Обсуждение:Steam/Архив

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

GCF файлы[править код]

Теперь обсуждение здесь

Работа Steam + Clear Sky[править код]

Соглашусь с предыдущим постом по всем пунктам: Steam, может, и великая, но крайне неудобная штука. Хочу отметить, что в статье каким-то боком "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" оказался в списке игр, работающих на движке "Source". Так вот: он работает на движке X-Ray, и через Стим он лишь будет распространяться.

Активация[править код]

Считаю бредом 6-й пункт. GCF никак не мешает созданию и установке модов. Первые три пункта можно заменить на один: "Необходимо подключение к интернет.". 4-й пункт тоже лишний, ведь в любую игру нельзя поиграть, пока не установишь ее до концаOneHalf 22:03, 21 марта 2008 (UTC)[ответить]


Возможности[править код]

Интересно, могу ли я играть под своим аккаунтом с нескольких компьютеров, одновременно ли, и в каком случае могут заблокировать? Может кто читал их лицензионное соглашение?.. Павел Наумов 23:33, 23 февраля 2008 (UTC)[ответить]

  • Зависит от того, во что играть. Вообще только 1 аккаунт может быть в сети, но если вы хотите играть в игру, которая не требует подключения к сети, то можно настроить стим к работе в офлайн режиме и тогда можно запустить его на нескольких компах одновременно Ipinkbear 18:07, 22 марта 2008 (UTC)[ответить]
    • Есть некоторая скрытая возможность которая меня немного разочаровывает. При наличии двух компьютеров и двух клиентов стима время от времени приходится повторять ввод авторизации имени и пароля, по каким-то причинам он их забывает Axet 21:32, 27 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Автономный режим[править код]

Имею жалобу - когда кончился доступ к Интернет, я не мог перейти в оффлайновый режим (до этого ни разу в него не переключался), что очень раздражало - выдавало пару ошибок, после окна "подключение к аккаунту..." и выключалось. Но продублировать эту неприятность не могу, так что похоже это был глюк. Павел Наумов 23:38, 23 февраля 2008 (UTC)[ответить]

Ссылки на Сталкеров[править код]

Хочу отметить, что в статье каким-то боком "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" оказался в списке игр, работающих на движке "Source".

Сейчас это исправлено, но со сталкерами (обоими) все равно проблемы. Написано, будто

Список не включает игры сторонних разработчиков.

Тем не менее, это - именно "игры сторонних разработчиков". Следует убрать либо процитированную надпись, либо ссылки на Сталкеров.

Список игр[править код]

Есть ли смысл пополнять список стим-игр, и разрабов, сотрудничающих со стимом? Может просто сделать ссылку на http://www.steampowered.com/v/index.php?area=all&initial=1&l=russian&cc=RU ? OneHalf 14:59, 7 марта 2008 (UTC)[ответить]

Еще раз о "лишнем месте на диске"[править код]

Мне сильно не нравится утверждение, что GCF занимает "лишнее место". Ведь GCF позволяет отделить файлы движка и файлы игры друг от друга. Как следствие, при установке нескольких игр на одном движке место наоборот экономится, т.к. файлы не дублируются лишний раз. OneHalf 04:27, 2 июля 2008 (UTC)[ответить]

Зарегистрированные пользователи Steam[править код]

Я бы не сказал, что эти 15 миллионов являются "активными" пользователями. 15 миллионов - общее количество зарегистрированных аккаунтов, а активными из них являются только около 1,5 миллионов, в чем можно всегда убедиться на сайте статистики steam. Sanek_plkv 22:00, 2 июля 2008 (UTC)

Думаю вальв называет активными те аккаунты, на которые зарегены игры. В онлайне действительно по 1.5 млн сидит, но не забывай, что это число можно помножить на три, ибо ночью сидит одна часть зем. шара днем другая, и т.д. Кроме того кто-то сидит в оффлайне, кто-то прошел Еп2, и забросил акк до Еп3 и т.д. OneHalf 18:18, 2 июля 2008 (UTC)[ответить]

Удален SecuROM[править код]

> средства защиты от копирования SecuROM, требовавшие присутствия диска с игрой в дисководе для игры в коробочную версию Half-Life 2, были в конце концов удалены из Steam.

Откуда информация? Насколько я знаю, SecuRom не было в Steam. А диск вроде и сейчас нуден для активации ключа (не установки) чтобы предотвратить использование кейгенов и подбора ключей. Кто-нибудь знает точно? OneHalf 20:38, 9 июля 2008 (UTC)[ответить]

Если я правильно помню, то в начале, дааавноооо, когда еще Vivendi издавала дисковую версию, то на диске стоял Securom. А потом секуром действительно убрали. Ipinkbear 07:39, 10 июля 2008 (UTC)[ответить]

Steam недостатки.[править код]

К недостаткам этой системы так же неоходимо отнести невозможность совместной работы пользователей под разными аккаунтами на одном комьютере. Так как Стим не поддерживает корректные папки для хранения сейвов различных игр.

Кроме того если вы покупаете к примеру набор игр от Id Software то не получаете всех возможностей к которым относятся возможность запуска игр под Linux. Steam блокирует такую возможность. Кроме того вы получаете не оригниальный вариант игры Doom 1, 2 адаптированный для игры под windows. А оригинальный вы не сможете получить от Стима.

