Обсуждение:Список эпизодов мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге»

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Исправлены грамМатические ошибки в офисе: Кому не лень доделывать статью вот можете сделать копипас 40 серий (2 книги):

1 Мальчик из айсберга Первый эпизод сериала. Рассказывает о Катаре и Сокко, представителях Южного племени воды, которые во время рыбалки находят айсберг и заточённого в нем 12-летнего мальчика, Аанга. 2 Возвращение Аватара Во втором эпизоде Аанг узнает о войне, начавшейся сразу же после его исчезновения. Также происходит первая схватка с Зуко. Аанг даже будет пойман, но применив магию воздуха, а позже перейдя в состояние Аватара, выбирается из плена. 3 Южный Храм Воздуха С этого эпизода начинается долгое путешествие основных персонажей к Северному полюсу. И первой остановкой должен стать родной Храм Воздуха Аанга, где ему предстоит узнать страшную правду, а также узнать много нового о своем предназначении. 4 Воины Киоши Аанг, Сокко и Катара оказываются на острове Киоши (названном в честь одного из предыдущих Аватаров). Здесь их сначала берут в плен, но потом встречают со всеми почестями. Впервые появляется Суюко. О местонахождении Аанга узнает Зуко, что приводит к новой встрече с ним и его воинами. 5 Царь Омашу Этот эпизод представляет нам еще одного необычного персонажа, короля Буми. Он старый друг Аанга, хотя и скрывает это до конца эпизода. 6 Пленные Эпизод, повествующий об одной из многочисленных деревнях племени Земли, захваченных людьми Огня. Там запрещена магия Земли. А все маги находятся в тюрьме на барже, где не могут использовать магию. Освободиться им помогут Аанг, Сокко, а особенно Катара, сумевшая своей силой воли поднять магов Земли на восстание. 7 Мир Духов: Зимнее Солнцестояние, Часть 1) Аанг впервые попадает в мир Духов, где знакомится с духом аватара Року, а также узнает, как ему с ним встретиться. 8 Аватар Року: Зимнее Солнцестояние, Часть 2) Аанг, Катара и Сокко предпринимают опасное путешествие к храму Аватара Року. Там Аанг узнает много нового о своей миссии и своем предназначении. Также здесь впервые показано, как прошлые жизни Аанга могут проявляться в нём. И когда пробуждается Аватар Року в Аанге они уходят а остров рушится. 9 Свиток Водной Магии Катара ворует у торговца свиток водной магии, по которому она и Аанг должны учиться магии Воды. Это приводит к непредвиденным последствиям: сражению с пиратами и новой встрече с Зуко. 10 Джет Наши путешественники натыкаются на партизанский отряд Джета, юноши из племени Земли, который потерял свою семью во время одной из атак. Теперь мстит любому представителю людей Огня. Собирается затопить целую деревню. Только вмешательство Аватара способно предотвратить ужасный поступок. 11 Большой каньон Аанг с друзьями должны пройти через огромный каньон. Сделают они это не в одиночку, а с двумя племенами Земли, которые были едины, но много лет назад из-за глупости рассорились и теперь непримиримо враждуют. Помирить их способен только Аватар. 12 Буря Один из ключевых эпизодов. Во время грозы Аанг вспоминает о своей жизни до заточения в айсберге. Он рассказывает, как узнал о своей судьбе и о том, почему сбежал. Параллельно Айро рассказывает команде корабля Зуко о том, как его племянник получил шрам. Зуко раскрывается с новой стороны. 13 Синяя маска Сокко и Катара заболели. Аанг отправляется за лекарством, но по дороге попадает в плен к адмиралу Джао. Выбраться ему помогает таинственный воин в синей маске. Узнать, кто же скрывается под маской, предстоит только в конце, когда Аангу предстоит помочь своему неожиданному спасителю. 14 Гадалка Аанг, Сокко, Катара попадают в деревню, где живет предсказательница. Аанг и Катара верят всему, что она говорит, и пытаются узнать свою судьбу. Сокко же ей не верит и пытается убедить всех, что она шарлатан. Но ему никто не верит. И это едва не приводит к беде. 15 Бато из племени Воды Аанг, Катара и Сокко находят представителя племени Воды Бато, который имеет информацию об отце Катары и Сокко. Аанг боится, что они его покинут и скрывает это от них. Но позже очень жалеет, ведь для Катары и Сокко их миссия важнее. 