Necromania: Trap of Darkness

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Necromania: Trap of Darkness
Разработчик Darksoft Game Development Studio
Издатели Strategy First
Флаг России Акелла
Даты выпуска 23 октября 2002 года (Россия)
10 мая 2005 года (Мир)
6 июня 2005 года (США)
Жанр ролевая игра
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский
Носитель DVD
Системные
требования

процессор Pentium III 600
видеокарта с 32 Мб памяти
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Necromania: Trap of Darknessкомпьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени с элементами ролевой игры. Была разработана словацкой студией Darksoft Game Development Studio и издана Strategy First 10 мая 2005 года. В России игра была выпущена компанией Акелла 23 октября 2002 года под названием Некромания: Сила Тьмы.

Геймплей[править | править код]

Игрок выступает в качестве одного из семи героев Ада, которые одержимы идеей захватить мир. Каждый из героев обладает уникальными способностями, которые используются в схватках с врагами (например вызов пауков или способность превращаться в облако).

В игре присутствуют четыре фэнтезийных мира с многочисленными уровнями. Целью игры является поиск трёх фрагментов для составления ключа, который используется для перехода на следующий уровень.

Если героя игрока убивают, то он респаунится, как и его конкуренты.

Реакция игровой прессы[править | править код]

  • Российский портал игр Absolute Games поставил игре 60 %. Обозреватель отметил интересную задумку, юмор игры и использование RPG элементов. В недостатки была отнесены её однообразность и устаревшая графика. Вердикт: «Если же отставить пустопорожний треп в сторону, выяснится, что перед нами типичный mediocre-проект — с учетом осеннего изобилия не ахти какое достижение. Поиграл денек-другой и забыл навсегда. Хотя многим нынешним играм не удается дотянуть даже до этой отметки»[1].
  • Журнал Игромания поставил игре 6 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «В сумме — тщательно локализованный середнячок для поклонников hack’n’slash в духе Diablo»[2].
  • Страна Игр поставила игре 6.5 из 10-ти баллов[3].

Примечания[править | править код]

  1. Михаил Хромов aka Xirurg. Рецензия на Necromania: Trap of Darkness. Absolute Games (25 сентября 2002). Дата обращения: 19 января 2011. Архивировано 15 марта 2009 года.
  2. Антон Логинов, Андрей Александров, Псмит. Necromania: Trap of Darkness. Вердикт. Игромания (журнал). Дата обращения: 19 января 2011. Архивировано 7 марта 2016 года.
  3. Necromania: Trap of Darkness. Профайл игры. Страна Игр. Дата обращения: 19 января 2011. Архивировано 8 мая 2012 года.