Золотой век испанской индустрии компьютерных игр

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Золотой век испанской индустрии компьютерных игр — период приблизительно с 1983 по 1992 год, когда Испания стала одним из крупнейших (после Великобритании) в Европе[1] производителем игровых программ для 8-битных компьютеров, в первую очередь для ZX Spectrum. Развитие и коммерциализация испанского программного обеспечения, до данного периода фактически не существовавшего, и выпуск первых сделанных в Испании компьютерных игр стали своеобразной «точкой отсчёта», после которой испанское программное обеспечение стало рассматриваться в мире как самостоятельное явление[2].

Термин «золотой век испанской индустрии компьютерных игр» (исп. Edad de oro del soft español) широко использовался профильными журналами той эпохи и продолжает употребляться даже в нынешнее время[3]. Уход от 8-битных технологий и наступление 16-битной эры в начале 1990-х годов привело к волне закрытий или реорганизаций большей части испанских компаний — производителей компьютерных игр. Наиболее известными фирмами, создававшими игры в период «золотого века», были Indescomp[исп.], Dinamic Software[исп.], Topo Soft, Made in Spain, Opera Soft, Ziggurat Interactive и другие.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. YouTube. Дата обращения: 2 октября 2017. Архивировано 10 июня 2018 года.
  2. Francisco Portalo y Eduardo Mena, Novática. Los videojuegos como paradigma de innovación en los orígenes de la industria del software español (исп.) // Enero-Marzo 2015 : diario. — V. 231,. — P. 99—106. — ISSN 0211-2124. Архивировано 4 марта 2016 года.
  3. El regreso de 'La Pulga' Архивная копия от 22 января 2011 на Wayback Machine, artículo en el períodico El País, 22 de enero de 2011.

Библиография[править | править код]