16 Дезертир Наши герои оказываются в городе людей Огня, где узнают о дезертире, старом мастере Огня, который не хочет воевать против других наций. Он может научить Аанга магии Огня, но как его убедить сделать это, ведь Аанг еще не овладел магией Воды и Земли, а без них магия Огня смертельно опасна в неопытных руках. 17 Северный Храм Воздуха Аанг, Сокко и Катара находят Северный храм Воздуха, который оказался не заброшенным, а обжитым беженцами, среди которых есть гениальный изобретатель, делающий оружие для людей Огня в обмен на безопасность. Всем предстоит делать нелёгкий выбор. 18 Учитель Магии Воды Наши герои наконец-то достигли Северного полюса, где Аанга будут обучать магии Воды, но не Катару, ибо это не в традициях племени. Катаре в бою предстоит отстоять свое право обучаться. А Сокко в это время влюбляется в принцессу Северного племени воды Юи. В это же время флот адмирала Джао уже приближается к границам Северного полюса. 19 Осада Севера, Часть 1 Осада началась. Зуко намерен захватить Аанга, пока тот ищет помощи в мире духов. Аанг просит помощи у древнего духа Коу, похитителя лиц, и тот рассказывает ему о духах Луны и Океана (Туи и Ла) которые отдали свое бессмертие для того, чтобы стать частью нашего мира. Ему отчаянно мешает Катара. Ночью она сильнее, но утром Зуко все-же заберет Аанга. В это же время маги Воды отстаивают свою свободу и побеждают, но у адмирала Джао есть козырь в рукаве. 20 Осада Севера, Часть 2 Зуко с Аангом уже далеко. Но после возвращения из мира духов, Аанг помогает магам Воды справиться с нападением. Принцесса Юи жертвует собой, чтобы воскресить дух Луны, убитый Джао. Дух океана Ла, с которым сливается Аанг, помогает справиться с флотом Джао и забирает его в мир духов. Книга 2: Земля 21 Состояние Аватара Аанг должен отправиться в Омашу, чтобы найти себе учителя магии Земли. Однако, придя к своему провожатому, он понимает, что тот хочет, чтобы Аватар помог ему и его людям в битвах против магов Огня. Пытаясь помочь Аангу принять состояние Аватара, провожатый грозит Аангу смертью Катары. Тот переходит в состояние Аватара, и не будучи способным, себя контролировать, разрушает всё вокруг. Также в этой серии Аанг узнает, что если его убьют в состоянии аватара, то цикл Аватаров прервётся. 22 Пещера двух влюблённых По дороге в Омашу Аанг со своими спутниками встречают странствующих музыкантов. Скрываясь от людей огня, они отправляются в запутанный лабиринт под названием Пещера двух влюблённых. Аанг и Катара открывают тайну лабиринта и находят выход, музыкантам и Сокко измученному бесконечными песнями, помогают гигантские барсуки меломаны. Айро отравился цветком белый нефрит, но ему помогли люди земли. 23 Возвращение в Омашу Достигнув Омашу Аанг со спутниками видит, что Омашу захвачен людьми огня. Аангу все равно надо найти короля Буми. Маленький сын губернатора попадает в лагерь людей земли, губернатор предлагает обмен на Буми. В процессе обмена вспыхивает поединок между Азулой с подругами и Аангом с друзьями. И хотя Аангу удается освободить Буми, тот решает, что время свободы еще не настало. Нужно искать другого учителя. 24 Болото Смерч затягивает Аанга с друзьями на странное болото, они теряют Аппу и Момо. На болоте Катара, Сокко и Аанг видят странные видения и вступают в битву с чудовищем, оказавшимся местным магом, защищающим болото от пришельцев. Аппу и Момо пытаются съесть аборигены, но Аанг находит их и спасает. 25 День Аватара Аанг оказывается в деревне, где его обвиняют в убийстве Чина Великого, в инкарнации Киоши. Аанг готов предстать перед судом. Сокко и Катара берутся расследовать это дело. Они находят массу улик доказывающих невиновность Аанга. Аанг перевоплощается в Киоши и рассказывает, как все было. Это она убила Сина, поскольку он напал на ее страну. Аанга должны сварить в масле, но являются люди огня, и Аанг спасает деревню, заслуживая прощение и любовь жителей. 26 Слепой бандит Аанг ищет себе учителя магии земли. По совету своего старого друга Буми он ищет человека, который умеет не только нападать, но и слушать и ждать. И находит его в лучшем маге Земли Тоф. Однако строгие родители девочки узнают о её даровании и не разрешают отправиться с Аангом. Он и его друзья уходят, но, не успев улететь, они видят Тоф, которая бежит к ним и говорит что "отец передумал". На самом же деле она сбежала, а её отец решил, что Аватар похитил девочку, поэтому отправляет за ней погоню. 