Обсуждение:Игровой сервер

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Определение

[править код]

Между прочим, не всегда игровой сервер должен обеспечивать коммуникацию между клиентами. Например, в DCSS игровой сервер есть, клиент есть (веб или терминал), а вот коммуникации между разными клиентами нет, игра синглплеерная. Так что определение слегка хромает. — Manslay 02:57, 25 ноября 2014 (UTC)[ответить]