Axet 21:45, 27 апреля 2008 (UTC)[ответить]

  • Что-то я первый раз слышу про невозможность работы нескольких аккаунтов на одном компе. У меня дома аккаунт мой и брата, на работе - 2 своих разных - все нормально сохранялось и работало всегда. Можно где-то почитать про эту проблему? Ipinkbear 21:59, 27 апреля 2008 (UTC)[ответить]
    • Уточню: первое что я ставлю под сомнение: возможно ли запустить две учетные записи стима на одной машине под разными профайлами пользователей. Второе вопрос приватности: как данные одного пользователя могут быть защищены от другого, для тех кто играет в одну и туже игру. Касательно второго вопроса: без стим аккаунта это обходится используя разные пути установки, для стим такой возможности нету. Axet 11:54, 28 апреля 2008 (UTC)[ответить]
      • Две учетные записи, под разными профайлами или под одним - конечно можно. В меню кроме кнопки "Выход" есть еще и "Сменить пользователя" - надо ввести данные другой учетной записи - и можно ей пользоваться! По поводу "приватности" - точно так же как и non-steam игры используют разные каталоги при установке - Steam использует разные каталоги для профилей игроков. Например в папке \Steam\steamapps находятся подпапки с именами пользователей, где хранятся все необходимые данные. Ipinkbear 15:42, 28 апреля 2008 (UTC)[ответить]
        • Вы наверно имеете ввиду игры от Valve, да они мало-мальски поддерживают индивидуальные профили да и то не все. А возмите то множество игр которые добавлены на стим каталог, какие их них адаптированы для работы с разными профилями? думаю ответ - ни одной. Axet 09:40, 7 мая 2008 (UTC)[ответить]
          • В таком случае это не недостатки стима. Это недостатки конкретных игр. Стим поддерживает вход под разными аккаунтами, больше от него ничего не требуется. (Вы же не просите поддержку профилей от StarForce'a)OneHalf 15:53, 7 мая 2008 (UTC)[ответить]
            • Во-первых игры поддвержаны изменениям и по-умолчанию игры не поддерживают вход в стим компьюнити, однако это испаврялется. Во-вторых при прочьих равных почему не исправляются очивидные броши с приватностью? Усилий это требует в разы меньше, поверье я делал такие фокусы, чем работа двух GL контекстов. Axet 13:41, 8 мая 2008 (UTC)[ответить]
          • Можно ссылку на подтверждение ваших слов? Не думаю, что у вас есть 2 Steam-аккаунта с одинаковыми играми не от Valve. Ipinkbear 16:46, 7 мая 2008 (UTC)[ответить]
            • Надеюсь мы понимаем о чем говорим? Запустите Quake3 и установите свое имя в настройках, посмотрите в каком месте сохраняться настройки Axet 13:41, 8 мая 2008 (UTC)[ответить]
              • Поведайте - где? У меня нет quake3 в стиме. Ipinkbear 08:05, 2 июля 2008 (UTC)[ответить]
                • У меня есть Quake в стиме. Но я в упор не вижу, разницы с обычной версией. Если уж Quake не поддерживает разных профилей, то это нельзя относить к недостаткам стима, т.к. это проблема игры. Или кто-то собирается покупать вторую копию игры ради разных профилей? OneHalf 08:55, 2 июля 2008 (UTC)[ответить]

Критика Steam[править код]

В статье накопилась куча фраз типа "...но это не удобно...". Предлагаю последовать примеру англ. википедии. Т.е. вырезать это из разных частей, и вставить в единый раздел, например, "Критика Steam". И там писать претензии. Как вам такое предложение? OneHalf 22:29, 11 мая 2008 (UTC)[ответить]

Рецензия на 1 июля 2008 г.[править код]

Статья относительно недавно была значительно доработана. Интересует критика по поводу того, чего не хватает в статье, а также стилевые правки и оформление. Хотелось бы продвинуть статью в хорошие. — Эта реплика добавлена участником OneHalf (ов)

  • Сильно хромает стиль, присутствуют неграмотно составленные предложения, транслитерации английских слов (напр., уикенд вместо выходной). Орфография вроде бы чистенькая, а вот пунктуация во многом некорректна. Оформление тоже странное: неуместный тег <br />, как пример. Я взял для примера один кусок текста из середины и сделал ряд правок по оформлению, стилю и пунктуации. Взгляните. Постараюсь помочь поболее, тем более, что тема знакома не по наслышке.
    Ну и было бы совсем здорово, если бы Вы подписывали свои сообщения ;) Dixi~BouH {Эго} 22:03, 1 июля 2008 (UTC)[ответить]
В догонку: много слэнга, много неэнциклопедичных, просторечных выражений. Опять же пунктуация, да и орфография проклёвывается. Неполные предложения и связанная с этим парцеляция. Совсем никудышное оформление (неуместные нумерованные списки). Большуший раздел-инструкция, противоречащий ВП:ЧНЯВ (пока всего лишь закомментил, чтобы можно было переработать полезную информацию). Многочисленные попытки просклонять слово Steam с помощью апострофов, приписки к числам, вроде 2005-го вместо 2005 года, и при этом удлинённые ссылки (неверное [[16 ноября|16-го ноября]]).
Такое впечатление, что над статьёй трудилось с десяток авторов и анонимов, причём они совершенно не контролировали друг друга. Ещё работать и работать. Dixi~BouH {Эго} 22:41, 1 июля 2008 (UTC)[ответить]