27 Одинокий Зуко Уставший и голодный он останавливается в одной деревне, что бы отдохнуть и купить еды. Войны царства Земли отбирают у него провизию, но Зуко помогает мальчик: он приводит его домой к родителям. Те кормят Зуко ужином и дают кров. Наутро Зуко покидает этот дом, но потом его догоняет мама мальчика, что ему помог, и просит помощи. Оказывается, мальчика хотят забрать на войну. Зуко бросается помогать, но в бою с магом земли проявляются его способности мага Огня. Зуко спасает мальчика, но не получает ни от него, ни от его мамы благодарности: они все его боятся и ненавидят. Зуко уходит. 28 Погоня Азула и ее подручные неустанно гонятся за Аватаром. Аанг и его спутники измотаны. Тоф ссорится с Катарой и Аангом и уходит и встречает Айро. Чтобы запутать преследователей команда Аанга разделяется. Катара и Сокко вступают в схватку с напарницами Азулы, помощь Аппы приходит вовремя. Азула настигает Аанга, но в битве появляется новый участник — Зуко. Вскоре к сражению присоединяются остальные: Катара, Сокко, Тоф и Айро. Азула ранит Айро и скрывается. 29 Грязная работёнка Тоф приступает к обучению Аанга магии земли. Аангу она не дается. Сокко застревает в расщелине, охотясь за неизвестным зверем. Аанг находит его, но чтобы вытащить Сокко, ему необходима магия земли. Задачу осложняет мать «неизвестного зверя», огромный, саблезубый тигро-лось. Этот эпизод позволяет Аангу освоить магию земли. Тем временем Айро пытается научить Зуко, выпускать молнии. 30 Библиотека Путники узнают от профессора Зея о библиотеке Ван Ши Тонг. В библиотеке Сокко делает открытие, что люди огня уязвимы в момент солнечного затмения и узнает дату следующего затмения. Хозяин библиотеки дух Ван Ши Тонг возмущен тем, что люди используют его знания против людей. Он пытается убить Аанга с товарищами. Библиотека уходит под землю с профессором Зеем, который не может расстаться с книгами. Тоф помогает спастись своим друзьям, но не может спасти Аппу от похищения. 31 Пустыня Без Аппы посреди безводной пустыне главные герои обречены на гибель. Тоф находит засыпанную лодку, и друзья добираются до скалы посреди пустыни. Здесь они встречают народ пустыни, в сыне главы племени Тоф узнает похитителя Аппы. Между тем, дядя и Зуко ищут помощи у древних тайных обществ. 32 Змеиный перевал Аангу и его друзьям помешали принять легкий путь в Ба Синг Се. Эпизод о времени сопровождения семьи беженцев, которые сталкиваются с проблемой в Змеином Перевале. 33 Бур Аанг обнаруживает тайное изобретение Магов Огня которое направлено на захват Ба Синг Се, огромное оружие должно быть остановлено до того как оно разрушит большую стену города Магов Земли. 34 Город стен и секретов Аанг и его друзья наконец прибыли в Ба Синг Се, чтобы увидеть Землю короля, только в пределах города сговор с целью остановить их. Между тем, Джет пытается найти доказательство того, что Зуко и дядя являются Магами Огня. 35 Истории из Ба Синг Се Серия коротких рассказов, подчеркивающая различные символы и их отдельные приключения в городе. Приключения Катары и Тоф, дяди, Сокки, Аанга, Зуко, и Момо. 36 Потерянные дни Аппы В этом специальном эпизоде, мы возвращаемся во времена того как был украден Аппа, и точно выяснить, что случилось с ним, и где он был все это время - и где он сейчас! 37 Озеро Лаогай При поиске Аппы, дети сталкиваются с Джетом, но не знают верить ли ему или нет. Тем временем, Зуко также охотится на Аппу. 38 Царь Земли Серия о Лонг Фэн и Дай Ли, когда они пытаются осуществить заговор против Магов Земли. Зуко становится тяжело болен, и видит лихорадочные галлюцинации, сталкивается с духовным кризисом. 39 Гуру Восточном Храме Воздуха помогают Аангу сделать следующий шаг в его состоянии Аватара. Сокко встречает своего давно потерянного отца. Эпизод про Азулу и её дьявольские планы, а дядя Зуко собирается открыть свой чайный магазинчик. 40 Перекрестки судьбы Герои работают вместе, чтобы остановить разрушительный план Азулы; Катара тратит больше времени с Зуко, которому нужно учится чтобы пришло время сделать выбор относительно своего будущего. У Аанга судьба висит на волоске - и всё ли так с Зуко, когда Дядя говорит ему, что это "Время сделать выбор".