Flash Lite

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Flash Lite ([flæʃ lʌɪt]) — относительно новая технология, основанная на использовании Flash-плеера на мобильных устройствах. В настоящее время существует версия Flash Lite 4.0[1]

Хронология версий[править | править вики-текст]

  • Flash Lite 1.0 — основана на версии Flash player 4 для настольных компьютеров.
    • Flash Lite 1.1 — являлась просто доработанной и улучшенной версией Flash Lite 1.0.
  • Flash Lite 2.0 — основана на версии Flash player 7 для настольных компьютеров.

При создании Flash Lite плееров версий 1.0 и 1.1 в качестве прототипа был использован Flash player 4 для настольных компьютеров. То есть практически разработчики компании Macromedia (ныне Adobe) просто адаптировали эту версию плеера для настольных компьютеров под специфические возможности мобильных устройств. В этих версиях Flash Lite использовалась модель программирования Flash Player 4, в которой ещё не поддерживалась точечная нотация (обращение к клипам при помощи оператора «точка»), а объектной модели не существовало вовсе.

При разработке Flash Lite 2.0 мобильного плеера за основу был взят Flash player 7 для настольных компьютеров. С появлением Flash Lite 2.0 можно не использовать с функцию tellTarget() и слеш-нотацию, используемой в Flash 4, так как Flash Lite 2 полностью поддерживает синтаксис и объектную модель ActionScript 2.0.

Новые возможности Flash Lite 2.0[править | править вики-текст]

Поддержка ActionScript 2.0[править | править вики-текст]

Flash Lite 2.0 полностью поддерживает синтаксис и объектную модель Action Script 2.0 за исключением, разве что, некоторых возможностей, поддержка которых невозможна аппаратной средой устройства. Кроме того в ActionScript для Flash Lite 2 добавлены некоторые возможности, специфичные для мобильных устройств.

Проигрывание видео[править | править вики-текст]

Flash Lite 2.0 поддерживает проигрывание видео, используя при этом видео-кодеки устройства. Это означает, что любой видеофайл, воспроизведение которого поддерживается устройством, будет проигрываться во Flash Lite 2.0 (самыми распространёнными на мобильных устройствах являются форматы 3GP и MPEG4).

Видео может быть внедрено в SWF-файл, загружено из локальной папки или из сети. Flash Lite всегда использует специальные приложения, установленные на устройстве, при воспроизведении видео.

Анализатор внешних XML-файлов[править | править вики-текст]

Работа с внешними данными во Flash Lite 1.1 сильно ограничивалась только одним поддерживаемым форматом данных. Данные должны были поступать в URL-кодировке в виде пар «имя-значение», что было достаточно трудоёмкой задачей и сильно усложняло загрузку и передачу структурированной информации. Благодаря тому, что Flash Lite 2.0 поддерживает загрузку и анализ внешних данных в формате XML, можно использовать семейство XML-объектов Flash 7 для загрузки и передачи данных.

Локальное сохранение данных[править | править вики-текст]

Flash Lite 2.0, так же как и Flash 7, поддерживает возможность локального хранения структур данных на устройстве в виде специальных объектов - shared objects. Список лучших результатов, настроек приложения и данные, введённые пользователем, могут быть сохранены на устройстве, чтобы быть использованными при последующем запуске приложения. Эта возможность позволяет разрабатывать гораздо более функциональные приложения по сравнению с Flash Lite 1.1.

Загрузка внешних изображений и звуков[править | править вики-текст]

Так как Flash Lite 1.1 не поддерживал загрузку внешних медиа-данных, звуки и изображения приходилось внедрять в SWF-файл. Используя же последнюю версию плеера, можно загружать внешние изображения и звуки прямо с устройства или из сети. Эта возможность позволяет обновлять файлы с изображениями и звуками, без перекомпилирования, а также уменьшает объём самого SWF-файла.

Примечания[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]