Deep Down

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Deep Down
Разработчики Capcom Online Games
SCE Japan Studio
Издатель Capcom
Дата анонса 20 февраля 2013
Дата выпуска не объявлено
Жанр многопользовательская компьютерная ролевая игра
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Движок Panta Rhei
Режим игры мультиплеер
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Внешние видеофайлы
Трейлер игры

Deep Down (рабочее название) — находящаяся в разработке бесплатная многопользовательская[1] компьютерная ролевая игра, разрабатываемая компанией Capcom для игровой консоли PlayStation 4[2].

По сообщениям, выпущенным разработчиками после анонса, действие игры начинается в Нью-Йорке в 2094 году, откуда игровые персонажи будут путешествовать в прошлое благодаря возможности считывать воспоминания из памятников и артефактов. Игровой процесс будет представлять собой кооперативную зачистку подземелий, в которой смогут участвовать до четырёх игроков одновременно[3]. Deep Down будет содержать бесконечное количество процедурным образом генерируемых подземелий, каждый раз с новым расположением комнат, новыми врагами и сокровищами[4].

На мероприятии PlayStation Meeting 2013 в феврале 2013 года, на котором была представлена и сама консоль PlayStation 4, представлявший компанию Capcom геймдизайнер Ёсинори Оно, более известный по своей работе над серией файтингов Street Fighter[5], представил одновременно игровой движок Panta Rhei и первую игру на этом движке — Deep Down, отметив, что это рабочее название [6]. В трейлере был показан средневековый рыцарь в доспехах, сражающийся с огнедышащим драконом[7]. Capcom, по заявлению Оно, предпочла заняться разработкой новой игры, а не очередной частью какой-то из своих старых серий, чтобы иметь больше свободы при освоении аппаратной и программной архитектуры новой платформы и не связывать себя ограничениями, связанными с ожиданиями поклонников других игр[5]. В 2015 году Оно в интервью японскому сайту 4gamer.net сообщил, что компания радикально перерабатывает игру и её разработка «видимо, займет ещё немного времени»: по мнению разработчиков, оригинальная концепция игры была не такой увлекательной для аудитории, как им хотелось бы, и было решено показать в игре нечто совершенно новое, отличающееся от показанного ранее[8]. Несмотря на длительное отсутствие новостей о разработке, Deep Down не была отменена; 9 февраля 2017 года Capcom повторно зарегистрировала в США товарный знак Deep Down, что может означать планы на выпуск игры в будущем[9]. В 2019 году Ёсинори Оно в очередном интервью Eurogamer сообщил, что игра не находится в разработке, и первоначальная команда разработчиков распущена; тем не менее, компания Capcom продолжает поддерживать товарный знак Deep Down и не забросила проект окончательно[10].

Примечания[править | править код]

  1. Ivan, Tom Capcom's PS4 game Deep Down is an online title - new trailer. Computer and Video Games. Future Publishing (1 августа 2013). Дата обращения: 10 января 2013. Архивировано 4 августа 2013 года.
  2. Gera, Emily Capcom's Deep Down will be playable at TGS for PS4. Polygon. Vox Media (1 августа 2013). Дата обращения: 10 января 2013. Архивировано 1 августа 2013 года.
  3. Karmali, Luke Deep Down is Set in New York in 2094 (англ.). IGN (9 сентября 2013). Дата обращения: 10 января 2014. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  4. Romano, Sal Deep Down’s dungeon generation has “infinite variations” (англ.). gematsu.com (13 ноября 2013). Дата обращения: 10 января 2014. Архивировано 10 января 2014 года.
  5. 1 2 Dring, Christopher Capcom: Resident Evil and Street Fighter would restrict us on PS4. Market for Home Computing and Video Games. Intent Media (1 марта 2013). Дата обращения: 1 августа 2013. Архивировано 1 августа 2013 года.
  6. Tach, Dave Capcom reveals Deep Down, built in engine designed for PS4. Polygon. Vox Media (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 августа 2013. Архивировано 1 августа 2013 года.
  7. Jackson, Mike Deep Down 'nothing to do with Dragon's Dogma', clarifies Capcom. Computer and Video Games. Future Publishing (18 июня 2013). Дата обращения: 1 августа 2013. Архивировано из оригинала 1 августа 2013 года.
  8. Sato. Yoshinori Ono Explains Why We Haven’t Heard Much About deep down (англ.). Siliconera (19 февраля 2015). Дата обращения: 17 декабря 2017. Архивировано 7 декабря 2017 года.
  9. Alex Osborn. play volumeMuted Prologue Trailer Deep Down / 16 Feb 2017 Capcom Files Second Trademark for Deep Down (англ.). IGN (16 февраля 2017). Дата обращения: 17 декабря 2017. Архивировано 17 декабря 2017 года.
  10. Robinson, Martin What does the future hold for Street Fighter 5? (англ.). Eurogamer (6 ноября 2019). Дата обращения: 4 декабря 2019. Архивировано 11 декабря 2019 года.

Ссылки[править | править код]