Кооперативная игра

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Это статья о режиме сетевых игр. О термине теории игр см. Кооперативная игра (математика).

Кооперати́вная игра́ (от англ. cooperative game — совместная игра, сокращённо co-op или coop) — режим в компьютерных играх, в котором два игрока и более сотрудничают друг с другом, совместно преодолевая препятствия, например, в виде сражения против управляемых AI противников.

Кооперативному режиму противопоставляется соревновательный (англ. competitive game) многопользовательский режим в форме PvP или deathmatch, где игроки противостоят друг другу (в частности, в командах), а не играют совместно.

История[править | править вики-текст]

Кооперативная игра в режиме splitscreen (несколько человек на одной машине) была популярна на игровых приставках и первых персональных компьютерах. Первой игрой, в которой был сетевой кооперативный режим, был Doom.

Бум игры через интернет привёл к тому, что разработчики начали отказываться от кооперативной игры, предлагая взамен различные виды соревнований (начиная от простого deathmatch'а и заканчивая сложными командными играми, например, Team Fortress). В настоящее время кооперативная составляющая игр перекочевала в онлайн игры жанра MMORPG.

Примечания[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]