55°45′25″ с. ш. 37°40′39″ в. д.HGЯO

Иммерсивный театр «Москва 2048»

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Москва 2048
Тип театра Иммерсивный театр
Основан 2015
Основатель Клаустрофобия (квесты)
Здание театра
Местоположение Россия, Москва Завод "Кристалл"
Адрес Самокатная ул, д. 4, стр. 9
Руководство
Главный режиссёр 2015-2016 - Александр Созонов
Сайт msk2048.ru

«Москва 2048» — иммерсивный театр в Москве, все сюжеты которого разворачиваются в вымышленном мире, пережившем глобальную ядерную катастрофу. Театр размещён на тематической двухэтажной локации на территории бывшего завода «Кристалл», площадь которой составляет 1500 м².

О театре[править | править код]

Режиссёры — Александр Созонов

Авторы идеи и продюсеры — Станислав Акимов, Александр Балаба

Актёры: Лилия Журавлёва, Александр Смирнов, Никита Кондратенко и другие

Дата создания: 2016 год. Создание театра заняло более полутора лет, во время работ было привлечено свыше 50 рабочих. Для создания постапокалиптического антуража мы пригласили дизайнера-декоратора Алексея Стешака, который специализируется на создании уникальных авторских интерьеров.

Первый в России иммерсивный театр, представляющий из себя гибрид театральной постановки и квеста в реальности, был создан по заказу международной сети интерактивных развлечений «Клаустрофобия» режиссёром Александром Созоновым, выпускником Школы-студии МХАТ, учеником Кирилла Серебренникова. Алексей Стешак превратил индустриальную постройку на территории московского завода «Кристалл» в живописную декорацию постапокалипсиса.

В играх-спектаклях заняты 8 актёров, но при этом игрок-зритель может наравне с ними определять исход сценария, а может просто остаться наблюдающим гостем. Среди источников вдохновения авторы театра упоминали кинофильм «Безумный Макс», а также такие игры, как Fallout и S.T.A.L.K.E.R.

По словам первого режиссёра проекта Александра Сазонова, театр «Москва 2048» не является привычным публике променадным театром или инсталяцией в прямом смысле этого слова[1]: «Это не бродилка, не променадный театр и не инсталляция, хотя все эти элементы присутствуют. Но мы их используем для того, чтобы сделать историю для людей, которым ближе и понятнее ситуация игры и у которых нет какого-то определенного бэкграунда. Игра — самый емкий способ передачи информации».

Постановки[править | править код]

Иммерсивный спектакль «Москва 2048» состоит из двух шоу — «Противостояние» и «Опасный рейд». Создатели утверждают, что после посещения двух, как они их называют, игр зрители «испытают особое эстетическое удовольствие» от того, что две истории сложатся в единое целое.

В «Противостоянии» принимают участие до 40 человек, сюжет игры построен на противоборстве двух враждующих фракций — «Порядок» и «Свобода». Каждый игрок становится героем уникальной истории, которая не повторяется больше ни с кем. При этом участники выбирают сторону и имеют возможность переломить ход истории.

Участники шоу переносятся в суровую Москву будущего, точнее — в фильтрационный лагерь у границы города. Их формальная цель — завоевать у местного начальства репутацию исполнительных и законопослушных граждан и получить пропуск в столицу, безопасную от мутантов и радиации, при этом в ходе действия приоритеты могут поменяться, а концовка спектакля имеет множество вариантов. Также у проекта есть и политическая подоплёка: участник неизбежно натолкнётся на размышления о свободе и ответственности.

В «Опасном рейде» зрители разделяются на две команды и под предводительством сталкеров отправляются в заброшенный бункер на поиски ценного артефакта. На сайте спектакля размещено предупреждение о том, что сценарий игры не рассчитан на детей младше 12-ти лет.

Отзывы и критика[править | править код]

По мнению издания «Интерфакс», постановки иммерсивного театра «Москва 2048» синтез театральной постановки и квеста привёл к появлению нового вида театрального искусства:

Все это делает «МСК2048» интересным не просто как игру или коммерческий проект, а как целое культурное явление, иллюстрирующее укоренившуюся в начале XXI столетия тенденцию к синтезу различных видов искусства для поиска новых форм на замену (или в дополнение) к исчерпавшим себя и приевшимся жанрам.[2]

Интернет-журнал Time Out отметил наличие отсылок к действительности:

Несмотря на чисто развлекательную оболочку проекта, он дает шанс пережить опыт существования в тоталитарной системе, а его сюжет весьма прозрачно отсылает к действительности. И то, и другое после завершения квеста заставляет задуматься.[3]

Однако некоторые критики отметили, что жанр «игры в реальности», представленный проектом «Москва 2048», все же уступает привычным театральным постановкам. По словам театрального режиссёра Хуго Эриксена «непонятно, как в жанре „игры в реальности“ создавать необходимое для искусства смысловое поле»:

На самом деле, еще неизвестно, где так называемая вовлеченность больше: если я неподвижно сижу в зале, но переживаю игру и превращения смыслов, или если я совершаю много телодвижений, которые все равно не ведут меня к выходу на новый уровень мышления и понимания.[4]

Примечания[править | править код]

  1. Жизнь есть бродилка. expert.ru. Дата обращения: 15 сентября 2021. Архивировано 15 сентября 2021 года.
  2. Наталья Дмитрак. "Держитесь подальше от провокаторов!". ИнтерФакс. ИА "ИнтерФакс" (19 декабря 2015). Дата обращения: 15 сентября 2021. Архивировано 15 сентября 2021 года.
  3. Что такое «иммерсивный театр»? Дата обращения: 15 сентября 2021. Архивировано 15 сентября 2021 года.
  4. Алексей Крижевский. МСК 2048: Игра на выживание или будущее театра? ТеатрAll (9 февраля 2016). Дата обращения: 15 сентября 2021. Архивировано 15 сентября 2021 года.