Монада (программирование)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Мона́да в функциональном программировании — это абстракция линейной цепочки связанных вычислений. Её основное назначение — инкапсуляция функций с побочным эффектом от чистых функций, а точнее их выполнений от вычислений[1]. Монады применяются в языке Haskell, так как он повсеместно использует ленивые вычисления, которые вместе с побочным эффектом, как правило, образуют плохо прогнозируемый результат. Она описывается[2] полиморфным контейнерным типом для выполнений с одним параметром, стратегией «поднятия» значения в монаду и стратегией связывания двух вычислений, второе из которых зависит от значения, вычисляемого первым:

  m :: * -> *
class Monad m where
 (>>=)  :: m a -> (a -> m b) -> m b 
 (>>)   :: m a -> m b -> m b
 return :: a -> m a 
 fail   :: String -> m a
class Functor f where
 fmap   :: (a -> b) -> f a -> f b

Функция return описывает «возвращение» (втягивание) типа a в монаду m, то есть обрамление его контейнером. Функция fail не имеет отношения к теоретической сущности монад, однако используется в случае ошибки сопоставления с образцом внутри монадического кода — останавливает процесс последовательных действий и выводит сообщение о причине ошибки (в будущих версиях библиотеки может быть переведён в отдельный класс[3]). Оператор >>= описывает, что в монаде действия происходят последовательно, то есть после применения функции её результат передаётся далее (.. -> a -> b -> ..), примером которой может быть передача текста в буфер: типы данные облачаются в монаду (конструктором), а затем с ними функция производит действия, в данном случае добавление. Оператор >> — частный случай оператора >>=, когда предыдущие данные просто заменяются следующими, которые не формируются на основании предыдущих.

В частности, к монадам относятся:

  • IO (монада строго последовательных вычислений): стратегия связывания — «сначала первое вычисление, затем второе»;
  • Maybe (монада вычислений с отсутствующими значениями): стратегия связывания — «если первое вычисление дало результат, то второе; иначе — отсутствие результата»;
  • List (монада вычислений с несколькими результатами): стратегия связывания — «все возможные результаты второго вычисления, примененного к каждому из вычисленных первым значений параметра»;
  • State (монада вычислений с переменной состояния): стратегия связывания — «начать второе вычисление с состоянием, измененным в результате первого»;
  • и некоторые другие типы.

Монады также применяются для синтаксического анализа, продолжений (continuations), вероятностных вычислений и в других случаях.

Концепция монад в программировании была унаследована из теории категорий.

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Контейнер не имеет задачи инкапсулирования данных.
  2. Описание класса Monad находится в модуле Monad пакета Control и в стандартном модуле Prelude, класса Functor и MonadPlus — только в модуле Monad пакета Control.
  3. Евгений Кирпичев. Монады в Haskell (рус.).Монады — «обобщение некоторых привычных идиом, а также как еще один метод для их абстракции».

Ссылки[править | править исходный текст]

Учебные пособия[править | править исходный текст]

Другие статьи[править | править исходный текст]

Литература[править | править исходный текст]

  • Душкин Р.В. Охрана // Приёмы программирования // Функции // Синтаксис и идиомы языка // Справочник по языку Haskell / Гл. ред. Д. А. Мовчан. — М.: ДМК Пресс, 2008. — С. 37-38. — 554 с. — 1500 экз. — ISBN 5-94074-410-9, ББК 32.973.26-018.2, УДК 004.4
  • Пейтон-Джонс, Саймон 8. Лекция: Стандартное начало (Prelude) // Язык и библиотеки Haskell 98.
  • Erkok Levent Value Recursion in Monadic Computations. Oregon Graduate Institute. — 2002. — 162 p.