее название [6]. В трейлере был показан средневековый рыцарь в доспехах, сражающийся с огнедышащим драконом[7]. Capcom, по заявлению Оно, предпочла заняться разработкой новой игры, а не очередной частью какой-то из своих старых серий, чтобы иметь больше свободы при освоении аппаратной и программной архитектуры новой платформы и не связывать себя ограничениями, связанными с ожиданиями поклонников других игр[5].

Примечания[править | править вики-текст]

Внешние ссылки[править | править вики-текст]