Pivot Stickfigure Animator

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Pivot Stickfigure Animator
Pivot Animator 4.jpg
Тип

Графические программы

Разработчик

Питер Боун

Написана на

Delphi

Операционная система

Microsoft Windows

Языки интерфейса

Английский, Русский, Немецкий, Испанский, Финский, Французский, Итальянский, Китайский, Польский, Турецкий

Последняя версия

4.1.10 (24 сентября 2013)

Лицензия

Creative Commons Attribution-Non Commercial-No Derivative Works 3.0

Сайт

pivotanimator.net

Pivot Stickfigure Animator (также Pivot) — бесплатное приложение для создания двумерных анимаций, не требующее особых навыков рисования и обладающее простым и понятным интерфейсом. Процесс создания основан на перемещении частей фигур (людей, животных, различных предметов и т.п.), составленных из линий и кругов, связанных в отдельных точках (см. скелетная анимация). Можно изменять цвет и размер фигур. Сохранение анимаций возможно в форматах .piv (сокращение от Pivot) или .gif.

Версии[править | править вики-текст]

  • Pivot Stickfigure Animator 2.2.7 — "классическая" версия, доступная для скачивания на официальном сайте наряду с Pivot 4. Является всего лишь версией 2.2.5 многолетней давности с изменённым установочным файлом. В установочном файле находится не только сама программа, но и набор фигур и примеры анимаций, а также тулбар для веб-браузера.
  • Pivot Stickfigure Animator 3.1 Beta — незавершённая версия программы, распространяется в виде чистого exe-файла. В ней присутствуют некоторые баги, но по сравнению с предыдущей в ней есть ряд преимуществ:
    • Скорость проигрывания сохраняется вместе с анимацией.
    • Присутствует возможность использовать различные изображения для фона одной анимации (в 2.x — только одно).
    • Внесена функция Load Sprite, которая позволяет загружать изображения формата .bmp в анимацию, передвигать и поворачивать их.
    • Редактировать ранее созданные кадры стало проще, чем в версиях 2.x: теперь, чтобы сохранить изменения, не надо нажимать кнопку "Next frame".
    • Анимации и фигуры, созданные в Pivot 3, невозможно редактировать в более ранних версиях.
Простая анимация, созданная в Pivot
  • Pivot Stickfigure Animator 4.1.10 — последняя версия. По сравнению с 2.2.x в ней добавлены новые функции:
    • Изменение прозрачности фигуры
    • Копирование фигуры нажатием одной кнопки
    • Удерживая Alt при перетаскивании можно изменить масштаб фигуры и повернуть всю фигуру целиком
    • Можно копировать и вставлять сразу несколько кадров
    • Можно экспортировать анимацию в формат .AVI
    • Много языков
    • Сохранение фигур в формате Pivot 2
    • Изменение длины сегментов прямо в главном окне.
    • Объединение фигур.
    • Работа со спрайтами.
    • Выделение нескольких фигур одновременно.
    • Добавление в анимацию нескольких фоновых изображений (в 2.x — только одно).
    • Редактор фигур:
      • Изменение заливки круга в с белого на цвет фигуры и прозрачный.
      • Переключение центральной точки.
      • Разделение сегмента на две части.

Интерфейс[править | править вики-текст]

Главное окно:

  • Play — проиграть анимацию.
  • Stop — остановить проигрывание.
  • Repeat — флажок, включающий/выключающий повторение анимации.
  • Перемещение ползунка изменяет скорость проигрывания, этот параметр невозможно сохранить в файле (за исключением Pivot 3).
  • Add Figure — добавить фигуру из выпадающего меню в анимацию.
  • Current Figure — действия с выбранной фигурой:
    • Delete — удалить.
    • Center — переместить в центр поля.
    • Colour — изменить цвет.
    • Front — переместить на передний план.
    • Back — переместить на задний план.
    • Edit — открыть фигуру в Stick Figure Builder.
    • Flip — зеркально отразить.
    • Поле, позволяющее изменить относительный размер фигурки, по умолчанию 100.
  • Next Frame — создать новый кадр.

Stick Figure Builder (надписи появляются при наведении курсора на кнопку с картинкой):

  • add line — добавить линию.
  • add circle — добавить круг.
  • toggle segment kind — изменить линию на круг и наоборот.
  • change segment thickness (стрелки вверх/вниз) — увеличить/уменьшить толщину сегмента.
  • duplicate segment — копировать выделенный сегмент.
  • static/dynamic segment — запретить (сегмент при этом станет в редакторе серым) или разрешить поворот сегмента в главном окне.
  • delete segment — удалить сегмент.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]