The Culling 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Culling 2
Разработчик Xaviant
Издатель Xaviant Games
Даты выпуска 10 июля, 2018
Жанры
Создатели
Руководитель Майкл МакМэйн
Продюсеры
  • Джош Ван Вэлд
  • Заин Накви
Геймдизайнеры
  • Стив Кэйвуд
  • Тим Линдсей
  • Хуан Пабло Васкес
  • Джон Энфилд
Программисты
  • Кэри Коллинс
  • Дэвид Диринг
  • Брайан Хитт
  • Крис Рэтджен
  • Джим Вэйнхарт
Художники
  • Крис Браун
  • Дэн Браун
  • Шон Кампелл
  • Тим Хэндриксон
  • Майкл Ховард
  • Дерек Мабсон
  • Кевин Мёрфи
Композитор Бритт ЛаРеу
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 4
Режимы игры
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

The Culling 2 — продолжение многопользовательской игры от первого лица в жанре Battle Royale The Culling, разработанная студией Xaviant и издана Xaviant Games. Сиквел вышел 10 июля 2018 года в Steam, PS Store и Microsoft Store.

Игровой процесс

[править | править код]

Игровой процесс претерпел значительные изменения, по сравнению с первой частью. Поле битвы было увеличено до 20-ти квадратных километров, а в боевую систему ближнего боя был добавлен новый арсенал огнестрельного оружия: от 9-мм пистолетов до высококалиберных снайперских винтовок. Баллистика оружия была тщательно отстроена в соответствии с реальными прототипами. Количество игроков на арене достигло 50-ти. также в игру была добавлена система перков, дающая игроку небольшие бонусы, которые могут помочь определить или поддерживать собственный стиль игры.

14 июня 2018 года Xaviant анонсировала продолжение игры The Culling на E3 2018.[2] 10 июля 2018 года The Culling 2 вышла в Steam, но через день пребывания в онлайн-магазине сервера игры насчитывали всего 7 человек,[3] а ещё через пару дней онлайн упал до 1 игрока. 13 июля того же года в Steam имелось 152 рецензии на игру, 140 из которых являлись отрицательными.[4] 18 июля 2018 года разработчики игры в официальном видеообращении[5] признали ошибочным свое решение выпустить The Culling 2. Xaviant намерены вернуть средства за игру всем, кто успел приобрести игру, но оказался недоволен её качеством, а саму игру удалить из всех онлайн-ритейлеров и вернуться к поддержке первой части[6].

Примечания

[править | править код]
  1. Steam — 2003.
  2. Официальный Twitter компании Xaviant
  3. Семь человек играют в The Culling 2 спустя сутки после релиза. Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 19 июля 2018 года.
  4. Время злорадствовать: через три дня после релиза в The Culling 2 остался один игрок. Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 19 июля 2018 года.
  5. A Message From Xaviant. Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 24 ноября 2020 года.
  6. The Culling 2 получилась настолько плохой, что разработчики удалят её из Steam. Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано из оригинала 19 июля 2018 года.